作者Mystiera (GGInIn)
看板DNF
标题[闲聊] 伤害追加系统
时间Fri Dec 27 17:33:44 2013
大概就四大类
1)伤害加算
文字叙述为 伤害增加##% or 物理(魔法)伤害增加##%
时间手环、悲鸣、台版没有的眼神称号....属之
直接对红色伤害数字作最终修正
2)CD增加
文字叙述为 爆击伤害+##%
淫乐好几把匕首、SD宠物....等属之
也是直接修正最终数字,但是要爆击才有
以上两系统内如果有复数来源的话,采
1+a%(1+b%(1+c%))......优先顺序是饰品>称号>防具>武器
3)伤害追加
文字叙述为 ..附加##%的伤害 or 对....增加##的伤害
艾蕾诺、成长武器、魔封种族增伤....等属之
追加一条白色伤害,计算上都是独立分开的不互相影响
4)攻击力增加
文字叙述为 攻击力增加##% 物理(魔法)攻击力增加##
虫炮、魂追迹、骨戒、爱丽丝给的项链....之类属之
这系列是可以重复加算的,也就是伤害值变成X*(1+a%+b%+c%)....
最後就是这四个系统互相不冲突可以共同作用,只有1)跟2)是系统内另行计算
更新一下资讯=3=
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 60.249.8.165
1F:推 maple0935:快推 免得人家以为我看不懂(默) 12/27 17:43
2F:→ Mystiera:这样我打击很大欸....尽量写得好懂了QQ 12/27 17:44
3F:推 swiftthunder:简单讲就是12装增加最多的取最大效益,34可装复数? 12/27 17:49
4F:推 NakaharaMai:所以On Time手镯跟SD宠物一起装效果不好喽? 12/27 17:53
5F:推 gespenstMkV:"四个系统互相不冲突" 12/27 17:56
6F:→ Mystiera:手镯跟SD分属1 2两种系统所以共同存在 可是SD冲爆伤武器 12/27 17:57
7F:→ Mystiera:归纳起来最简单的理解法就是三楼的方法 12/27 17:57
※ 编辑: Mystiera 来自: 60.249.8.165 (12/27 17:58)
8F:推 sate5232:只看标题我还以为是什麽韩版新系统... 12/27 18:01
9F:推 arexne:想到我ON TIME给了悲鸣解完的人物就很阿匝 12/27 18:02
10F:推 u067:楼上 如果领的是你很爱的角色的话 其实没差 12/27 18:15
11F:推 u067:项链还有不错的 12/27 18:15
12F:推 bluesky262:我想知道SD宠物和游侠技能 增加暴击伤害会不会冲到@@? 12/27 18:21
13F:推 techyo:宠物不会跟技能冲的样子 12/27 19:26
14F:→ bluesky262:感谢楼上 收到! 12/27 20:00
15F:推 sarsman:确定不会冲到,今天测试有装SD宠的确差10%左右伤害 12/28 02:00
16F:→ a70601020:就差装备列表与组队BUG了(推坑 12/28 05:23