作者hardyuse (Liu)
看板DNF
标题Re: [问题] 删角ID&技能属性问题
时间Thu Jun 6 01:25:44 2013
※ 引述《vanler (凡)》之铭言:
: 记得以前橘版时只要删掉脚色就没办法再用该ID创角色,昨天在一篇自介文
: 里跟版友聊到,删掉一个角色後该ID会绑定在该帐号之下,一好奇就去做了个测试。
: 这是昨天创的可怜大叔↓
: http://i.imgur.com/Sgf0qib.png
: 因为创完得过一天後才能删,因此刚刚才把他删掉,然後试着创一个新角↓
: http://i.imgur.com/0zoPpr0.jpg
: 结果如下↓
: http://i.imgur.com/1yF2LyQ.jpg
: 是还要等24小时後才能创一样名子的角色吗?还是有其他的设定我不知道呢?XD
: 然後想顺便问一个属性问题。如果武器有带属性的话,部分原本就带有属性的技
: 能就会变成双属性,那如果这时用技能打怪,怪物受到的伤害是取抗性低的属性
: 伤害,还是取伤害大的属性伤害呢?
: 例如今天我武器水属,刚好用一个光属性的技能变成这攻击有水、光两种属性,
: 假设被打的怪物光抗10、水抗-10,但是我本身光强30、水强10,这时会取哪一种
: 属性做为伤害呢?
: 似乎是很蠢的问题OTZ,感觉怎麽样也不会去取伤害低的做为判定,但这里让我
: 有点困惑<囧>。
回属性强化部分
伤害的属性有三种来源
1. 武器本身自带属性 如各式魔封属性,以及附魔属性卡
2. 技能本身自带属性 如元素四系技能
3. 药水附加武器属性 如火水、暗水
如果打出去的伤害附有两种以上属性
那系统就会考虑自身的属性强化和目标的抗性,用对攻击者最有利的来计算伤害
注:有些自带属性的技能不会附上其他属性,永远单属
比较特别的是属性强化事实上是当降抗来运作
例如我有光强20 则我对目标的光抗计算时须减少20点
所以依原PO例子
光 强化30 抗10 总共-20
水 强化10 抗-10 总共-20
同样都是-20抗 那就是把目标当作-20抗来做伤害计算
希望有回答到原PO的问题 ^^
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◆ From: 140.119.152.225
1F:推 TheMidnight:还是听不太懂 orz 感谢解释 06/06 01:28
是哪里不懂呢 有稍微修改用词了~
2F:推 vanler:感谢解惑~~ 06/06 01:28
3F:→ SuperLuffy:结果论来说 总之取对比较痛的 计算上 属强当降抗 06/06 03:24
没错
※ 编辑: hardyuse 来自: 140.119.152.225 (06/06 06:50)
4F:推 kof2000a:那请问下阵鬼的冰阵 我武器暗属 那冰阵是甚麽属性? 06/06 08:07
5F:→ kof2000a:因为我阵鬼暗属50 冰0 又有降低暗抗 武器暗属有用吗? 06/06 08:07
6F:→ kof2000a:有用的话 我还是得拿一把暗属武器罗? 因为看最痛的属性!! 06/06 08:08
7F:推 deadwood:不是所有技能都会被武器属性影响,大多是近距离招才会 06/06 10:33
8F:→ deadwood:或者是攻击的动作有用武器直接去打的 06/06 10:33
9F:→ seaEPC:就 (属强-属抗)/220 等於你该属性增伤这样算就好了 06/06 10:33
属性增伤公式是这样没错
10F:→ deadwood:冰阵就是不会受武器属性影响的技能之一 06/06 10:34
11F:推 kof2000a:orz 我以为所有技能都受武器属性影响 06/06 11:17
12F:→ KingBot:那是有用"武器本身"攻击并且附带属性的才会那样吧 06/06 11:23
13F:→ KingBot:要不然每个元素喝口黑暗倾向药剂就通通是暗属啦 XD 06/06 11:23
嗯 有些技能自身带有的属性不会被其他来源盖掉 附魔、武器、喝水通通没用
像噬魂冰阵、墓碑、大部分元素的招式都是如此
※ 编辑: hardyuse 来自: 140.119.152.225 (06/06 16:57)
14F:推 deadwood:元素有任何一招式用武器去打的动作? 06/06 20:34