作者RoCkyBRIGHT (布莱特)
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标题Re: [作品] 投手 打击 啦啦队 隋棠>///< [60D]
时间Thu Nov 7 20:18:27 2013
想要讨论一下有关数位摄影的曝光
很多朋友都强调数位拍under比over好
其实不然,数位应该在极限内over点
可以保留比较多的细节外,杂讯也低
所谓的极限大概是怎麽样呢?
http://miupix.cc/pm-MQUD73
以这张D3 RAW为例
正常来说,当场就放弃了
但是,其实调整回来後
http://miupix.cc/pm-3PH1DK
除了最高光的天空外
白色衣服的细节也都还在
依各位修图的经验,如果是under拉亮
至同样的亮度,即使强如D3也无救
一定会产生许多的暗部杂讯
使得肤色变得难看
※ 引述《thunderdevil (社会新鲜人荒聘)》之铭言:
: ===========
: 成品分享区
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: 作品连结:http://0rz.tw/dVM3h
: 作品说明:中华职棒总冠军G1 有隋棠那场 小白兔的运动初体验
: =============
: 技巧文解说区
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: 教学照片:http://0rz.tw/90RwV
: 拍摄时间:2013.10.26
: 拍摄地点:台中洲际棒球场
: 使用相机:Canon 60D
: 使用镜头:小白兔
: 闪灯技巧:无
: 修图技巧:PS连拍叠图
: 其余解说:
: 1. 拍照:
: 我是用快门优先 然後控制在800~1600分之一的速度 太慢会有残影 太快你的ISO会崩溃
: !!(虽然我的已经有点崩溃了QQ FF在看着我XD) 拍的时候可以手持 但注意的是准心不
: 要移动下高速连拍 投手投球会一直往前动 但是你的准心不要跟着往前动!!! 这样背
: 景才能够一致阿 BTW
: 也可以先拍暗(降Ev) 目的是可以用比较低的ISO 回来後制的时候在拉高亮度即可
: !!(一般太暗的照片容易救亮 太亮的照片很难救暗)
: 2. RAW转JPEG:
: 基本上我只调整两个参数 A. 亮度拉高 因为拍的当下是偏暗的 B. 暗部细节全部拉掉
: 增加对比感 这边要注意的是 不管你怎麽调整 请整组用同样的调整 才不会出现
: 曝光值差异过大的情况 这样你每张才叠的起来不会露馅
: 我统一亮度拉高1.4 暗部细节全拉掉 批次转成JPG後 就换PhotoShop上场啦!!!
: 3. PhotoMerge:
: 打开photoshop後 选档案-->自动-->photomerge, 这个选项一般是用来玩全景照片 所以
: 他会去把你各张照片对齐 (对不齐的部份会稍微几何变形去对齐) 目的就是让你的手
: 持拍摄误差归零!! 如果不想要有几何变形的话 请带脚架到球场架设(我不知道可不可
: 以用脚架耶?球场) 这样你就可以确保每张的背景都一样了!!
: 我是觉得photomerge出来的我还能接受啦 所以就直接用手持的方式了!!!
: photomerge里面选浏览放上要合成的照片 选自动 特别注意把 将影像混合在一起勾掉
: 这样你每张图层里面的人物才会都存在
: 4. 排列图层:
: 这步骤很简单 请把後面的动作照片图层摆上面 较开始的往下摆
: 5. 先只开图层1和2 (前面的眼睛打开) 其他关掉(拿掉眼睛)
: 6. 把图层2的不透明度改为75% 然後!!
: 选择橡皮擦文件 大小硬度左上方可调整 努力的把图层一的投手擦出来吧!!
: 特别注意 图层二的人物不要去擦到喔!!!(图太小可以用放大镜放大画面擦比较方
: 便)完成後记得改回100%透明度
: 7.接着开第三层 改75% 重复6 再开第四层 重复6 後面依此类推
: 记得每层擦完要改不透明度回100%要不然你的分解动作中会出现透明人了!!!
: 8. 完成後 作最後的构图裁切 转JPG存档 结束 投手分解动作完成!!
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◆ From: 223.138.58.237
1F:推 Chdolodocha: 没错数位raw档的确是要在不过曝情况下尽量拍亮 11/07 21:07
2F:→ Chdolodocha: 亮部其实保留的资讯比暗部更多,但的确是风险更高 11/07 21:08
3F:推 oecgoat:推这篇,以前看书是说避免高光剪裁且尽量多曝一点 11/07 22:55
4F:推 sophigo:像低ISO拓展一样吗 先过曝再拉暗 11/07 23:23
5F:推 wilhelm:这就是ETTR,即向右曝光的概念。 11/08 00:51
6F:推 pase139:(笔记~) 11/08 00:52
7F:推 wilhelm:但也有人认为实际的效益不高,必须在相同的ISO下,ETTR才 11/08 00:52
8F:→ wilhelm:有稍佳的S/N值。 11/08 00:52
9F:推 wilhelm:低ISO拓展和ETTR的目的不同,如果是要低杂讯还是原生ISO 11/08 01:00
10F:→ wilhelm:比较好。 11/08 01:00
11F:推 Anomalocaris:第一张的过曝可能不代表真正的过曝,可能只是我们的 11/08 01:11
12F:→ Anomalocaris:显示器没那麽好。会这麽怀疑是因为真正的过曝理论上 11/08 01:12
13F:→ Anomalocaris:应该是没得救 11/08 01:12
14F:→ RoCkyBRIGHT:所以才说是有极限的over 11/08 07:33
15F:推 kuenying:很精辟的教学,推~ 11/08 08:58
16F:推 thunderdevil:gOT IT THANKS 11/08 10:56
17F:→ RoCkyBRIGHT:给A大,我可以给你原档,你用软体去检查高光剪裁 11/08 11:54
18F:→ RoCkyBRIGHT:看是不是过曝真的没得救,还是显示器太烂 11/08 11:55
19F:推 jacka1:我想请问,像文中这张照片,如果直接曝到刚好,跟原PO的做法 11/11 01:38
20F:→ jacka1:比起来,会有甚麽缺点吗? 11/11 01:38
21F:→ RoCkyBRIGHT:一样阿,只是拿来做极限的举例,能一次到位当然好 11/11 07:53
22F:→ RoCkyBRIGHT:只是要讨论,与其以低ISO under,不如用高ISO over 11/11 07:55
23F:推 jacka1:了解了! 感谢呢 11/11 15:25