DNF 板


LINE

看板 DNF  RSS
(大陆网站) http://dnf.17173.com/content/2013-03-17/1363523408.shtml 同作者其他文章 http://zj.17173.com/author/index.php?user=15872222053 懒人包: 每提升1点力量,就增加1/250,结果是提升总伤0.4%,记做0.4分 每提升1点独立,提升总伤0.1%,记做0.1分 每提升1点属强,提升总伤0.45%,记做0.45分 每提升1%暴击,提升总伤0.5%,记做0.5分 每提升1%命中,就增加0.0125,既1.25%,记做1.25分 乘法里面我们可以把这些分式的数据看成是因数,总伤害的结果为积,想利用有限的提升 因数来得到最大的积,那麽提升最小的那个因数是最有效的(比如原始数据是2*4=8,如果 我们把2提升到3,变成3*4=12,如果我们不提升2,我们提升4到5,那麽2*5=10,这两个 提升都是其中一个因数+1,但是结果却不太一样。) (注:哪边最小,先提升那边,均衡发展) 在面板命中达不到20%的时候,命中是最有价值的属性,在命中不足15%的时候。大众口中 的垃圾手镯,狙击镜也会成神器,这手镯属性很简单,命中+5%,那麽按照我们刚才归纳 的命中价值计算,得出这个手镯其实是提升了6.25%的基础总伤完暴悲鸣的3.5%基础的提 升有木有? (但是命中最高到100%) 如果满了QP命中 血之狂暴,再去满武器精通,那麽你的命中就已经溢出,而溢出的命中 ,毫无用处。所以武器精通的存在仅仅是为了补足不满20%的命中 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.163.5.205
1F:推 Xavy:所以命中满是20%吗? 06/24 13:03
2F:推 bary123:命中那里很有问题啊 20%以上打h也是会stuck 06/24 13:04
3F:推 nightfrost:我猜是不看对方回避的话 所以怪有回避的话要更高? 06/24 13:05
4F:推 intotherain:怪的回避是会变动的... 在攻击时和起身时会飙高 06/24 13:07
5F:→ intotherain:所以命中不管怎麽加都还是有用 尤其是破招 06/24 13:08
6F:推 toykilled:这种几%几%的数据 却没定义出1是什麽情况.... 06/24 13:12
7F:→ toykilled:独立0.1%是对独立1000的状况 属强直接对该属性总伤加成 06/24 13:13
8F:→ toykilled:这样能直接混在一起看吗 06/24 13:14
9F:推 nightfrost:去看伤害计算公式就知道了 他只是拆开来看并没有错 06/24 13:20
10F:推 toykilled:我是指原PO的懒人包不是内文 要normalize没这麽简单 06/24 13:24
11F:→ toykilled:我不是在找碴 只是这样讲真的有漏洞阿 06/24 13:25
12F:推 iljapan61:每多一只奶爸 念妈又该加几分? 06/24 13:29
13F:推 eliteark:一个基伤一个总伤 後期暴击和命中比较划算 06/24 13:54
14F:→ brian73211:奶爸给的是基础数值 06/24 13:55
15F:→ brian73211:天使给魔攻智力 荣誉给力量智力 还要看奶爸精神多高 06/24 13:56
16F:推 poca:每多一个妙丽 葛莱分多又应该加几分呢 06/24 13:59
17F:推 toykilled:我发现我自己讲的也讲错了orz 真是丢脸 06/24 14:00
18F:→ SuperSg: 长大前的满分、长大後的0分 06/24 14:01
19F:推 titay333:看到推文 不知道为啥想到 成龙的鼻子有几个 06/24 14:02
20F:推 eiin:                   大概17个hamburger 06/24 14:13
21F:推 usoko:最後的意思是说如果满QP命中 武器精通可以不用点满? 06/24 14:29
22F:→ eliteark:当然不可能 06/24 14:33
23F:→ seaEPC:自身技能/装备命中够的话是可以放掉QP的命中的... 06/24 14:45
24F:推 vulurn:在目前70等级,就算ST的弱点感知MAX,命中也是要撑到13%以上 06/24 14:53
25F:→ vulurn:以下的stuck会变的非常有感,现阶段QP命中还是很难被舍弃 06/24 14:55
26F:→ seaEPC:我不是指ST XD 06/24 15:20
27F:推 bary123:命中的需求很看职业吧 ST再高都嫌不够 06/24 15:28
28F:→ bary123:魔道爆破之流的有个10%就差不多了 06/24 15:29
29F:→ CJ3CJ3CJ3:武器精通又不是只有加命中 这篇主要是讨论属性的权重 06/24 15:38
30F:推 CJ3CJ3CJ3:当成WOW讨论装备BIS那样理解可能会比较容易 06/24 15:40
31F:推 bluesky262:力量的地方对吗? (1+力量/250) 每点力量不会提升0.4趴 06/24 15:50
32F:→ bluesky262:的总伤吧 06/24 15:50
33F:推 bary123:对基础数值增强0.4% 但是这样的评分法是基於全数值基数都 06/24 15:54
34F:→ bary123:一样的结果 06/24 15:54
35F:→ bary123:有些职业天生力智高(含主动buff) 有些自带属性强化 06/24 15:56
36F:→ bary123:根据边际效益递减法则 自身越强的属性每一点的分数应该是 06/24 15:57
37F:→ bary123:越低的 06/24 15:57
38F:→ hardyuse:没有边际效益递减法则这种东西 06/24 17:12
39F:推 TheMidnight:因为边际效益本身就是递减或递增? 06/24 17:14
40F:→ hardyuse:应该说这例子不适用 不论你本身属性多高 提升的量都相同 06/24 17:17
41F:→ hardyuse:100力开始或1000力开始 每增加100力都是40%基本伤害提升 06/24 17:19
42F:→ hardyuse:只是1000力时 已经提升基本伤害的400%了 在 06/24 17:19
43F:→ Mystiera:力贡献的是基伤加成 属性强化提供总伤加成 06/24 17:20
44F:→ Mystiera:这根本就不等价 本来就是随原始能力有不同价值 06/24 17:21
45F:推 bary123:在你100力时 增加100力可以让你伤害提昇100/350=28.57% 06/24 17:21
46F:→ Mystiera:力对於总伤加成所占的百分比的确是有递减法则 06/24 17:21
47F:→ bary123:1000力时 100力只能让你提昇8% 这是我所谓的效益递减 06/24 17:22
48F:→ bary123:当你力量超高时 同样部位若力量属强爆击只能择一 06/24 17:22
49F:→ Mystiera:同理独立攻击力也是一样 更别说技能并不只有纯固伤 06/24 17:23
50F:→ bary123:你必须考虑自身属性状况才能决定哪一个是最有效益的 06/24 17:23
51F:→ hardyuse:线性提升本来就这样啊 边际来看加的始终是定值 06/24 17:25
52F:→ hardyuse:既然用到经济学名词 那记得边际效益=效益变动/消费变动 06/24 17:26
53F:→ Mystiera:话说回来对於一个破洞百出的评分原则这麽认真讨论 06/24 17:28
54F:推 bary123:那不该用边际效益递减啦 我不懂经济学 是不知哪边的文章 06/24 17:28
55F:→ Mystiera:我还满傻眼的XD 06/24 17:28
56F:→ bary123:是用这个词 06/24 17:28
57F:→ bary123:正确来说就是效益递减啦 06/24 17:28
58F:推 hardyuse:你们说的现象是存在的 只是这不符经济学的边际效益递减 06/24 17:34
59F:→ hardyuse:是有点太认真了 XD 06/24 17:34
60F:→ dreamq:其实推文在讲的东西 应该是要另外发文说明才对... 06/24 17:35
61F:→ hardyuse:经济学的是说 单位资源投入 产品产出的效用却不断递减 06/24 17:35
62F:→ dreamq:事实上 问题点出在增加的量 是以"谁"做基准... 06/24 17:35
63F:→ dreamq:很明显两派说法不同就是那个"谁" 不同才有差异 06/24 17:36
64F:→ hardyuse:不过这篇在讲的 效用始终不变 以力量来说 始终是0.4%基伤 06/24 17:36
65F:→ hardyuse:假如提升到1000力量时 效用减少成0.2%基伤 06/24 17:38
66F:→ hardyuse:那你就可以说他有边际效益递减了 06/24 17:38
67F:推 bary123:问题就在於他这样的评分法对最後的结果是很有问题的 06/24 17:38
68F:→ Mystiera:不用讲经济学啦..边际效益是误用 但是效益递减为真啊 06/24 17:39
69F:→ bary123:我如果懂经济学 一开始就不会跟着边际效益这词了 06/24 17:40
70F:→ Mystiera:属性强化 独立伤害 力增值 这三种效应都作用在不同的算式 06/24 17:41
71F:→ bary123:讲了一堆我还是不懂经济学啊 XD 阿就名词用错嘛 06/24 17:41
72F:→ Mystiera:123主要是在说三个不等价的属性不可能化约成等价评分标准 06/24 17:42
73F:推 hardyuse:其实看内文 他没有讲错 这懒人包有点断章取义了 06/24 17:43
74F:→ hardyuse:因为他的假设都是在基准点(力量0 爆击0 属强0) 06/24 17:44
75F:→ Mystiera:不过有句话倒是没错 对於三维的线性成长模型,开外积的 06/24 17:44
76F:→ Mystiera:最大解就是三元平均发展XD 06/24 17:44
77F:→ hardyuse:这文章的重点:五种属性总伤公式反而没提到 06/24 17:45
78F:→ Mystiera:三零基准点根本不存在啊有讨论的价值吗-_-y! 06/24 17:45
79F:→ hardyuse:那是理论的基础啊 你不知道1力 = 0.4%总伤那公式怎麽来 06/24 17:46
80F:→ Mystiera:立论在不存在的基础上就是最大的错误咩~~~~ 06/24 17:48
81F:→ Mystiera:用1250力 1000独立 10%crit 0%命中作为原点才符合常态吧 06/24 17:50
82F:→ hardyuse:三零基准只是内文用来解释效果而已 实际效益还是要代公式 06/24 17:50
83F:→ hardyuse:每个职业不同 装备又不同 还要考虑buff 太困难了 06/24 17:51
84F:→ hardyuse:原文结论就是我推出这个公式 大家代自己的数值进去 06/24 17:51
85F:→ hardyuse:算出来的就是这装备对你的分数  06/24 17:52
86F:→ Mystiera:题外话 固伤提昇最大伤害的手段不一定是独立 多数场合是 06/24 17:52
87F:→ Mystiera:技能等级 强势固伤技能高个两级超过独立100以上的效益.. 06/24 17:54
88F:→ Mystiera:照这个公式套你就会发现力+20>>>属强+11这种不可思议结论 06/24 17:55
89F:→ hardyuse:得到这种不可思议结论 那你的基本属性应该满不可思议的 06/24 17:58
90F:→ hardyuse:例如力0属强0之类 06/24 17:59
91F:推 bary123:大M的意思是不知道伤害公式的人 直接带原文下去评分 06/24 18:18
92F:→ bary123:会得到这种结果..... 06/24 18:18
93F:→ hardyuse:原文文末有写伤害公式 只是懒人包没写... 06/24 18:27







like.gif 您可能会有兴趣的文章
icon.png[问题/行为] 猫晚上进房间会不会有憋尿问题
icon.pngRe: [闲聊] 选了错误的女孩成为魔法少女 XDDDDDDDDDD
icon.png[正妹] 瑞典 一张
icon.png[心得] EMS高领长版毛衣.墨小楼MC1002
icon.png[分享] 丹龙隔热纸GE55+33+22
icon.png[问题] 清洗洗衣机
icon.png[寻物] 窗台下的空间
icon.png[闲聊] 双极の女神1 木魔爵
icon.png[售车] 新竹 1997 march 1297cc 白色 四门
icon.png[讨论] 能从照片感受到摄影者心情吗
icon.png[狂贺] 贺贺贺贺 贺!岛村卯月!总选举NO.1
icon.png[难过] 羡慕白皮肤的女生
icon.png阅读文章
icon.png[黑特]
icon.png[问题] SBK S1安装於安全帽位置
icon.png[分享] 旧woo100绝版开箱!!
icon.pngRe: [无言] 关於小包卫生纸
icon.png[开箱] E5-2683V3 RX480Strix 快睿C1 简单测试
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 执行者16PT
icon.png[售车] 1999年Virage iO 1.8EXi
icon.png[心得] 挑战33 LV10 狮子座pt solo
icon.png[闲聊] 手把手教你不被桶之新手主购教学
icon.png[分享] Civic Type R 量产版官方照无预警流出
icon.png[售车] Golf 4 2.0 银色 自排
icon.png[出售] Graco提篮汽座(有底座)2000元诚可议
icon.png[问题] 请问补牙材质掉了还能再补吗?(台中半年内
icon.png[问题] 44th 单曲 生写竟然都给重复的啊啊!
icon.png[心得] 华南红卡/icash 核卡
icon.png[问题] 拔牙矫正这样正常吗
icon.png[赠送] 老莫高业 初业 102年版
icon.png[情报] 三大行动支付 本季掀战火
icon.png[宝宝] 博客来Amos水蜡笔5/1特价五折
icon.pngRe: [心得] 新鲜人一些面试分享
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 麒麟25PT
icon.pngRe: [闲聊] (君の名は。雷慎入) 君名二创漫画翻译
icon.pngRe: [闲聊] OGN中场影片:失踪人口局 (英文字幕)
icon.png[问题] 台湾大哥大4G讯号差
icon.png[出售] [全国]全新千寻侘草LED灯, 水草

请输入看板名称,例如:Tech_Job站内搜寻

TOP