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此篇主要是探讨女重炮的成长之路,封顶後的世界再说。虽然有人说人生85才开始,但如 果在1到85之间都跌跌撞撞的,可能还不到70就夭折了,这样好像不太好XD 另外因为我只玩女重炮,因此如果男女方有差异的恕我无法详细比较~”~ =================================== 一、 女重炮的特性 重炮的优劣势,其实不少高手都已经提过了,大家可以参考s78324在#1HYZCYnt的心得文 。我自己其实不太喜欢明确的分优缺点,因为大部分的优缺点,充其量就是「角色特性」 ,因此底下会以「特性」的方式来简介女重炮 1. 非常高的初始值,不怎麽样的成长值 重炮最为人称道的,就是前中期惊人的破坏力及完全不相称的简单操纵性。除了在雪山踢 到大铁板以外,其他地方就算没有任何帮助也能轻松过图。但在进入时间之门之後,重炮 低落的成长素质会开始拉平她的高初始值。这是很合理的削弱,要不其他角色的脸要往哪 摆…… 2. 前期白装一发秒,後期粉装打带跑 这呼应第一点。前中期的重炮不需要什麽神装就能轻松扫掉几乎每张图(除了雪山),相 对来说重炮就算穿了几件神装也不会比原来强多少。在时间之门以後,面对王时几乎都得 打带跑。除非真的能凑齐各种能加成招式效果的装,像是异界的神怒雷射,才会有明显的 差异。要不就是找够多跟班…… 3. 远距、X轴像条龙;近距、Y轴像条虫 重炮的招式,几乎都是能在远距离就能打面前直线上敌人的脸,加上威力又强,基本上X 轴的敌人很难在远距离就能威胁到重炮。但相对的重炮的近身能力实在是令人不敢恭维, 而Y轴能力也很差,因此像在暗精灵墓地这种正方形地图、或者是遇到一大堆快速移动、 高硬直甚至拥有霸体的怪,能顶着炮火朝重炮冲过来,那不是逃跑就是等死。 4. 几乎毫无二致的SP点法 重炮的SP很难出现缺乏的情况,前期只要把所有看起来像是重炮会用的招式都点满就好。 到能学黑洞炮和远古粒子炮後才要视情况放弃某些招式的点数。而基本上黑洞炮和粒子炮 都是必点,因为伤害实在是超级高,也因此重炮的SP点法很固定,不会像其他职业只能取 舍哪些招,变出许多不同流派。重炮的流派就只有小招流和大招流,而这之间的差异是表 现在装备效果上的。 5. 完全没得商量的QP配法 就是没得商量,把所有能加强自己招式威力的都点满就对了。力量、物理爆击、命中、属 性强化、独立攻击,这五项优先点满,而一般也会只有这五项需要点,绝对不存在QP不够 的问题。如果途中感觉自己的魔不太够,那也可以加点回魔,但重炮最不缺的就是魔…… 6. 省水省钱的起家职业 重炮前中期都能很安全的远距离扫图,招式的耗魔又低,因此能大量减少红水的消耗,蓝 水对於重炮来说只是累赘。也不会因为狂死而一直花大钱修装,如果新手要挑起家职业, 重炮是很棒的选择。 但有个缺点:练别的角色时,你会很不习惯要烦恼SP分配的情况…… 7. 天生衣架子 说真的,重炮穿啥套装都漂亮……这不是主观认定,这是客观事实。 8. 大腿 9. 大腿 10. 大腿 11. 大腿 12. 大腿 13. 大腿 14. 大腿 15. 大腿 结论:男重炮你还是回家泡泡面吧你 ============================== 二、 技能介绍及建议 重炮的技能有两个共通点,第一个是「对远距霸体怪棘手」,因为不少重炮的招式都可以 轻易的把怪物远远的定到死,但远距霸体怪不吃这种控场,而重炮不少招式都要持续施放 ,僵直时间又长,没注意很容易被霸体怪直接顶着子弹或大火冲到面前揍成肉饼,这是必 须要注意的地方。 另外一个是「後座力」,有不少招式都会产生後座力使的重炮出完招後往後退。这个特性 并不能判断到底是好还是坏,如果能掌握时机利用後座力的话,可以一直保持自己和怪的 距离,做到安全的输出,但时机不好就只是让自己的破绽变得更大而已。 先说明一下重炮的流派: 一般来说,重炮会分成小招流和大招流,但它们之间的差异主要并不在技能SP取舍上(因 为每招都马能点)。两派的差异,主要在TP的取舍及装备的专精上。小招流的重心会放在 大火、雷射、反坦克三招,TP优先以这三招满为主,而因为反坦克炮会被怪挡住,大火在 後期又很难安全喷完,小招流较常看到以雷射炮为主,装备选择也会以强化雷射炮为优先 。大招流的重心则是核弹和黑洞炮(刺弹炮相较之下太鸟,大家都点鸟屎炮去了),TP优 先满这两招,装备选择则是随便挑一个特化就好,毕竟核弹灵活,黑洞炮伤害高,两招都 很好用。 ----------------------------- 共用技能 物理爆击点满,物理背击看情况,如果习惯组队绕背的话可以点(我自己是没点)。蹲伏 点1,其他都不用点 最值得一提的是蹲伏,要知道在蹲伏时按住快捷键,能一直保持蹲着的状态,并有最长三 秒的无敌。我一直到83等,某次打异界哥布林时才发现这件事情…… 普通技能 跑步中普攻 这招对於重炮来说,是一招很重要的保命技术,因为重炮的→→X是以滑垒的姿势直接低 身往前加速滑一段距离,不仅可以从小群怪中踢出重围,还可以躲过浮空的招式、或是躲 开以跑步速度无法躲开的落地招式。善用→→X逃命是每个重炮都要学习的课题。 跳跃时反方向普攻 这算是另一招好用的保命技术,因为重炮跳起来後反方向普攻,会让她飞更高并且往後飞 一段距离,可以有效脱离敌阵。 不过我也几乎没在用这个技巧……如果会用的话应该能刷的更轻松 转职前技能 M-137格林机枪 优点:短CD、低耗魔、长射程、高Hit数、长距离群体压制能力强、按↑可对空(重炮就 这招能轻易对空) 缺点:施放中定身(但可以施放途中取消)、糟糕的Y轴(其实这点算是大部分重炮招式 的通病,但这招最糟糕)、瞬伤低、会被障碍物挡住、对霸体怪压制能力低落(这点也是 大部分重炮招式的通病) 建议配点:多余的点数,很常用的话至少要+1TP凑满14发子弹(我目前点满) 核心小招,预设是无属性伤害,但会受武器当下的属性影响。同样都是五等能学到的招式 ,很少其他招式能像机枪一样从学到那一刻开始实用到後期。具有很长的射程,拥有所有 招式中最强的压制力,胜过大小火,打到敌人还会有机率贯穿过去,前中期杀伤力也足, 很实用的招式。平常不会打出所有子弹,如果在施放技能时按普攻则能射出所有子弹,按 跳可以随时中止发射。一定要舍得断招,机枪和大火是一般重炮最容易贪招的招式,而重 炮最忌讳贪招被打成肉饼。 进入海上列车、时间之门後,伤害会开始不足,尤其是同为小招主流的雷射炮、反坦克炮 和大火都在抢TP的情况下会被拉开更多,因此大多会变成技能循环拖CD、补尾刀之类,可 以视情况从这里挪点数出去。有人甚至点都不点,但我很好奇这多出来的SP是还可以点到 哪里…… 在女鬼剑大改版之後,机枪的最大子弹数从14发被砍到10发,伤害大减,至少要点一点TP 才能回到14发,很常用这招的话至少一定要点1TP。如果要以这招为主力的话当然要点满 ,增加的伤害和穿透率差很多。 M3喷火器 优点:短CD、低耗魔、Y轴大、可以挖躺地的敌人或对付矮个子、高瞬间僵直、无视障碍 缺点:射程短、伤害不算高 建议配点:5(前置) or 多余的点数(我目前点5) 俗称小火,施放技能途中可以放掉按键来取消施法。这招在30等以前,和机枪(以及转职 後的雷射炮)的搭配可以轻松扫掉任何一张图。等30等学到聚焦喷火器(俗称大火)後, 大火强大的总火力及射程会让不少人舍弃小火不用。但我自己认为这招提供了重炮最弱的 Y轴(比最大的大火还大)及挖地瓜能力,加上短CD及低耗魔,可以拿来清掉不想用大火 或雷射炮、机枪又会被挡住的小群怪,因此能点高还是会点高。这招中後期最大的用处就 是拿来触发重火器精通的buff。如果之後想把各种大招点高,那这招可以视情况牺牲。 BBQ 优点:霸体抓技、射击时无敌、伤害中上、可拿来自保 缺点:不能抓霸体怪 建议配点:1(自保用) or 满(打王之遗迹的火骑士时)(我目前点1) 先一脚把怪踢上天後接格林机枪,踢怪时霸体射机枪时无敌,这招对重炮最大的价值在於 接技(钉刺射+BBQ+各种小招blablabla)及在怪堆中的保命。但请别把这招当做主动攻击 招,重炮的近战是不能看的,除非遇到像王遗火骑士那种王…… 女王的恩赐(X)钉刺射(O) 优点:破霸体、CD短、施放中无敌可自保、能把一群怪推离自己身边、露大腿 缺点:以自保招式来看没什麽缺点,但伤害很低、踢不到浮空敌人 建议配点:1(自保用) or 满(打王之遗迹的火骑士时)(我目前点1) 先往前滑垒把面前的敌人踢倒,之後往反方向跳起来连射五下普攻。由於五下普攻都会产 生小AOE因此会连周围的敌人一起震倒。特点是这段过程中全部都是无敌的,而且连霸体 怪和防御怪都可以踢。大概是女重炮最重要的保命技能了(男重炮因为没有露大腿,听说 後期比BBQ还难用),常用方式是被怪近身时用钉刺射把他们射离自己继续接招。请别把 这招当做主动攻击招,重炮的近战是不能看的,除非遇到像王遗火骑士那种王…… 强烈建议,把这招的快捷键换成原本预设是玛丽莲玫瑰的Z。 BBQ和钉刺射最能大放异彩的地方,大概就是打王之遗迹的火骑士和爬死亡之塔的时候了 。火骑士的特点就是被攻击一定次数就会反弹伤害,而且伤害是大到能炸死人的那种。但 BBQ和钉刺射因为无敌的关系,可以安全的打火骑士而不会被炸死。死亡之塔高楼层时, 可能开场敌人就在你身边,而高楼层的敌人又是那种连死人不偿命的机车角色(他妈的一 点春虎延爵),这时开场就赶快放个BBQ或钉刺射,可以躲过被秒杀的危机。 其他转职前技能,基本上没什麽好讲的。游戏预设有点1就给他点1,没点的就别管了,反 正几乎都用不到。 转职後技能 重火器精通 建议配点:满(我目前点满) 很重要的技能。这被动招的效果是在用了招式之後产生一个3秒的buff,buff时间内的其 他招式耗魔降低且伤害提高。善用这个buff可以大幅增加自己的输出及减少魔力消耗。如 何接招让下一招能吃到这个buff,是每个重炮都需要知道的事情。我自己平常组队时的习 惯是:小火瞬拔→反坦克炮→雷射炮→大火→反坦克炮→雷射炮→榴弹→blablabla。 各招吃这个buff的状态都不太一样,大小火这种持续性招式,只要在放出去的那一刹那有 在buff持续时间内,那整招都会吃到这个buff。机枪、雷射炮、榴弹、黑洞炮这种发射性 技能,则是只有在buff持续时间内射出去的攻击才会吃,像机枪就可能会出现一半有吃一 半吃不到的情况。黑洞炮则是看黑洞爆炸那瞬间有没有在buff持续时间内,因此其实很难 吃到加成,核弹则是看座标锁定那瞬间有没有在buff的持续时间内来决定。 重火器拔击 建议配点:满(我目前点满) 每次出招拔枪时,枪管范围内的敌人都会被击退到枪管长度之外,远古粒子炮甚至能把敌 人打退到离炮口一个炮身整的距离。善用这个特性可以替自己争取到不少拉开距离的时机 加农炮 优点:发射时霸体(集气时没有)、可以逼退怪、可以选择要偏上偏下飞 缺点:需集气、不受潜能爆发及重火器过载影响、纯%伤 建议配点:别点 很莫名的招式。纯%伤又不吃潜能爆发及重火器过载让这招伤害往往不高,又要集气让自 己的破绽更大。对单刷的好处大概就是可以把怪往後炸了,但我自己不喜欢冒这个风险… 如果以後这招改成「长按X键集气後发射」,那我一定点满,而且也很合理,这原本就是 用手炮发射的技能阿…… 反坦克炮 优点:短CD、高伤害、低耗魔、长射程、命中後产生中范围AOE爆炸、可推非霸体怪、瞬 发(我怎麽觉得优点多到讲不完,囧) 缺点:Y轴能力弱、会被障碍物挡住 建议配点:满(包括TP,点了送出血伤害)(我目前点满) 重炮最完美的小招,女重炮是命中後产生三段爆炸,爆炸伤害是火属性。除了Y轴差以外 基本上什麽想要的都有了。另外反坦克炮还有一个特性:当发射时原弹道稍微偏上或偏下 方有敌人,子弹会自动稍微偏上或偏下去打那个敌人。在後期很多王都得打带跑的情况下 ,这招具有无可比拟的地位。 TP除了增加伤害外还多了出血伤害,无论小招大招流、伤人自保都是必备的招式,推荐在 雷射炮後点满。 所以这招老是被另外三个枪手职业偷学……为啥你们能偷学的招式都废招阿…… 雷射炮 优点:短CD、低耗魔、高伤害、高瞬间伤害(废话只有一发)、超长射程、出招时瞬发、 Y轴大、无视障碍物 缺点:要达最大Y轴及伤害,需要配合蓄电雷射炮花时间集气、集满气後发射会有很强的 後座力(这点要看情况) 建议配点:满(包括TP,点了能增大光束宽度)(我目前点满) 重炮的核心小招。雷射炮是光属性伤害,因此也吃属性强化。这招的特性就是在有点蓄电 雷射炮的情况下要花0.6秒的时间来集气才能达到最大效益,因此要找个不会被打扰的地 方来集气发射。虽然发射雷射时是瞬发,但其实光线会持续个0.5到1秒,此时有怪走过去 碰到也会吃到伤害,但同样的自己一发射雷射就被打断招的话,那雷射就不会有那个持续 时间了。 TP可以增加雷射的伤害和宽度,基本上是优先点满的。 蓄电雷射炮 优点:能让雷射炮集气,大幅增强威力 缺点:让集气发射後的雷射炮产生极大的後座力(这点要看情况) 建议配点:满(我目前点满) 集满气的雷射炮比原本的伤害多了40%,废话当然要点。 潜能爆发 优点:重炮只有这个主动buff要开(很多职业都要开两个以上,像某位金闪闪的大叔…) 缺点:这会是第一招需要大耗魔的招式 建议配点:满(我目前点满) 在两分钟内,增加除了加农炮(所以你是来乱的吗)以外的「有用到重火器」的所有招式 的伤害及命中率,这在45等以後是非常重要且可怕的技能。以「冰心少年」这张图来说, 重炮开潜能爆发和没开潜能爆发的刷图时间,前者整整少了後者1/3。因为这个buff需要 的魔比较多,在进入雪山之前都可以不用开。但之後至少打王都开一下,效率差很多的。 聚焦喷火器 优点:长射程、总伤害高(小招里最高)、施法中可以移动、会造成持续击退、无视障碍 缺点:长CD、小招中最高耗魔、瞬间伤害低、对霸体怪能力低落、由近至远由小至中的奇 妙的Y轴、需要持续施法较长时间 建议配点:满(我目前点满) 俗称大火,把小火全部反过来看就是大火了XD。如果能让敌人全吃伤害的话,这招的总伤 害超过雷射炮、机枪、反坦克炮及榴弹发射器等高伤害小招,大招也只会输给远古粒子炮 ,大概和黑洞炮同等。但随着中後期霸体怪及快速移动怪的增加,要喷完整套基本上有困 难,实际上伤害大概是中上。而由小至大的奇妙Y轴判定也使这招无法有效对付矮个子或 把躺地的敌人挖起来,最远端的Y轴虽然最大但也大不过小火,而且实际上对怪物的压制 效果还比小火差。基本上就是和机枪、雷射、反坦克一起组成远距离歼敌的招式组。 TP强化可以增加施放中的移动速度,有点会差很多。虽然有雷射炮和反坦克炮在抢TP,但 目前85版本是可以兼顾的,推荐第三个点满。 FM-31榴弹发射器 优点:瞬发、高瞬伤、无视霸体的控场、帅气度90分(满分是远古粒子炮) 缺点:新手难以理解的抛物线型弹道、射程不算长、小招中最长CD、没有TP强化(根本莫 名其妙阿干) 建议配点:0(痛恨) or 1(控场) or满(有爱/伤害/我)(我目前点满) 争议最大的招式,对这招有爱的人就是点满,没爱的人连点1做控场都懒。攻击方式是瞬 间射出五颗大炮弹,以抛物线型的弹道飞出。虽然只有五颗但每颗的伤害都很大,加起来 还是有中上的伤害。每颗炮弹命中敌人或落地後都会造成小型的AOE爆炸,这个连环爆炸 最大的价值是无视霸体的强制僵直+击退,而每颗炮弹都会造成一次後座力,当一大群霸 体怪或是高速怪朝自己冲过来时,用反坦克炮接这招可以有效的快速给予敌人造成重伤害 并拉开距离。但是抛物线弹道及单发单发的命中方式令不少人无法掌握,CD又长达15秒, 因此不少人舍弃了这招。自己可以斟酌看看。 另外这招的特效和音效超级帅的(盖章) 要消耗无色晶块的技能(这里的招式基本上都是长CD高耗魔,就不特别注明了) FM-92 mk2榴弹 优点:大范围AOE 缺点:要控制榴弹散开的时机 建议配点:5(前置)or多余的点数(我目前点5) 俗称刺弹炮,第一招可以学到的Q技,吃火属性,因为是大范围的AOE,拿来对付大型怪的 效果很好。而因为附加把怪击倒的特性,如果要从一大群霸体怪(像是绿都的蚊子们、暗 黑城入口的戈利亚们)之中逃离的话也是个好选择,但要拿来接招就会反而让招式打空了 。前期能点满,後期在有黑洞炮、远古粒子炮和鸟屎炮抢SP的情况下可以放弃这招。 量子爆弹 优点:自选Y轴、高瞬伤 缺点:把怪炸散炸倒(看情况) 建议配点:满(我目前点满) 俗称核弹,光属性纯固伤。光是自选Y轴就让这招加分加一大堆了,当重炮遇到那种会在Y 轴乱跑乱飞的混蛋,或是大Y轴地图的话,不惜血本丢这招就对了。爆炸时会把怪炸飞炸 倒,如果是一进地图就被一堆怪围住的话,那扔颗核弹在自己脚下然後开溜会有益身体健 康。但如果和人组队把别人整好的怪全部炸飞的话,请和他说你是想要救她才这麽做的。 TP强化看个人,通常以小招流来说,点满雷射、大火、反坦克後只会剩下六点TP,就看个 人喜好要点在哪里了。 X-1压缩量子炮 优点:最高伤单HIT伤、吸怪、大范围、可控制发射方向 缺点:没有无敌、CD过久(真的有够久的) 建议配点:看个人喜好(我目前点满) 俗称黑洞炮,无属性纯固伤。这招的运作比较复杂,我解释一下: 首先,这招可以集气,在集气的过程中会把怪吸过来,集气附近的怪都会被往集气的球拉 过去,但此时怪还可以攻击,因此要当心变成大肉靶。球会越集越大,集满後就把球和所 有被吸住的怪射出去,发射时可以按上下调整方向。球在往前飞的途中,会一路把碰到的 所有怪都吸进去,此时怪视被定身+带着一起走,因此不会攻击。当球带着所有被吸住的 怪走到他的最大距离後会爆炸,先前集的气越久、所有吸到的怪的数量越多,威力就越大 。如果先碰到障碍物的话会直接爆炸。不集气就直接发射的话,还是会在途中把所有碰到 的怪都吸起来。 这招的伤害之高,在女重炮中是排行第二的,只输给远古粒子炮,和全套大火大约相等, 聚怪→推怪的特性也能让这招在後期变成有效的控场。不过需要练习一下集气及发射的时 机,要不会白白变成大肉靶。 黑洞炮吃的点数非常大,前中期的怪又不会特别棘手。在还没进入时间之门之前、或没有 要刷深渊的话,都不一定要点高。在时间之门之後,基本上是建议点满,无论伤害或控场 对女重炮都不可或缺。TP就是看情况,如果走大招流,尤其装备特化黑洞炮的当然要满, 小招流的话有剩下的TP在说。 觉醒後技能 除了被动的重火器过载以外,其它也都是要消耗无色小晶块的招式,而且CD也是比较长, 就不另外讲了。 重火器过载 优点:增加机枪、大小火、雷射炮、反坦克炮、两种榴弹的伤害(加农炮你他妈到底来干 嘛的!!) 缺点:多花很多的修装费 建议配点:满(我目前点满) 虽然开启了之後会让武器的损坏变大,但能增加伤害的被动基本上是不会放过的。不过在 进入时间之门和发电厂之後,只要开了过载修装费大概都是一万起跳(有修过三万的), 如果组队的话就偷偷把它关掉吧,修装费会只剩几千而已。 远古粒子炮 优点:无论伤害还是帅气度都是满分、无视霸体的击退 缺点:大木桩(不过你在放招时能打到你的人也没几个……) 建议配点:要马不要点,要马点满(我目前点满) 无属性纯固伤。这招如果不随等级点满,那基本上点了也没什麽意思,因为在这招LV3、6 、9时,伤害都会大幅强化,但吃的SP也是高到吓人。所以如果不喜欢这招的机制,那乾 脆别点好了,把SP挪去点黑洞之类的也好。施放时只有霸体,会被打也会被断,要小心不 要自己放招放的很爽,然後就被怪打死了。在施放时连续按X,可以增快架炮的速度、延 长主炮轰击的时间及次数。 远古粒子炮分五个伤害阶段:架炮时炮身击退伤害、副炮雷射伤害、主炮第一次轰击、主 炮第二次轰击(连打X才会出现)、结束後整支炮爆炸伤害。副炮和主炮的攻击都是无视 霸体的击退,而且就算敌人在炮身处,也是会遭到主炮的攻击,因此攻击范围及牵制能力 比想像中还大。不过主炮打不到已经倒地的敌人。 有个架炮的小技巧:因为远古粒子炮在架炮的时候,也会吃重火器拔击,因此可以利用这 点把跑到面前的敌人打的远远的,然後就可以等着用主炮炸敌人了。 我自己习惯的用法,都是进入王房後直接冲到王面前架炮,把王打的远远的,之後就直接 轰下去,然後再慢慢把王打死。 其实我不太懂为何有人会视这招如寇雠。强力的架炮击退(可以打到离炮口一段炮身的距 离)+轰击期间无视霸体的击退,除非遇到高硬直的敌人,基本上这招不存在控不住敌人 的问题。伤害则是有目共睹的高,在相近等级的H难度地城之下,全吃主炮伤害的王至少 也要喷掉三到五条血,在後期地图重炮几乎都得打带跑的情况下,开场就给予王重伤害是 很有价值的事情。更何况女重炮的伤害差男重炮一截,不用这招补伤害要用哪招补?所以 说为何会有人这麽讨厌这招呢… 聚焦寒冰喷射器 优点:连续击中可以强制冰冻、施放中可移动 缺点:距离不长(目测大概在小火和榴弹发射器之间) 建议配点:0(交由队友控场) or 1(强控) or 3(两次冰冻) or 满(伤害)(我目 前点3) 这招最OP的就是无视距离的远距离强冰,但要作为输出的话距离稍嫌太短。而且这招的机 制使的不同的配点会有不同的效果,因此产生了四种配点法。 http://tieba.baidu.com/p/2171374512,此篇对这招有做详尽的介绍。顺带一提这篇建 议点到3 or 4就好。 另外,火属性攻击会破冰,这点要注意。 FM92 MK2 SW榴弹 优点:自动追踪、能制造出火焰阵地 缺点:要控制榴弹散开的时机(而且炮弹飞行速度比刺弹炮快多了)、长得很像鸟屎 建议配点:满(我目前点满) 我都叫它鸟屎炮。当发射时按住技能键,会有一个炮弹「很快速」的往斜上方飞上去,此 时放开技能键的话,炮弹会自动锁定正底下区域的敌人,宽度大约是重炮面前及上下Y轴 的范围,被锁定的敌人身上会出现一个快速收缩的三角形标示。炮弹会掉下来攻击敌人, 被锁定的敌人无论跑到哪里都会被击中,之後该地会出现一个持续一小段时间的火焰阵地 ,在上面的敌人都会受伤。这招基本上无论控场或伤害都能完全取代刺弹炮的地位,能点 就点满吧。 =================================== 三、 建议装备、强化方向、称号、支援兵、时装能力及打装路线图 建议装备: 重炮在长大的过程中基本上对装备没什麽大要求,只要全身重甲拿把手炮,就算要把属性 洗成智力去戳人也是可以(当然,这样做很蠢)。 关於防具选择,在70等进入异界之前,只要是重甲就随便都可以。真的要追求能力的话, 王之遗迹的重甲装对大招流很棒,而且有毅力就能换得到。小招流则主要泡在天界的根特 防御战,王掉的上下衣能提昇雷射炮和反坦克炮的等级,但不是得求巴比伦脱衣服就是得 乖乖农陨石。建议不要浪费时间,直接等70等到异界去打重炮散装及套装,自身威力才会 有显着的提升。 武器的话,也是带把手炮就好了,看能力就知道哪把好用哪把不好用了。值得一提的是根 特防御战中的领主神器「巴比伦的手炮」。这把的地位很特殊,单看数值当然不如後面的 各种神装,但它提供的是「潜能爆发LV+1」以及「远古粒子炮/卫星光束LV+2」。这意味 着在放觉醒前先换上这把炮,到时候觉醒是用高两等的威力砸出去的。而且粒子炮又会在 3/6/9等大幅提昇威力,这把炮基本上相当值得打一把,并且可以一路带到後面。要放大 招时换上来,放出来再换回去就好。 如果在单刷的时候,开始觉得敌人每个都霸体又跑好快,自己都无法拉开距离然後被搥成 肉饼,有两个首饰类别的领主神器可以考虑去刷刷看:「丛林之王的种子」和「查理的玩 具手镯」。前者能召唤出树精和长老树精。後者能召唤出玩具兵,都是很不错的肉盾。之 所以会建议召唤流的首饰,是因为召唤生物都会对怪造成一定的仇恨,使的怪会优先以召 唤生物为目标,这时就可以替重炮争取到拉开距离、脱离危险的时间及安全输出的空档。 如果有需要的话,真的建议可以去刷刷看,在过图的各种难度都会大幅降低,一直到85等 都够用。 至於很多人都爱的邪龙戒(暗精灵墓地的领主神器),要刷来当玩具是可以,但不会对重 炮有太大帮助,有时反而会有害。因为特效发动时射出的锁链是强制击倒,如果此时用大 火、机关枪之类的招式,反而会造成因为敌人倒地而不会受到伤害的问题。更严重的是远 古粒子炮,只要敌人一被击倒就是少扣一两条血。 假设上面有提到的装备你都有心收集的话,一般来说,王遗防装和巴比伦防装两套会选一 套,前者大招流专用、後者给小招流用的。哪套都可以一直穿到70等去异界,打到适合的 装再换。木本植物项链、茶里王手镯、悲鸣项链则可以一直带到满等都没问题,尤其是悲 鸣项链至今仍是重炮项链首选(不过我还是偏爱木本植物项链)。巴比伦手炮则能一直带 到有80等粉炮时再丢到仓库里。 强化方向: 重炮招式大多都有混很大比例的固定伤害(除了智障加农炮),核弹、黑洞泡、远古粒子 炮甚至是纯固伤,因此重炮比较不会在意武器强化的数字,有个+10就很够意思了,锻造 以及其他能增加武器独立攻击的手段反而才是该注重的,因此很多重炮都会为了要达到锻 造7阶而倾家荡产。 另一个方向就是附魔,附魔主要分增加独立攻击,或者是属性强化。附独立攻击的好处是 每招(除了智障加农炮)都能受惠,而且像黑洞炮和远苦粒子炮都是无属性伤害,如果打 算走特化黑洞的方向的话,就一定得附独立攻击。属性强化则能大幅增强特定属性的伤害 ,以重炮来说就是火属性或光属性挑一个,选择方面就是看自己比较喜欢大火、反坦克、 鸟屎炮(火强),还是偏爱雷射和核弹(光强)来决定。不管走火强或光强,对於这几招 的效益绝对都远大於单纯的增加独立攻击。 称号: 称号的话,在打到海上列车之前就挑个有加力量、物理爆击之类的随便用就好,「屠龙勇 士─冰龙」和「朝暗黑城进军」大概是最通用的。在海上列车时,建议去刷个「铁鳞海贼 团─船长」,单刷组队都很好用。不用到舰长,那太坑又不怎麽好用。等到发电厂後,就 依自己的需求换成「救生监识牌」或「弗曼扫荡作战」,前者提供不少的独立攻击,後者 全属性强化+10,对重炮都很有帮助。而如果有财力的话,看能不能去拍卖场拉个「天使 的守护」,以我的观点,重炮能多一个肉盾就多一个肉盾。 支援兵: 支援兵的话,也是以肉盾为首要考量,因此召唤跟重炮基本上就是绝配,无论是精灵王或 魔界花都能和重炮完美配合。至於大多数职业偏爱的控场型支援,像是魔道电塔、街霸垃 圾旋风之类,我个人认为对於重炮并没有太大帮助,因为重炮对於一定时间内持续造成大 伤害的能力并不好(各种施放後僵直严重拖到时间),就算怪被电塔控个几秒也只能让重 炮喷完一套大火,其实根本没什麽差。倒不如叫个肉盾来帮忙坦怪,让重炮躲在後面安心 输出才是硬道理。要注意的是支援兵叫出来的召唤物都无法一起过图,因此要进入王房後 才能叫。 时装能力: 头─施放速度(其实这边没啥好选的) 帽子─施放速度(这边也没啥好选的) 脸─异常抗性(这个是最好的) 胸─异常抗性(同楼上) 上衣─潜能爆发Lv+1(虽然可以选别招,但潜能爆发能强化所有招) 腰部─回避率 or 负重 下衣─HP最大值(开心就好) 脚─力量 or 跑速 打装路线图: 真的要追求装备的话,在这里按照等级顺序替大家整理一张个人的打装建议指南(主要以 一般地图的领主神器、能换得到的装备和任务能得到的装备为主,深渊、古代、异界、开 罐子神马的太坑了,这里主要给像我这种没钱的玩家看的) 1. 丛林之王的种子(领主神器) 地点:天帷巨兽、树精繁殖地 部位:项链 用途:肉盾 2. 查理的玩具手镯(领主神器) 地点:万年雪山、冰心少年 部位:手镯 用途:肉盾 3. 古代王国的锁链合身裤(任务奖励) 地点:暗黑城、王的遗迹(古代地下城)(任务) 部位:腿部 用途:增强量子爆弹 4. 古代王国的锁链铠甲(任务奖励) 地点:暗黑城、王的遗迹(古代地下城)(任务) 部位:上衣 用途:增强X-1压缩量子炮 5. 窒息的悲鸣项链(任务奖励) 地点:洛伦、悲鸣洞穴(古代地下城)(任务) 部位:项链 用途:增强总伤害 6. 巴比伦的手炮(领主神器) 地点:安特贝尔峡谷、根特防御战 部位:武器 用途:增强粒子炮、潜能爆发 备注:能用黑色陨石换到 7. 巴比伦的战斗胸甲(领主神器) 地点:安特贝尔峡谷、根特防御战 部位:胸部 用途:增强反坦克炮 备注:能用黑色陨石换到 8. 巴比伦的战斗胫甲(领主神器) 地点:安特贝尔峡谷、根特防御战 部位:腿部 用途:增强雷射炮 备注:能用黑色陨石换到 9. 高科技射星戒指(任务奖励) 地点:根特、梅尔文.里克特处(任务) 部位:戒指 用途:增强反坦克炮 10. 深海之射星项链(任务奖励) 地点:西海岸、莎兰处(任务) 部位:项链 用途:增强量子爆弹 11. 骷髅骑士的手套(领主神器) 地点:时间之门、传染病 部位:辅助装备 用途:增加包括独立攻击在内的各种能力值 备注:能用闪烁的陨石换到 12. 精湛的领导力(领主神器) 地点:时间之门、集结!卡勒特 部位:戒指 用途:肉盾、卖萌 备注:能用闪烁的陨石换到 13. 焦热的马克多诺手炮(领主神器) 地点:发电厂、格兰迪内发电所 部位:武器 用途、增强反坦克炮 备注:能用燃烧的陨石换到 ============================== 接下来是神奇宝贝联盟制霸之路 --
1F:→ gcobc12632 :一楼帅哥11/04 22:52
2F:推 maple0935 :二楼帅哥11/04 22:52
3F:推 howar31 :二楼帅哥11/04 22:52
4F:→ howar31 :..11/04 22:52
5F:→ maple0935 :五楼吃屎 11/04 22:53
6F:→ maple0935 :干 可以不要当签名档吗... 11/04 22:53
--



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.40.14.111
7F:推 arexne:男重炮威力很强呀 12/30 01:47
8F:推 kaisudo0520:重炮穿啥套装都漂亮(X) 女枪穿啥套装都漂亮(O) 12/30 01:48
9F:→ dreamq: 可惜就是尻小了点 12/30 01:52
10F:→ dreamq:目前版本是男炮比较强 NB後两者会平衡 大概半年吧~~ 12/30 01:53
11F:推 jo8246hn:\大腿/ \大腿/ \大腿/ \大腿/ \大腿/ \大腿/ \大腿/ 12/30 01:56
12F:推 jaworuji:我可以叫你神奇宝贝大师吗? 12/30 02:06
13F:推 dreameryang:女炮说实在比男炮好用 钉刺射 bbq 都比男实用 招式判 12/30 02:25
14F:→ dreameryang:定角度低 不像男炮大火机枪有些怪打不到真的很囧 男 12/30 02:25
15F:→ dreameryang:炮除了攻击数字比较好看其他全输 12/30 02:25
16F:推 showk:心得分享推 12/30 02:29
17F:推 donfen:详细推!! 12/30 02:50
18F:→ alxagdu:钉刺射可躲上身攻击 但这招施放时没坝体 伤害初期很高 12/30 06:06
19F:→ alxagdu:加农炮是PVP技能 机枪走属强後也是主力伤害之一 12/30 06:08
20F:→ alxagdu:女重炮是我第一个85角色 也是第一个冰箱的高等角色 ~"~ 12/30 06:09
21F:嘘 maple0935:吃屎 12/30 09:19
22F:推 fish770130:实用推 我女重炮一直卡在50等 12/30 09:50
23F:→ kaisudo0520:我认识的好多都是重炮满等马上冰箱XDDDDD 12/30 12:18
24F:推 blueberrypie:我的重炮还没有满等就已经在冰箱等着了~囧~ 12/30 12:49
25F:→ bary123:重炮第一只满等後冰箱+1 12/30 13:01
26F:→ kaisudo0520:我的重炮70满等就丢冰箱了 现在85板xddddd 12/30 13:15
27F:→ sate5232:满等不冷冻能干嘛... 12/30 13:25
28F:→ swiftthunder:跳各种坑 深渊坑 异界坑 古代装坑 12/30 13:31
29F:→ dreamq:重炮冰箱实在是玩的人数量多 要说冰箱率高的角色... 12/30 13:36
30F:→ dreamq:我首推男念 DNF中罕见好练又冰箱率特高 12/30 13:36
31F:→ kaisudo0520:满等没冷冻的应该也为数不少吧 拼装备搬砖啥的 12/30 13:38
32F:→ dreameryang:70就冷冻了 自从被暴走组撞到恼羞後 12/30 14:10
33F:推 jo8246hn:问个问题好了,反坦克TP效益真的很高吗?很多人都说要满 12/30 14:14
如果是像我一样都是雷射大火反坦克机枪在过图的,那这些主力招当然要点满 要不也不知道能点到哪里去XD
34F:→ KingBot:常用小招就点满啊,反坦克怎麽说都一定是主力 12/30 14:20
35F:→ KingBot:出血不管它,这种技能2TP看有没有增强10%,有就点嘛~ 12/30 14:21
36F:→ KingBot:有些人反坦克可能点到13还多少,只拿来牵制那就算了 12/30 14:21
37F:推 lonemaple:同是女重炮推推 12/30 15:33
※ 编辑: o07608 来自: 114.40.11.131 (12/30 16:38)
38F:推 lostwindrain:每天必打两只重炮的路过... 12/30 23:48







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