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本篇将提供一些Q&A,若有不详尽请在本篇补充 在此感谢板上诸位板友提供的资料, 如资料上有错误, 请在文章内推文、箭头、嘘文提醒修正。 2013/07/03修正部分Q&A解释、并新增部分Q&A, 如有空会在更改为目录对应页数的排版的方式。  Q1:疲劳度是做什麽的?怎麽计算?   A:疲劳度在冒险地图中每一个新的房间会扣一点,一天疲劳有156点,    扣完就不能打怪了,城镇或是已经打完的房间不会扣,    如果剩下一点去刷地图也不会半途被踢出来。    疲劳度在台湾时间的早上六点会回满。  Q2:装备的耐久度扣完会消失吗?  A:不会,会形同没穿,修理以後就可以继续用了。  Q3:东西太多,仓库不够装该怎麽办?  A1.可以丢拍卖场再退件送到信箱(不扣保证金),可以当作临时仓库。  A2.创立多位脚色再寄信,可以当仓库。  Q4:APC是啥?我Google查到是装甲运兵车?!  A:Automated Player Character,泛指游戏内AI控制的玩家职业角色。    多用来指称地图中出现,使用超级强化版玩家技能的敌对生物。  Q5:HA是啥?狮子吼「哈!」的意思吗?  A:原文Hyper Armor,俗称霸体,霸体的效果是全身被红光罩住,    有分远距霸体 / 霸体。  1.远距霸体:系指以远程武器攻击不会使目标产生硬直,    通常可以靠近距离体技解除目标的霸体。  2.霸体:系指以任何攻击方式都不会使目标产生硬直,以Boss群为最多。   总之,当看到攻击目标全身充满红光时就试着以别种攻击方式试试看。  Q6:什麽是硬直?僵直度?   A:硬质为自身受到攻击时并未形成霸体时造成的後仰,并一定时间内无法动作,    人物数值画面显示的硬质越高造成的後仰度越低。    僵直度为对怪、对人攻击时并未形成霸体时会造成後仰,    与硬质相反的,数值越高造成敌人无法动作的时间越久。  Q7:什麽是Stuck?   A:就是攻击被闪掉,而且中黑暗效果更容易Stuck。  Q8:CD是什麽意思?  A:Cool Down,技能冷却。  Q9:什麽是Q技?   A:泛指所有施放时需要使用到 "无色小晶体" 的技能。 Q10:什麽是X轴、Y轴?   A:和数学平面上的座标轴意思一样,X轴就是水平轴,即← →的方向,    同理,Y轴即是指↑↓的方向。   补充:在Y轴移动,不管用走的还是用跑的,其实是一样快的! Q11:什麽是Buff? DeBuff?   A:Buff指能够对自己或队友的能力有所加强的技能。    DeBuff指降低自己或敌人的能力的技能。 Q12:物/魔/一般 ,这个转换是什麽意思?怎麽转换?我要转换成什麽?   A:指针对职业天生习得的技能(15级转职後才能学到的除外),转换其伤害的属性。    按下原快捷键K,或第二排技能的最左边的三角形钮,点下去後按滑鼠右键即可。    15级转职後的技能无法变更其伤害的类型(造成●●物理伤害或造成○○魔法伤害    如果你是物理型的职业,吃力量和物理攻击的,请转换成物理,吃智力和魔法攻击    的则转换成魔法,一般的话就是看技能本身是吃魔攻还是物攻。 Q13:什麽是固职、%职?   A:除了职业天生就能会学的技能之外,依照15级转职之後习得的转职後技能特性    作的分别固伤职通常是指技能本身带有固定伤害,在数据的描述上是呈现    X %攻击力 + Y伤害固伤职业依照目前推测的伤害公式,分别按物理和法术职    的不同而主要采用力量和智力来当优先属性(单纯以自身原素质论),    因为公式上技能的计算,这两个属性能力时对後面的Y伤害造成影响。    通常固伤职的X值会比较低,这也是为什麽老手常说新手可以先玩固伤职最大的    因素,因为对武器的要求没那麽严格,就算没有神豪级别的武器也能打出不错的    伤害。    而%职则是指该职业技能的描述单纯只有Z %攻击力,这个Z数值为了平衡和固    伤职的差异,所以Z几乎都大於X,而且还大不少,主力提升技能伤害的方式就    是追求人物的面板物理/魔法攻击力,还有对武器要求相对於固伤职也比较高,    俗称的高强武器指的就是高强化,通常高强指的多是超过安定值的武器。    附注:通常+11以上(含)称为高强武器、+14以上称为过剩武器。 Q14:独立攻击力是做什麽的?   A:独立攻击力是为了要加强固伤伤害用的,增加独立 / 原独立(空手时显示),    为增加的伤害,但部分固伤技能并不被独立攻击力影响。    例增加独立200 / 原独立400,增伤为50%。(如有误请推文提醒修正) Q15:属性攻击是什麽?属性强化又是什麽?  A:基本上分成光暗水火四种,意思为攻击时所附带的属性,    例如原攻击为无属性,附加光属性後则攻击将从无属性攻击变成光属性攻击。    某些招式会带有属性攻击,而部分职业更是有满满的属性攻击招,    像念妈、念爸就是很明显的光属性攻击职业,死灵则是暗属性攻击。    基本上是每提高22点属性攻击多10%趴伤害,    属性强化和独立攻击都一样可以靠QP技能或是附魔来提高数值。 Q16:什麽是取消?  A:取消是指在普攻过程中可以强制中断普攻而施展技能。    很早的版本还需要点取消技,不过现在是送给玩家了。    比较例外的像反坦克炮没取消技但是却可以取消。 Q17:觉醒是什麽?   A:觉醒为游戏角色达Lv50时所接到的任务,完成後即完成觉醒,    并改变职业名称,但不影响自身技能走向。    技能栏上的Lv48、Lv50技能为觉醒过後才可提升、学习的技能。 Q18:物理爆击率(力量、物攻)、魔法爆击率(智力、魔攻)我该提升哪种属性?  A:固伤职业投资力量、智力以及爆击率提升的伤害效果较高。    %伤职业投资爆击率、攻击力提升的伤害效果较高,力量和智力能高就高。    但通常建议还是要有一定的伤害水准在去提高爆击率。    附注:提升力量、智力也会提升人物版面的攻击力。 Q19:技能CD图示是什麽?  A:指在技能快捷键上以外的技能所显示的技能冷却时间,    可以在开启技能栏後键盘Alt + 滑鼠左键进行设定,设定好技能右下会有个小时钟 Q20:该如何帮队友复活?  A:键盘预设为F9~F12,分别对应1P~4P,但自身身上必须要拥有一颗以上的复活币。 Q21:我副职业转职好了,但是为什麽却没办法制作东西?  A:副职业相关视窗可以在点选Esc後,专门职业的图视上看到,    点进去可以看到当前的等级、修练度、可生产制作的道具,    但可生产制作的道具是需要找副职业导师购买设计图的。 Q22:金币交易所是什麽?   A:他是官方所设立的一个系统,可以让你用D币跟玩家购买游戏金币,    虽然是官方许可的机制,但是PTT板上请勿发表该类文章,    因为属於现金交易的一种。    不然我就会像这样打你:http://ppt.cc/GHrQ Q23:交易所的可信度是什麽?   A:可信度是交易所中贩售物品时的一个系统,    当可信度太低(摆设时间未到就自行点选商品下架会降低),    会在商品上出现赖皮小人的字样。 Q24:桃装是什麽?他和Boss桃装有什麽不一样?   A:桃装的道具字体会显示为桃色(或粉红色),和魔封(紫色)装备一样可以交易    地下城内所有怪物都会掉落,且解封装後可以再次用黄金蜜蜡进行封装动作。    但是Boss桃装虽同样显示为桃色,但却是不可交易,且只有对应的Boss才会掉落,    Boss桃装无法使用黄金蜜蜡进行封装动作、也无法分解,仅能卖商店或强化冲爆。    附注:分辨是否为Boss桃装的办法请看物品解说是否有不可解体的字串。 Q25:怎麽变更技能的指令设定?   A:技能的指令,在开启技能栏的右上侧有个变更可以进行更改,    但是无法有两个技能为同样的指令。    附注:限定空中施放的为例外,可和地面限定的一招相同。 Q26:假紫是什麽?那有真紫吗?  A:假紫是(魔法封印)装备,字体颜色为紫色,解魔封後随机增加1~3样能力,    真紫是古早版本的装备,每件装备固定对应提升某种能力、技能。    现在仅能在各种罐子(土火木水金罐贩售…等等)获得。 Q27:黑硬的物质是什麽?  A:黑硬的物质是夏洛克重副任务『驱动迷你钻头』,    兑换的任务道具『浓缩胶囊』所开出的道具之一。 Q28:金色小晶块如何取得?  A:金色小晶块的取得方式,使用玩家分解师的分解机进行分解稀有装备以上,    随机以下级元素结晶、金色小晶块其一获得,如拆解桃色则为上级和金色,    玩家分解机的等级不影响取得的数量,只有分解的装备会影响取得的数量,    建议给低等级并零收费的摊位分解。    另外重复任务『晶块的秘密』也有机率取得。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.228.243.20
1F:推 shoya:头推O_O// 07/02 23:51
2F:推 shiiiiit:金块取得 用处 假紫 副职 异界 古代地下城 60辅装 07/02 23:55
3F:→ shiiiiit:tp(刚50记得重开游戏) 共仓 冲装安定直 各职业简称(中英) 07/02 23:56
4F:→ shiiiiit:好像推文都重复了> < 虚空VS浑沌 深渊种类 入场 07/02 23:58
5F:→ shiiiiit:加百列 王粉VS可交易王粉 黑色VS蓝色殒石 遗忘的美好 07/03 00:15
6F:→ shiiiiit:冲武器 防具 饰品 辅助拦会加甚麽 凯莉VS杰伦特差异 07/03 00:17
7F:推 sarsman:也可以讲解一下什麽是q反 07/03 00:53
8F:推 sunmonth:呃,Q14的独立计算不修改吗,那实际上是错误观念啊XDD 07/03 08:01
9F:→ sunmonth:增伤 = 增加独立 / 原独立 这样才对 07/03 08:01
10F:→ bbbing:Q15属性攻击和属性强化混在一起了吧 07/03 08:13
11F:→ bbbing:属抗以220为满点,帐面上属强就等同降抗 07/03 08:13
12F:推 selina004:我不爽 我也要CDPRO2 两台!!!!!! 07/03 10:49
13F:推 PTTjoker:括号内的吐槽蛮妨碍阅读的= =a 正经文章就别模糊焦点吧 07/03 11:09
14F:→ Ousuki:今天会先编辑好本篇Q&A,原文章主观影响阅读的东西会删除。 07/03 11:18
15F:推 linzoie:请问火冰光暗四种属性打怪,是否有相克,如有则关系为..? 07/03 15:52
16F:→ Ousuki:正确来说不算相克,而是该怪对应的属性抗性很低。 07/03 15:52
17F:→ Ousuki:以闇精灵墓地来说,他们就是光抗性特别低。 07/03 15:53
18F:→ bary123:又例如冰龙水抗特别高 光暗也挺高 只有火最低 07/03 15:57
19F:推 linzoie:了解,感谢 07/03 16:53
20F:推 SoFantastic:金色小晶块也可以从 晶块的秘密 开出来 07/03 21:29
21F:推 SoFantastic:Q25的更改技能 除了空中限定可以和别技能相同之外 07/03 21:34
22F:→ SoFantastic:会变身的角色应该也可以(只玩过复仇 斗神不晓得 07/03 21:34
23F:→ SoFantastic:例如复仇的Z是空斩打 但变身後的处刑还是可以设定成Z 07/03 21:35
24F:推 attacksoil:其实都可以相同 有时会比较方便 07/04 04:35
※ 编辑: Ousuki 来自: 118.166.84.223 (07/04 09:08)
25F:推 erisedhtaed:请问改版後的70等神器跟80等装备是不是也是要打70~80 07/05 04:02
26F:→ erisedhtaed:地图的深渊才有机会得到,除了领主桃跟远古桃以外的 07/05 04:03
27F:推 SoFantastic:建议一下 可以把近期官方活动放在看板的文摘~ 07/11 19:57
28F:→ SoFantastic:也就是在文章列表按tab会进入的页面 07/11 19:57
29F:→ SoFantastic:例如板友发的活动日期整理 或者转贴官方活动的文章 07/11 19:58
30F:→ SoFantastic:一来要找也方便 二来那块不用也很可惜 07/11 19:59
31F:推 deju:Q12其实 武斗的旋风腿是30级 但是吃物魔 07/12 20:00
32F:推 egg123:新手想发问...出"屍体"团是什麽意思>< 08/24 19:18
33F:→ Ousuki:屍体就是进去後自杀,你甚麽都不用做这样。 08/25 11:24
34F:→ Ousuki:因为BOSS类掉落的东西都会因为队伍人数而上升。 08/25 11:25
35F:→ egg123:了解,谢谢 08/26 00:41
36F:→ Voiscre:+9 50最上手套有人需要吗?寄过去 08/28 21:30
37F:推 aiba889:神灯不知道为什麽不见了....@@ 11/28 21:36
38F:推 w31012:请问这版本还洗的到破甲吗?洗了不少钱洗不到 04/06 12:31
39F:→ w31012:工会里面的人说这个版本把破甲拿掉了 04/06 12:31
40F:→ a23810203: 洗洗睡 08/19 12:09
41F:→ a23810203: 在看看队长的装备跟其他主要输出 如果很强就点加入 02/21 00:55







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