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上不去,睡不着 分享一下极少见的女街霸心得... 内容大多旧(橘)版比较起来,各招式攻击力上调很多 其实说真的,本版本如果以"格斗家"族群来分 私心认为女街霸不会排到很後面... 街霸特色就是以众多的状态技和无敌技来达成招式的实战实用 特效都不华丽,但每一招都有它非常好用的地方 也因此我在配点方面很挣扎着取舍... 幸好是个洗点无限的版本。 这职业刷图还行、打高难度关卡必须到等级超过适正才会好打 (而且会非常好打= =) 後期状态越来越上不去,我想不是因为关卡机车,是因为後期常常等级追不上怪... 所以状态就上不去.... 但一旦等级练到追上怪,刷图就会变得很爽 另外值得一提的是打死塔很轻松 武器使用"爪" 是个除了街霸以外的职业不太会想拿的武器 特色是手长一点点、用手作的攻击为斩击判定 对群怪的击後硬直低 一般技 (只提个人觉得对街霸有特殊意义的) .上勾拳 很基本也很实用的技能,把敌人尻向空中争取连段的时间 发动速度比鬼剑的上斩慢不少,但点满+TP会比较好一些 到後期我很犹豫要不要留着... 说用不到也不是用不到 但要用又没那麽好用,後期怪蛮多尻不高的 发招前後自身空档不算小,而且会有不自主的位移,这是最大的缺点 .钢筋铁骨 打塔推荐必备技... 加防是一回事 点个10配TP每级增加8%的被击霸体机率 对街霸这种贴身职来说,挡一下赚一下 只差那麽一下可能就是砖头有没有中的差别了 .丢沙 少数具有一点距离的范围性招式,附带黑暗的效果 攻击力在本版相当不错,随便丢都可能破万 对群怪上黑暗有几项好处 1.怪物命中降低 2.怪物攻击性降低 3.怪物视野降低 4.时间长,状态附加攻击力的招式会提升威力 综合起来就是比较不会被围起来尻 但放了挑拨之後,似乎有时怪就算瞎了也会直直朝你冲来... 另外也有远距开怪趁硬直再靠近的功用 TP加范围,推荐必满 .分身 打塔的时候我会点... 有引怪的功效 对於争取空间来投网还蛮有用的 但打关卡因为比较少遇到被怪卡到没空间的情形就没点了 .其它... 前踢、下踢、背摔、鹰爪 我都点1 街霸技能 .擒月炎 以普攻第三下的扫爪来做判定,抓到怪後举在空中引爆 两下都是范围攻击且攻击力都不低,是个可以让群怪全吃的抓技 第一段霸体,第二段无敌并会产生火伤的状态 好处是无敌、火伤状态久 (但攻击力低) 坏处是炸完怪会往前後四散,整理好的怪又要重来... 而且会有第一段攻击力太高把怪抓死,导致第二段出不来的情形 我後来就点个10~15意思意思 .涂毒 让接触性的攻击附带毒伤,毒伤其实蛮痛的 此版本毒伤维持三秒,可以说是随手多一个状态 丢沙也会附加毒伤,但旋风腿有时候却没有... 本来是以 "毒涂在爪子上所以用脚踢不会毒"来解释 但发现前踢和下踢都有毒伤 不知道这算不算bug = = 在决斗场的时间短得不知道该怎麽算cd .毒影针 往前刺出针造成伤害、被击大硬直及出血 本版毒影针击中怪终於有硬直效果了 (以前版本打中怪是不会硬直的) y轴的判定也大了许多 (粗估只比鬼斩小一点) 但到後期无论是针的伤害或是出血伤害都让此技能有点鸡肋 最大的功能是用来打不倒地但会硬直的王 (如无头) 针插下去约十秒内,怪物被击中都会硬直超过1秒,可以把它当白痴打 但打冰龙这种被击无硬直的怪就毫无功能了 再加上双重投掷对此技无加成,是可以放掉不点的招 .爪专精 直接增加爪的攻击力,附带出血效果 拿爪的必点... 攻击力多个10% 20%的,差蛮多的 至於出血,在涂毒的附伤面前实在是看不太出它的效果... .砖袭 街霸必满招牌,这招在本版本几乎是街霸的基本 攻击分第一段砸砖物攻 + 第二段砖爆魔攻,攻击力在此版本相当不错 一关好不好打就看这招有没有效... 砖头砸得晕 = 本关爽爽打 砖头砸不晕 = 注定要慢慢磨... 建议有得撑就撑这招,点装上衣选这招也很实用 另外配偷学技能的折颈可以达到背击提升攻击力和晕眩率的效果 .双重投掷 让丢沙变两下(攻击力降低)、毒雷多1~2颗、垃圾转投掷物变两倍 擒月炎及砖袭爆炸范围变大 但...真正有用的大概只有垃圾转投掷物两倍这项 擒月的重点是无敌、砖袭的重点是你敲的那只怪要晕 丢沙两下加起来攻击力只比原本多一些 毒雷多出来的通常前面的怪吃不到那麽後面 所以变成只有打算用垃圾转的时候会开 再加上持续时间短、空窗不短,无法常驻 说实在的放弃本招对街霸整体节奏影响是不大的 虽然点装预设街霸是加此招... .骑乘 (霸王拳)、真.霸狂拳 视觉爽技,攻击力也不错,但震波范围至少到52之後才比较实用 52之前那范围真的很小... 在死塔内范围会异常的大,不知道为什麽 打王墓或死塔必满 另外一提,本版霸王拳的判定颇奇怪 不必倒地、不必有状态,随手按了就是真.霸王拳 只有在蹲下去瞬间受击可能被打掉 蹲下去如果没怪可骑,直接往地上打最後一下,大范围震波 可以说是改得相当好用 但在决斗场的判定却是老式中的老式,一定要放倒才给骑,无论对方有无状态 判定小得很奇怪,骑地面也不会打地板生震波 攻击力不如枪手一发风车或马赫,悲惨中的悲惨...说真的这版街霸要决斗还真算弱势 TP可以增加打击数,骑乘控必满 .挑拨 到50级以後范围才慢慢好用的招式,降抗降命中一次全包 後期砖头有没有用、网子拉不拉得到就靠它... 但也因挑拨後怪的攻击性提升许多,风险也提高蛮多 说这招不点会不会怎样嘛,其实也不会 但有点的话在适正关卡比较不会遇到状态上不去的窘境 Q技:一招比一招实用,难以取舍啊 .投网 以前女街霸是神的时候的招牌,那增伤幅度让大家都想组街霸 但现在增伤幅度降低 (我点到55了才增20%)、攻击力提高、CD拉长 啧... 说真的很难以排入攻击的节奏 尤其那攻击动不动就固定魔攻两三万的,打一般怪丢过去怪就死光了 後面附带效果等於是没有,变成当作一个很大的丢沙在用 打王或绿字怪的用嘛,後期都有Q反应或反击技 网子常常丢空或是拉不回来的情形 (例如冰龙...拿网子平直接投根本抓不到绿字怪) CD又很长,30秒... 以前要选点装我绝对推荐选投网,多抓一只赚一只 但本版本我想还是算了... 网子不好用,就算不丢网子其它Q技攻击力也够高 .裂地飞沙 (史上最强上踢) 单下前踢,范围加大,附带机率晕和黑暗,超高物理固伤攻击 对不倒地敌人加成20% 打不倒地王的神招,适正等级踢无头随便都一条血 可以普攻取消是这招的命中保证 需注意的是踢之前会顿一下 顿的时候没霸体 踢出去时才有霸体 优点是只有单下,输出快收招也快,CD不长可以常用 缺点大概是必须正面出招且只有霸体 也因为这招建议街霸选武器优先选桃以上的装,再来冲装 固定攻击力提升固伤威力 .毒雷引爆 跟以前版本不同,这版改成霸体 击地时附带冲击波,毒柱的间隔也近很多 被毒柱打中会高机率往後硬直整串全吃 魔法攻击力%颇高 毒也很痛 配合上勾之後使用看怪满天飞有种娱乐感... 缺点也是必须正面出招且只有霸体,背後只有小范围震波帮防 而且出招时间虽然已经加快许多,但还是算长的 对方霸体硬干自己还是会喷血... .街头风暴 (垃圾转) 旋转丢出垃圾,被垃圾击中必定晕眩 (无视等级和状态抗性) 被击後机率进入中毒状态 这招的威力比旧版提升很多,但不配双投攻击力还是不够 最大的卖点是可以长时间定怪,组队或当辅助兵都非常实用 如果只求组队定怪效果可以只点1... 我因为单刷比较多,为了威力还是点满了 觉醒技 .毒雾 因为要跳起来才能放,而且常常放了王就跑出去 在雾中自己隐身所以王就在旁边回血 = = 後来觉得不好用就不点了,不然网子拉来+全毒+骑+转+引爆威力是不错的 .猛毒之血 这版本招改得相当强势!! 一次喷血是4滴,而且机率颇高,毒伤也高 常常看到怪打我打一打就毒死飞走 最经典是死塔43层被柔道觉醒抓住,喝个水就看到APC自己被毒死 (是的觉醒没无敌) 但打王墓要小心... 喷出来的血算自身的魔攻 所以防骑踩到会反弹、火骑踩了会炸... 打王墓还是别点这招吧... 以上小分享 其实女街霸是个不算难练的职业,武器又便宜 不知道为啥路上少到一个境界... --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.32.8.202
1F:→ jeffrey1:守护被动觉醒不会反弹喔 倒是会爆炸真的很= = 05/22 03:12
2F:→ jeffrey1:街头风暴配双投伤害非常非常高最好是满拉 05/22 03:13
3F:推 habbit24:请问一下男街霸与女街霸差异在哪? 差别大吗 05/22 03:26
4F:→ dreamq:差很大 男的是远近混合 女的偏武斗派 05/22 03:30
5F:→ jeffrey1:男街霸几乎都是投掷型技能 差别满大的 05/22 03:30
6F:推 PTTjoker:同为女喧哗推, 这职业强爽度也够, 不知为何很冷门XD 05/22 05:09
7F:推 gully:同样女街霸推 05/22 07:26
8F:推 toolan:女街拿千足蜈蚣爪强吗? 05/22 07:35
9F:→ intotherain:理论上应该蛮强吧 随手都有毒伤 增伤20% 05/22 09:02
10F:推 superqoo0709:之後打真远古副本很辛苦,等级差距大没挑衅跟本上不 05/22 09:03
11F:→ superqoo0709:了状态 05/22 09:03
12F:→ intotherain:反弹应该是我记错 不过变蓝时守骑碰到会回血 05/22 09:03
13F:→ KingBot:大概是因为特写太丑所以很冷门 XD 05/22 09:24
14F:推 Radia:蜈蚣爪10%而已唷~ 05/22 11:06
15F:推 deadwood:其实地雷+双投还是不错用啦,近距离会被震波往下一个爆炸 05/22 11:14
16F:→ deadwood:推飞过去,比起以前靠地雷爆炸推飞更远,更容易全中 05/22 11:15
17F:→ deadwood:不过基本上地雷还是对整群小怪比较好用就是 05/22 11:16
18F:推 Radia:毒姬练上去真的有爽度, 有倒吃甘蔗的感觉 05/22 11:46
19F:→ skysnol:有点想放掉投网 真的NERF太多了... 05/22 12:19
20F:推 hoe1101:砖头第二下是魔攻我觉得有点白烂= = 05/22 12:29
21F:推 prowander:我也觉得好多招都好好用,很难抉择 XD 05/22 12:46
22F:推 eliteark:地雷要靠投网增伤就有难度 除非有异界装的密集地雷 05/22 12:57
23F:→ eliteark:地雷的另一个问题就是毒伤 毒抗高的伤害就差一两条 05/22 13:00
24F:→ eliteark:投网CD虽长 但有些图可以快速抓怪来秒掉 05/22 13:01
25F:→ eliteark:70等阶段还算好用 後面抓取率就很难说了 05/22 13:02
26F:推 PTTjoker:说开远古会难打我觉得还好, 女街状态只是增伤没状态也能 05/23 15:17
27F:→ PTTjoker:有中等输出. 组队就更不是问题有控有伤人人爱, 乐观点~ 05/23 15:18
28F:→ intotherain:个人认为放弃投网的话其实另有一片天 本版投网实在是 05/23 19:54
29F:→ sneak: 推飞过去,比起以前靠地 https://daxiv.com 10/08 19:13







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