作者dreamq (不装B是种美德)
看板DNF
标题[心得] 杂谈 爆破的那回事&异界
时间Wed Aug 28 04:43:10 2013
这篇文章简单介绍爆破这个职业与我对它的认识
会玩爆破要从很久很久以前的事情开始说起...
主要是我一直很想玩法师职业但是萝莉四职没有一个符合心目中的标准
直到出了爆破看了影片
就算多了那根?还是给他玩看看
庆幸的是玩的过程中没有让我失望过
可以感觉的出来爆破是有让制作者下过苦心的职业...
~ ~ ~
技能部分
转职前技能省略...
重点是
"擒拿掌"抓技可以点个一 做不时之需
"魔法球连射"是%数加算 最多只会点个一点做使用
转职後的技能部分就是爆破的精华了...
一般来说四十以前稍微辛苦点
(听说比萝莉幸福)
四十到六十间是个不上不下的阶段
六十以後换把合适的武器可以明显感觉出爆破的威力
"属性变化"
改变普攻的属性与强化伤害~并且可以一直点上去 不过没有TP技能
LV80 伤害最高的是火属性
701%
通常喜欢当洛克人的玩家会点满
"冰晶坠"
小范围内三枚冰柱连续攻击...
攻击判定小到不行
必须敌人有碰到圈圈边缘才有击中的可能性
其次是判定高度只有爆破身高的一半...
简单来说 超过爆破腰部以上的高度是不存在任何伤害的 (只有动画)
TP效果是增加四枚冰柱 减少伤害 (等级提升会把伤害补回来)
LV80+TP 伤害是
1269% x7
除了蛋疼的攻击范围与施放延迟外 ...毫无疑问是神痛的小招
LV55点出TP以前没有存在的必要
LV55以後如果是为了放法术的输出循环就有点的价值 何况又很痛...
要玩这招需要更多的爱与技巧
"地炎"
爆破最让人津津乐道的技能 ...大范围 短CD 多段 击飞判定 (点出TP以後)
LV55以前只有一排伤害需要对准才有输出
LV55出TP变成三排就不太需要瞄准也有伤害
有趣的是三排中间存在一个人的宽度是没有伤害的
所以有个时候会看到怪在火柱群中跳探戈 ...这是很正常的
LV80+TP 伤害是
第一次661% 第二次727% 长x宽 10x3排
这招最神的地方在於CD只有五秒
可是看动画跑完大概只剩下两秒的等待时间
加上每根火柱都有独立且多段攻击判定
虽然不是最强大却是让人最安心的输出技
"魔力燃烧"
爆破的核心伤害BUFF
LV80时 伤害+28% MP消耗+37%
非常实用也非常耗魔...
一般来说爆破LV50以後常驻这招就是喝MP水的命
准备一只哈艮地可以撑到LV70 (70以上还是要喝水)
"元素环绕"
爆破的防御技能 看自身属性决定效果
火:近身攻击反伤
水:抵挡特定次数伤害
光:近身攻击反弹僵直
暗:近身攻击降速
TP效果可以将元素环绕的持续时间逼近等同CD (原本有10秒空窗)
最实用的属性是水跟光
水档伤害就不用提了 ...在异界特殊场合妙用不少
光的优点就是有效防止敌人连续攻击
"雷光链"
追踪多体多段伤害 伤害效果不佳...
但是非常适合补尾刀跟检查哪个敌人还没死透
攻击范围非常广
差不多是面对方向的前方一个萤幕的距离
没死的都会电到+多段小僵直
LV80+TP 伤害
1484% 4次x7位
"暗域扩张"
爆破最好用的小招 没有之一
...只是常常被人忽视
伤害优秀硬直短范围大附加失明特效 唯一的缺点是CD要15秒
攻击范围诡异的大 (Y轴判定也极大)
差不多是黑色圈圈1.2倍的宽度做一个圆形
然後整个圆柱体到画面的顶端都是攻击范围
简单来说在圆圈范围内除非飞到萤幕外面
不然出这招都会命中
LV80+TP 伤害
7319%
"冰晶之浴"
爆破稀少的控场技能之一
控场能力稍微比地炎优秀一点但是伤害与CD没有可比性
点了TP之後反而成为小爆发技能
简单来说不点TP可以当作个堪用的控场招
点了TP就是范围小输出伤害 (减少招式的动画与CD时间)
LV80 伤害是
583% x40根 (落点随机)
"旋炎破"
优秀的近身伤害招式 有极端的特性与优秀的伤害
是四属性法术中唯一可以在普攻中取消的技能
(或许原本的设计用意是用来解围用的)
攻击范围极窄只有旋转的区域有攻击判定
以上没有 以下对倒地有判定
旋转期间给於敌人高僵直效果
最後一下爆炸伤害范围更广一点
同样是以上高度无攻击判定但有倒地与吹飞判定
LV80+TP 伤害是
617%x11次 +3699%
虽然比暗域扩张更痛可是CD有22秒
局限性也多了不少
却也不失为一个优秀的输出招
"雷光屏障"
攻击范围非常广的输出技能... 缺点是施法时间太长 (吃施速)
范围是可以跑整个地图的超大范围
在天空或是地板的敌人被命中都会出现高僵直与机率感电效果
关键时刻可以作为一个"微"控场技能
LV80+TP 伤害
6164% (TP要LV85才能点满)
因为施放时间实在太长了
太吃玩家的预判量...
所以不是非常推荐点满的技能 只是要僵直效果点一即可
"黑暗禁域"
爆破稀少的控场技能之一 ...也是其中控场能力最强的
不过并不如元素的黑洞好用
只有在形成黑域的同时才有强烈的吸力
在那之前想认真跑都是跑得掉的
LV80+TP 伤害
8450% (TP要LV85才能点满)
如果只追求效果LV1就够了
点高的伤害固然不错但更重要的是吸引的范围加大
同样也是一招优缺点极为明显的技能
"元素轰炸"
爆破最强也最鸟的技能......
伤害成长高到不行
可是命中率与稳定性也低到不行
小球的命中有中当赚到
大球的施展时间太长与位置太微妙很容易被闪掉
意外的是只要敌人有碰到爆炸范围的边边就有伤害判定
算是不幸中的大幸
LV80+TP 伤害
2311% x28个小球 +7627%
穿了特定套装可以把这招当作神
不然平常用这招都是当作娱乐烟火使用...
伤害再漂亮打不中敌人都没用
被动觉醒{元素唤醒}
放了某属性的技能会增加其他三属性的属强
一等+4属强
~持续十秒~
招牌技能...不满对不起自己
也是爆破不太依赖属强魔法石的根本原因 (有最好没有也不碍事)
主动觉醒{幻魔四重奏}
...
........
..............
............................现阶段我不太想介绍这招
除了炫以外毫无意义的觉醒
因为施放时间很长又只有霸体
常常被怪断是不在话下
重点是那点伤害对不起这麽长的施放时间
不过关键时刻放烟火替同伴加油倒是不错
可以点一
60EX{元素浓缩球}
EX技能最特别的是没有招式等级越高缺点越明显的特性
反而是破绽小施放快射後不理伤害与判定优秀的好技能
攻击范围相当的广 高度也有到一个人的高度
重点是施放後前方大范围"吹飞"判定
那怕是打不到的敌人也会被吹飞一段距离
对於聚怪有一定程度的帮助
利用吹飞效果让怪吃爆炸伤害也是很基本的运用
LV80 伤害
弹跳2795%+爆炸6521%
CD30秒是最可惜的地方
另外弹跳伤害判定最多只有一次
70EX{元素幻灭}
大范围短施放高伤害的技能 也没啥副作用的好技能
缺点大概就是动画演出稍长了一点
而整个动画效果都是判定范围
比较特别的是刚落下的小魔法球只有一次攻击判定
所以真正的伤害来源是第二下的爆发伤害
LV80 伤害
魔法球589%+爆发11188%
~ ~ ~
技能差不多介绍完毕了...
简单讲一下爆破目前最大的困境其实是太吃MP
如果不开魔力燃烧基本上MP还够用
可是这样战斗的时候跟一般的职业没啥两样
要输出就是要开魔力燃烧
开了之後完全可以体会到明明是%伤脚色却有如重炮的爆发火力
也因为MP问题才会有人点满属性转换用普攻当洛克人
其实根据上面的技能伤害比较後可以发现
伤害最高的火属性约700%伤害也要丢10颗命中才有7000%伤害
而丢10颗球的时间是远超过施放一个输出技能的时间
更不用说只有单体
所以个人并不是很建议玩爆破就是要当洛克人
感觉就像好好的优势都被舍弃了
另一个让玩家当洛克人的理由就是大输出的技能点不够多
更不用说有好几招高输出技能都是近距离输出
如果没有近距离输出的意识
那差不多那几招长CD的技能放完後就无招可放
只能说可惜那[冰晶坠][暗域扩张][旋炎破]的高伤害摆在那边好看
再说爆破的不死被动可以让他比萝莉更不怕死
所以没有理由放法术一定要远远地放
不管怎麽说以个人的经验来看爆破的火力真的很不错
尤其是跟某些职业比较过伤害%数後
就个人目前看来除了某些招式无意义的施放时间太长
跟诡异的消耗MP太高 (尤其我还刻意把回魔与MP撑高)
整体来说爆破是个很爽的职业
再加上死不用钱的优点......
基本上不用治什麽装备都能玩得很愉快
~ ~ ~
{爆破 之 远二异界篇}
这边简单讲讲爆破打异界能做什麽事情与要注意的部分...
[哥布林王国]
一图:抓机会放冰晶之浴与黑暗禁域聚怪 剩下则是输出
因为聚怪能力很差 ...聚不了怪也不是爆破的错
(这图适合开光元素环绕)
二图:会运的人可以用擒拿掌运怪
三图:地炎可以烧到小怪站立的树枝...站着就能拆房子很方便
绿名的输出则是看队友的配合度
不然远远放大范围技能也是有伤害的
四图:跟一图一样以输出为主能聚怪就聚
五图:冰元素环绕可以硬吃爆炸无伤
(但有时连线问题有机会发动不死)
六图:打王没啥好说的...三只王中对爆破最无负担
[蠕动之城]
一图:很少人知道爆破是负责被插最好的选择之一
如果输出够快的话可以每次复活满血後再去被插
(满血後不死被动的绿色状态就消失了 =>可以再死一次)
二图:常常会被盯上...
奔跑吧~~中二
三图:有点无力的图...因为普攻的球打不到这麽低的怪 ~> 无法单抓
不过在这图用地炎跟冰晶之浴有奇效
四图:只能努力用范围法术覆盖火力 ...聚怪是其他玩家的事情
不要乱放Q基本上都不会有太大的问题
五图:用光属性的僵直效果不错
技巧够的话贴着怪用法术输出也没问题
唯要注意被圈圈伤害磨死的可能性
六图:爆破什麽大伤害都不怕就怕这种会一直用连续不断的伤害打人的王
逃跑吧~瞬移吧~中二
(没有什麽技巧...眼睛要够利而已)
[鹰犬]
一图:不重要... 可以用黑暗禁域把机枪拉在一起
二图:对绿名的有效限制手段只有雷光屏障跟黑暗禁域
保护自己的话要开光元素环绕
擒拿掌没办法丢绿名... (诡异BUG)
三图:小喽喽不重要
四图:黑暗禁域可以吸绿名...但有吸到当赚到 (队友通常也不会期待)
五图:又是小喽喽
六图:黑暗禁域可以抓那两排机枪
剩下看个人输出表现
因为有不死被动跟冰元素环绕...爆破比其他职业在这张图还要难死
超OP
<补充实用异界小技巧>
[男法专用]
发动不死被动时因为不能喝水又CD60秒是很大的麻烦
但可以利用异界抗魔的特性穿脱装备达到快速回血...
一般来说脱光等个10秒血满了又可以再去死一次
只有不适合在连续战斗时用这个技巧
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每次写文都得写这麽久...我快吐了
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 112.104.202.56
1F:推 u067:推了 08/28 06:44
2F:推 hoe1101:爆破抓技CD很短,其实还蛮好用的 08/28 06:51
3F:推 bary123:爆破很好玩 可是真的太吃效能外加放黑洞会死当 08/28 09:59
4F:→ bary123:只好先冰起来 换电脑前大概都不会再碰.. 08/28 10:00
5F:推 pttpu:爆破某几招稍微会卡,有时真的怕被队友搞到卡崩 08/28 10:18
6F:→ pttpu:犬2,会优先追法师系、枪手系,&前面P数的 08/28 10:20
7F:→ pttpu:都没有 就是1P 08/28 10:21
8F:→ pttpu:想输出的话,可以考虑乔位置~ 08/28 10:21
9F:推 TheMidnight:冏,你怎麽发心得文也这麽哀伤 orz 08/28 10:54
10F:推 CMiles:推爆破,另外冰剑虽然是冰结招,但对爆破其实很好用 08/28 10:59
11F:→ CMiles:冰剑、暗域、旋炎等,爆破其实可以玩进战法~ 08/28 11:00
12F:推 tony6514:冰剑好用 不过我个人不喜欢冰晶坠、浴@@ 08/28 12:32
13F:推 DsKn:我魔皇也几乎打进战XD ... 我走水强,点了冰晶坠、浴 08/28 12:48
14F:→ DsKn:还有冰剑XD ... 感觉也不错,我几乎没点大招.. 08/28 12:48
15F:→ DsKn:很喜欢黑洞,可是只有单刷才能用,我组队放黑洞就当了= = 08/28 12:49
16F:→ dreamq:不是哀伤的问题 本来想早早洗完去睡 结果还是写到快五点 08/28 12:50
17F:→ dreamq:整个头痛欲裂... 又不能等到维修才写 (得查伤害%数比较) 08/28 12:51
18F:→ dreamq:......刚刚才发现今天维修早早结束了 (呆) 08/28 13:04
※ 编辑: dreamq 来自: 112.105.226.254 (08/28 13:10)
19F:推 PTTjoker:玩过男法不科学大范围的擒拿掌, 再玩其他职抓都不习惯XD 08/28 15:16
20F:推 millcassee:看了这篇文我材知道我是乱点招的异类魔皇ˊ_ˋ 08/28 15:30
21F:→ rayba:爆破在异界很好了 , 想想冰法死前说的话吧 08/28 16:08
22F:→ rayba:会死都是场面乱掉才死 爆破可以丢招继续打 冰法只能逃角落 08/28 16:09
23F:推 gn00330501:我两只都玩到77,感觉刷图还是爆破好用,冰结常被打脸 08/28 16:39