作者DoraB (DORA★SHARK)
看板DNF
标题Re: [问题] 柔道技能取向
时间Mon Jul 8 03:27:29 2013
根据这篇的内容以及相关推文
我也来提供一些我最近玩柔道的技能点法心得
※ 引述《twonia (小东)》之铭言:
: 最近开始练分身柔道了
: 虽然说礼拜四创造者一开
: 立马又要再练创造者
: 不过我打图的兴趣比农异界或者PK大
: 所以多练几只体验不同刷图也是我比较喜欢的游戏方式XD
: 由於目前等级还不够高
: 所以还是以小技为主
: 不过接下来开始的晶块招就让我不太知道怎麽取舍了
: 1. 螺旋彗星落
: 2. 地狱摇篮
: 3. 裂石破天
这3招都是核心技能,必须点满
特别是地狱摇篮,是女柔道伤害输出的主力
除了伤害十足之外,能够搬运怪物、长时间定怪也是地狱摇篮的卖点
至於TP可以点在螺旋彗星落和地狱摇篮上
裂石破天就不太建议点TP,因为冷却时间有点长,而且它的伤害本身已经相当足够
: 4. 末日风暴
通常点1点拿来定怪
除非你想玩技能等级3、6、9时的额外加成
不过等级3是加成抛投的伤害、等级6是加成彗星落的伤害
到等级9才是加成地狱摇篮的伤害
除了等级9的那个效果可以拿来拍片(欸)之外,3和6的效果其实还挺鸟的
而且点高也不会增加控场的时间
所以还是点1点就好
: 5. 空绞连锤
在现在Lv70为上限的版本其实可以点满这招,因为也没其它技能好点的
这招不点的话顶多就是把点数拿去投资金刚碎而已
不想点的话建议还是点1点比较好
主要用意是当主力技能都在冷却的时候,能够有个技能用用
另外空绞连锤的技能作用方式也算是个能够定怪的技能
不过这招的缺点就是伤害不太够,还有在技能动作的过程中很容易被队友打断
: 6. 死亡摇篮
这招卖点是在它的抓轰炮伤害比抓取成功时的伤害还要高
所以拿来对付不可抓取的敌人还满好用的
不过这招平常也是属於主力技能都在冷却的时候才会用的招
毕竟它的技能作用方式实在是... 不太适合组队的环境
组队的时候我几乎只有在怪物被冰时才用 (打被冰的怪物会变成抓轰炮)
: 柔道需要点高鹰踏来打空战吗?
: 感觉柔道接技超帅不管空或地
: 但是固伤不点高伤害又飙不出来
: SP超紧
: 还请已经封顶的高手解答orz
柔道的SP其实挺松的
转职前的小招就金刚碎跟背摔可能要取舍一下而已
金刚碎跟背摔都是柔道主力技能冷却时在用的小招
#金刚碎主要的优点是可以打躺地板的怪物
组队时可能会常常碰到怪物躺在地上板起不来
这样抓技是抓不到的,只能靠打地板的技能来输出
对於女柔道来说主要的打地板技能就是金刚碎和野蛮冲撞
#背摔则是短CD的抓技,伤害有受到暴力抓取与背摔强化的加成
主要卖点是抓到人之後,整个抓取动作都是无敌状态
还有可以发动抓轰炮
这两招我自己是金刚碎点1而已,背摔大概就点个30上下左右
至於其他的小招以刷图向来说都不需要点
像是什麽抛沙、念弹、下踢、分身等等
这些招就算点了在刷图的时候也很少会用到
以我自己的情况来说是在用不到觉醒跟EX技能的场合,例如死塔或双龙大会
我才会把这些招点出来用用
另外再针对几个技能提出我的看法
1.旋风腿
这招主要是用来接空绞锤,所以点1就好
使用方法是旋风腿踢到对方之後,人物跟对方重叠时按C取消旋风腿
再马上按一次C发动空绞锤
2.空绞锤
CD短、伤害不错的好招,必点满
此外如果对浮空的敌人使用空绞锤的时候,伤害会接近螺旋彗星落
自己在刷图的时候,通常就是抛投往墙壁丢让敌人往上弹,会有机会可以抓浮空
或者是敌人够轻的话,抛投往上丢落地後的反弹也可以抓浮空
组队的话... 敌人有事没事就被队友打到浮空 XD
不过这招也不是一定要等敌人浮空才用
当主力技都在冷却的时候,就是「旋风腿->取消旋风腿->空绞锤」这样使用它
3.霹雳肘击
虽然冲击波的伤害不错,但是就烂在不能抓无法抓取的敌人
而且打被抓的那个人的伤害也很弱
所以点1点当作搬运技就好
4.野蛮冲撞
这招伤害虽然是看%数的,但是由於倍率太高
所以就算是只打单体伤害还是满棒的,至於群体伤害就更猛了
而且冷却时间短,还能够铲地板
必点满
5.折颈
这招主要是拿来断招,以及让敌人一段时间都不能动
点高的用意是增加持续时间,所以点多少点就自己去斟酌
总而言之
我认为柔道需要取舍的技能就末日风暴、空绞连锤、背摔、金刚碎、折颈
剩下的除了被动觉醒之外都点满吧
(被动觉醒就看自己的命中率有多少,撑到20%~25%就够了)
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※ 编辑: DoraB 来自: 1.175.244.249 (07/08 03:49)
1F:→ attacksoil:个人觉得金刚碎1和MAX差很多... 07/08 07:58
2F:→ Xavy:跟我点法差好多,不过反正都能洗点,用自己爽的就好 07/08 09:24
3F:→ Xavy:柔道不点金刚碎太浪费了,性能很强的技能又能取消 07/08 09:27
4F:→ Xavy:而且是柔道少数可用的打击技 07/08 09:28
5F:→ KingBot:金刚碎是除了攻击力以外硬直等等也会随等级越高越好用的 07/08 09:28
6F:→ DoraB:我点1只是因为在PVP的时候会点满,所以点1留着占技能格子 07/08 11:31
7F:→ DoraB:至於平常刷图我几乎没有在用... 07/08 11:34
8F:→ DoraB:只有异界的时会连槌改1金刚点高来打地板 07/08 11:37
9F:→ DoraB:在70之前我是有点高当作补刀技,不过现在已经没必要 07/08 11:42
10F:推 twonia:我自己感觉是金刚碎不点高打进去有点危险 07/08 14:11
11F:→ twonia:不过目前点1X~僵直已经剩不到0点几秒~感觉已经满OK了 07/08 14:12