作者zxcmoney (lol)
看板DNF
标题Re: [活动] Up to you
时间Sat Mar 15 10:40:05 2014
※ 引述《kaisudo0520 (长谷部 绯人)》之铭言:
: ※ 引述《jo8246hn (Rain)》之铭言:
: : 应该可以做个活动纪录吧030
: : 03/13 删除:成长契约
: : 大师契约 达人契约 成长契约
: : 38% 21% 41%
: 3/14 删除:1% +12装备强化卷(WHY???????????????????)
: 1% +12强化 单次用强化机 +7强化
: 40% 19% 41%
: 有问题阿,被刷掉的是第二多的+12强化不是最多的+7强化
: 让我不禁怀疑每天的奖品根本内定阿!!
: BUG好像说不通阿XDDD
奖品内定要也是内定 1% +12强化吧
关於这 1%+12强的影响力阿
这东西的影响力范围
不属於个体经济 而是总体经济
简单说
参与的伺服器人数*选的比例*0.01=产出的+12量
所以当参与的伺服器人数为10000时
10000*40%=4000人
4000*1%=40把
有40把应该靠该活动产出的+12就这样消失了
当然选的人,中大该分两种,
冲+12自用的 跟 冲+12卖的
我们不知道这两者的比例,不过假设後者占冲成功者的10%,
40*10%=4
也就是至少拍卖场,少掉4只+12粉武
当然我是不知道伺服器人数与打算冲来卖的比例为何,
总之,概念上就是如此。
因此得利的大致上是
1.冲成功的人
不论是自用还是拿来卖
2.买到装的人
应该比自己冲便宜
3.G社营运
冲来卖的的要是高价的,就寒气..等鬼剑武器,
而价格偏低的,则会选勇士的真义.祝福佳依亚...等2觉市场後看涨的武器,
当然更低价的也有其市场,但是变现时间就要比较久了。
总之,既然是冲来卖的终究是粉装为佳,
那麽就是拍卖场上,既有卖家自行抓下来冲看看外,
就是手上没货去拍卖场拉,失败转卖顶多就损失5%手续费,
不过这大量的拍卖场运作回收的5%金币可是很可观的,
自然会连动金币拍卖场的售价与回收率。
不论如何+12粉,价值至少1亿,虽然不排除会有几千万就卖掉的人,
不过以冲+12的成功率与成本推算期望值,1亿是合理的价格。
基本上会买的不是资深玩家,存钱存很久的,
就是愿意到金币交易所花钱治装,但是怕风险的,
不过假设就产出於拍卖场的就4把,
实际上因此赚到的顶多约1万-2万nt的额外营收,
不过这个数字会随着愿意拿来卖的人数所占比例而有所提升。
总之,有钱赚就对了。
●结论
奖品不是内定,而是G社又出包了
100% +7是能带动拍卖场与金币交易所活动吗?
不行的嘛,+7是能比+0贵多少?
要带动经济成长,当然要靠1% +12强化才行,
就算只有几万,能赚还是加减赚阿。
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◆ From: 125.230.187.179
1F:→ sarsman:喔 03/15 10:59
2F:→ WHOKNOW4:你之所以要另外回一篇就只是为了讲这堆废话吗 03/15 10:59
3F:→ tsukiya:楼上不要学他一样说废话好吗,他哪篇比较有意义(诶 03/15 11:02
4F:→ kaisudo0520:谢谢指教 不过我还是觉得是玩家爽度问题跟经济无关 03/15 11:03
5F:→ bary123:骨笛哥经济学必推 (推就对了不然人家以为你不懂经济学) 03/15 11:13
6F:推 u067:我建议看文不看人 03/15 11:15
7F:→ Jackie1900:每人两票, 80%的人拿到1% +12才对 03/15 11:25
8F:嘘 ms0308372:+12粉价值1E? 我记得骨笛哥在卡恩不是吗? 03/15 11:33
9F:→ kaisudo0520:这游戏明明一堆都是成本比成品高的 03/15 11:46
10F:→ sss77789:各种脑补 03/15 13:42
11F:嘘 zako1113:推骨笛哥 03/15 17:20
12F:→ TPhoenixy:啥是骨笛哥030 03/15 17:24
13F:→ kaisudo0520:仔细想想他+0万波息笛直购两亿了 +12粉怎麽可能才1亿 03/15 17:27
14F:→ TPhoenixy:喔 我知道是啥了XD 03/15 17:33
15F:→ zako1113:骨戒+万波息笛吧 03/15 17:33
16F:→ zonger00:骨笛XDDD 03/15 17:36
19F:→ pttcage:内文没有亿来亿去就不是骨笛哥 03/15 20:47