作者CMiles (最难学会的事)
看板DNF
标题Re: [问题] 关於 灵魂猎者 项链
时间Sat Jun 14 11:55:55 2014
※ 引述《CMiles (最难学会的事)》之铭言:
: 上面的文章说到灵魂猎者对招唤物有用
: 所以想来问一下
: 灵魂猎者会和on-time手镯或活动戒指冲吗?
之前知道了两者不会冲
不过还想问一下灵魂猎者所加的攻击力是否会影响固伤?
例如独立攻击力是否会有影响?
若有,那固伤技整体伤害都会加成,还是只影响独立?
先感谢大家回答^^
: 另外,机械的机器人原理应该和召唤一样吧? 就是哪个装备支援哪个不支援都一样
: 先感谢回答^^
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1F:→ rni:没看错情报的话 以前不会 现在会 但是锻造的固伤不会被x20% 06/14 11:58
2F:→ rni:其他部分都会 06/14 11:58
3F:→ rni:然後追猎是影响面板 就是你按M看到的那整块 06/14 11:59
4F:→ CMiles:感谢回答,还想问问 06/14 12:01
5F:→ CMiles:不太了解独立伤害的运作方式,独立+20%是否固伤就会加20%? 06/14 12:02
7F:→ CMiles:感谢,非常清楚的文章,看来独立不能直接用+20%的直观去算 06/14 12:07
8F:→ rni:用最简单的算法的话 其实会差不多 06/14 12:12
9F:→ rni:我看得资料是这样 1 + (独立-有效独立)/1000 有效独立约1000 06/14 12:13
10F:→ rni:所以独立可以直接大约用 新独立/就独立去算成长数字xD 06/14 12:13
11F:→ rni:所以就算追猎不到完整的20%也是接近XD 06/14 12:14
12F:推 moonwave:其实直接当作 固伤和独立成正比就好了 06/14 12:33
13F:→ moonwave:那个值到底是978、980、1000众说纷纭,且也只是为了独立 06/14 12:34
14F:→ moonwave:低於1000以下时才用到,高於1000直接当正比来看比较直观 06/14 12:35
16F:→ moonwave:附注: 魂坠就是台版的灵魂追猎 勇士之吼应该是战神喊声药 06/14 12:39
17F:→ seaEPC:标准是1000很明显吧,随便找自己身上技能数字/(独立/1000) 06/14 12:42
18F:→ moonwave:更正一下 勇士之吼是诺顿卖的那个锐眼才对 06/14 12:44
19F:→ seaEPC:出来数字都一样的,所以独立A跟独立B的比较直接A/B就好了.. 06/14 12:44
20F:→ rni:为什麽锻造的独立不吃啊啊啊啊 真奇怪XD 06/14 12:47
21F:→ seaEPC:装武器时独立A技能数字X,拔武器独立B技能Y, A/B~=X/Y, 所以 06/14 12:51
22F:→ seaEPC:魂追+20%的话技能加多少很明显啦..然後效果对强化没效,对 06/14 12:52
23F:→ seaEPC:锻造没效是很平衡的... 06/14 12:52
24F:→ CMiles:结论就是所有职业都要搞个魂追!!! 06/14 14:15
25F:→ rni:最微妙的大概是招换吧(跑 06/14 14:33
26F:→ seaEPC:召唤也要,不如说召唤更要他,因为其他增伤追伤都没用.... 06/14 15:27
27F:→ jasonbaw:召唤一定要用的阿 召唤用6件套就差不多了 武器属强石 06/14 20:15
28F:→ jasonbaw:左槽 魂链 巫师 配3+3或6直冲镇魂啦 06/14 20:16
29F:→ Jackie1900:固伤技能计算其实就跟%伤那样, 就是独立X技能固伤%数 06/14 21:07
30F:→ Jackie1900:而技能面板显示的伤害就是计算过後的伤害 06/14 21:08
31F:→ bary123:看到乌龟塔防之後绝版就懒得打了…… 06/15 13:07
32F:推 zxcmoney:不就正因为以後会绝版所以 现在才该努力吗? 06/15 14:00
33F:→ CMiles:台版没那麽快大转移的 XD 06/15 14:05
34F:推 whitereflect:砍掉乌龟祭坛的好像只有日版? 06/15 17:35
35F:→ seaEPC:韩版是活动图,也不是常驻的(再说也不能换魂追) 06/15 19:39
36F:→ CMiles:韩版没魂追?! 06/15 19:39