作者Xavy (グルグル回る)
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标题Re: [问题] 柔道技能取向
时间Mon Jul 8 09:53:33 2013
听说又可以骗文章了!
※ 引述《twonia (小东)》之铭言:
: 最近开始练分身柔道了
: 虽然说礼拜四创造者一开
: 立马又要再练创造者
: 不过我打图的兴趣比农异界或者PK大
: 所以多练几只体验不同刷图也是我比较喜欢的游戏方式XD
: 由於目前等级还不够高
: 所以还是以小技为主
: 不过接下来开始的晶块招就让我不太知道怎麽取舍了
: 1. 螺旋彗星落
: 到底要点1取抓敌人的效果
: 还是点满当输出?
先不管C/P值的问题
这使用频率这麽高的技能,不点满可惜阿
: 2. 地狱摇篮
: 根据我在CCB的印象
: 输出不错但一直把怪打飞
: 不知道建议点多少
没错,就跟你说的一样
输出不错,可是会把你辛苦整好的怪打散
全程霸体非无敌
打BOSS或者绿名觉得输出不够的时候就点来用吧
: 3. 裂石破天
: 攻击力颇高
: 也能把怪全部压到同一点
: 我组过的柔道最後一下好像曾经打出20万(哪张图我忘了就是了XD)
性能很强势的招式
除了固定型通通都能抓,伤害也很好看
不过发动途中容易落马,
另外抓取中是霸体,受伤还没什麽,就怕被控场中断
组队会把怪带到角落,要跟队友多沟通
: 4. 末日风暴
: 觉醒是个相当强大的吸尘器((误
: 不过老问题就是一次要200SP
: 印象中组到的柔道几乎不放这招
不管怎样至少要点一
不然你换别的职业玩吧
: 5. 空绞连锤
: 还没练到这招过XD~不管是橘子时代或CCB
可搭配空绞使用,只是这样就少了抓浮空的加成
空绞系列摔完人都在空中,可以继续接着摔
最後还能接个裂石破天
不过第一段的夹头转转是霸体,一样有会被断的危机
: 6. 死亡摇篮
: 只看影片感觉有聚怪效果
: 输出基本上也很高
伤害其实ㄎㄎ
前面动作很长都没伤害,而且又只是霸体..
主要还是整怪,不过一样会把怪带到角落,请跟队友沟通好
拿来抓轰炮摔DPS比较好看
: 另外还有一问就是
: 柔道需要点高鹰踏来打空战吗?
不是很需要
空摔系列也不一定要打空战
(取消)後跳>旋风脚>(C强制取消)>空摔
这个可以从一般攻击带入
..不过柔道好像也很少用一般攻击,我是不先X个三下就心理不舒服啦 XD
: 感觉柔道接技超帅不管空或地
: 但是固伤不点高伤害又飙不出来
: SP超紧
: 还请已经封顶的高手解答orz
柔道技能伤害不差啦
主要还是缺乏能持续输出的手段
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【うるおぼえで歌ってみた】【ぐるたみん】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11729204 only my railgun
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10178819 里表ラバーズ
【そんなふいんきで歌ってみた】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15153934 深海少女
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16011082 千本樱
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◆ From: 1.161.171.83
1F:→ KingBot:旋风腿取消是跳跃(C) 07/08 10:23
2F:→ Xavy:对耶,其实是我一直把SPACE想成跳了 XD 07/08 10:24
※ 编辑: Xavy 来自: 1.161.171.83 (07/08 10:25)
3F:推 twonia:觉醒我一定会点1啦XD~只是要不要继续点上去在思考 07/08 14:15
4F:→ kof2000a:基本上我"几乎"所有职业觉醒都点1 使用频率实在是过低 07/08 14:45
5F:→ kof2000a:点满真的是少数0.0 07/08 14:46
6F:→ KingBot:现在200sp真的吃太多,只有特别好用的才有可能满 07/08 14:46
7F:推 starffx:目前想到会把觉醒点满的...银月吧 07/09 17:55