作者fuyururu (爆气准备!!)
看板DNF
标题Re: [心得] 恶魔屠杀者(ds)技能小心得
时间Fri Jan 3 10:09:51 2014
补充几点(?)
※ 引述《johnny3 (キラ☆)》之铭言:
: 连环击
: 伤害高+移动很方便 点tp可以让攻击变6次 等cd好用
: 满+tp满
点到(10X+1)级会次数会增加,点高会让CD变长,
当作走位技的话11+TP就够了
: 处决
: 稀有的无敌抓技 不过砍到人的时候才算 抓的时候没有 吃魔攻攻击不高
: 点1
有小聚怪效果,但DS不缺整怪技;
当抓技用也不实际,从发动到抓取判定的时间太长,
而且蛇腹操也是完全抓技所以DS可以考虑放弃这招
: 狂暴化
: 谁不喜欢攻击力
: 满
开了以後会让防御力降到皮甲程度,走位技术不佳的请小心
: 蛇腹剑 操
: 集怪的蛇腹剑 刚放有霸体 不能打不能击飞的怪 会把怪往後拉请小心
: 满
抓取判定时有伤害的完全抓技,不过抓取范围很神秘...
此外拉怪的距离跟怪的体重有关,低体重的怪会被扯到你後面
: 蛇型手
: 打不能击飞的蛇腹剑 不过一半伤害是近身 不太好用 也会把怪往後拉
: 1或满
点高会让耗魔逼近Q技等级,常用的话魔很快就乾了
还有这招Z轴很小,扫不到低身高的怪
: 爆流螺旋
: 主力技之1 cd不长+大y轴+高攻击力+霸体 缺点是不能中止常常被打脸
: 满
其实它Y轴比看起来要小,几乎可以说只能打到已经快贴上来的敌人
: lv35
: 通通掩盖掉吧x血魔o
: 丢炸弹在敌人身上 伤害不错 可以缓速 不过施放有点慢容易miss或被断
: 1或满
固伤部分很痛,适正等级冰宫H王房丢下去後就可以等收工了
不过固伤DOT间隔太长,在可以点TP之前很难让非固定型的王全吃
而且固伤部分零Z轴,只要敌人脚没踩在地板上就打不到了
虽然以上的缺点都能用定怪支援兵解决。A_A
远3可罗亚之沼套装能够大幅强化这一招的固伤部分。
: 阿哈哈哈哈哈x血花乱舞o
: 主力技之2 大x轴+不小的y轴+imba的笑声 你能不点吗
: 满
虽然DS的招式多半可以打到身後一点距离的敌人,但这招打不到绕你背的敌人
: lv40
: 今年不是5倍吗x血池群舞
: 主力技之3 召唤5个分身 有1个敌人就会有1个分身攻击 自动瞄准定怪又久
: 而且玩家被击倒分身还是在
: 5个以上敌人伤害就超高 真的很亮很漂亮(伤害)
: 满
这招配音是不是「欢迎去死」???(离题)
集敌後再打差不多就可以1招清场了。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 175.142.2.174
补充一些东西
1F:推 lbowlbow:剑魔屠杀这招神逃命技怎麽没提(X 01/03 10:52
因为我用不习惯所以没有提。XD
这招发动时跳跃的距离很长,所以确实可以当突围技,
但是毕竟它的CD时间就是个45Q等级,只能在非常紧急的时候用。
2F:推 jo8246hn:逃命用XDDD 01/03 10:53
3F:推 arexne:我的剑魔真的都用来逃命的 常来不及按第二次XD 01/03 12:23
4F:推 jo8246hn:我都是对好X轴後连打,通常都打的中 01/03 12:32
5F:推 dolphintail:血池有无敌,好用 01/03 12:39
6F:推 jo8246hn:喔对,血池瞬间无敌真的满好用的,可是我都会跑到怪群中 01/03 12:43
7F:→ jo8246hn:放,放完又会小小定身一下,然後就被围殴了(艹 01/03 12:43
8F:→ seaEPC:现在的无敌是BUG(?) 以後会修正成HA 01/03 12:44
9F:推 pals5568:我以为是"幻影开始",剑魔好多招听不懂在说什麽 01/03 12:46
10F:→ jo8246hn:变成HA有点讨厌耶...这招硬直真的满高的 01/03 12:50
11F:推 bary123:我以为是「81 pass」 01/03 13:16
12F:推 derek7621:屠杀我都用在列车跑图(遮脸 01/03 14:05
※ 编辑: fuyururu 来自: 175.142.2.174 (01/03 14:23)
13F:推 ibanes:屠杀很好用耶...打无尽boss用血魔+剑魔,打中就收工了 01/03 14:21
14F:→ ibanes:打绿名怪跟boss也必放剑魔屠杀,只是cd时间有点长... 01/03 14:21
15F:推 johnny3:屠杀伤害成长性太低cd又高 我血魔现在1.1万%cd16.5秒 改点 01/03 14:28
16F:→ johnny3:屠杀只有1.3万%cd44秒 真的不划算 01/03 14:29
17F:推 ibanes:确实,dps血魔较高 囧> 01/03 14:43
18F:→ suzuko:血魔加电塔支援不错用 不知有血魔打不到的boss吗? 01/03 14:56
19F:推 zako1113:打绿名一般不用剑魔 聚怪操完放群舞加暴流就收工了 01/03 15:04
20F:→ zako1113:另外 群舞成长很低 只点1 靠其他技能点高就够威了 01/03 15:07
21F:→ dreameryang:原厂会改破天吗 设计的相当失败…觉醒後可以从破天. 01/03 15:25
22F:→ dreameryang:操跟群舞拔sp 01/03 15:25
23F:→ seaEPC:不会.或者说至少现在没看过要改的消息 反正其他招就够了 01/03 15:53
24F:→ dreamq:NB会改.............................出血伤害+100% 01/03 15:55
25F:→ seaEPC:又不像BSK对出血敌人有加成,出血随便啦 (转头 01/03 16:08
26F:推 gigauni:怪了 我听起来是"えん天兵" 囧> 01/03 17:10
27F:推 derek7621:群舞是直接倍率技能倍率乘上幻影使用的技能倍率 点满好 01/03 21:09
28F:→ bary123:群舞要嘛点1要嘛点10+tp 小技点高自然能清场 01/03 21:42
29F:→ seaEPC:点满也是很强的,输出够的话5只巴下去可以直接秒哥/犬王 01/03 21:46
30F:→ dreamq:目前最多一对二 要巴五只得等异界套改版.... 01/03 21:50
31F:→ seaEPC:改版也顶多到4瞄1,但是二次王房不是只有王一只... 01/03 21:52
32F:推 zako1113:群舞点满当然是强 但现在那成长率真的低得不值得点多.. 01/03 22:02
33F:→ zako1113:点到lv11 也才只是lv1的1.25倍 01/03 22:02
34F:→ seaEPC:你要把原招式的%算下去 01/03 22:12
35F:推 zako1113:无论原招式的%是多少 lv11的群舞也是lv1群舞的1.25倍啊 01/03 22:19
36F:→ seaEPC:如果那五招都有点高,那都会是数千~数万%的招式,所以群舞成 01/03 22:24
37F:→ seaEPC:长率当然不会高,因为他就算只提升一点点,实际提升的%也很高 01/03 22:25
38F:推 CMiles:蛇腹剑-强也是只增加几%而已,但还是要点高啊 XD 01/04 00:10
39F:→ a70601020:就像母鸡G系互相加成,两招间是乘法 数字一样就是平方.. 01/04 03:31
40F:→ bary123:点高提高威力当然是没话说 主要是因为DS太多招要点啊 01/04 10:52
41F:→ bary123:现在sp全下就不够 剑魔屠杀跟群舞就满不了了 01/04 10:53
42F:→ bary123:之後还要点主动觉醒跟60.70ex 01/04 10:53
43F:→ seaEPC:SP自己取舍啊,像我蛇型手/操/60ex:1,70:0,群舞点满还有455 01/04 10:59
44F:→ seaEPC:SP,M的群舞打核123跟2次的王房以及真古代威力都让我满意 01/04 11:01
45F:→ seaEPC:反正台版自由配,视关卡变换配点就好了 01/04 11:02
46F:→ dreamq:话说蛇型手真的超鸡肋... 我点满却很久都没用了 01/04 12:25
47F:→ dreamq:有点考虑开觉醒後直接舍弃... 除非改判定或是伤害方式吧 01/04 12:25
48F:推 jo8246hn:我觉得尾刀满好用的,也可以在操CD的时候抓一下乱跑的怪 01/04 19:10
49F:→ Mystiera:整队好用 断招好用 接段好用 要不要点满倒是可以讨论讨论 01/04 19:12
50F:→ Mystiera:DS我觉得PvE就是把人拉过来推过去聚集以後用乱舞技清场 01/04 19:16
51F:推 jo8246hn:真的,都把怪推来推去的XDDD 01/04 21:07
52F:推 keepfitboy:蛇型手点1路过 SP实在不太够... 01/04 21:18