作者seaEPC (没看见,我没看见 >_<)
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标题Re: [情报] 国际服OBT2疑似释出的新职业
时间Thu Apr 9 00:52:40 2015
※ 引述《o07608 (无良记者)》之铭言:
: 其实我一直很疑惑
: 在我的认知中,所谓一个职业「烂」是指像台版的游侠那样,从出生到封顶都很惨烈
: 但是老人所谓的「烂」好像是专指异界、真远古甚至Raid的表现?
以其他版本来说
由於营运多年,这边的玩家手边都累积了相当丰富的资源,有各式各样的东西帮忙练功
像lv1就整套雷亚/顶级称号徽章//宠物/lvMax公会能力/lv10冒险团的角色比比皆是
(日版今天开女忍路上就一堆)
再加上炼金/人偶/各种支援兵(Ex:6秒血祸),如果是新开职业的时候还常会有各种活动,
基本上练哪个职业都都轻松的很没啥压力,就算真遇到什麽难关,找人帮忙也就过了
异界在现在的环境来说其实也可以归在上类了,随便找路人组野团,6H2打完也不用40分
真古代个人也觉得难度降了不少,不需要什麽神到看到下巴会掉下来的装备
只要有一定程度,哪个职业要单打都没问题
但作为现阶段最高难度的アントンRaid就不是这麽回事
在这边神装只是必备的基础条件(就连奶爸也会有人装检看你体精够不够高)
当大家装备都一样令人叹为观止的时候,职业间的差异影响才更明显
因此在讨论职业的时候,通常都是以最高难度图的表现为准(以前是三次,真古代,现在变
raid),这也不是只有版上的人,去晃日韩版讨论串也是一样的(我猜陆板也是吧)
当然啦,如果你不碰这摆明设计来婊人的图的话,你自己有自己的判断基准就好了
职业平衡天天再变,自己玩得开心最重要
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放松心情
让那动人的旋律
听听音乐吧
<(┘╴└)>﹍﹍﹍
▎ 带走所有的忧愁
〈﹨︿ ﹨︿ ╴▅
生命,
就该浪费在美好的事物上
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1F:推 o07608: 感谢海胆神的开示(膜拜) 04/09 01:00
2F:→ KudanAkito: 一般线上游戏玩家来说还是不强乾脆不要玩 04/09 02:27
3F:→ KudanAkito: 自己玩得高兴不代表别人要忍你太弱 这就是现实 04/09 02:29
所以我文中就说啦,看环境,像日版现在会有差别待遇的也就アントンRaid,而且在
人家要评断你职业之前还要先过装备检查这关
(公频招火力职都是先看装备的,没什麽印象特别限职业,毕竟日版人已经很少了..)
アントン以外的地方就无所谓职业差了,只有装备差
另外一个问题是官方很常在调职业平衡,除了有特殊地位的像奶爸以外,如果只是为了一
个时期的强而去练某个火力职的话,还满容易被婊的...
4F:推 com11168: 我不太同意楼上的说法啦…顶多就是找不到人组而已 04/09 06:15
5F:推 com11168: 讲的好像不花大把钞票,当个台战还啥的,就不该玩game 04/09 06:17
6F:推 louis6613: 玩家有权力选择单人游玩的游戏,那当然打爽就好 04/09 07:09
7F:→ louis6613: 但要广泛来讲一般OLG...的确还是别选太弱的好 04/09 07:10
8F:→ s540421: 轻度玩家有快乐玩的自由,重度玩家也有努力玩的自由 04/09 09:31
9F:→ bbbing: 我觉得是平衡在改变,比如说以前最难关是王墓的时候 04/09 09:42
10F:→ bbbing: 找到适当的四个人,会比弄一人份的神装好打很多 04/09 09:42
11F:→ bbbing: 这样解题的状况似乎变少了 04/09 09:42
最难关卡上移到アントン去了,剩下的旧的关卡就亲民很多
※ 编辑: seaEPC (60.250.75.122), 04/09/2015 11:18:32
12F:→ bbbing: 我想说的是"最难关的难法在改变",然後我不太喜欢这变化 04/13 12:59