作者dreamq (不装B是种美德)
看板DNF
标题[闲聊] 远三经验谈
时间Sat Feb 8 15:38:46 2014
说实话原本是打算等NB异界改版才去蹲远三
结果有一天赫然发现远三的出套率高远二很多很多
与其打辛酸的远二不如开角色去远三凹凹看
只是这个过程就~~~~~~~~
毕竟原本远二组队只要遇到观念不好的玩家
通常都会害到队友
而远三的设定只会让这种情况更加严重......
所以在这边个人特地开一篇文讲点经验
当然我知道类似的文也早有不少
不过有些很细微的部分这边会特别强调
~ 正 ~ 文 ~ 开 ~ 始 ~
打远三的前置注意事项
(某些应该且必须知道了解的)
1. 打远三很吃职业
这是一个有打过的人都知道的废话...
优势排名是
辅助强化职>控场职>输出职业
话虽然是这样讲
但一个队伍最少要有两个输出职业...
除非唯一的输出职业非常的强力
不然就是辅助强化职业把伤害给补上
(这也是为啥辅助强化职的优势高)
2. 远三很要求特定的战斗模式
原则上来说特定几类的伤害输出型态在远三特别有利
譬如 "瞬间高伤输出的技能"较优秀
对比之下长时间的站桩输出技能比较不利
只因为好几个关卡只给予短短数秒的输出机会
又譬如 "多段打击的技能"打远三也比较有利
也因为有几只怪有多段打击的破防要求
再譬如 "远程比近战有优势"
简单讲就是某些伤害没比较高的近战职业挺吃亏
光是走位问题就会被玩死...
3. 战斗时【控场】是第一要务
原因在於不少怪允许输出的时间有限
而控场可以拉长输出时间或是减少怪物攻击的时间
总之用一个人控场牵制拿去换其他三人的输出是非常划算的
比较奇怪的是我发现有三到四成的玩家似乎不懂这个道理
所以一些有强控场技能的职业常常不用却浪费精神在输出上面
通常这样的队友都不是好队友
4. 没打过异界的玩家建议先去把远二打熟
这部分单纯是个人意见
但仔细想想这点恐怕比想像中更加重要
先去体验远二有几个好处
1.先熟悉打异界的节奏
如果连蠕动之城都能打到很无感很无趣
基本功就算够了
(不少人打远二都会把蠕动排最後...不知道在怕啥?)
2.先学着跟其他队友做磨合
能养成以控场优先输出第二的习惯就OK了
3.更加了解其他职业有什麽样的技能
其实会打异界的职业大多很固定
如果你不懂其他职业的技能
基本上别人控场的时候你大概也抓不到输出的时机
那麽这样的队友某方面来说就是个累赘
(只有少数职业例外可以不在乎这点)
说了这麽多感觉好像有点强人所难...
但个人觉得被其他玩家当成猪队友的感觉会更加难受
两方做抉择的情况下
让自己不成为猪队友其实是利人利己的好事~~
远三关卡实务说明
这边用最近比较有打的"重炮"跟"剑魔"来做范例参考吧
(这两个职业的共通点是偏远程站桩多段输出)
A. 裂缝
一图: 打小怪...没什麽好讲的
二图: 推箱子 > 发光的会反伤 > 两箱都到点过关或是强杀绿名
重炮 60EX可以冰小恶魔 不能冰绿名
不要白目丢大范围技能基本上很稳
剑魔 怪物无法靠抓控场 只能慢慢推
(强杀绿名则要准备特殊装备...)
三图: H难度以上打珠子出现的漩涡消失得很快 有空就要把漩涡补上
重炮 有点无力的一关 变色状态下完全都不能攻击
只有在队友把怪物控制住且没变色时才能够输出
运气好有抓到机会可以喷冰定怪
剑魔 目前剑魔全技能打变色绿名都会反伤
(黄紫都是)
不过逮到机会可以用"操"长距离抓怪丢到中间
基本上不会很酱油...
至於丢血魔输出是赌博的行为 除非有超强控的队友存在
四图: 如何过关请参考攻略...省略
(有点复杂 ...我要省字数)
通常是留一个输出能力比较差的角色去黏绿名
其他人则是专心杀掉精灵才打绿名
重炮 远程输出的优势就是可以一次打到两个就不要只打一个...
也是除了一图王图外唯一适合开觉醒的图
剑魔 同重炮的操作模式
只有要注意血魔丢精灵无用 只能拿来丢被控住的绿名
五图: 重炮跟剑魔都同样的打法
开场就站好位置上面两只就能一招杀掉
然後去支援队友打怪
王图: 小游戏就没啥好说的...王更不是重点
原则上也没有害到队友的可能性在!?
B. 巴卡尔
一图: 老样子的小怪开胃菜 进场秒了
二图: 地龙 > 不能倒地不能浮空 Q反应盾 起身无敌+震波 注意尾巴的攻击方式
重炮 开场强冰定住输出...然後找机会开觉醒
重炮的招基本上都是用来打地龙的脸 只要队友没有干扰的话
剑魔 进场抓位置觉醒 然後等队友控制後丢血魔
剩下比较好的输出方式只有爆流螺旋了
(一般来说血魔就搞定了)
三图: 黑龙 > 注意光圈然後抓机会强力输出 (可以开支援兵把光圈弄走
重炮 有空就打脸...应该不用教吧!?
剑魔 血魔打超痛但最好不要放... 因为不小心就会出意外
四图: 金龙 > 小游戏
重炮 叫小怪时开45Q吸走输出
血魔 叫小怪时可以开操抓两只 然後丢血池群舞...
五图: 火龙 > 倒地 被控制 高僵直 异常皆无敌 无Q反应 运光环
重炮 重炮六成以上的技能都适合打火龙 只要注意队友有没来乱
剑魔 开狂暴有加跑速很适合运光环
输出的重点是丢血魔 火龙攻击瞬间霸体强输出
平常CD到就用爆流螺旋凹伤害... 并不会很难
王图: 巴卡尔...省略 重点是打小头
重炮 ......特别是母炮打巴卡尔非常吃亏
除了喷火跟雷射外的多数攻击因为打点低反而打不出伤害
反而男炮在这部分大胜女炮
(换句话说母炮打巴卡尔相当的酱油)
剑魔 大范围的攻击方式比很多职业拥有更有效的输出
但是最暴力的血魔却是完全的酱油
然後又因为狂暴化扣防的缘故常常需要喝水...
C. 黑暗大地
一图: 开胃菜
二图: 绿名有很奇怪的减伤判定再加上自身高减伤... 相当麻烦又浪费时间
(通常打了几条血之後会突然暴增防御变成打不痛)
重炮 能冰就冰 因为怪会乱跑所以难以有效地输出
剑魔 有长时间强控存在的话可以丢血魔省很多事情...
没有的话就是一般的方法慢慢打
三图: 开场多段输出把鬼弄出来 然後考验队友的输出功力
重炮 该怪火炕高...少用喷火注意输出
剑魔 重点是丢血魔 然後把怪控制住就过了
四图: 绿名攻击只有没移动跟落地攻击瞬间吃伤害判定
但是身上有球时会顺走...需要高强控的队伍
重炮 开场喷冰有机会冰住直接输出... 剩下则是抓时机喷冰
因为其他职业很少有这麽好用的强控技能
所以这图重炮得当作控场主力
剑魔 有点酱油的一图... 血魔基本无用
剩下的打法跟其他职业没啥两样
五图: 攻略复杂...省了
重炮 第一阶段可以冰 第二阶段不行
除了一般技能输出外 闪Y轴可以用70EX凹伤害 觉醒也很不错
剑魔 第一阶段可以抓 第二阶段不行
怪很会乱跑...所以丢血魔得要看运气
王图: 攻略省略... 重点是特定强控技能不能用
因为王是被多段攻击打到後进入特殊异常状态才会受伤
所以像柔道大多数的抓技一抓会马上变回无敌......
重炮 强冰只有伤害不会冰住...
其他时候跟一般输出的情况一样 然後跟着攻略走
剑魔 血魔最後的爆炸会破坏王的特殊状态...
所以要丢也是快结束的时候丢 但一般是不用丢
因为也打不出什麽伤害
开场可以放45Q快速破无敌...剩下看个人经验
~~~~~
补充
女鬼的魔性 【巴卡尔四五图】跟【暗黑大地王图】
不能开
所以打远三魔性不是不能开 只是要记得关掉
(巴卡尔的金龙不能开是有机会触发BUG导致金龙当机...那就只能跳了)
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看在我写这麽多的份上多出点套装让我早点毕业吧...
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 112.104.84.6
1F:推 no321:女炮推一个 60EX冰枪能冰绿名哦还能顺便推箱子 02/08 15:45
2F:推 tso2196224:推个~ 02/08 15:45
3F:推 a8989332:最重要的,台版网路频宽要高点才适合打..否则QQ 02/08 15:50
※ 编辑: dreamq 来自: 112.104.84.6 (02/08 15:54)
4F:→ dreamq:频宽问题是还好 网路冲线的情况比较多... 02/08 15:55
5F:推 i5lo:还好毒姬很幸运已经9/9/6毕业了... 不然我会打到疯掉= =" 02/08 16:05
6F:推 jeff7897:推一个 02/08 16:16
7F:推 whitereflect:台湾网路普遍上传不够高,没有2M打异界很容易红电脑 02/08 16:18
8F:推 hoe1101:碎片破千,暗血两件,无言 02/08 16:59
9F:→ ninhydrin:大地4完全不是这麽回事...并不是"落地瞬间"才有攻击判定 02/08 19:32
10F:→ ninhydrin:是他背後的球用反击消光後才会解除无敌状态 02/08 19:32
11F:→ ninhydrin:另外不动的时候虽然有攻击判定,但她本体还是无敌状态 02/08 19:33
我这部分讲得比较简单...
一般我个人判断能不能攻击都是看他身上闪出红光的霸体状态才去打
不过这时候如果他身上有球会触发反击瞬移
只有很少数的强控技可以在触发前控制住
12F:→ ninhydrin:龟裂4其实不需要特地让一个人去黏,2/2分开打两边精灵 02/08 19:38
13F:→ ninhydrin:清场速度比较快,王本身打不会很痛 02/08 19:39
王其实没啥攻击力拉...但是很会乱 派一个打不痛的跟王混其实还OK
14F:→ zonger00:为什麽简单的部分详细说明 难的地方却都略过呢 02/08 19:39
15F:→ zonger00:以心得来说这样本末倒置呀ˊ~ˋ" 02/08 19:39
这部分我是有点苦恼...
某些比较难的则是要去背 用背的部分乾脆就找资料解决就好
另一部分跟玩家互动有关
譬如说黑暗大地五图...大家都知道金合银分 还有注意怪物技能
把怪物的技能写全了就跟一般攻略差不多
但是牵扯到不同职业的互动这又变成更复杂的经验谈
所以到最後就变成我这篇最好是看过攻略然後至少打过一两次的人来阅读
要做到照顾大多数的读者还是有相当难度阿...
16F:→ ninhydrin:然後重炮在大地6的破防性能绝佳,善用机枪和强火,40hit 02/08 19:40
17F:→ ninhydrin:就破防,基本上算是破无敌主役 02/08 19:40
※ 编辑: dreamq 来自: 112.104.84.6 (02/08 20:42)
18F:推 donfen:推吧 @@ 02/08 22:28
19F:推 maiayuami1:硬币吃光就会了啦(!? 02/08 23:58
20F:→ Adven:远3真的不简单 02/09 00:37
21F:推 powerup:最好的方法:自带支援兵电塔和垃圾 不求人XD 02/09 09:43
22F:推 artjio:5楼该烧...最近才9(不完美)、6、6... 02/09 11:18
23F:推 fuyururu:巴卡尔5在搬光圈时,黑洞炮可以把火龙丢向队友 02/09 22:56
24F:→ KingBot:奶爸的光墙也可以 02/10 12:29
25F:→ fabulous7744:魔道冰车也可以 02/10 13:13