作者amuro0 (简单风格)
看板DNF
标题[心得] 给新手的剑魂/WM指引(另浅谈太刀出血)
时间Fri May 24 05:42:53 2013
零、说在一开始:
会写这篇,是由於剑魂的心得文实在太少(因为太刀剑舞太op,以至於大家都
很低调吗?),再加上我前往colg网站取经之後实在太感动,我多希望在我刚
接触DNF第一个职业--剑魂的时候,就能够在ptt上发现这种概论型的文章,
这样一来有很多问题都不需要花好几个礼拜来摸索了。
所以,这篇文章绝大部分是取材自colg,也因此如果原作者希望能够删除,我
会在第一时间删除掉;再来,这篇有很多是我个人主观的看法,其中可能有很
多缺陷也希望各位剑魂先进不吝分享意见、指教批评;最後,希望各位剑魂新
手能在这篇文章找到你想要的答案,也希望这篇文章你们会喜欢:)
----
目录
标题 要按几次page down
壹、引言 1
贰、剑魂是这样的一个职业.... 2
参、剑魂巨观比较及主观输出技能效益 3
肆、关於我的太刀剑魂 5
附录、公式参考 11
附录、参考资料 15
----
壹、引言
DNF的故事中存在着四大剑圣,其中巨剑阿甘左和钝(ㄊㄨˊ)器(ㄊㄥˊ)布万
家在现在依然和玩家互动非常频繁,而太刀西岚也在最近一次修南的改版中与
玩家见面了,最後一位短剑巴恩则是尚未登场。(光剑QQ)
你可能跟我一样感到疑惑,别的职业大多是一个职业对应一个NPC,剑魂却有
四个?答案就是,剑魂的不同武器之间的歧异程度,几乎可以等同於一个新职
业。因此剑魂可能是唯一一个在转职之後,就要立即面对流派选择问题的职业
。虽然包括我在内的大部分的剑魂,耳闻太刀剑舞出血bug op都选择了太刀作
为第一个专精武器,但是剑魂的世界并不是只有太刀,每一样武器都有各自的
专长领域,达成最大输出的技能连段也都不同,要全部熟悉是一段漫长的路。
----
贰、剑魂是这样的一个职业....
1.依据
#1HcYShR7,剑魂目前在游戏中的设定只比圣骑和狂战弱
2.剑魂上手非常容易,但是精通难度却是非常高
3.剑魂因为是鬼剑士,装备很贵
4.承上,剑魂的顶级装备没有最贵,只有更贵
5.承上,好消息是,只要有一把属性不差的+11假紫,加上破极兵刃,输出就不差
6.破极兵刃一定要加满,而且装备加技能的投资这个最好,这是吃饭的技能
7.太刀剑魂要学会连段,因为出血要叠上去伤害才会高
8.短剑剑魂要突破输出的极限,请去刷无影剑
9.光剑剑魂不用撑攻击速度,巨剑剑魂请用力撑
10.但是如果你的武器能让岳父留你下来住一晚,你就不需要攻击速度了
结论:能让你从普通的剑魂成为高手剑魂的,是你的技术强度
但是能让你从高手剑魂成为神一般的剑魂的,是你钱包的厚度
----
参、剑魂巨观比较及主观输出技能效益(2-1)
简单来说,各种武器的特性如下
巨剑:动作慢,单发伤害最高,许多技能附加
霸体效果,格档会产生晕眩冲击波
招牌技能为
拔刀斩、
破军升龙击和
银光落刃
钝器:
(最便宜),动作次慢,
有许多固伤技能,技能多附加
晕眩效果,控制能力一流
招牌技能为
後跳斩和
流心-跃
太刀:动作次快,许多技能附加
出血效果,空中连斩成为二连击
招牌技能为
三段斩和
幻影剑舞
短剑:动作中庸,攻击范围因为剑气的关系为最大,有许多特殊伤害加成公式
招牌技能为
流心-刺
光剑:动作最快,流畅性最棒,许多技能附加
感电效果
招牌技能为
连突刺和
猛龙断空斩(感电最高伤害)
----
参、剑魂巨观比较及主观输出技能效益(2-2)
取自colg的实战感受技能比较
三段斩: 太刀 > 光剑 = 短剑 > 巨剑 > 钝器
流心-刺: 短剑 > 钝器 > 巨剑 > 太刀 > 光剑
流心-跃: 钝器 > 太刀 > 巨剑 = 短剑 > 光剑
流心-升: 巨剑 > 太刀 > 光剑 > 钝器 = 短剑
破军升龙击: 巨剑 > 钝器 = 短剑 > 光剑 = 太刀
拔刀斩: 巨剑 > 太刀 > 光剑 > 钝器 > 短剑
猛龙断空斩: 光剑 > 巨剑 > 短剑 = 太刀 > 钝器
幻影剑舞(斩击):太刀 > 光剑 > 巨剑 > 钝器 > 短剑
幻影剑舞(剑风):短剑 > 巨剑 = 太刀 > 钝器 > 光剑
----
肆、关於我的太刀剑魂(6-1),关於SP
这边讲的很多也是我的主观感受,每一位剑魂都应该以自己用的顺手的技能为主,
另外由於洗点免费,任何一个职业都应该因应当前的状况来调整技能点数,以求最
好的表现。至少要知道打死塔/刷每日/打深渊/打远古地下城的重点技能都有些不同
以下是我打虫眼的配置
共用技能:
受身蹲伏:1 重要性不言可喻
跃翔:1 对於滞空能力不佳的剑魂来说,这一点时常可以起到妙用
物理爆击:MAX 提高输出重点技能
物理背击:1 如果同时命中正面和背面(例如拔刀),系统跳出字幕的同时,
会判定为仅命中正面,因此背爆的效益并不高,只点1
其他不点
----
肆、关於我的太刀剑魂(6-2),关於SP
1-15技能:
鬼斩:锁住
上挑:MAX 我还蛮依赖上挑的,不管控怪或是输出,所以剩余点数点在这里
银光落刃:1 产生的震波在逃命或缠斗都相当好用
连突刺:1 因为有一定的距离,对於增加连段叠出血有助益
鬼神卡赞:MAX 几乎不用MP,大范围地帮队友加力量智力131,cd又超快,当然满!
格档:MAX 这在面对需要跑位的一发性技能(例如起身震波)是神技啊!
空中连斩:1 加上翔跃之後可以砍2x2+1=5下,我现在还在熟悉中QQ
太刀精通:1 巨剑精通:1
武器奥义:MAX
崩山击:锁住
裂波斩:1 这是神技啊!!任何时刻都应该放一点,它也是火骑克星!
三段斩:MAX 太刀输出的主力技能之一,没有霸体非常麻烦,使用时要非常注意
里鬼剑术:1
後跳斩:1 里里里里+後跳斩+里里里里+後跳银光+里里里里上挑
地裂波动剑:1 同样也是逃命或缠斗的好用招式
其他不点
----
肆、关於我的太刀剑魂(6-3),关於SP
20-70技能
破极兵刃:MAX 现在可以常驻了,在效果消失之前先放,打完之後要修装备!(重要)
流心:1 除了是前置技能之外,三段斩流心取消接剑舞也是需要尽早开始练习
流心-跃:MAX 可以当前跳斩来使用,同时也能做Y轴的位移,习惯之後会是个好帮手
流心-升:MAX 可以放在连段的最後当终结技使用,伤害不俗
流心-狂:剩余点数 30秒的持续时间不值得常驻,在打菁英或王前放就好
破军升龙击:MAX 可以当作上挑的替代品,另外这也是绝对不会被断的霸体位移技能
拔刀斩:MAX 主力刷图技能,记得要砍第二下
猛牛青龙斩:MAX 里里里里+三三三三三三+猛猛猛猛+剑舞
幻影剑舞:MAX 剑魂之所以为剑魂的理由之一,太刀剑魂使用前请尽量叠高出血
极鬼剑术斩铁式:MAX 剑舞之前的连段也有助於此招降防的发挥
极鬼剑术暴风式:1 剑魂的输出并不是依靠这种固伤招式,但是总有用到的时候
破军斩龙击:MAX 伤害不低,但是输出後停顿动作让他只能成为高伤害的聚怪技能
破空拔刀斩:MAX 伤害不低,但是很多时候只能成为打带跑或是虐低等怪的技能
其他不点
----
肆、关於我的太刀剑魂(6-4),关於TP/QP
TP:
基础精通:1 剩余点数
强化格档:1 赞
三段斩:MAX 主力输出技能
拔刀斩:MAX 主力刷图技能
幻影剑舞:MAX 主力输出技能
QP:依照重要性排列
力量:MAX
物理爆击:MAX
命中:加至人物命中过12%
强化属性攻击:MAX 现在没属性?你还有
闇黑倾向药剂和
火蜥蜴药水
HP回复:MAX 这可以为你带来了不起的省水量!
智力:MAX 为了出血伤害
体力:剩下的灌这里
----
肆、关於我的太刀剑魂(6-5),最後的小心得
剑魂由於剑舞的威能,可以一路爽到打完迷乱之村,我也曾经是这样。可是
从暗黑城入口H开始就不断吃鳖,因为王秒不掉,剑魂又不够硬,我最惨的时期
是打八番街的将军一直到打冰龙,短短两三级把我过去存的红水和突变草莓吃光
光,从此开始我才耐心地研究自己的技能,不论是以为自己很会用的或是从来没
用过的,同时也研究王的技能和行动模式(我承认是我在冰龙的时候堆屍打不赢
的结果QQ),去找攻略,甚至是研究小兵的行动方式、学习伤害机制、研究点数
配置、把钱花在刀口上强化自己的装备。一路走来到现在,才开始慢慢感觉到剑
魂好像有点强A_A
未来的路依然很长,不论是连段的方式,格档的使用时机,乃至於其他四种
武器的精通(是说我连太刀都还没精通orz),有太多太多是可以学习的。我们剑
----
肆、关於我的太刀剑魂(6-6),最後的小心得
魂已经算含着银汤匙出生的职业了(遥望金身....),在很多地方的瓶颈都比大部
分的职业来的容易突破。另外,我们算是享用队伍buff最多好处的职业之一,有
组队的话,请尽量让队友都在满等的鬼神卡赞庇护下吧。
colg上有位大大给剑魂玩家的话,我觉得说得很好,在此分享给大家:
"请记住高伤害永远是乘算思维的结果,属性是一切的基础,堆buff,抓破招,充
分发挥职业特色,是作为DPS一号位起码中的起码。你所要做的,正是用最高的
性价比去尽可能提升每一项系数,叠满所有的BUFF,在5~10秒的时间里用最高百
分比的无色技能抓破招完成60%的输出。"
by 殇痕 @ colg 2013/01/29
我的分享到此~谢谢大家
by 卡恩 夏侯惇 @ ptt DNF板
----
附录、公式参考(4-1),关於攻击伤害
主属加成 = (1 + 力或智/250),取决於技能类型
基础攻击力 = 武器基础攻击力 x 主属加成 x 武器专精加成
(即为面板攻击力中不含无视防御的攻击力的部分,将滑鼠移到物攻数字上即可显示)
怪物受伤系数 = [1 + (属性强化-怪物属性抗性)/220] x (1 - 怪物防御减伤)
命中伤害 = (基础攻击力 x 技能百分比 + 固定伤害 x 主属加成) x 怪物受伤系数
+ 无视防御的攻击力 x 技能百分比 x 难度伤害惩罚
(难度伤害惩罚找不到资料,将colg的资料和过去的难度做对比,推测约为
Easy-100% Normal-90% Hard-80% Ultimate-70% 希望高手能帮忙校正)
实际伤害 = 命中伤害 x 最终伤害增幅系数
最终伤害增幅系数包括:
破招:125% 爆击:150% 黄字增幅 白字增幅
以及所有能影响上述数值的装备增幅,效果皆为相乘计算!
----
附录、公式参考(4-2),关於异常状态
异常状态中,有四种状态可以造成伤害,分别是
感电、
出血、
中毒、
灼烧
异常状态伤害 = 技能异常伤害 x (1 + (力+智)/500) x (1 - 异常状态减伤率)
异常状态减伤率 = (被攻方物防 + 魔防) / (攻方等级 x 800 + 被攻方物防 + 魔防)
异常状态触发率 = 异常状态原始触发率 x (1 - 等级差 x 5%) x (1 - 异常抗性%数)
(等级差 = 攻击方的异常状态等级 - 被攻击方的人物等级)
(以上资料均可在技能栏位,或是武器的状态栏位按f4之下查询)
意思是说,攻击方的
异常状态等级和被攻击方的
异常状态抗性,对伤害毫无影响,
仅对发动率有影响,
也就是被攻击方异常状态抗性超过100时,免疫该异常状态
此外,对於控制类型而非伤害类型的异常状态,例如冰冻、石化、晕眩、束缚等
其持续时间有以下的公式:
实际异常状态持续时间 = 原异常状态持续时间 x (1 - 等级差 x 1%)
----
附录、公式参考(4-3),关於太刀出血
colg专栏解释:(简体网页,不喜勿入)
http://www.colg.cn/thread-2618553-1-1.html
或是直接看我的结论:
1.出血伤害为每秒两跳,因此每跳伤害需要自行从面板攻击力修正
2.不仅仅只有出血,同一种异常状态伤害皆可叠加,方式为每跳伤害直接相加
3.对APC或是玩家控制角色,在静止不动的情况下伤害为100%,否则为原本的150%
4.前页公式中,各项参数的判定为发动时判定(所以要在各种buff皆触发的情况下输出)
5.所有机械系怪物皆为出血免疫
6.现行版本(80版本),出血伤害可以由任何伤害触发,包括对特定种族的白字
附加伤害,成长武的附加伤害,或甚至是天空树果实
(这就是BUG的本体)
只要出血伤害叠得上去,理论上太刀剑魂可以用+0低等白武秒杀任何敌人
但是实际上是不可能的
理由请见以下说明
----
附录、公式参考(4-4),关於太刀出血,续
7.同来源的第二次出血在攻击判定成立时同时判定
若判定出血成功,则立即产生一跳的出血伤害(与之前的伤害叠加)
并在0.5秒後产生另一跳出血伤害之後终止
(不同来源的出血伤害彼此独立计算时间及伤害)
因此,我们能得到四个结论
1.剑魂如果要冲出血伤害,堆完力量,就得堆智力
2.除非剑魂能持续一段时间攻击间隔在0.5秒以内,否则出血伤害是叠不上去的
3.承上,剑魂的招式中,能达成的只有
裂波斩、三段斩、猛龙断空斩、幻影剑舞、极鬼剑术暴风式
4.成长武的特性是每一下攻击皆会触发一次额外攻击,因此叠出血的速度在现行版本
是一般剑魂的两倍快,依照等差级数公式,就是总和四倍的出血伤害
另外,关於天空树果实,详见
http://www.aipai.com/c15/Pz4kJyUkISRqJWQtLQ.html
(简体影片网页,不喜勿入)
----
附录、资料参考
资料出处:
1.colg论坛
http://www.colg.cn/
2.网页,关於剑魂
http://dnf.hehagame.com/ShowArt143591.html
3.自己 卡恩 夏侯惇
[email protected]
4.DNF台版实际游戏内容(2013/05/24)
http://dnf.garena.tw/index/index.php
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.43.118.41
※ 编辑: amuro0 来自: 114.43.118.41 (05/24 05:43)
1F:推 monkey00051:十分详细 推喔 05/24 05:52
2F:推 shadowmage:WM觉醒改%伤了.... 05/24 06:08
!!??
3F:推 alvisQQ:论文 05/24 06:10
4F:推 pinmaple:金汤匙阿~ 遥想当年F4的剑魂... 装还是他妈贵 05/24 06:11
5F:推 SkyChaos:是侯惇~ 推 05/24 06:55
6F:推 KOFKL:建议:想撑高太刀出血伤害除了力量外可以优先考虑爆击+被觉 05/24 07:23
出血伤害数值只受技能内容和力量智力影响,不受其他因素影响喔!
7F:推 kelven1003:看完才发现是公会内的! 推 05/24 07:24
8F:推 vanler:幸福蹲,幸福蹲完,夏侯蹲 05/24 07:38
9F:推 maple0935:太刀剑舞超imba的XD 05/24 07:44
10F:推 royalblue08:好强>< 05/24 07:56
11F:→ KingBot:用心研究,推~ 05/24 08:13
12F:→ EOTFOFYL:上斩点满不会飞太高吗? 05/24 09:19
13F:→ KingBot:还是有比较重的怪啊,而且争取CD上满的上挑还是不错 05/24 09:23
14F:推 deadwood:出血叠加的判定时间不太对,并不是超过0.5秒就不叠加 05/24 09:35
15F:→ selina004:好排板!! 赞! 05/24 09:36
16F:→ deadwood:而是出血的持续时间就可以叠,只是在越短时间内叠上去 05/24 09:38
17F:→ deadwood:看到跳出来的伤害就增加得越明显而已 05/24 09:38
18F:→ selina004:是说一般物理背击 不是点满 就是不点 点1只有增加1.5? 05/24 09:39
19F:→ selina004:还是2.5忘记了 既然要点应该就是全点 不然就不点吧XDD 05/24 09:39
20F:→ deadwood:当然能在越短时间攻击越多次一定是最多出血的 05/24 09:41
现在太刀精通的出血持续时间是三秒,三秒内的确是不受此条规则影响,但是要叠加
超高段数的出血伤害势必会超过三秒,三秒之後就只有0.5秒的时间差可以叠加出血了
21F:推 sunmonth:背击系点1的原因是左槽附魔有个背击+1的东西 05/24 09:50
正解~其实我现在的配点还没有很完美啦
(修正附录结论的一个小bug,早上头昏了打错ˊˋ)
※ 编辑: amuro0 来自: 114.43.118.41 (05/24 10:07)
22F:推 deadwood:推论出0.5秒内才能叠那个出血分析的影片有盲点.... 05/24 10:14
23F:→ deadwood:因为里面的太刀无限平砍并非同样频率不断攻击 05/24 10:15
24F:→ deadwood:太刀第四下砍完会僵直约0.5,就算连段数没断,但是出血 05/24 10:16
25F:→ deadwood:已经因为超过3秒重算了,所以没叠上去 05/24 10:16
26F:→ deadwood:所以第二次实验砍完第四下取消破军就叠上去了 05/24 10:17
27F:→ deadwood:剑舞那个测试先前的拔刀出血还没结束就用剑舞叠上去了 05/24 10:20
28F:→ deadwood:所以准确度有待考证 05/24 10:20
29F:→ deadwood:为什麽会觉得时差0.5内才可叠是错的,因为我看到下面这句 05/24 10:22
30F:→ deadwood:只要保证足够的攻击频率让最后一跳不出,此出血能无限堆 05/24 10:22
31F:→ deadwood:攻击够快出血最後一次伤害会跳不出来?不可能.... 05/24 10:23
32F:→ deadwood:出血伤害跳多少是即时算,会看到最後跳出来的伤害为累加 05/24 10:24
33F:→ deadwood:是因为剑舞本身攻击动作在3秒内就差不多打完了 05/24 10:25
34F:→ deadwood:当然所有出血伤害都能成功叠上去 05/24 10:26
35F:推 joke610291:看的我都想玩剑魂了 05/24 11:56
36F:→ Adven:还以为剑魂无脑都点力量就好 囧> 原来也要点int 05/24 12:59
37F:推 KOFKL:呃,你自己贴的公式没看吗,被觉的降防也能增加出血伤呀@@ 05/24 13:00
38F:→ amuro0:感谢楼上,我回去再看了一次,发现公式部分又有些许错误 05/24 13:29
39F:→ amuro0:我确认之後会再修正文章! 05/24 13:29
※ 编辑: amuro0 来自: 114.43.118.41 (05/24 13:33)
40F:→ xrichardx:楼下长毛 05/24 13:37
41F:推 attacksoil:你才长毛 你全家都长毛 05/24 13:52
42F:推 justsay:楼上无毛 05/24 14:09
43F:推 c72127:觉醒建议至少3 虽然技能说明还是旧设 不过实际已经是%伤 05/24 14:50
44F:→ c72127:然後觉醒3级起手无敌效益很高...至少你不会一插剑就被肛 05/24 14:50
45F:推 jacklangel:想玩还没玩又看不懂的公会推 XD 05/24 15:06
46F:推 LuciferRT:我觉醒也点了3 就是为了全程无敌 实在很耗SP XD 05/24 15:13
47F:推 silencedance:楼上长毛不是在转播吗 还推文! 05/24 15:22
48F:推 jet010288:抓 05/24 15:40
49F:推 KOFKL:觉醒3级会无敌,但曾经被补给阻断战的小兵给晕断过......囧 05/24 19:46
50F:推 xrichardx:长毛<3 05/24 20:50
51F:→ tRULYmOONcAT:请问#1HcYShR7 是什麽意思? 05/24 22:21
52F:推 funkmachine:文章列表按shift+3 把#後面的码贴上去 05/24 22:32
53F:→ woke01:巴恩是短剑吧@@? 05/24 23:18
54F:推 tRULYmOONcAT:多谢教导,再问一个笨的,要如何得知某篇文的代码?? 05/25 10:55
55F:推 s78324:shift+Q 05/25 14:21