作者atropos ()
看板DSLR
标题[知识] Dr.Nasse's lesson: Distortion ─ II
时间Mon Jan 27 14:03:00 2014
(续上篇)
接下来看看两个桶状变形的例子
第一个在原文第七页左上(A),radial distortion由画面中心稳定上升
最大值约5%,换算成长边TV distortion则是1.5%
另一个在右上(B),radial distortion的上升速度越靠近周边越快
最大值约7%,换算成长边TV distortion则是3%
如果进一步观察TV distortion的示意图(原文第八页)可以发现
1. 在靠近角落时B的变形量确实远比A来得明显
2. 但若以APS-C片幅来看却反而是A的变形量比较高(0.9% vs 0.7%)
此例告诉我们radial distortion的曲线斜率显示了变形量的改变趋势
亦符合人眼对於变形侦测的敏感度
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接着介绍较复杂的胡状变形(moustache distortion,我找不到适合的翻译 Orz)
当radial distortion的最大变形量并非出现在最角落时就会形成胡状变形
例如第十一页左上的例子(黑线),最大变形量2.6%出现在16mm处,接着又一路下降到0.8%
若转换成TV distortion(第十二页上半)可以发现边角的部份是呈现枕状变形的
但在APS-C的范围内则是桶状变形
前文曾提过当D为正值时会是枕状变形,反之则是桶状变形
但很明显那是过於简化的结论,在此例并不适用
回到第十一页左上的例图,红线表示曲线斜率为负,而蓝线表现斜率为正
红蓝的界线正好在变形量最大值的16mm处
因此套用上述结论,当斜率由负转正时,实际的变形也由桶状转为枕状
(待续)
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