作者maple0935 (枫)
看板DNF
标题[闲聊] 韩服6/27假紫装备更新
时间Fri Jun 21 12:25:55 2013
转自COLG
http://www.colg.cn/thread-3146854-1-1.html
6月27日更新内容
假紫规则写出来後以後洗属性就方便多了XD
6/27还有职业平衡内容 有兴趣请自行到COLG观看
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装备变动===========================================
假紫改版
-假紫装备在解除封印/变换属性/合成时 出现的随机属性最多
减少为2个
-随机属性出现种类如下(
破甲,破武器等属性删除)
┌──────────┬──┬──┬──┬───┐
│属性 │武器│防具│首饰│左右槽│
├──────────┼──┼──┼──┼───┤
│力量增加 │ √ │ √ │ √ │ √ │
├──────────┼──┼──┼──┼───┤
│智力增加 │ √ │ √ │ √ │ √ │
├──────────┼──┼──┼──┼───┤
│体力增加 │ │ √ │ √ │ √ │
├──────────┼──┼──┼──┼───┤
│精神增加 │ │ √ │ √ │ √ │
├──────────┼──┼──┼──┼───┤
│攻击速度增加 │ √ │ │ √ │ │
├──────────┼──┼──┼──┼───┤
│施放速度增加 │ √ │ │ √ │ │
├──────────┼──┼──┼──┼───┤
│移动速度增加 │ │ │ √ │ │
├──────────┼──┼──┼──┼───┤
│命中率增加 │ √ │ │ √ │ √ │
├──────────┼──┼──┼──┼───┤
│回避率增加 │ │ √ │ │ √ │
├──────────┼──┼──┼──┼───┤
│物理暴击率增加 │ √ │ √ │ │ √ │
├──────────┼──┼──┼──┼───┤
│魔法暴击率增加 │ √ │ √ │ │ √ │
├──────────┼──┼──┼──┼───┤
│HP最大值增加 │ │ √ │ √ │ √ │
├──────────┼──┼──┼──┼───┤
│MP最大值增加 │ │ √ │ √ │ √ │
├──────────┼──┼──┼──┼───┤
│物理、魔法伤害增加 │ √ │ │ │ │
├──────────┼──┼──┼──┼───┤
│所有异常状态抗性增加│ │ │ √ │ │
├──────────┼──┼──┼──┼───┤
│所有属性抗性增加 │ │ │ √ │ │
├──────────┼──┼──┼──┼───┤
│火属性攻击 │ √ │ │ │ │
├──────────┼──┼──┼──┼───┤
│冰属性攻击 │ √ │ │ │ │
├──────────┼──┼──┼──┼───┤
│暗属性攻击 │ √ │ │ │ │
├──────────┼──┼──┼──┼───┤
│光属性攻击 │ √ │ │ │ │
├──────────┼──┼──┼──┼───┤
│火强 │ √ │ │ │ │
├──────────┼──┼──┼──┼───┤
│冰强 │ √ │ │ │ │
├──────────┼──┼──┼──┼───┤
│暗强 │ √ │ │ │ │
├──────────┼──┼──┼──┼───┤
│光强 │ √ │ │ │ │
├──────────┼──┼──┼──┼───┤
│火抗 │ │ │ √ │ │
├──────────┼──┼──┼──┼───┤
│冰抗 │ │ │ √ │ │
├──────────┼──┼──┼──┼───┤
│暗抗 │ │ │ √ │ │
├──────────┼──┼──┼──┼───┤
│光抗 │ │ │ √ │ │
└──────────┴──┴──┴──┴───┘
-改版前的假紫装备属性保留,但是装备进行解除封印/变换属性/合成时会遵循以上规则
-改版後的假紫装备从10级开始以每5级为一个单位增加,直到80级
-假紫按照部位新增固有属性,属性清单
------------------------------------------------------
部位 固有属性
------------------------------------------------------
武器 技能等级+1
布甲上衣 MP最大值
布甲下衣 MP最大值
布甲肩膀 释放速度、攻击速度增加中随机一个
布甲腰带 MP恢复
布甲鞋子 回避率
皮甲上衣 HP最大值,MP最大值随机一个
皮甲下衣 HP最大值,MP最大值随机一个
皮甲肩膀 释放速度、攻击速度增加中随机一个
皮甲腰带 MP恢复
皮甲鞋子 回避率
轻甲上衣 HP最大值,MP最大值随机一个
轻甲下衣 HP最大值,MP最大值随机一个
轻甲肩膀 释放速度、攻击速度增加中随机一个
轻甲腰带 硬直、命中率增加中随机一个
轻甲鞋子 回避率
重甲上衣 HP最大值,HP恢复随机一个
重甲下衣 HP最大值,HP恢复随机一个
重甲肩膀 攻击速度
重甲腰带 硬直、命中率增加中随机一个
重甲鞋子 回避率
板甲上衣 HP最大值,MP最大值随机一个
板甲下衣 HP最大值,MP恢复随机一个
板甲肩膀 释放速度、攻击速度增加中随机一个
板甲腰带 硬直、释放速度增加中随机一个
板甲鞋子 回避率
项链 魔法暴击率
手镯 物理暴击率
戒指 物理/魔法暴击率增加中随机一个
左槽 物理/魔法/独立攻击增加随机一个
右槽 HP最大值,MP最大值
------------------------------------------------------
-旧版假紫不再掉落,旧版假紫装备变更属性/合成时会出现新版假紫装备
-加百利出售的60分图纸中所需材料“60级假紫装备”变更为“新版60级假紫装备”
-现在直接右键点击假紫装备即可解除该装备的封印
在地下城中也能解除封印
不再收取解除封印的费用
解除魔法封印的UI删除
原有炼金制造的假紫装备解除卷轴将无法使用
-现在背包里的自身可装备的假紫装备在未解封时不会显示红色标识
-装备词典添加假紫装备
===装备强化===========================================
强化装备的收益改变
-武器无视攻击力值+10%
<=不知道+几开始
-防具伤害减免调整
强化1-10时:物理伤害减免+50%
强化12以上时:物理伤害减免-20% *[1;30;40m<=好像哪怪怪的*[m
===其余变动===========================================
其余装备变动
-白装,蓝装,假紫将以每5级为单位增加
假紫装备从10级开始掉落
白装1、3级也会掉落
-装备掉落等级规则变更:掉落装备的等级=根据当前怪物等级 最低-7 最高+2
(例如70怪,最低掉落63级最高掉落72级装备,也就是掉落65、70级的装备)
-假紫装备掉落降低,粉装掉落增加
-部分白装、蓝装等级改变,基础属性随之调整
------------------------------------------------------
品质 装备 旧版 新版
------------------------------------------------------
白装 4级布甲腰带、戒指、肩膀 4 5
白装 9级皮甲腰带、戒指、布甲肩膀 9 10
白装 所有14级皮甲防具 14 15
白装 所有18级板甲防具 18 20
白装 所有18级白装、18级扫把、18级光剑 18 20
蓝装 9级所有皮甲、戒指 9 10
蓝装 14级所有皮甲 14 15
------------------------------------------------------
-新增白装、蓝装
扫把:5级、10级、15级
拳套:15级
光剑:15级
所有武器、防具、首饰、左槽:75级
右槽:80级
-部分装备名字变更
-修正65级以下假紫装备图示没有统一的错误
-修改70级以上部分粉装、紫装的图示
-拍卖行推荐装备改为新版假紫,从原先每10级更新改为每5级更新
-罐子出现的紫装变为新版假紫
-15级转职任务奖励变为新版假紫
-为了改善复杂的装备名字,白装、蓝装、假紫的名字将规则化
按该等级蓝装名字为标准,白装、假紫名字前面加首码词
白装添加破旧的首码词
新版假紫封印解除前:添加”魔法封印的“首码词
新版假紫封印解除後:添加”魔力的“首码词
旧版假紫:现有的名字上添加“魔力的”首码词
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1.当生命身体受英灵胁迫,非使用Saber不能抵抗或自卫时
2.英灵暴走,非使用Saber不能镇压时。
3.所警卫之人员、物资车船航空器受英灵胁迫时,非使用Saber不能保护时
4.因防卫驻守之土地、场所建筑物受袭扰或擅闯经警告仍不听从非使用Saber不能制止时
5.英灵逃脱非使用Saber不能制止时
6.魔力高涨,非使用Saber无法宣泄时
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.230.138.92
1F:推 SoFantastic:推~ 06/21 12:34
2F:→ SoFantastic:强化防具那边的意思是不是 让+10以内和+11+12的差距不 06/21 12:34
3F:→ SoFantastic:要那麽大 也就是把+11以上增加的减伤效果调低 06/21 12:35
4F:→ SoFantastic:应该说+12以上才对 XD 06/21 12:36
5F:推 sate5232:白装蓝装除了分解或卖掉外 根本没人会穿 这问题不解决一 06/21 12:37
6F:→ sate5232:下吗... 其他游戏就算是多渣的装都还可以当过渡 06/21 12:38
7F:→ attacksoil:固有属性?!?!? 06/21 12:40
8F:→ attacksoil:强化装备那里 是指1~10的强化效果增加 12以上减少吧 06/21 12:41
9F:→ attacksoil:- 假紫装备掉落降低 这样蓝装可能就会有人穿了? 06/21 12:43
10F:推 sate5232:喔喔 刚刚没看到这项 06/21 12:48
11F:推 shoya:赛亚里的功用更少了XD" 06/21 12:49
12F:推 usoko:假紫就是改成一个属性固定 其他两个属性随机出现 06/21 12:50
13F:→ usoko:这样子是至少有一个固有属性 还是至少有一个固有+一个随机? 06/21 12:50
14F:推 attacksoil:听起来是1固有+1~2随机 06/21 12:51
15F:→ attacksoil:咦 不知道耶XDD 有可能0随机吗 06/21 12:51
16F:→ sate5232:楼上男格双马尾 06/21 12:53
17F:→ attacksoil:. 06/21 12:54
18F:推 LuciferRT:破甲删除... 06/21 14:07
19F:→ KingBot:人人有装穿才是这假紫的本意啊,以前掉个紫装都要恭喜的 06/21 14:13
20F:→ dreamq:以前掉紫装的机率真的很坑 一件卖上百万都没问题... 06/21 14:15
21F:推 bary123:以前一把45细雪上千万的时代 06/21 14:27
22F:→ sunmonth:上百万那是好紫装吧.. 06/21 14:38
23F:推 bary123:当时黑橘版 紫武一律100万起跳 06/21 14:41
24F:推 crasser:那个时代蓝武高强才最威 轮流用XD 06/21 15:06
25F:→ crasser:紫武还很少人+10 +7後归0太冏 06/21 15:07
26F:推 poca:那个年代大家真的都在冲蓝武XDDDD 06/21 15:12
27F:推 IChuangdi:真要说D2白装也是只能卖掉阿 不然就不检 06/21 15:15
28F:推 an138:新版假紫要怎麽叫? 假假紫? 06/21 17:14
29F:推 sate5232:紫装 06/21 17:14
30F:推 eliteark:甲甲子^_< 06/21 17:41
31F:推 intotherain:强化的意思是在buff %伤职吧 06/21 17:44
32F:推 hardyuse:以後魔封紫装的防具不会有命中了 06/21 17:56
33F:推 c72127:贞子 06/21 19:04