作者SuperSg (イッペン、死ンデミル?)
站内DNF
标题Re: [情报] 时装合成器机制调整说明(给不想开网页的)
时间Tue May 28 10:36:36 2013
系列文中有版友提到、因为物价疯狂上涨的关系、
让玩家能从游戏中轻易取得能媲美商城物品的补给道具、让部分商城物品黯然失色,
再加上一堆的补给品活动、导致目前商城的收入、几乎只剩下仓库/时装/契约、未来宠物
但这些收益几乎都只有一时、也就是买了後不会再购买的、营收部分无法持续的成长、
眼看收益如此低落、又因为游戏特性关系需要耗费大量人力、开始入不敷出,
只好祭出黑暗兵法:公子献头
献出什麽? 部份商誉、经历过其他版本的老玩家、不悦公告无信的正直玩家
得到什麽? 部份玩家花在一+一=一以及随机蕾雅的收益、如此对待之後还留下的重M玩家、
完全不理解发生什麽事情的新手玩家
结果是什麽? 玩家数量大幅缩减、但是因此也能减少人力/营运成本上的开销,
资源转回LOL继续经营那块金字招牌、而DNF则转成跟鹿鼎记同等级的OLG
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以上是我个人脑补
不过这一切的一切让我想到T版游戏营运时的打脸摸头打脸摸头...
不同处在於OMG在这之後没有可称为招牌的游戏、G社还有个LOL可以取暖、
我原本也是个不理解发生什麽事情的新手玩家、
但在昨天看到某位版友用复活币当例子之後就比较能感同身受了
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川蜂 ▅▃
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