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有监於今天应该可以把剑魔弄到60等... 大概整理一下近日玩的感想 1.女鬼真的超OP (各种意味) 光是首日可以花不到五十点疲劳就能上15等转职这点就超强大 我本来以为其他职业也有福利 结果开了一只枪手发现打了半条疲劳只有13等... ~额外一提~ 我大概搞懂枪手机枪削弱的理由了 目前设定是点TP才会回到原本的连射多子弹数 不然放了就是只有十发 影响>>>枪手转职前期比过去更辛苦 50等以前的游侠跟魔弹几乎没办法依赖机枪过图 >>> 更辛苦 虽然个人认为有本事削弱机枪就把其他技能改强不是更实在吗? 2.奴剑士过於无耻 好吧...其实这里是讲PVP的部分 (尤其是钝器剑宗 但这部分都不是重点 其实我有开一只小的练到20出头放置PLAY 以个人摸奴剑士的感想.............好啦 我知道是"驭" 选字很烦阿~~ 同类型的剑魂在20~30等的时候因为有流心技能 因此剑魂此时刷图能力强的太多 这很明显剑宗是靠後期大范围技能保全刷图优势的 总体来说剑宗比较适合入门玩家是没错的 但是就是20~30等辛苦点而已。 3.剑魔没有想像中的无脑 目前游戏中的无脑过图全建立在强大的伤害设定上 某方面来说我很担心NB之後回归常态还有多少人能玩下去... 虽然大范围是不变的优势 ~~剩下的部分介绍一下剑魔的技能~~ 【转职前】 这部分的技能大体上都不太需要介绍 比较特别的是【处决】 作为转职前唯一的抓取技能却有全职业最古怪的抓取判定 简单来说 只有刺出去的当下有无敌判定 虽然是可以抓多体敌人范围也比目测的略大 可是在刺出去前没有霸体也没有无敌 所以是可以被打断的...使用上要注意 【转职後】 破天之势 主要作为转换蛇腹剑的技能... 命中提升悲剧到不行 硬直增加只对PVP有益 出血伤害可忽略 (((点一 蛇腹剑-发 剑魔最神的小招...没有之一 判定也很特别 刺地板的那一下带有霸体高击退高僵直的特性 (近战判定 从地板冒出桶菊花的技能伤害则是带有浮空多段伤害效果 (远程判定 50等以前用起来可能感觉还好 等50以後点了TP多两根之後就会感觉到... 你会爱上桶怪菊花的快感 (远二有一套专门强化这招的套装... 改版後更是猥亵至极) PVP的部分是唯二保留霸体效果的技能 (另一招是升天剑) 冒刺的部分判定也不如过图的大 简单来说是很难接的一招 狂暴化 跟狂战的暴走同定位的核心BUFF 听说是数值随动的效果...所以没有撑高的价值 点满比暴走的力量增加略低点 但可以几乎常驻状态 (40s一轮 蛇腹剑-武 剑魔最常用的小招...没有之一 地味(普通)到不行的判定 加上 安定无比的性能成就了它 基本打击是三连拍由近到远 有趣的是这是DNF目前极罕见的远程整怪技能 简单来说就是可以把一团怪整理成一团在某个位置 (只是有点远 伤害说起来并不高 比较高伤害的震波效果目测范围与图像不合 也就是说实体鞭打打中的位置吃不到震波 只有在之外的部分被震波打到才有震波伤害......这也是本技能最可惜的部分 PVP部分反而在震波部分有意外功效 因为广范围的特性很适合远程骚扰 但也仅止於骚扰 蛇腹剑-操 特有抓技 >>> 过图发动中有霸体与无敌 PVP少霸体 抓取范围从後面一个身位到前方一个半剑身长 范围内全吃 除了Y轴判定不如其他技能...真的也没有可挑剔之处 目前感到最奇怪的部分有两个 1.抓取浮空後的三段伤害常常会发现只有两次伤害 (原因不明) 2.TP效果点了没有作用 ...至少我看不出差别在哪 (可能没开吧) 蛇型手 剑魔最鸡肋的小招...没有之一 Z轴判定等同剑身 ...只有拉回时会略大一点点 这样的结果导致比较矮的怪根本吃不到 本身耗魔又过高 (诡异的设定) 优点除了破霸体外真没啥好说的 (说明部分有些错误 如果要伤害全吃只能贴怪 但基本上毫无意义 PVP的Y轴判定被弄成小到不行 ...完全是PVP的悲剧技能 这技能破霸体的效果比较特别 算是瞬间抓取抛投的设定 只是看起来像是拉回来而已...也因此才能破霸体 蛇腹剑-强 强化蛇腹剑技能的BUFF 满等LV10 平均提升伤害约10% 要不是看在持续时间长达120秒 几乎没有让人点来用的动力 不过BUFF动画做得还不错... 有点考虑想拿来改成其他职业用的 暴流螺旋 剑魔最暴力的无Q技能...没有之一 (这句我到底写了几次!? 无Q好用带有些微聚怪判定 可惜只会在X轴游走不会拉到同一Y轴上 Y轴判定也比想像的大很多 打怪有无耻霸体 PVP没有 简单来说就是非常常用的核心输出技能 游侠的乱射都要哭哭了~~ 血魔 远程攻击 施放给予敌人DEBUFF + 持续性伤害 听说在外版女鬼刚开时这招都是满满的BUG... 没想到台版居然是修好的状态 这算是这阵子更新让我最讶异的部分之一 本身因为施放速度太慢 所以过图跟PVP并不是很好用 未来可以搭配异界套装逞凶...... 血花乱舞 前方广范围输出技能 最後一下打飞 除了Y轴判定比目测还小以外 也没有什麽缺点了 (Y轴判定比暴流螺旋小 打怪有霸体 PVP没有霸体 另外要注意的是这招也是"唯一"打不到自体後方的蛇腹剑技能 血池群舞 ......这名字跟上面的很像却是不同的技能 主要是招唤分身围殴怪物 施放时转一圈是无敌状态 会玩的玩家可以试着用"操"抓一群怪然後放这招下去 然後就一招过图~~~~~~ 分身抓怪判定有点复杂...在此省略 剑魔屠杀 大跳跃後按技能击中目标可招换魔人进行连续打击 整体伤害挺不错 就是攻击判定需要抓时间练 必须在跳在空中的时候放 按技能会瞬间出鞭击中才会附身 出鞭子位子是略偏角色前方 所以时机抓不到常常打不到怪也是正常的 PVP的效果不如过图打怪好用...少了砍人的硬直 大致上剑魔技能的介绍就到这边为止 其实技能设定都非常有特色 但目前的伤害设定很高相信很多玩家都玩不出所以然来... 至於PVP场的剑魔只能说是去吓吓人的而已 伤害跟范围部分都削弱过多 所以...剑魔真的一点也不OP (心虚 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 123.204.133.196
1F:推 fish770130:奴剑士...... 12/25 18:09
2F:推 maple0935:棒奴真的嘲讽点满 超欠打但又打不赢OTZ 12/25 18:16
3F:→ dreamq:幻影剑震波太机车 光是用这招压起身就饱了 12/25 18:26
4F:推 millcassee:ㄩˋ剑士 12/25 18:26
5F:→ millcassee:驭剑跟剑奴後者听起来就很糟糕阿.... 12/25 18:27
6F:推 shivako:如果武器选钝器的话 我觉得20-30这段也不会太难过 一般图 12/25 18:34
7F:→ shivako:的泰山压顶cd不长 怪多就一发 心情好就一发 重点是可以 12/25 18:35
8F:推 millcassee:不会阿 我的SM玩得很开心(有契约) 12/25 18:35
9F:→ shivako:站地上放 我昨天刚上50打死塔 从头到尾用最多就这招 12/25 18:35
10F:推 derek7621:从开放前就决定走钝器流 地面泰山超爽的 12/25 18:36
11F:→ shivako:位置对的话apc被泰山压到就死掉 钝器地上放还给无敌 12/25 18:36
12F:→ shivako:死塔开场就下压 然後看剩下的走过去补个刀就好 12/25 18:36
13F:推 hoe1101:死塔一层一幻剑,我觉得猩猩来打死塔也差不多 12/25 19:24
14F:→ hoe1101:q技,还要等cd,幻剑潮爽 12/25 19:25
15F:推 hoe1101:飞燕剑可以聚怪也是很扯 12/25 19:28
16F:推 u067:剑魔X轴很远,剑宗是Y轴很强.....比BM的炫碎还广又快 12/25 19:30
17F:→ hoe1101:然後很像拔刀那招cd也颇短 12/25 19:32
18F:→ akabane79:飞燕剑跟处决都是各种把怪吸过来,柔道根本哭哭。 12/25 19:32
19F:推 u067:泰山压顶爆强的好吗... 12/25 19:32
20F:→ seaEPC:等级...等级... 12/25 19:33
21F:推 intotherain:1.的话以後New balance就会改善了吧? 12/25 19:35
22F:推 maple0935:像拔刀那招是再说快速剑吗 快速剑没霸体很容易被断 12/25 19:37
23F:→ akabane79:糟糕我刚刚才看到猩猩来打塔被点到笑穴了XDDDD 12/25 19:37
24F:推 hoe1101:泰山压顶tp点下去真的很爽 12/25 19:37
25F:→ hoe1101:好像是翻半月还是斩月 12/25 19:39
26F:→ dreamq:大陆最近才要NB 以台版的更新速度要等到暑假 12/25 19:39
27F:→ seaEPC:半月超猛,等有觉醒後觉醒被动点高,砍6只怪物CD重置,再搭异 12/25 19:42
28F:→ seaEPC:界装,刷普通图就半月-半月-别招-半月-半月下去就进王房了.. 12/25 19:42
29F:推 CMiles:蛇腹剑-发,刺地板那一下我觉得stuck率比戳出来高 12/25 19:47
30F:→ CMiles:不知道是不是我的错觉? 12/25 19:47
31F:→ dreamq:运气问题吧 我只觉得命中不撑打U猛STUCK很闷... 12/25 20:06
32F:→ bary123:蛇腹剑-武跟发都是第一下没中後面就囧掉的招 12/25 20:27
33F:→ bary123:操的抓取判定很神奇 DS周边的上下一点y轴抓的到 12/25 20:30
34F:→ bary123:鞭子甩出去时就只有在x轴上才抓的到 12/25 20:31
35F:→ dreamq:武还好 三下没全中推没到位至少还有吃伤害 12/25 20:36
36F:→ dreamq:发比较特别 比起推怪 倒地的怪才是能吃全伤害的状态 12/25 20:36
37F:推 usoko:原PO 你竟然写错 暴流螺旋OP就是因为他不用Q..... 12/25 21:08
38F:推 arexne:操的TP点了是抓不住的敌人给予追加伤害 12/25 21:12
39F:→ dreamq:操TP我测过了 就是看不出来变化才会这样说... 12/25 21:16
40F:推 chen31502:文章的无Q 其实指的是无需Q? 12/25 21:43
41F:→ dreamq:嗯啊 12/25 21:52
42F:推 fuyururu:补充一个,蛇腹操是打击摔,所以不能抓HA 12/25 23:18
43F:→ dreamq:不能??? 可以吧... 你突然这样害我又想找机会去测了 12/25 23:21
44F:→ dreamq:但我印象中打死塔遇到的坝体APC都抓得起来 12/25 23:21
45F:推 swiftthunder:可以抓HA吧 只是建筑类怪不能抓 12/25 23:33
46F:推 o07608:芋剑士的快速剑被我移掉了,天天被断好烦阿...... 12/25 23:36
47F:→ o07608:SP真的有够缺的,囧 12/25 23:36
48F:→ sate5232:快速剑我还满常用的说 放完连环击顺便放 12/25 23:40
49F:→ seaEPC:个人接法不同就是这游戏的乐趣啊~ 12/25 23:46
50F:→ agus1007:快速剑要用就点TP吧 变瞬发手感好很多 12/25 23:49
51F:推 gespenstMkV:喜欢小招流的话 点完TP的连环跟快速剑蛮好用的 12/25 23:51
52F:推 pttpu:快速剑1等得跑距=瞬发,我觉得最好用XD 不用麻烦TP了 12/25 23:53
53F:推 o07608:我是很喜欢连环剑,快速......等看看TP吧 12/25 23:56
54F:→ o07608:连小蜘蛛都能断快速剑实在是太蠢了 12/25 23:56
55F:推 u067:女剑没废招.比起BM只有3招位移技.剑宗一堆霸体和移动技 12/26 00:09
56F:推 bary123:操可以抓霸体啦 刚才抓汀高跟火箭侠抓爽爽 12/26 00:11
57F:→ bary123:你抓不起来那是因为你没挥到..操的判定还满奇特的 12/26 00:11
58F:推 jupto:剑魔最无脑的就是就算只是开蛇腹剑向前冲砍过图也还是判SSS 12/26 00:16
59F:→ jupto:游侠接招冒着生命危险可能还很难打到S级呢 12/26 00:17
60F:→ kaisudo0520:剑宗我觉得最有趣的是有取消技能让你接招更灵活 12/26 00:17
61F:推 kaisudo0520:飞燕剑最恶的不只是聚怪 正常状况是打到天上连击 12/26 00:20
62F:推 no321:你确定不是因为不死鸟附加4%每打1下多1HIT吗 12/26 00:20
63F:→ kaisudo0520:无法打到天上的就在地上连击 在天上的抓到就拖在地上 12/26 00:20
64F:→ dreamq:游侠要3S太简单了 因为伤害低容易打出连段... 12/26 00:20
65F:→ kaisudo0520:连击... 12/26 00:20
66F:→ jupto:我还是觉得游侠不容易打到3S因为她的招都在怪的攻击范围内 12/26 00:25
67F:→ jupto:还没打完就被怪打的满脸血了 我常常为了拿高连段死掉 12/26 00:27
https://www.youtube.com/watch?v=ucrKzDLqzQw
只好丢出之前拍的游侠影片了... 私以为"该有"的质感有拍出来 原本有打算要写游侠的的介绍 但还是改天吧 ~~~ 想想还是补充一下好了...因为等我动笔至少要把女虾练起来一定程度说 简单讲... 游侠是非常吃基本功的职业 如果不是早期就踏入DNF的玩家很难体会到基本功是什麽 因为现在的游戏生态不重视早期 前期怪也很容易杀 後期怪难杀归难杀却只需要你火力解决 不吃你基本功 这也是为什麽有些玩家觉得DNF後来的怪打起来有点儿没意思 所谓的基本功就是射击时有些什麽部分可以做预判跟利用的 我相信新来的夥伴们大概不太清楚一些事 像是【枪手】在举枪射击时手部有攻击判定会造成伤害跟击倒 像这部分就是可以利用的基本功之一 剩下的就是抓招式的攻击范围跟怪物的攻击模式 在一切可利用的状态下做最佳的战斗方式 虽然过於理想化... 但这就是游侠最依赖的战斗意识之一 然後... 玩游侠打怪要善用回旋踢从Y轴切入 这是别的职业没有的最大优势 切记~善用~ (油虾什麽都不算强 对Y轴作战能力是最大的优点)
68F:推 kaisudo0520:顺便问一下 我感觉女鬼的QP比其他职业还多 错觉吗 12/26 00:34
69F:→ seaEPC:不是,她QP比其他职业多没错 12/26 00:40
70F:推 TheMidnight:我也觉得多好多 ... 12/26 00:40
71F:推 no321:多到都溢出来了 12/26 00:41
72F:→ kaisudo0520:前期任务别的职业才领10QP他领30QP 根本偏心 12/26 00:47
73F:→ dreamq:可以用不到50疲劳就顺利转职 没有比这件事更偏心的存在了 12/26 00:48
74F:推 kaisudo0520:我第一天本来想说照其他职业经验 大概整条练完19等吧 12/26 00:56
75F:→ kaisudo0520:结果没喝疲劳水就23~25左右 喝了29...硬比人家快 12/26 00:56
76F:→ dreamq:而且女鬼小时候不用过H图 其他职业过H图还比较慢 12/26 00:57
77F:推 kaisudo0520:而且不用+12不死鸟 刷H也是像E 刷U像H...超强... 12/26 01:00
78F:推 habbit24:游侠很好拿3s 只是他很吃基本功 新玩家基本功不好的话 12/26 01:20
79F:→ habbit24:很容易打到满脸血(例如我 12/26 01:20
80F:→ habbit24:後来找影片来看才发现虾子的技巧很多 而且跟一般近战不同 12/26 01:21
81F:推 habbit24:(等等这串不是在说女鬼吗lol 12/26 01:27
82F:→ habbit24:之前我有说过啦 剑魔比剑宗需要思考 光是技能的拉扯 12/26 01:28
83F:→ habbit24:就可以作不少功课 范围大虽大但衔接的不好几乎都在打空气 12/26 01:29
84F:→ dreamq:剑魔的技能都很有特色但是做不到一整套技能衔接 12/26 01:29
85F:→ habbit24:其实可以 12/26 01:30
86F:→ dreamq:最多就是两招到三招技能互相连结输出 感觉像是故意设计的 12/26 01:30
87F:→ dreamq:但这样的结果会造成如果火力不够 就很吃玩家对技能的理解 12/26 01:30
88F:→ habbit24:我指的是不包含q技的部分 12/26 01:31
89F:→ habbit24:q技几乎都是独立技能 剑宗也只是因为他内建柔化才能衔接 12/26 01:31
90F:→ kaisudo0520:剑魔刷图强在不用衔接技能 分开放也可以轻松搞掉怪 12/26 01:47
91F:→ bary123:跑来跑去当法师玩就好要衔接什麽? 12/26 01:49
92F:→ bary123:最多就是打爱乱跑的王需要用操来加强血花乱舞跟爆流螺旋 12/26 01:51
93F:→ bary123:的命中率 12/26 01:51
94F:→ kaisudo0520:的确...打u也是两三招就一张图过去...接招好像还好 12/26 01:54
95F:→ dreamq:反正输出相对降低也是NB的事情 还早还早~~ 12/26 02:03
96F:→ a70601020:拿着成长+12说服力不太够,不过性能就海放游侠.. 12/26 02:06
97F:→ kaisudo0520:朋友他拿+10不死鸟刷u 说也是和别职打H差不多... 12/26 02:18
98F:→ dreamq:我现在的不死鸟就+10而已... 这又是一个遥远的故事了 12/26 02:29
99F:推 shuoshuo:这游侠好弱...我觉得游侠强在枪体之间连接的行云流水 12/26 08:58
100F:推 starffx:标题跟内文好像没有太大关联... 12/26 12:01
101F:推 jo8246hn:是讲女鬼没错啊?不过不知道什麽时候开始聊起游侠了XD 12/26 12:53
102F:推 intotherain:以男虾来说影片太过依赖风车 整体来说换血赔多於赚 12/26 12:56
103F:→ intotherain:打绿色和王的打法也有改进空间 不要跟火龟站近身啊啊 12/26 12:57
104F:推 jo8246hn:贴火龟脸XDDD 12/26 13:23
105F:→ dreamq:真不好意思阿 我就是习惯干白目的事情... 12/26 14:37
106F:→ dreamq:所以连移动射击都故意不点 (超浪漫 12/26 14:37
107F:→ dreamq:不过看影片就知道 爆血也只有在王房那边...其他部分都在 12/26 14:42
108F:→ dreamq:可控范围内 因为拍影片游戏流畅度会略慢点 12/26 14:42
109F:→ dreamq:後来我也没打算拍更好的影片 再说那只龟是史诗顺路刷的.. 12/26 14:43
110F:→ dreamq:......无意间看到有人在背後说话 对某些只看缺点的人 12/26 15:22
111F:→ dreamq:觉得...嚼耳根很没意义 有意见多交流不是很不错?? 12/26 15:25
112F:→ dreamq:如果我只是要来现的 弄一部完美的影片丢上来不就好了... 12/26 15:25
113F:→ pttcage:以前还有移动风车这被动时 游侠在pk场根本恶心 12/26 18:42
114F:→ dreamq:前阵子我开游侠去PK场 完全被电假的...没霸体没人权 12/26 18:59
115F:→ dreamq:再会移动也没屁用 移动风车的效果被整合到其他技能里去了 12/26 18:59
116F:推 intotherain:现在也是有移动风车 但年代不同了 别人可硬吃的技能 12/26 20:56
117F:→ intotherain:太多了... 12/26 20:56
118F:→ bary123:移动风车不是一直都是朝天脚的被动效果吗? 12/26 21:16
119F:→ bary123:游侠就是这麽悲剧的职业 专用武器物攻过低 12/26 21:16
120F:→ bary123:精通只加那没啥屁用的普攻攻速 死左自从50%爆水砍掉後变成 12/26 21:17
121F:→ bary123:全游戏最渣的buff 本身装备不够力根本难以发挥效果 12/26 21:17
122F:→ bary123:还有极度缺乏确实群体输出的AOE技 12/26 21:18
123F:→ bary123:与其说游侠是个天生玩起来就华丽的职业 倒不如说是因为性 12/26 21:18
124F:→ bary123:能太过悲剧 才需要用华丽的玩法来补足 12/26 21:18
结果好像越来越跑题了... 最早游侠是没有朝天脚的 这是後来追加的技能 於是回旋踢可以移动的效果就出在移动风车这个被动上 至於... 游侠的窘境是纯粹的历史因素 奇怪的是当年的草履虫熬过来了 游侠过了这麽多年还熬不过来才是最奇怪的事情 简单讲就是因为当年的游戏环境 游侠作为全职业最机动的角色 还有爆水加持下拥有很强的优势 重点是他看起来还很帅...... 觉醒就是帅的代表之一 =o=bbb 但这些年来除了那些新招式外游侠的根本变化太小了 小到难以支撑现在的环境 特别是面对快速起身跟高硬直怪还有霸体绿名 这些设定在没有输出调整的状况下就成为了恶梦...... 而 游侠刚好是受害最深的角色之一 话说 之前打疑惑魔女意外发现游侠居然是我玩过的职业中打魔女最轻松的 虽然有人很不推我这种体术型态的打法 但是用射击技能跟魔女凹会被卢死就是... 还是要说喜欢怎麽玩就怎麽玩吧 (((基本功很重要
125F:推 intotherain:我女虾爆击进图97% 射起来倒是挺舒服的 12/26 21:37
※ 编辑: dreamq 来自: 123.204.133.196 (12/26 22:37)







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