作者LucidNow (C'est La Vie)
看板DSLR
标题[问题] 如果萤幕不大,图档画素太高反而不好?
时间Wed Apr 2 12:29:05 2014
是这样的 我的萤幕是AOC e2450Swh 16比9 23.6寸宽萤幕
最近在找一些桌布 我发觉网路有些logo的图案还不错
不过它们的画素都蛮大的 常常都是5000 x 3000以上
然後我发现一个问题 就是这些大图档如果用秀图软体全萤幕检视 都很正常
可是如果设成桌布(全萤幕延展模式) 就会有毛边的情况产生
但是如果等比例缩小後另存新档 在设为桌布全萤幕延展 毛边又消失了
文字叙述有点复杂 所以我做了一个图给大家看看
http://i.imgur.com/nqFXBlq.png
以前总认为图档的画素愈高就愈好 只要硬碟空间够 就没问题
但这几天才发现这种高画素的图档 只要设成桌布延展 就会有毛边的问题
还是说 像我这个23.6寸的萤幕 就必须乖乖用1920x1080的图档设桌布就好了呢?
有没有前辈可以解惑一下的? 感恩
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1F:推 carl3104:你就桌布设1920x1080 然後设"置中" 不要用延展 04/02 12:42
2F:→ carl3104:WINDOS的延展并不是很好的演算法 所以会有你说的锯齿状 04/02 12:42
3F:→ carl3104:如果你的图档大於1920x1080 就要用处理软体缩到1920x1080 04/02 12:43
4F:→ carl3104:比例若不同还需要加一道裁切手续 04/02 12:43
5F:→ carl3104:画素越高不一定好在你这边并不适用 你这边只是单纯缩图演 04/02 12:44
6F:→ carl3104:算法的关系罢了 04/02 12:45
7F:推 MJR7:点对点 04/02 13:42
8F:→ MJR7:高低都不好 04/02 13:42
9F:→ tyf99:windows的问题 04/02 13:59
10F:→ PlayStation3:你需要非win的软体 04/02 16:57
11F:→ pshuang:windows的问题+1 04/02 17:03
12F:→ raiechun:Win7残废的桌布功能:不大於某个尺寸的图片在缩放成适合 04/02 22:10
13F:→ raiechun:萤幕解析度时使用的缩放演算法是bicubic,大於某个尺寸 04/02 22:11
14F:→ raiechun:的图片使用nearest neighbor,然而用nearest neighbor的 04/02 22:11
15F:→ raiechun:结果是出现锯齿、杂点、方块。那个尺寸等於萤幕解析度, 04/02 22:11
16F:→ raiechun:大图片如果不用第其他软体来缩放就拿来当桌布的话就会这 04/02 22:12
17F:→ raiechun:样,而且萤幕解析度若是变大的话做好的桌布会变的模糊, 04/02 22:13
18F:→ raiechun:因为经过了两次缩放;萤幕解析度若是变小的话做好的桌布 04/02 22:14
19F:→ raiechun:会变成锯齿、杂点、方块、模糊同时出现。 04/02 22:14
20F:推 lef1986:Win7桌布烂透了 04/02 23:07
谢谢楼上诸位的解惑 感激!
※ 编辑: LucidNow (114.37.98.136), 04/03/2014 07:07:19