作者sss77789 (′・ω・‵)
看板DNF
标题Re: [闲聊] 关於恶魔契约
时间Sat Sep 14 20:19:07 2013
来当一下键盘称号分析师
这边就拿我手边有的数值来算
恶魔契约 松鼠
力 7+66=73 22
智 7+66=73 19
体 6+66=72 X
精 6+66=72 X
暴 6% 15%
HP X 220
攻速 6% 2%
施放 6% 2%
移速 X 2%
代入不含称号2000力/智,50%暴的角色
暴击的基础增伤为50%,这边以期望值(1+50%*暴击率)来算
其他不被这两个称号影响到的系数忽略不计
恶魔契约:(1+2073/250)*(1+0.5*0.56)=11.89
松鼠 :(1+2022/250)*(1+0.5*0.65)=12.04
单就伤害层面来说,同样此角色发动称号效果
松鼠会比恶魔强12.04/11.89=1.012
恶魔多72体&精、4%攻速、4%施放,松鼠多HP220、2%移速这部分效益无法准确估计
整体来看,两者的伤害表现是差不多的
但实战上松鼠有常驻问题
不过我不太清楚松鼠的BUFF能不能更新?
能的话常驻问题就小很多,反之空档不小(尤其对於低段数职业)
当然考虑到价钱,松鼠可能是目前CP值最高的称号
还有个白金松鼠,伤害赢更多,价钱约恶魔的一半
另外有人提到发电厂的扫荡作战(10属强)、独角兽、龙舟
同样使用上面的数据并代入95属强来计算
恶魔契约:(1+2073/250)*(1+0.5*0.56)*(1+95/220)=17.02
扫荡 :(1+2000/250)*(1+0.5*0.5)*(1+105/220)=16.62
独角兽 :(1+2020/250)*(1+0.5*0.5)*(1+105/220)=16.77
龙舟 :(1+2028/250)*(1+0.5*0.53)*(1+95/220)=16.50
扫荡只有属强跟回MP功能,只看伤害输恶魔契约,遑论恶魔契约的其他能力
独角兽比较特别一点,4种属强都有对某些职业来说效益很高
还有属抗、异抗,1%转冰属感觉不是很稳,但我没用过独角兽不是很清楚
然後一样有白金版,不过比恶魔还贵XD
至於龙舟伤害面最低,有HP命中回避硬直,算是中规中矩
以刚出时的比值来说,比现在的恶魔契约还贵
现在可能买不太到,且应该也不会有人想买,毕竟没比较强
只能说商城制游戏就是这样,新东西通常都会把旧的比下去(当然也有例外如玛巴斯)
最後想说别以为有属强就比较威,实际算过才知道
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 123.193.6.65
1F:推 NillY1027:推这篇 虽然龙舟最弱但是我用的很开心啊 XD 硬上被打脸 09/14 20:25
2F:→ NillY1027:还有机会回个三千滴血挺不赖 09/14 20:25
3F:推 u067:水强常驻不限武器 让我非常安心 09/14 20:35
4F:推 whitereflect:独角兽还有抗性 所以我还是用白金独角兽 09/14 20:46
5F:→ whitereflect:一楼的脸通常都是被会频打歪 09/14 20:48
6F:推 pttpu:吃硬不吃软! 09/14 20:55
7F:→ kaisudo0520:不会一直刷新BUFF时间 他要30秒到以後才重新计算3% 09/14 21:17
8F:推 m1672:推个数据,我本身元素所以我觉得颇好用就是了。 09/14 21:18
9F:推 heyrap:推有数据赞! 09/14 21:20
10F:推 dark0204678:想问一下 白金属性是会比一般的高吗y 09/14 21:20
11F:→ dark0204678:还是其实能力差不多只是加城镇移动而已 09/14 21:20
12F:→ bluesky262:部分高一点 还有附加能力和城镇跑速 09/14 21:21
13F:推 NillY1027:听说通常都是被你打歪的... 09/14 22:39
14F:→ artjio:白金好像是攻施移各多1% 09/15 00:22
15F:→ kaisudo0520:白金狮子数值明显高一截,其他我没注意 09/15 00:53
16F:推 magamanzero:其他职业是不清楚 但是黑骑士来说 恶魔乐胜 09/15 01:24
17F:→ magamanzero:黑骑士可以用技能断技能 放得快 等於是增加DPS 09/15 01:25
18F:→ magamanzero:想像一下 拿大剑的出招速度跟光剑一样的话.. 09/15 01:25