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四、 副本简单攻略 这边会按照等级大致介绍各层级副本(不包括古代、死塔、异界、黄龙青龙大会)的女重 炮攻略,给大家做参考。 前面会加上个人认为的地城难度,底下对地城难度做说明: 蠢:辗过去的那种 易:轻松打的那种 中:有走位、怪物的机制等等要开始注意,但注意後就没什麽问题 麻烦:必须要用大量走位来对抗怪物、王,或是要抓准时间来秒杀王 干:连有了木本植物项链、茶里王手镯都可能会投币的鸟关 如果真的刷了木本植物项链+茶里王手镯,那在雪山之後、时间之门之前应该很少会遇到 卡关的情况。 需要注意的是:不能用70等的重炮思维去思考10等的地图难度,有些低等图在高等重炮眼 中不算什麽,但对同样等级的重炮来说可能是个恶梦 然後拜托别的职业别把这份副本攻略当做圣经,上一个这样参考的男格双马尾,他坟前的 青草已经长得比远古粒子炮还高了…… 最後列举一下在写这份攻略时的一些背景条件: 一直到发电厂才开始用蹲伏、黑洞炮和鸟屎炮 一直到发电厂才开始用支援兵(精灵王) 一直到发电厂第四张图才开始带着宠物(小树精) 一直到时间之门自觉打完之前都是带着成长武器打的 在利库天井之後的所有图都有带着木本植物项链(所以没戴过悲鸣项链) 在冰雪宫殿之後的所有图都有带着茶里王手镯 在进入发电厂後开始带着天使守护 里面有些关卡标示的难度,对一般的重炮来说可能还要再调整,但基本的通关攻略都差不 多。 ------------------------------------------- 1. 洛伦(洛伦、洛伦内部):蠢 真的要我讲吗? 2. 格兰之森:蠢~中 这里主要是让重炮们练习几个点:拉开和怪的距离、应付霸体怪及躲开地上奇怪的东西, 其他没啥好讲的。 3. 天空之城 这边才算是真正有打地城的感觉,不是无脑辗过去,有些东西都要仔细注意才不会无谓的 损血。 龙人之塔:蠢 辗过去。 人偶玄关:中 这边对重炮来说是第一个有挑战性的副本,里面的人偶师们都会从玩家所在位置上召唤出 石柱,在那之前会有黄点标示。如果一味贪打的话会一直被戳到大扣血。打王时王每一定 时间会让玩家混乱一次,要特别注意。都有注意就是辗过去。 石巨人塔:易 把石巨人招偶师(绿字怪)找出来干掉之後,该地区所有巨人都会变成灵魂,然後辗过去 黑暗玄廊:中 如果进到黑暗的地区,记得先找到开关用攻击或技能把它打到开,让吊灯降下来,要不然 招式和普攻的命中率会大大下降。同时有一种叫「夜视镜卡格」的哥布林会在开灯时不断 打开关直到把开关关起来,要优先击杀。 城主宫殿:易 前面四个地城的集合体,记得闪王的招,剩下同上。 悬空城:中 最麻烦的是倒数第三张图,里面满满的都是长毛铠甲兵,会冲刺突刺又有远程霸体,没做 好心里准备的话很容易一上来就被戳成蜂窝。王本身是两个木桩,但有小怪在得先解决。 4. 天帷巨兽 这里的怪的攻击方式开始变得更多样化了,不过该注意的都注意的话基本上还是难不倒重 炮。 神殿周边:蠢 辗过去。 树精丛林:中 树精出场,会从地上冒根刺来戳玩家,其实还好。麻烦的是夜叉,远距霸体又会在靠近时 放音波混乱人,遇到一大群得想办法躲到一边去。王无感。 炼狱:易 注意夜叉,剩下辗过去。 极昼:易 每当有多尼尔出现的房间,某个地方地上一定会有一大块肉瘤,攻击它的话就可以强迫多 尼尔降下来,就可以爽爽打了,王同理。 第一脊椎:蠢 辗过去。 GPL女神殿:麻烦 堕落的信徒和堕落的教主的飞爪很痛还会附加出血状态,教主还会往玩家的地方跳过去, 要注意躲开。王就是一个能够射更多刺的教主这样。 第二脊椎:易 有些地图会不时有数根大触手做整个X轴的扫荡攻击,通常那些地区都能找到透明妖精, 找到了就可以不管触手攻击专心辗过去。王就注意闪它的触手,就可以当成木桩来打了。 有没有那个干扰发射器我是不知道有没有差别。 树精繁殖地:中 有些怪会伪装成树躲起来,多打几次就知道他们都会躲在固定的地方。里面的蓝殭屍碰到 人会把他抓起来,而且是无法挣脱的,必须第一时间清掉。有个房间里面有满满的蓝殭屍 ,那边就善用→→X和钉刺射找到适当的输出位置後全部清光就好。王会射子弹让玩家混 乱,还会种树生出树精来,体力低下时还会加速+灼烧周围敌人,有注意这些後就还好而 已。 血狱:蠢^n 车过去。这关根本是智障。 5. 诺伊佩拉(不包括诺伊佩拉) 这边开始,地城才开始对重炮有压力,因为会遇到一个有大量长Y轴的地城:暗精灵墓地 ,同时又有能直接攻击玩家位置的怪。运气好的是,到了那边时,重炮也已经学到了核弹 ,可以做出Y轴攻击。 浅栖之地:蠢 食屍鬼和骸骨投掷兵一开始是躲在地下,要先走过去才会跑出来给你打,王也是,其他就 辗过去。 蜘蛛洞穴:易 在打王时,王有时候会跳的很高,一段时间後会掉下来造成重大伤害,他要掉下来的位置 上会有记号,记得随时跑动以避免被压到。 暗精灵墓地:麻烦 一个拥有大量长Y轴地区的地城,对新人重炮来说很麻烦。有一种白色的骷髅,会在玩家 当前位置上砸数颗石头,要注意躲避。在正上方的地区,左右各有一只吞灵者,当他们受 到伤害时会朝玩家附近的位置放爆炸,被炸到会扣血扣魔,建议是用雷射炮一次性输出的 特性来对付他们。王也是个木桩,不过会朝地上射大量的锁链,被打到就是扣血+击飞。 有几种攻击方式:乱射锁链、一次射一排Y轴的锁链,以及喷一段时间的毒液柱,被喷到 会很痛。只要注意闪躲地上的标记就没事了。 6. 暗黑城(熔岩穴、暗影迷宫) 这两张图也是比较麻烦的图,熔岩穴有三只强大的绿字怪,而王就是那三只绿字怪一起出 来。暗影迷宫则是另一张有大量长Y轴地区的图。 熔岩穴:麻烦 最右上方的地区有五六只吞灵者,用两发雷射炮秒掉。而里面很常见的小怪亚德炎具有远 距霸体,绿字怪燃烧者赫拉会让靠近她的人一直被烧。有一个地区里面有一大堆的赫拉, 不过门口会有一个透明精灵,拿了就没事了。 最重要的是有三个绿字怪,分别是三个巨人,每个都有远距霸体、不低的移动速度以及各 自的特殊招式。第一个遇到的巨人会召唤五六只亚德炎,第二个巨人搥地会放出短距离的 波,被打到有机率被绑起来,第三个巨人则是搥地会造成范围的击飞。王则是三个巨人一 起出场,和玩家一起被关在一个小房间里。这边要善用→→X的方式在三个王之间不断穿 梭冲刺,找到空档使用反坦克炮和榴弹发射器,慢慢的磨死他们。 暗影迷宫:麻烦 应对方式同暗精灵墓地,不过这次地图里有时会多出一两颗固定不动的眼球,会放招来给 玩家上黑暗状态,可以打掉。王是一个鬼剑士,这是重炮遇到的第一个所谓「近战强大」 的标准─被他接近就是砍到死。不过只要保持Y轴移动、不断跑动,要拉开距离是很容易 的,他没有远距霸体,拉开就可以稳稳输出了。王的斩击范围不小,不要以为他只能砍自 己身旁,他连附近的XY轴都砍的到。 7. 万年雪山(除了斯卡萨之巢以外) 写作雪山,念作地狱,写完之後才发现自己拼错音,应该是「血」山。这里是每个新手重 炮的恶梦,一个不断吞噬重炮的复活币、金币及信心的严酷之地,就算已经先有了木本植 物项链,也只能减轻压力而已(不过有和没有差很多就是),该缴的学费还是要缴。在这 之前及之後一直到时间之门之前,没有地方比万年血(ㄉㄧˋ)山(ㄩˋ)更可怕的了。 山脊:麻烦 这边还没有那麽可怕,虽然已经开始令人不爽了,班图族精锐战士和雪虎都具有远程霸体 ,精锐战士还会冲刺攻击和抓技,得不断跑动拉开距离。途中一定会遇到两个绿字怪:上 钩拳老头和他儿子,如果被他们抓到那可能会被直接扁到死,也是得不断跑动用反坦克炮 等瞬发技能击倒他们。王是一个战士和他养的老虎,反正就是很烦人,但不到令人哭出来 的程度。 利库天井:干干干干干干干干干干干干干干干干干干干干干干干干干干干干干干干干干干 让人「立」刻「哭」出来、「天」天花光你的复活币的无底深「井」。一切始作俑者都是 一个叫做「疯癫的莉莉」的绿字战萝。远距离她会在玩家当前位置放标记,之後就是一道 火柱把玩家打上天,近距离就直接抡起扫把把玩家揍到死,本身速度也很快,虽然没有霸 体但要命的是旁边一大堆的跟班(包括两个冰巨人),这使的重炮一开始要逃离她身边的 困难度大增。以该等级当前的威胁性和冲击性来说,莉莉一个人能够暴揍从洛伦到发电厂 的所有大小王,就算是easy难度也会让第一次遇到的重炮缴出复活币当学费。这里只能想 办法先杀出重围,把跟班干掉後跟莉莉玩打带跑。解决她之後那个王就没什麽了。 冰心少年:易 血山唯一的良心(各种意义上),详细攻略请看我的#1Hd8iuQD一文。 白色废墟:麻烦 对这里其实没什麽印象了,囧(因为当时我已经刷到木本植物项链了)。有一个地方,有 数个火精灵和一个剑士,火精灵有远程霸体,剑士血不多但近战很痛,这里要特别注意。 布万加的修炼场:麻烦 这个地图前面会以一区小怪+一区由绿字怪带领的同样小怪的组成,连续四组。然後接一 个很蠢的绿字怪,最後打尾王布万加。第一组小怪是图腾战士,会放各属性的图腾,走进 图腾范围内会受到该图腾应对的属性攻击,绿字会从天上召唤乌鸦下来帮忙,基本上难度 不大。第二组小怪是男战士,有远程霸体,绿字除了会把玩家垂到地上以外,还会拿一个 溜冰场大力挥击後扔到地上,溜冰场还在场上时玩家走过去,会受到伤害及滑倒。第三组 小怪是女战士,相对没那麽棘手,绿字会召唤出龙卷风来攻击玩家。第四组小怪是巫女和 她们的蛇宝宝,绿字会放出石化波,被打到的话就是被石化。接下来的绿字是个蠢蛋,拿 着圣职者的图腾自己把自己卡在墙壁後面,隔着墙壁把他烧死就好。 尾王布万加是个很可怕的近战高手(废话人家是英雄耶),速度快伤害高又有霸体,搥到 就是击飞或击倒。有时会往前冲刺攻击、有时会跳到天上再压下来,最可怕的是唱法後瞬 移到玩家背後出现赏玩家一顿粗饱,这同时也是重炮第一次面对会瞬移的敌人。这里绝对 不能停止跑动,什麽机枪大小火之类的,只要会让自己身体出现长延迟的招式都禁止,慢 慢用反坦克炮和榴弹发射器磨死才是硬道理。 冰雪宫殿:干 除了开头地区以外,每个地区都有一个绿字和一群跟班镇守,最可怕的是开头地区往上走 进入的地区,那里有个用雷的鬼剑士和一群雷精灵,剑士的近战加上雷精灵的牵制,让不 少人死在这里,然而有一系列任务都是要去找他……王也是固定不动的木桩,但她每隔一 段时间就会从天空降下一堆冰刺戳伤+冰冻玩家,在血量降到一定程度後会叫一些女战士 出来,再打掉更多血後会召唤出整张图的四个绿字帮忙,拖久了会处於绝对的劣势,建议 组队打过去…… 在凭一几之力通过大部分都的血山之後,重炮应该已经对於应付「远程霸体快速近战强大 」的敌人有心得了。没有心得的话之後的图都会很棘手,有的话那难度都不会比血山高, 可以一路爽到时间之门(跳过根特防御战)去。 8. 堕落之殿 经过血山的摧残之後,这里轻松多了……GBL信徒和章鱼哥们好久不见阿斯~ GBL阿拉德分部:中 到王以前都辗过去。王会用两种很痛的法术:在玩家所在地区不断召唤大量陨石乱砸,或 是叫出一个不断增大的太阳(?),让玩家受到严重的伤害,以上两招只要离开那个地方 就没事了。 GBL研究所:中 有不少有趣的章鱼和精灵,小心保持距离应对就没事。章鱼猎人其实就是没穿衣服的复仇 者,具有远程霸体要先解决。有一个房间里有一个冰块,打破会出现一个绿字怪和一个水 罐的袖珍罐,绿字会用很烦人、伤害不高却持续不断放的冰波。王有几种攻击方式:朝前 方吐出五个水炮,被打到会受到伤害而且最後一下会冰封;飞起来乱转;跳起来消失,之 後朝玩家当前位置戳出自己的触手,一共八下,只要保持走动就不会被戳到了。另外王每 隔一段时间会缩小,之後又会恢复。 GBL孵化场:中 这里有很诡异的怪:章鱼骑手。诡异的点在於他神秘的命中判定,常常大火雷射机枪反坦 克什麽都往他身上招呼,结果每招都华丽的穿过他的身体没半招打到。小火因为Y轴大又 可以挖地瓜的关系,是可以确实命中,但章鱼骑手还具有远程霸体。这里就是榴弹发射器 大放异彩的时候了─不管怎样一定五颗都炸的到。善用榴弹发射器的话,章鱼骑手只是「 烦人」的程度而已。有个房间里有罗斯特的卵,不立刻打掉的话他会一直叫章鱼出来。一 路上会看到有NPC躺在桌子上,把桌子打碎他们会跳下来帮玩家战斗。王虽然是个神官, 但他匕首乱舞超强的,又有远程霸体,离他远一点。中途会进入一动也不动的无敌状态两 次,第一次会复活一大堆的GBL信徒之类的,第二次会复活一个躺在桌上的圣职者,可以 远距离打到死。 9. 诺斯马尔(堕落的盗贼、迷乱之村哈穆林) 这两张地图也很麻烦(虽然不像血山那样)。堕落盗贼里有一大堆的快速移动霸体狗,迷 乱之村则是有大量正方形地区和大量快速移动的老鼠,都是会让重炮苦手的地方,不过还 不致於狂缴学费。 堕落的盗贼:中 俗称狗关。注意快速移动霸体狗,和会丢炸弹的石像。有一个绿字怪叫犬人哈多,他受到 一定数量的攻击会瞬间绕背突袭,因此用大火或机关枪打他只会落到被戳死的下场。但如 果用集满的雷射炮轰他,由於雷射炮强後座力的关系,他绕背要戳时你已经退到他後面, 反而戳不到。王也会绕背,还会召唤一波狗冲出去,但基本上不难对付。 迷乱之村哈穆林:麻烦 俗称鼠关,对哪个职业都是绝对麻烦的一张图。除了要注意快速移动的老鼠之外,有些垃 圾桶会跑出一群小老鼠,打一下就死可是移动速度很高,会一直不断的随机攻击玩家。王 比较特别,要在不同的地区打三次,每次都会叫出老鼠来帮忙,本身还会放飞很慢但很痛 又会冰人的魔法,最後一次还会把之前打过的两个绿字怪再叫出来,还会站到高高的鼠塔 上然後一直叫小老鼠出来烦人,这里就只能等他自己下来继续打。建议是大招全开快点干 掉他。 10. 暗黑城(暗黑城入口):麻烦 这个图没什麽特别的。有两个绿字怪,第一个会不断的叫出暗精灵弓箭手,而且当你离他 很远时会不断回血,基本上在进去之前先开潜能爆发,然後进去雷射反坦克榴弹机枪啥鬼 都往他身上招呼就对了,磨到他死。第二个绿字怪会和一群远程霸体巨人在一起,他每搥 一次地,就是全场击倒+扣血,要看他手举起来的时候跳起来躲,可以一进去该地区就先 扔枚核弹,跑到边边再扔榴弹(要晶块那个),之後抓时间反坦克炮+榴弹发射器,就可 以安全过关了。 尾王是无头骑士,一个近战的恶梦,但对重炮来说只是「很烦人要一直跑开拉距离」而已 。无头骑士的移动速度极快,又有远程霸体,回旋斩会造成出血伤害,还会叫出四匹灵魂 骑士做冲锋。如果已经觉醒了的话,建议开场就直接远古粒子炮下去打掉无头骑士一半以 上的血,剩下的就用各种瞬发招式来磨他。 无头骑士是典型的「快速移动+霸体+近战强大」的角色,重炮最不喜欢遇到的类型之一。 如果能够没有压力的对付他,那之後遇到不少对其它职业来说麻烦的王都能够镇定以对。 11. 月光酒馆 其实应该只有一个地城,月光修炼场是觉醒才要打的地城。这里的王都是近战强大,必须 不断拉开距离用瞬发招式打。如果前面无头骑士已经能自在应付了,那这边应该不会遇到 严重卡关的情况。差别就是无头骑士的王房间很长,但这两个地城的王房都是小房间。底 下的难度是假设已经能自在应付无头骑士为准。 然後这边的图等级其实应该还要在狗关和鼠关之间这样0.0 月光酒馆:中 扒手和鬼夜叉会隐形,其他小怪就没什麽了。酒馆的王有两个:长三郎和自己躲起来喝闷 酒的阿甘佐,两个都是近战强大速度又快又有霸体。 月光修炼场:中 尾王近战强大速度又快又有霸体(然後我还能讲啥._.)。 12. 陌路者要塞 这边的两个地城都是中规中矩的地城,不会说特别麻烦但也没那麽无脑辗过去。 奥德萨街头战:中 要注意的就是固定在地上的炮塔及碉堡,这些都会全地图攻击的。尾王速度快又擅长远程 的飞弹攻击,也是先用粒子炮打掉一半的血之後用瞬发招式慢慢磨。 绿色都市格罗兹尼:中 进入植物区後遇到的第一个绿字怪不能用大火或机枪站着打,要不然会被树根关起来。而 後面几个地区都会有大量的石化飞蝇,不仅远程霸体还有机率让人石化,必须尽快用AOE 解决。进入室内後,会遇到两个绿字稻草人,每隔一段时间会转来转去,还会变大,要注 意一下。尾王没什麽特别的,一发粒子炮之後其他招式下去收工。 13. 斯卡萨之巢:干 这里会遇到几个绿字:男战士被打时会往前冲锋,抓到人就往地上摔然後接一顿粗饱,而 且这顿粗饱是要用复活币支付的,因此在远距攻击他後要立刻往上下方走躲开他的冲锋, 并跑到另一头拉开距离。女战士没什麽特别的。蜘蛛会跟着他的同伴一起出现,一般的蜘 蛛会射雷射光,绿字蜘蛛会两种攻击方式:跳起来朝玩家所在扔下一坨雪把玩家冰封,或 是吐出一排蜘蛛丝,踏上去就是受伤+定身。 尾王如果不知道招式特性的话,几条命都不够死,但知道了就只是跟大木桩。首先王会拍 地→跳起来躲。然後王的角变红时可能会放龙吼或放龙卷风,无论如何躲在入口处的下方 绝对没错,龙吼吼不到那麽远,龙卷风又只会卷中间的地方,虽然被卷到就是死,但在下 方就没事。而当王後退、天色变暗时,就要立刻往前冲,接下来王会放出一道冰波,除了 躲在王底下以外都躲不过而且是秒杀。知道这些特性後,王就是根大木桩。 14. 安特贝尔峡谷 这边的地城都对重炮很友善。除了东门机车王要花时间和他磨、南门的枪兵阵、以及防御 战的boss巴比伦要特别注意,其他都是无感碾压。有时候绿字还比王麻烦…… 根特外围:蠢 辗过去。 根特东门:中 一路辗到王前。王是让不少近战闻风丧胆的机车王,之前我听说这只是重炮恶梦,但打起 来感觉也还好─就是像打无头骑士这样,打带跑就好了,流言破解。另外不要用粒子炮对 付他,因为王的移动速度很快,常常会打空,变成自己多当了好几秒的肉靶。 根特南门:中 辗过去……我很想这麽说,但很遗憾有两到三个地区不行,分别在下排的最左及最右边, 以及最上排王的地区左右随机出现,各有一大坨的枪手,一进去就是被六支机枪招呼,然 後毒蛇炮什麽鬼的样样来,虽然两个地方都有NPC可以叫出来支援,但一下就被射成筛子 了。这边唯一解就是开场顶着炮火往上走,躲到沙包後面,然後想办法用各种无视障碍物 的招式把他们打死,不要省招,枪兵的血不会太多很好杀。有三个绿字,女的攻击有很强 的牵制,不小心就会被晕到死;男的会放黑洞炮,很痛;还有一个胖子是看人品才会出现 ,其他就真的辗过去。打王时如果要开场粒子炮,得先往前跑几步再放,要不然一进去就 放的话,王好像会被打到萤幕外面结果吃不到後面的主炮伤害。 根特北门:蠢 只有一个重点要提醒:驾驶机器人时是可以按Z离开的,这样就不用驾着那台烂到爆炸的 机器人当铁靶了,其他就是辗过去。由此可见皇都军的实力真的很差,这种垃圾也能当宝 …… 根特防御战:麻烦(抓到诀窍前)蠢(抓到诀窍後) 之前爽了这麽久,这里终於遇到大麻烦了。详细请参考#1HgN_pPR一文。 堤外话:我为了巴比伦的上下衣(手炮解任务时就打到了),从59等刷到69等,只刷到一 条有异界气息的念珠,珍惜生命远离巴比伦。 夜间袭击战:蠢 前面全部辗过去。王是两个魔术师,技能不重要,躲在最左边就可以无伤辗过去。 补给路封锁战:易 辗过去。跟王一起出现的那个奇怪的发电机充电完会造成大范围的大伤害,反正记得先打 掉就对了。 追击歼灭战:易 要提醒一点,最好在接任务以前,先把所有难度都开起来。因为这关会有许多NPC帮忙, 但他们唯一能帮的忙就是秒杀敌人拉低你的评价。所以把难度都开起来之後再接任务会比 较好。之後就是辗过去。 15. 诺斯玛尔(血蝴蝶之舞、疑惑之村) 不算困难的两张图。 血蝴蝶之舞:易 有几件事情要注意:(1)整张图会有两颗树,会不断飘鬼火出来打人,树可以打掉。 (2) 有两个NPC被包在蓝色的茧里,如果没把茧打破的话,他们会自己出来并攻击玩家;反之 则变成玩家的帮手。 (3)绿字怪比王难打一些。 (4)王的血很薄,用7等粒子炮(含巴比 伦手炮加成)加一记雷射炮可以秒杀。 (5)这地图没什麽难度。 疑惑之村:中 一开始有个绿字,会有时间限制。如果能在时限内打掉他的话,之後就只能往右走,反之 只能往左走外加扣一半的血量,左右的差别是左边的路比右边多了一些,反正到王房之前 还可以往另一边辗回去。左右各有一个绿字,右边绿字会召唤雕像士兵来替她作战、左边 绿字则会用迷踪步(类似的东西)往前冲,抓到第一个敌人就定几下然後往前丢,这是两 个绿字最麻烦的招式。在王房前往右走的话会看到第四个绿字,他本身不强,但如果打後 面的宝箱的话,其中一个宝箱会召唤出一个远古守卫者,打掉就是了。 王会分三阶段,第一阶段是不断在地面上生出以前常常看到的藤蔓来,站在上面太久会被 定身,用火烧也要烧很久。被扣到一定的血量後会转入第二阶段,开始制造一片片的冰原 ,站在上面太久会被冰刺由下往上刺。再被扣一定的血量後会进入第三阶段,开始在地面 上制造一片片的熔岩,站在上面会持续扣血,还会制造奇怪的打不到的红色灵魂攻击。王 本身会瞬移到背後攻击,被打到有机率被剥夺视野,不过在瞬移时会有大动作、瞬移後还 会隔一小阵子才攻击,还挺好躲的。开场直接粒子炮下去的话,可以直接进入第二或第三 阶段。总而言之,这个地城不算难。 16. 海上列车 第一张图没什麽压力,第二张图则考验你对於瞬间移动怪的应对,考验通过就没什麽压力 。第三第四张图……囧 如果遇到空空伊的话,她的主题曲倒是挺讨喜的。 列车上的海贼:易 又是一个绿字比王难缠的图。这张图除了雄鱼人以外,几乎都是霸体怪,但都打到这边了 ,区区霸体怪应该不会有太大的威胁性。绿字怪和王也没什麽特别的,辗过去就是了。 夺回西部线:中 传说中的火龟关,麻烦了一点。有只绿字乌龟会瞬移到玩家背後攻击、而王也会,但是绿 字乌龟要瞬移之前,会先喊一声「忍法.冰分身术」;而王要瞬移之前则会大喊一声「秘 技.火扇风」,而且瞬移後还会顿好大一下才打下去,因此保持他们在视野内、不要贪打 ,就能轻松应对。其他就没什麽困难的了。 抱怨个两句:到底是谁说火龟关的瞬移会让重炮叫苦连天的……犬人哈多都比他们强多了 ,更别提之後那个让玩家悲鸣的混帐凯因…… 雾之都海伊兹:麻烦 比起传说中的火龟关,这才叫大难关……这里最麻烦的就是有些图里的机车们,冲的快又 有霸体,两个重炮最讨厌的特性都有了,麻烦的要命。第一个绿字胖子几乎绝对无敌,就 算开粒子炮轰他也打不了几滴血,必须要打图中的一个轮子让它转,就能秒杀掉胖子。接 下来两条岔路各有一个绿字。左边的绿字是一个没什麽特色的飞刀手。右边的绿字则是位 女狙击手,狙击很痛,一次可以狙掉半条血,光跑动又躲不掉,必须躲在墙後面,让准心 无法对到自己的身体才能躲过去。王本身会放定点炸弹,没什麽特别,麻烦的是他会一直 叫机车出来帮打,必须要顶着机车的围殴之下干掉王。整关虽然不致於有生命威胁(除非 被女狙击狙到死),但极端的麻烦,很讨厌的一关。 决战的都市─亚顿:干 开场就直接有三辆机车冲过来,之後几乎每张图都有机车会朝你冲过来,光这点就够机车 了。路上会遇到的三个绿字又都很讨人厌。第一个绿字会飘四下的迷踪步,不仅打不到还 会从你身後出现,直接一爪让你出血。第二个绿字是继巴比伦之後最强的X轴怪,虽然没 有像巴比伦的高火力,但被他的子弹打到不是被定就是被冰,然後就这样被玩死,看到他 在转枪时代表他是无敌的。第三个绿字会放会飞打不死的小机器人出来攻击,以及设置地 雷,比较没那麽讨厌。王的X轴也不弱,打人算痛,还会放一个大招把人往他身边吸过去 ,外加在玩家当前位置连劈好几道闪电。没做好心里准备的话,这关可是要缴学费的。 17. 时间之门 重要:在女鬼剑改版中,时间之门被改成智障之门了。以下难度和攻略都是旧资料,困难 度会大幅降低。 旧版攻略请参照我之前的文#1IZv2Dq4 18. 发电厂 原本是一个每张图都是时间之门後三图等级的地狱,在2013/12/5大改版後变得和智障一 样……才怪。等你打过每张图後你会开始想像之前发电厂到底是要给谁住的。四张图里面 前三张都有地形陷阱,不是会烧死人就是会电死人,必须要注意各种会让人受伤的地图机 关。另外小怪被打死後都有机率出现一颗紫色大圆球,靠近会开始慢慢追踪玩家,被碰到 会大扣魔,不过可以靠召唤物消掉。 每张图和每个王都需要相当时间和单刷次数才能熟练,而发电厂天杀的垃圾史诗任务堆能 替你有效熟习…… 克雷发电所:中 绿字有两种,一种是火焰史莱姆,本身不强不过会一直叫小史莱姆出来,被小史莱姆碰到 就会受到自爆伤害。另一个是王房前绿字,有三条路能通道王房,只有中间那条路会遇到 绿字,但如果不先打掉的话到时候要连王一起打,所以还是建议先打掉。绿字会丢火焰矛 ,麻烦的是会叫出一颗大球慢慢追踪人,追到了就受到很痛的爆炸伤害,不过有召唤物的 话通常都是追召唤物。打死後自身也会变成火球并在不久後自爆,要注意。 王有一些招式要注意:首先他会一直叫跟班,然後他也会丢追踪大火球,场上最多两颗, 这些都还好。每隔一段时间後王会大喊火焰旋风并站在原地产生一股力量把所有人往他身 上吸(以前这招的吸引力大概是现在的两到三倍),此时在他旁边会受到很严重的连续烧 伤。玩家当前位置还会出现印记之後爆出火柱,一连六次,之後火焰旋风结束,要注意全 部躲开。王还会一招必杀招,施放出来时王会固定不动,画面变灰,此时王房内地板上一 块圆形的地方会冒出他称之为「冷却瓦斯」的东西,想尽办法跑进去就对了,因为之後王 会弄出一个大爆炸,不在圈内就是重伤或必死。这些注意到之後就轻松打。 普勒兹发电所:干你妈的滴蜡play 评价是什麽意思呢?简单来说,这个图中很多房间头上都会有一个东西在边移动边滴蜡, 蜡滴下来会在地面上变成一滩,碰到就会受伤。而王房中有三台这种东西……要不让这个 机关动来动去到处滴蜡,只能找到三个开关打掉,分别在入口右路第一个房间、中间倒数 第二个房间以及王房前房间。有两种绿字,王房前绿字比较麻烦,他会搥地然後在你当前 位置掉下垃圾来,有时还会朝他前方吼出冲击波,很痛又会晕人。每隔一段时间会连续搥 地,此时天上会一直掉垃圾下来打人。 王本身速度很慢,但攻击模式对於重炮来说很痛苦。他主要以两招作为主力:自身不动并 以天女散花的方式朝前後及小Y轴乱喷小岩浆,会洒个十几二十发,这种岩浆不会留在地 上继续烧人。有时如果他一直狂洒岩浆,速度还越来越快,那等他停下来时他就会跳到你 头上。麻烦的是另一招,王会集气後朝他前方喷出三块大岩浆,光是被打到就很痛,而这 三块岩浆还会留在地上,碰到就会受到严重的烧伤。重炮的招式很多都有硬直以及後座力 ,没抓好距离就可能会一发雷射炮让自己後退去撞岩浆。这种会留在地上的岩浆,加上王 房三个滴蜡装置,将会是重炮走位及放招的恶梦(改版以前是360度喷岩浆,而且不会顿 的这麽久)。这里强烈建议要不惜疲劳去把三个开关都打掉後才进王房,这样三个滴蜡装 置就只会原地不动滴蜡,会大幅减少走位的压力。剩下就只能靠着熟能生巧来躲过王的招 式,而这关的任务之多,想不熟也难… 特隆贝发电所:中 在上一张图的荼毒之後,这张显得亲民多了。这张图的陷阱是会一直放电流的电线,躲开 就是了。刷完全图的话会救到三个NPC,这三个家伙一路上都不会帮忙打,他们要等进王 房後才有用。绿字有两种,伤害都不小但并不会特别难避免受伤,就不赘述了。王房中除 了王以外,还有那两个绿字和一个发电机,如果有先救到那三个NPC的话,他们会帮你秒 杀那两个绿字并把发电机炸掉之後撤退。没有了发电机,王每行动一阵子就会需要停下来 充电,此时他什麽事情都做不了,只能当你的沙包,因此建议是三个都救,尤其是你家重 炮没有小弟能帮忙的情况下。 王一般招式有电鞭和电弓箭,都很痛但不难躲。有三个大招会随机使用,第一招是站在一 个地方不动,身体周遭放出强烈电流,全吃到是会死的,并在玩家当前位置射出电柱,连 续六发,可以被断。第二招是会变得身形飘忽一阵子,每瞬到一个点就朝前放放一排落雷 。第三招则是在房间中间固定不动,并在地上召唤出六条电线,这六条电线会吐红色蓝色 的小泡泡往王身上飘过去,碰到王会替他补血,碰到你会扣你的血,所有电线打掉之後就 能解除他的无敌。基本上不算太麻烦的一张图。 格兰迪内发电所:中 其实这个评价我给个有点心虚,因为王几乎都在和我的跟班耗……总而言之,这个地图不 大,怪也没有特别强,绿字也普通,但需要找到随机出现在两个岔路的发电机并打掉才能 进入王房。王房前会看到王的幻影,幻影会叫三波怪出来,全打死幻影就会消失,能进入 王房了。王房中会有一圈蓝色的电场,站在上面一直会扣血,王还会不定时把电场移动到 你当前位置角下。王会不定时叫小怪出来,有时会钻地,要等他出来才能打到他。威胁比 较大的招式有三招:第一招会让地板上随机数个地点向上射出花岗岩片,之後在那边会产 生爆炸,躲开那范围就没事。第二招会把人往他身上吸过去,之後赏一记重拳,但吸力弱 的很可笑。第三招最有威胁性,会唱法後朝前方放出一阵闪光,如果面对那道闪光不仅会 受到伤害,还会让所有招式都进入CD,相对的只要他没面对你或看到他在唱法时背对他, 就什麽事情都没有。因此只要注意扣住冰枪来断法,以及注意躲招,这个王没什麽好怕的 ============================== 接下来是召唤(慢慢来) --
1F:→ gcobc12632 :一楼帅哥11/04 22:52
2F:推 maple0935 :二楼帅哥11/04 22:52
3F:推 howar31 :二楼帅哥11/04 22:52
4F:→ howar31 :..11/04 22:52
5F:→ maple0935 :五楼吃屎 11/04 22:53
6F:→ maple0935 :干 可以不要当签名档吗... 11/04 22:53
--



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.40.14.111
7F:推 sate5232:我反而觉得雪山都还好 但狗鼠我一直投币... 12/30 02:04
8F:推 kaisudo0520:利库天井感同身受 真的就是干干干干干干干 12/30 02:12
9F:→ kaisudo0520:冰龙主要问题是绿名太烦,前提是已经熟悉冰龙模式就是 12/30 02:13
10F:推 jo8246hn:血蝴蝶包住人的胶囊只要不攻击他也不要接近让他开始震动 12/30 02:18
11F:→ jo8246hn:就不会变你敌人,可是太晚打掉的话每日任务会失败(怪设定 12/30 02:18
12F:→ jo8246hn:另外血蝴蝶我觉得最烦的就是绿名蜜蜂...各种拖台钱 12/30 02:19
13F:→ jo8246hn:另外疑惑宝箱的绿名是把一定数量的宝箱怪打醒就会出现 12/30 02:20
14F:推 jo8246hn:其他还有一些豆知识,不过不重要懒得提了-3- 12/30 02:35
15F:→ dreamq:有些王会觉得比想像中的好打 除了打法不同外就是输出装比 12/30 02:41
16F:→ dreamq:较好吧!? ...有些图打起来的感觉略有差异就是 12/30 02:41
17F:推 arexne:太晚打掉 茧里面会发生很可怕的事情 12/30 02:42
18F:推 swiftthunder:会被美江认定已邪灵化开始烧毁 12/30 04:36
19F:→ seaEPC:血蝶那个不是太晚打会失败,是把人救出来的时候场上要有敌人 12/30 04:40
20F:→ seaEPC:存在,任务才有算数,所以不要全清光光才去救人 12/30 04:41
是喔0.0 我怎麽好像记得有一次是连蝴蝶和被关在茧里的大叔一起打......
21F:→ alxagdu:我改版前 有练习全身穿蓝装+衰弱打发电厂U 补充一些小技巧 12/30 05:48
22F:→ alxagdu:克雷发电厂的王前绿名 在施放3颗追踪火球时 可以用压缩炮 12/30 05:50
23F:→ alxagdu:或是用喷冰强制打断;而王的由於只有一颗 基本上放了就必 12/30 05:51
24F:→ alxagdu:死无疑(血只有不到3000) 12/30 05:52
25F:→ alxagdu:而尾王的旋风跟爆炸 也一样可以用强冰跟压缩炮打断 12/30 05:56
26F:→ alxagdu:如果血量允许的话 王放旋风时 可以直接觉醒破招硬干 12/30 05:58
27F:→ alxagdu:可以打掉6条血量(全身只穿蓝装+改版前U王) 12/30 05:59
通常我家重炮都站的远远的喷招,来不及去断XD
28F:推 swiftthunder:大叔跟任务无关,没半个是要去救他的 盗贼才有救任 12/30 07:18
我知道阿O_O 不过刷全图的话就有机会救到他 ※ 编辑: o07608 来自: 114.40.11.131 (12/30 07:20)
29F:推 fredyeh:看到干干干我就笑了 12/30 09:13
30F:推 bary123:血蝴蝶那个要是攻击太高会直接把蛹里的人打死 12/30 10:55
31F:推 techyo:天井莉莉 一进图最下方原地不动 小怪和二只跟班都会靠过来 12/30 11:25
32F:→ techyo:只要玩家不走上去莉莉会一直保持在左上不动 12/30 11:26
33F:推 peter0726:利库天井:干干干干干干干干干干(略...) 真的超中肯XDD 12/30 11:34
34F:推 jo8246hn:喔对我记错了,血蝴蝶会被茧里的大叔打就是因为你已经靠 12/30 12:00
35F:→ jo8246hn:进茧让他开始震动结果你又不救他,他就自己爆开了 12/30 12:00
36F:→ bary123:话说..布万加只要躲左上石柱後等他顺移就可以轻松喷死他 12/30 13:06
37F:→ bary123:远攻职对上他根本是虐白痴 反而是近战恶梦 12/30 13:06
38F:推 intotherain:推详细攻略 12/30 13:15
39F:推 hoe1101:近战打他真的比较难,他会瞬间反击然後击晕接你一套 12/30 13:33
40F:→ hoe1101:不过有支援兵之後,还是小菜 12/30 13:34
41F:→ jo8246hn:不用支援兵就只能Y轴凹他,或是等他冲刺CD时扁几下 12/30 14:04
42F:推 hoe1101:ST的话推荐点满金刚碎,潮好用,可惜ST不会取消 12/30 14:17
43F:推 m1672:糟糕.. 如果是我来评比不知道会有几个干XD 12/30 14:28







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