作者outrunner (ot)
站内DSLR
标题[作品] 3D甲虫影片 [GH2]
时间Thu Apr 11 23:22:04 2013
内有大甲虫, 慎入.
教学照片:
http://youtu.be/ZKllKNr6deY 1080p30 SBS-Half
http://youtu.be/aOIFYrOTTu8
拍摄时间:2013/03
拍摄地点:自宅
使用相机:Lumix GH2 x2
使用镜头:Lumix 20mm F1.7 x2
闪灯技巧:客厅天花板23w省电灯泡 x4 + 70W 3000K 10D 陶瓷复金属
修图技巧:Sony Vegas Pro 内建 Stereoscopic 3D Adjust
由於是偏向测试性质, 没有做多余的修图.
其余解说:
一.主角 - 长戟大兜虫, 约14cm.
二.视差 x 由於预算有限, 以及原先构想是室内拍小孩, 因此选择20mm定焦.
但近拍会因两台GH2平行摆设的最小距离是12cm, 导致视差过大.
o 好在GH2有Extra tele conversion,
20mm加2.6倍变焦拍大甲虫可拉开一定距离, 勉强避免这个问题.
三.同步 x 一般来说, 双机拍摄最大的问题是同步,
并非是影片长度的问题, 而是左右眼同一张Frame的时间差,
如果差太多, 会感觉画面跳动不舒服.
o 使用60fps拍摄*, 最大的时间差是8.3ms, 平均4.2ms.
运动速度快到在这个时间内产生足够感觉到跳动的位移量,
根本也看不清楚, 实测结果几乎不受影响.
四.快门 o 通常我喜欢更快的快门速度, 例如1/80s ~ 1/125s,
以捕捉清晰的动态画面.
在这样的速度下, 以60fps播放并不会感到不流畅.
x 但若转成30fps, 例如youtube, 则有机会感觉到移动物体在跳动.
五.甲虫 x 拍摄这种黑亮的甲虫, 一不小心就会拍起来一团黑.
o 简单利用反射光, 例如桌面及木头,
可以打亮暗部(腹面), 也可表现出甲虫表面光亮的材质.
六.观赏 o 实测Sony(快门)及LG(偏光)3D电视, 效果都不错.
youtube也可使用色差眼镜.
*这段影片是以30fps拍摄. (24p 80%)
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 111.240.211.197
1F:推 seou:推说明 04/12 18:33