作者mkhl3 (承梦草)
看板DNF
标题[问题] 增幅?强化?锻造? 搞迷糊了
时间Tue Jun 18 14:04:04 2013
这边又是问题非常多的草
强化找凯莉
作用是增强无视防御的伤害
锻造找双龙那边的铁匠
作用是提高独伤
那增幅又是啥?
作用?/条件?/有无特别的限制?
再度求解
BY:每日一问的问题多多草
(因为有看到一篇说 之後反而是没有异界气息的才是烂装...? 好像是跟增幅有关 整个迷糊了)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 210.69.114.102
1F:推 f4umoe:之前跟朋友打到冰河珠 被他吸走, 还好有异界气息wwww 06/18 14:05
2F:→ mkhl3:对於本草的宝运 实在是不期待了...天天双龙等开双槽... 06/18 14:06
4F:→ mkhl3:感谢 马上去看 06/18 14:19
5F:推 bary123:增幅是气息装专用 但是光解气的钱会先让你哭死吧.... 06/18 14:23
6F:→ bary123:是说反正现在有金币交易所 材料这种买得到的东西 06/18 14:25
7F:→ bary123:小朋友砸下去统统不是问题 06/18 14:25
8F:→ mkhl3:首先要是异界装要是你适合的增强能力 然後要高强又要高增幅 06/18 14:26
9F:→ mkhl3:1/4的机率 就要先打到同一件装4次了......如果是武器还段造 06/18 14:27
10F:→ mkhl3:光是一把 远2武器 强化+12 锻造7 增幅8来说 我看到天文数字 06/18 14:28
11F:→ seaEPC:强化跟增幅不能并存 增幅能力比强化好是没错,但是现实面 06/18 14:30
12F:→ seaEPC:来说,增幅花的钱可能不只10倍,衡量一下自己财包.. 06/18 14:31
13F:推 ninhydrin:光是你想要增幅10就可能会花超过你想像的钱 06/18 14:32
14F:→ mkhl3:不能并存喔 那...该偷笑没那麽大钱坑了...但是一样算是天坑 06/18 14:33
15F:→ mkhl3:所以以重炮来说 增幅的增强 比 强化的增强还要来的好上不少? 06/18 14:35
16F:→ mkhl3:那这样子看来 假设有能力增幅 有气息反而是更好的事 06/18 14:37
17F:→ seaEPC:能力来说的话是 06/18 14:37
18F:→ mkhl3:恩...3q 我看到无比巨大的坑...不知道多少小朋友能填满orz 06/18 14:40
19F:→ mkhl3:那...防具来说 强化是%减伤 这方面增幅有比较占优势吗? 06/18 14:42
20F:推 ninhydrin:增幅同样是4种能力取1,所以不是力量就是知能 06/18 14:43
21F:→ ninhydrin:都可以大幅强化角色三围的 06/18 14:43
22F:→ ninhydrin:顺带一提,增幅的强化规则是旧的,+7以上失败归零 06/18 14:44
23F:→ mkhl3:......我还是努力把武器先搞到+7就好... 06/18 14:46
24F:推 CMiles:先搞个+7钱包可能会比较实际 XD 06/18 15:11
那防具增幅跟强化
哪个比较占优势?
防具%减伤效果也蛮明显的
※ 编辑: mkhl3 来自: 210.69.114.102 (06/18 15:13)
25F:推 SuperSg:全身防具+14以上搭配防御加成、可以物理减伤100% 06/18 15:16
26F:推 CMiles:应该是 增幅=原有强化+能力 这样吧? 06/18 15:20
27F:推 justmaker:+7钱包够吗 至少+15吧XDD 06/18 15:26
28F:推 CMiles:要搞到+15钱包,可能每个月要花5万去拓展人际关系 (? 06/18 15:30
29F:推 siaokun0203:1F感到愉悦 06/18 16:59
30F:→ bbbing:增幅的能力都是"强化效果+额外能力",肯定都比强化猛 06/18 19:58
31F:→ mkhl3:3q 06/19 13:57