作者OTZ (OTZ)
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标题Re: [问题] UV保护镜的挑选 UV系数的差异?
时间Wed May 8 16:12:10 2013
※ 引述《rjhowmanyo (RJ)》之铭言:
: 发本文前已经阅读板规,
: 并且已经搜寻过关键字。
: 首先,先来定义保护镜这个字,
: 通常是指抵挡紫外线或者保护镜头。
: ----------------------------------------
: 问题1:
: 有的保护镜会注明滤光的波段
: 例如:
: SUNPOWER TOP1系列 :400nm以下可滤除
: MARUMI(DHG)SUPER系列 :390nm以下可滤除
: 但其他的大牌:B+W、HOYA、KENKO
: 似乎就没有着重上面的标记。
: 不知在保护镜的挑选上,
: 不同波段滤除是否会造成不同影响。
: -----------------------------------------
: 问题二:
: 保护镜有的不会注明UV,
: 意即没有UV保护功能?
: 例如:
: SUNPOWER TOP1 :有标注
: SUNPOWER TOP2 :无标注
: -----------------------------------------
: 目前使用MARUMI,
: 近期有考虑升级保护镜,
: 考量到B+W和SUNPOWER TOP1、MARUMI DHG
: TOP1的产品介绍写得满神的,
: 虽然没比MARUMI便宜多少,
: 也没有非常有名...
: 但两者都有看紫外线的波长可参考,
: 感觉都满可靠的。
: 至於B+W似乎就没有特别介绍波长部分。
: 需求仅仅是希望可以降低光斑,
: 感谢各位大大。
底片 - 对紫外线(UV)敏感
数位感光元件 - 对红外线(IR)敏感
底片时代, 靠的是镜头上的UV滤镜, 降低紫外线 对底片造成的色偏
数位时代, 靠的是感光元件上的IR滤镜, 降低红 外线对感光元件的影响
所以以UV滤镜的特性来说, 在数位时代意义不大
降低光斑则要看滤镜镀膜的品质, 层数, 理论上
镀膜层数越多越好 滤镜框的材质与表面反光程度也有影响
这里有相关评比可以参考
http://www.lenstip.com/113.1-article-UV_filters_test.html
Flare 与 Vignetting 的部分可做为降低光斑的比 较 UV Cut 的评分部分就可以屏除了
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 223.139.155.252
1F:推 vchenkoshe:并没有理论上层数愈多愈好这种事喔 05/08 16:14
2F:→ vchenkoshe:找到适合材料2层镀膜镀适当的厚度就可以了 05/08 16:15
3F:→ vchenkoshe:空气折射率为1 玻璃要看总类但通常都大於1 05/08 16:16
4F:→ vchenkoshe:镀膜的原理是把介面折射率等效空气的折射率 05/08 16:17
5F:→ vchenkoshe:完美的1.5+2.5-3=1就OK了,不完美的才会是 05/08 16:18
6F:→ tyf99:镀膜不能改变介质折射率,也没有等效折射率这种东西 05/08 16:19
7F:→ vchenkoshe:1.5+2.5-3.2+1.5.....约等於1 这样才会有多层镀膜 05/08 16:19
印象中多层膜的不同层是针对不同波长的光线
不同波长的光线,最低反射的最佳镀膜厚度与镀膜本身的折射率不同
有一个公式可以计算,所以才有镀膜越多层越好的说法
8F:→ tyf99:基本上目前的镀膜是用光波干涉的方式去消除耀光 05/08 16:20
9F:→ vchenkoshe:一切只跟设计有关 05/08 16:20
10F:→ vchenkoshe:是没错,可是计算干涉时就是用等效折射率来算的 05/08 16:21
11F:→ vchenkoshe:2层镀膜看成1层,就会有光通过时的等效折射率出现了 05/08 16:22
12F:→ vchenkoshe:能改变折射率的话也不用"等效"了吧... 05/08 16:23
13F:→ vchenkoshe:另外,镀膜是可以改变介质的折射率的,可以去查查看C家 05/08 16:23
14F:→ vchenkoshe:24L那个什麽镀膜看看 05/08 16:24
※ 编辑: OTZ 来自: 122.116.55.210 (05/08 16:46)
15F:推 vchenkoshe:不用印像了,不是这样的,没有公式的,计算是是用图来算的 05/08 16:53
16F:→ vchenkoshe:光线会经过每一层,无法针对不同波长来做修正 05/08 16:55
17F:→ vchenkoshe:不然也不需要ED镜组了 05/08 16:56
咳咳...公式为空气与玻璃之间加上一层镀膜为1/4光线波长厚度
其折射率为空气折射率乘上玻璃折射率再开根号的镀膜
可让光线损失降到最低
-----引用google----
由光学薄膜干涉现象可知,当光垂直入射单层膜时且光学厚度Nd(为薄膜折射率与
薄膜厚度的乘积)为(λ0/2)、λ0、3λ0/2)
膜层对波长的反光强度不变;若光学厚度Nd为(λ0/4)、(3λ0/4) 、(5λ0/4)
反射的率将为极大值或极小值,且其值决定於膜的折射率n
是大於还是小於基板的折射率nS。
当n>nS 时,反射率为极大值
当n<nS 时,反射率为极小值。
一层光学厚度为入射光的波长的1/4 之奇数倍,让反射波形成破坏性干涉,既可得反射率
为0 之抗反射效果。但对其他波长的反射的反射率并非为0,因而为了在可见光范围可得到宽广
的反射率通常都是多层膜架构,适当选择膜层折射率与膜层设计就可得到适当的反射率
-----
由以上可得知, 镀膜可以减低不同波长的反射但还是有其限制在
也不代表有其中一个就不需要另外一个了(镀膜与ED镜片)
我非光学相关专业,有待专业的版友进一步的解释
18F:推 rjhowmanyo:我是原原PO 感谢各位的回应 所以要降低光斑 跟UV无关? 05/08 17:05
19F:→ rjhowmanyo:只跟镀膜的品质有关? 是这样吗? 05/08 17:05
20F:→ rjhowmanyo:那麽标榜UV400波长过滤的产品 用意是? 05/08 17:05
※ 编辑: OTZ 来自: 122.116.55.210 (05/08 17:42)
21F:→ tyf99:降低反光(增加透光)的镀膜,跟 UV cut 镀膜是两种东西 05/08 17:11
22F:推 esla:印象中UV滤镜在底片时代才比较重要,数位时代就是当保护镜用 05/08 17:11
23F:→ esla:保护镜的好坏(产生耀光与否)还是跟镀膜比较有关系 05/08 17:12
24F:→ tyf99:UV cut 通常是由镀膜本身吸收掉 UV 05/08 17:12
25F:→ tyf99:透光镀膜则是使用折射率介於玻璃和空气之间的介质,减少反射 05/08 17:17
26F:→ tyf99:而要极大化消除耀光,就要再加上光波干涉的效果 05/08 17:18
27F:→ tyf99:也就是要控制镀膜厚度,让不同层的反射光互相抵消 05/08 17:19
28F:推 rjhowmanyo:刚刚看了一下产品介绍 UV滤除似乎还有一个功用 05/08 17:24
29F:→ rjhowmanyo:就是降低紫外线影响成像的颜色和清晰度 此话当真?Y 05/08 17:25
30F:→ rjhowmanyo:所以对付耀光、鬼影的办法是 不上保护or买好一点的? 05/08 17:26
31F:→ tyf99:sensor 上的 bayer filter 本身就有 UV cut 的功能 05/08 17:32
32F:→ tyf99:反正最後只会剩下 RGB 三色可感光 05/08 17:33
33F:推 esla:当真啊,不过只在底片时代,这篇文章就已经说了啊.... 05/08 17:35
34F:→ esla:结论不是早下好了,uv在底片时代才有影响... 05/08 17:36
35F:→ tyf99:UV 也许会影响到 Foveon X3.. 05/08 17:41
36F:推 Mysex:紫外线会影响到暗部颜色偏蓝 05/08 17:44
37F:→ Mysex:另外t:op2 阻隔330波长以下 05/08 17:45
38F:推 rjhowmanyo:我好像没有看到各位的"共识"... 我该相信谁的呢...QQ 05/08 17:50
39F:推 aal:总之你目的是避免光斑的话,UV系数跟这无关 05/08 17:57
40F:推 rjhowmanyo:A大所言甚是 只是既然要升级 如果有附加价值也可参考 05/08 18:00
41F:→ aal:B+W很好擦 marumi super dhg也是 05/08 21:02
42F:推 vchenkoshe:其实不只是1/4波长,1/2波长也是需要的,1/2波长属无效层 05/08 21:21
43F:→ vchenkoshe:用处是为了让抗反射的波段更宽 05/08 21:21
45F:→ vchenkoshe:中间的就是1/2波长厚的无效层,上面H,L分别代表高/低折1 05/08 21:22
46F:→ vchenkoshe:射率 05/08 21:22
47F:→ vchenkoshe:公式是一堆矩阵,最後是以图型解的,图就不画了 05/08 21:24
48F:→ vchenkoshe:可以WIKI一下Fresnel integral 05/08 21:24
49F:→ vchenkoshe:我只是想说,镀模无法针对不同的个别波长来修正,因为一 05/08 21:25
50F:→ vchenkoshe:修正就会影响其他的波 05/08 21:26
51F:→ vchenkoshe:别外镀膜不是愈多愈好,要看镀膜设计 05/08 21:27
52F:→ vchenkoshe:不要那天有那个牌子说自己有1000层就跑去买了,不一定比 05/08 21:30
53F:→ vchenkoshe:较好的 囧 05/08 21:30
54F:→ vchenkoshe:回到正题,sensor 上的应该是IR CUT,不是UV CUT吧 05/08 21:31
55F:→ vchenkoshe:UV会比玻璃吸收,到CMOS时己经所剩无己了,不会影响成像 05/08 21:33
56F:→ vchenkoshe:底片才会怕微量的UV,CMOS怕的是IR 05/08 21:34
57F:→ vchenkoshe:不信可以开LV,然後用遥控器对着相机按一下,你会在画面 05/08 21:35
58F:→ vchenkoshe:上看到肉眼看不到的IR 05/08 21:35
59F:→ vchenkoshe:不过一般情况下感觉没啥差,网路上有人为了卖UV-IR CUT 05/08 21:35
60F:→ vchenkoshe:滤镜而宣称画面可以变多好多好,不过我个人是不太相信的 05/08 21:36
61F:→ vchenkoshe:GOOGLE 关键字 "谈数位相机用保护滤镜 B+W 486 UV-IR" 05/08 21:38
62F:推 flash0576:V皇你观念不对,先去google一下DBR是什麽,不懂再问我 05/09 00:14
63F:→ flash0576:把DBR边界值条件反过来就变AR coating了 05/09 00:16
64F:推 vchenkoshe:是这个工式没错阿,可是这只是一开始的工式,多重镀膜後 05/09 00:21
65F:→ vchenkoshe:会完全了样,你知道这东西,但你真的有用过吗... 05/09 00:22