作者atropos ()
看板DSLR
标题[知识] Dr.Nasse's lesson: Distortion ─ I
时间Sun Jan 26 23:53:38 2014
变形是镜头的重要特性之一
但我们常可以听到不同人对於同一颗镜头的变形表现有不同的看法
其中有人错了吗? 到底变形要怎麽看?
让Zeiss的专家来进一步说明吧!
原文出自CLN 33"Distortion by B. Hönlinger and H. H. Nasse"
http://tinyurl.com/kv7kl9w
PS. 要了解後续的说明请同时参照原文内的图表
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真正镜头所产生的变形是指影像周围的直线变成曲线
因而也称为曲线变形(curvilinear distortion)
相对的,透视所造成的是直线变形(retilinear distortion)
造成曲线变形的背後原因是镜头的焦距在整个像场并非完全相同
(要继续说明下去就必须要拿出公式来了 Orz)
U' = f'(1+D%/100) x tanW
U'是影像距离光轴中心的距离
W是被摄物到入摄瞳连线和光轴的夹角
f'是焦距
D是变形量
当D为0时U' = f' x tanW,这也是实务上用来测量焦距的方式
但当D为正值时,U'就会大於理想状态(即D为0)下的U',这形成了枕状变形
反之D为负值时则形成桶状变形
(PS. 此为简化情境,之後会解说实际上和上述相反的例子)
在上述的情况下因变形而造成的影响位移都是在放射状的方向上
所以D也称为放射状的变形量(radial distortion)
Zeiss所提供的变形资料都是以D值和偏离光轴的距离为基准作图
像
http://tinyurl.com/ks5brgy
理论上像Zeiss所提供的资料就足以完整了解一颗镜头的变形特性
但这需要更进一步的转换才能连结到实务上的拍摄效果
接下来也会解说人眼是怎麽感受到变形
PS. 绝大多数的镜头变形量都远大於常用的模糊圆
因此镜头会有变形是基於光学设计而不是组装误差或品管问题
且变形也不会因缩小光圈而有变化(但会因对焦距离而有变化)
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相较於资讯完整但不易理解的radial distortion
TV distortion则是去比较变形後的曲线和理想上的直线有多少误差
即Dtv = △H/H x 100
(请见原文page 5右上方图表)
TV distortion的值永远比radial distortion小
(Radial distortion 3%的镜头其长边的TV distortion仅1.1%)
所以当我们看到某颗镜头的变形量时必须要先弄清楚是哪一种数值
原文page 6上方的图表就是一个长边TV distortion 1.1%的实例(请一定要弄懂)
TV distortion通常只绘制像场第二象限的结果(因为变形是对称的)
即影像中心点在图表的最左下角
十字记号是经镜头变形後的成像点
红线是无变形的理想成像点
而蓝线所围成的区域则是APS-C的成像范围
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第一段落先到这,相信大家需要消化一下
如内文有误也请不吝指教
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◆ From: 106.1.131.62
※ 编辑: atropos 来自: 106.1.131.62 (01/26 23:54)
1F:推 pussycat2009:教学文推 01/27 01:42
2F:推 devin0329:推,很多人常常搞错两种变形,大广角仰拍俯拍会让透视变 01/27 08:16
3F:→ devin0329:明显,但这不能怪镜头啊 01/27 08:16
4F:推 carl3104:十分同意楼上 很多人误把透视变形看做是一个缺点 01/27 09:06
5F:推 c230:A大必推 01/27 16:38
6F:→ tudaer:(消化不顺畅) 01/27 16:54
7F:→ tudaer:(需要a大拿更多好文章出来) 01/27 16:57
8F:→ atropos:都消化不顺畅了还要继续塞是要塞到吐吗 @_@ 01/27 19:01