作者s78324 (言志)
看板DNF
标题[心得] 重炮手心得与技能装备选择
时间Wed May 8 19:12:30 2013
写到一半就看到韩服最新职业平衡的消息,不过重炮的改变不大,
而女重炮将被动觉醒BUFF回去的部份也不太会改变本文写的某些比较就是。
对了,本文完全PVE走向。
=前言=
重炮算是这游戏最好起家的职业之一,游戏的前期地图都非常适合重炮,
安全、稳定、省水、低修装费,是重炮前期最大的优势,可以迅速累积财富。
到了中後期,重炮的伤害以固伤为主%伤为辅,即使没有高强武器也能打出一定的伤害,
如果有高强武器,那重炮则成为强力的伤害溢出职。
装备完全成型後,男重炮的副本能力大概只输最顶尖的三职(圣骑、狂战、剑魂),
约略与满装的尼尔特化魔弹、女机械、鬼泣、炫纹战萝同个等级。
(台版先不考虑冰法、创造、女鬼)
女重炮则因为被动觉醒在80版本的nerf,而男重炮技能又在80版本有许多BUFF,
被拉开不少的差距,不过副本的速度与稳定度也是算顶尖了。
(男女重炮的差异前期不特别明显,後期技能等级与装开始起来就会感受到)
=职业定位=
优点:
完整的输出循环、无视地形的强势X轴、无视抗性的的强控场技
固伤对高强武器要求不高、对远古装要求不高、低投入高回报
缺点:
贫弱的Y轴、面对远程霸体能力薄弱、近身能力不足、
後期对走位要求高、後期有装备瓶颈*
*装备瓶颈其实是一体两面,重炮因为本身技能的完善对後期远古装要求不高,
收装的过程技能也不会有极为显着的增强,要等到收齐各种散件後才会有成形的感觉。
(不过在碰到瓶颈前重炮也爽够久了)
男女重炮的差异其实不多,主要是差在技能判定与倍率上,
基本上男枪重输出,女枪重机动与压制。
(实际上压制能力男枪不输给女枪太多,输出能力就.....)
男女间的详细技能差异会在技能介绍中慢慢说明。
重炮算是目前流派最多样的职业之一,
常见的有小招特化流(机枪、喷火、雷射、反坦克、这四种最常见),
秒杀一波流(黑洞特化),双核弹流(台版做不到了)、均衡型……等。
因为流派太多而且有不少特化型的装备台版尚未开放或已经绝版,
加上我本人很懒所以就......不一一介绍,不然文章篇幅一定会翻倍。
=技能介绍=
共用技能
蹲伏必点1
跃翔看副本、通常不点。
物理暴击点满,背击看人0、1、10都可以,
常组队可绕背的话建议满,而为了以後的辅助装备附魔,背击最好要有1。
转职前技能
多数技能不多做介绍,大多保持0或自带的1,
旋风踢、浮空铲什麽的个人都没点,但如果喜欢可以点,
反正重炮点数不特别吃紧,这里只建议瞬踢点1,其余看喜好。
以下会介绍比较重要的。
M-137格林机枪
重炮的核心小招,男女枪的差别在於
男枪的伤害判定点较高,女枪较低,
而满TP的话女枪的穿透力优於男枪(但实际上没太大差别)。
技能预设只会打出部份子弹,但按X就可以打完全部子弹数,
技能刚放可以按C取消,但按了X就无法取消。
预设攻击无属性,但可吃武器攻击属性,得到极佳的强化。
优点:CD短、伤害中上、对非霸体的怪物压制力佳。
缺点:施放僵直长、瞬伤低、Y轴判定极小
升级路上一定点满,开U的好帮手,後期可放入技能循环拖CD、补尾刀之类。
等远古装备开了有特别收装的话这招会有颇大的强化,
也会开始出现机枪特化流的重炮。
(个人觉得这型的重炮瞬伤很糟糕,不过打起来很有爽度就是)
建议配点:1 or 满
装备成形可以靠一招秒全怪,可放弃这招,不然建议点满,
TP则看喜好,走机枪兵流就一定要满
BBQ
枪手的核心小招,可Y轴错位抓取,
出招时霸体,踢上去时无敌。
男女枪的攻击判定点不太一样,女枪可以z踢後接男枪不行。
前期非常好用,中期开始随着霸体怪与不可抓取的变多,
这招的实用度就开始降低,但在许多场合还是可以拿来自保,
在死塔等特殊场合则很实用,这招配合踏射、机枪、反坦克、火枪是必学的combo接招。
提下两个很重要,但新手常犯的错误。
第一点,
这招是拿来自保的,不要养成主动冲过去抓怪的坏习惯。
重炮最重要的就是保持距离,除非你真的知道自己在干什麽。
第二点,
组队时不要随便把怪弄上天空,会造成队友的困扰,
特别是你无法一招秒掉的怪,让队友招式落空是很要不得的。
(台版犯第2点毛病的枪手奇多....而1+2一起犯真的很雷)
男女枪的除了判定点的差异,男枪略高一点,其余相同。
优点:霸体抓技,伤害中上,自保能力优秀
缺点:中後期副本无力
建议配点:1 or 满
(如果你常单刷、自认走位不佳、不会整怪常开完招剩一两只残兵,这招可以满)
踏射/钉枪射
枪手的小招之一,男枪评价两极,女枪则都会点,特点是
能破霸体。
男枪发动时无霸体要等踩到震波出来後才无敌,
女枪基本上铲到跳起来就有了。
基本上与BBQ类似都是前期优秀的技能,男枪到後期则比BBQ还不好用,
女枪则还是挺多人用的。
这招配合BBQ 机枪是枪手前期最强的单体伤害连段,
无敌时间非常长,善用可以让你一路轻松刷到天惟结束,
後期则有破绽大的问题,使用要小心。
优点:可破霸体、CD短、可自保
缺点:判定极小(男)、伤害成长非常低
建议配点:0 or 1 (个人点1,低等时可以点高,招多了点数不够再改掉)
M3喷火器
前期不错用的小招,早期版本会有人点满,但现行版本实用的技能太多,
多数重炮只点前置,不过拿来触发重火器精通的BUFF倒是很实用。
优点:CD短、造成高僵直、可发动重精BUFF
缺点:瞬间伤害低、施放时无法移动
建议配点:5 (前置)
G-14手雷
其实我很犹豫要不要写这招,因为完全可以略过,但在攻击类型换出来後,
非主流的配点是有人点满的,武器够强这招又点满丢手雷威力其实满不错的,
但不吃重炮BUFF加成,所以就娱乐性质偏重。
建议配点:0 (真的想要玩可以点高,反正台版无限洗点)
转职後技能:
重火器精通
重炮的核心技能之一,点满。
在招式出完後会产生约3秒的BUFF,
使下一招吃到加成,如何善用这个BUFF是重炮新手必学的,
最简单的用法就是用M3喷火起手瞬拔,之後马上接下一招,
女枪因为被动觉醒会连续丢招,在这点上没太大问题,男枪就必须要好好习惯了。
稍微讲几个要注意的点,
格林机枪、黑洞炮、雷射炮等发射性技能,只有BUFF在的时间有加成
(所以黑洞集满很难吃到这BUFF)
*补充:机枪的吃法是有BUFF时子弹伤害有增加,打到一半没BUFF後面子弹就不增伤。
持续性技能比如说喷火枪,男女重炮觉醒则看出招的瞬间有无BUFF有就全程吃
核弹的判定点则在於座标锁定的瞬间
能好好善用这BUFF可以增加不少输出及降低魔耗,
因此良好且顺手的输出循环每个重炮都必练的,必须找出自己习惯的方式。
建议配点:10
重火器拔击
卖点在於击退,能够争取距离就是重炮该点的理由。
建议配点:1
加农炮
火炮装备限定,相当微妙的技能,重炮是固伤职业,但这招
纯%伤,
此外这招会散怪,需要蓄气,伤害成长普通,
重点是「
不受潜能爆发加成」,让伤害永远输一截。
如果是单刷为主可以考虑点一下,逼退怪效果不差,如果常组队,就不太建议,
毕竟伤害低的招却把怪物全都炸开,近战职业一定会很无奈的。
优点:发射时霸体(集气时没有)、可以逼退怪
缺点:需集气、不受潜能爆发加成
建议配点:依个人喜好 (个人不点,我的配点不特别吃紧但也没宽裕到可以点高这招)
反坦克炮
重炮的核心小招,
女重炮为命中後为三段伤害,男重炮为一次爆炸。
男重炮的基础伤害高过女重炮,但因女重炮的被动觉醒加持,其实差不太多。
反坦克炮是小招特化流中最多人的一派,原因就是因为强大的伤害能力,
爆炸伤害又是火伤吃属性强化。
这招可说是重炮最完美的小招,CD短、高伤害、射程长、可破招、爆炸是AOE,耗魔低、
瞬发且无後座力、TP还送你出血伤害。
优点:上述
缺点:Y轴能力弱
建议配点:满 (TP强化也要点)
镭射炮
重炮的核心小招,男女第一个明显有差异的技能,
男蓄电满是+60%伤害,女只有40%,
技能面板上的伤害男也是高过女枪所以使这招的输出上男重炮永远高过女重炮许多,
台版技能没写但这招是
光属性伤害,可靠属强强化。
未来远古装开放後这招有不错的强化,可以有黑洞伤害的一半左右,但CD只要7秒,
而且蓄气只用0.6秒且不花无色也低耗魔。
优点:高伤害、高射程、Y轴判定广 (对重炮而言)
缺点:後座力高、需蓄气才能最大化输出
建议配点:满 (TP强化可在目前的70版本就点满,点满Y轴宽度差很多)
潜能爆发
重炮核心BUFF,许多职业有两个以上的的BUFF招要点,
但重炮只有一个,而且加的能力都很关键,这是重炮的优势。
120秒的持续时间,使的换装堆高技能等级有其价值,
看陆版那里的堆法,80版的装开放後堆到极限可以有接近60%的增伤与15%的命中。
建议配点:满 (有余力的话可以专门收一套装方便换装堆BUFF)
聚焦喷火器
重炮的核心小招,全火伤吃属强,
女重炮的判定同样比男重炮低,
这招离越远Y轴判定越大,全部命中的话有25hit以上,伤害相当高,
伤害理论上是全部小招中最高的,跟大招比的话只会输给觉醒跟黑洞差不多打平。
(不考虑特化单纯比较倍率与伤害全吃下)
实际状况是後期怪几乎不可能让你喷完整套,
因此这招的伤害实际用起来其实就是中上而已,
但这招可用来等技能CD或是瞬拔触发动重武器精通的BUFF也是相当棒的。
点TP可以加快移动速度,大大加强机动性,
让怪物能吃到更多HIT,是否点TP端看个人喜好。
目前70版除非特别喜欢这招,不然应该不太有TP点高这招,
等80开放就可以考虑点高这招的TP了。(喷火特化当然要点满)
优点:理论上最高伤害的小招,稳定的持续性输出、输出时可以移动
缺点:CD较长、对远程霸体怪效果低落、瞬间爆发力差
建议配点: 5 or 满
(5是为了前置,通常还是会点满,但如果装备够强可以一招秒图,这招可以放掉)
FM-92刺弹炮
重炮的第一招Q技,AOE效果佳,对体积大的BOSS或绿名效果优异,
男重炮的弹数较少但基础伤害高很多,女枪则是弹数多aoe压制效果更好,
男重炮吃到3HIT基本上就跟核弹威力相同(不记任何强化),
女重炮我还没测试过要几hit,不过整体上男生伤害比较高一点。
发射时按住技能键可以延後散开的时间,可以调整落地点与射程,
新手重炮要练习一下,不然很容易提早爆或射太远让伤害不能全吃。
优点:对大体型怪输出优异
缺点:小型怪很难全吃、会倒怪
建议配点:依个人喜好
(这招我通常会满,但其实不常用,台版无限洗点下,打到特定副本再点也可以)
FM-31榴弹发射器
重炮少数能拿来控场的技能,有不少优点但缺点也很多,
因此评价两极,可以照个人喜好使用。
最大的特色就是弹道,需要习惯才能顺手,
伤害中上,攻击时後退但硬质低,
对敌人不管是霸体非霸体都能造成高僵直,命中後有小AOE算是小团控,
如果不喜欢聚焦喷火想放弃的话可以点满这招当替代。
这招基本上都是用来拖CD,还有在特殊场合有奇效,
(例如未来开放的绝望塔,GBL那群烦人的章鱼猎人)
反正如果要打的关卡充满了远程霸体又爱乱跑的怪物,
点这招效果就不错,但如果组队有足够的控场,
那这招意义就不大,可以不点。
优点:控场、拖CD、配合拔击可拉开距离
缺点:神秘的弹道与命中判定
建议配点:0 or 1 or 满
(喜欢的话点满这招其实伤害不错,瞬伤比聚焦高就是,
但我始终认为这招是拿来凹人拖时间的)
量子爆弹
重炮唯一一招能自选Y轴的AOE Q技,全光属性伤害可以靠堆光属得到强化,
重炮对付Y轴的少数解,很多时後重炮对上会瞬会Y轴乱飞的怪,大概都是靠这招打了。
男女重炮在这招的倍率男重炮赢女重炮很多,
而所谓的极限核弹流就是早期版本有把55史诗火炮爆弹双陨星(陆翻译),
武器效果是60%施放量子时一次掉两颗下来,不过大概是因为太强了被韩方拿掉了,
所以现在要玩极限核弹流也不是不行,但感觉就是有些缺憾。
个人觉得这招丢的好不好是重炮强不强的指标,
举个例子,目前台版最多人刷的悲鸣里的凯恩或西部线的忍者龟,
都是属於会瞬移,又很爱Y轴乱跑的怪,
常组队就知道,不少重炮丢这种怪核弹,命中率奇低无比,但高手就是能先读并打中。
还有这招虽然高伤,但是
会把怪炸飞打散,
所以如果
没有能秒掉群怪的把握,要谨慎使用,
组队时把队友整好的怪炸散,可是非常雷的行为。
其他错误用法这里也举例一下,如把魔道电塔控场的怪炸上高空没人打的到,
许多角色的大招不能扫地的,比如说魔道的冰车,
冰车吸好的怪被你炸倒,冰车伤害直接-50%,
不然就是剑魂觉醒刚开就把怪炸出去,把怪炸出街霸或柔道的可控场范围,
鬼泣冰阵刚放你就直接炸了,圣骑的觉醒放下去立刻把怪炸出光圈范围,
战萝强压集气时也可以...不胜枚举。
会举那麽多例子,是因为台版重炮真得太多人滥用这招了,
这招虽然好用又强,但使用上真的要谨慎!
(不过怎麽会知道那麽多例子呢,因为跟熟人组队我都......)
优点:Y轴、高伤
缺点:如上所述的散怪、倒怪
建议配点:依个人状况
这招在装备成形後是伤害溢出的,只要能点到能秒怪程度即可,
男女重炮在前中期建议要点满,TP看状况,如果常用这招但没点就不能秒怪就该点。
到了後期这招男女重炮的伤害会差不少,
所以女重炮也可以放弃这招强化其他大招。
(不过女重炮好像除了黑洞特化流派外好像都不太会放弃这招)
X-1压缩量子炮
重炮最高单HIT伤害的技能,施放时霸体,
但被打都是破招且没有免疫异常状态,请小心。
这招特性就是范围超大,吸怪能力也高,吸越多越痛,
不过要小心吸太多还没射出去就先被怪打掉半条血打死。
这招是大招特化流派中最多人的选择,
网路上找影片就可以看到许多重炮远古、异界一招秒图都是靠这招。
但这流派的缺点也相当明显,就是其他招式没有装备的强化,
在後期地图会有相当的输出真空期,
会变成开场丢黑洞,丢小招等CD,CD到再黑洞一次,无限loop。
优点:最高伤单HIT伤、吸怪、大范围、可控制发射方向
缺点:没有无敌、CD过久
建议配点:满 (点不点TP看个人喜好,如果是特化流当然要点满)
对了,如果重炮跟重炮组队,
你可以对正被吸过去途中的怪丢核弹(不是已经被吸上去的),你会被队友.....(下略)。
聚焦寒冰喷射器
无视抗性的强控,让许多职业羡慕的OP招式。
不过冰冻时间的长短与冰冻的效果,让加点产生分歧,
分为完全靠队友控场的0,只为了强控场的1,两次冰冻的4,增加伤害的点满。
建议配点:0 or 1 or 4 or 满
详细分析请看
http://tieba.baidu.com/p/2171374512
被动觉醒
女重炮是增加最终伤害,在80本被nerf一刀(记得是直接-50%),
让整体伤害永远差男重炮不少,这两天的改版又BUFF了30%回来,
可是面板伤害男枪使终还是赢女枪20%以上,
所以即使BUFF了也只会让女重炮在部份招式达成与男重炮同水准,
但大招上的差距我想还是会输给男重炮不少,不过详细的结果可能还是得测了才知道。
建议配点:满 (没看过有人不点的)
男重炮的被动则到现在没有一个定论,
怪物有所谓爆击抗性(或称韧性)一说(玩家自行测试),
而男枪的被动可以降怪物的抗性,间接让爆击率上升,
陆服那有不少测试来验证点高被动会增加爆击率的说法(不过其实加的不多),
不过实际上这些结果都未经官方证实,
而就技能面板点高会降低怪物回避率与影响距离,
单就这点我觉得没有必要点高,但如果觉得这招点高会有用,就点吧。
建议配点:1 or 满
(个人有点,但不是为了上面的原因,只是因为技能太多摆不下而已....)
主动觉醒
男重炮有相当高的压制能力,女重炮则有优秀的伤害,男重炮通常为了压制都会点高,
女重炮是有放弃的情况,但我觉得重炮点数足够点觉醒,所以还是该点才是。
女重炮的觉醒连点攻击可以加快主炮出来的速度,有没有连打X伤害有差。
建议配点:0 or 1 or 满
(装备成形伤害高不需要觉醒也可以放弃,但非常建议满特别以後还会BUFF)
=装备=
现阶段也不知道要推什麽才好,
因为很多东西没开放。
武器
个人比较推达达尼尔与叛军之首领,前者为了爆伤,後者是大招流必备,
如果大户能冲到+13可以用到85镇魂武器出来没问题。
(达达尼尔大户请配合爆击药水使用,效果很优异)
替代选择用70假紫3S+10(力量+爆击+力or爆光环),等之後远古武器也是没问题的。
不过手炮到80其实没有特别实用的,70~80的武器很多特效都是华而不实,
让外服不少人弃火炮改选用死亡步枪爆伤+30%(台版未开)
不过如果是小玩家不追求极限,个人的建议还是有什麽用什麽,
重炮武器即使不强伤害也是不错的。
防具
大户当然要用70力量+爆击+光环的3S假紫(拖)。
如果武器选用达达尼尔,防具请多洗爆击。
目前版本其实没有太多的选择,实际上到80也没有,
如同上文所说,重炮不太吃装,远古套装特效不特别好,收的过程没太大提升,
要等各部位散件收齐,才会有明显的提升,
以陆版的重炮主流,多数人还是会穿远古,
但不会穿整套,是以散装凑重要效果为主。
此外重炮有些小装其实相当实用
王遗套装 (增加黑洞与核弹lv+2)
对大招派不错的装,有耐心就可以做出,但台版目前灵魂晶石有点贵....。
巴比伦重甲装 (镭射炮与反坦克lv+2)
夜间袭击战BOSS掉落,或用黑色陨石换。
相当不错的小招装,能收就该收一下,
不过掉落率很看人,用陨石换则需要量很高。
辅助装备
建议找初隆这小婊子开罐子,看有没有王室之秘笈,不然用符咒撑着也是可以,
但王室秘笈可以的话还是要弄一个。
未来80开了会有几个效果优秀的平民装,所以不用太强求。
魔法石
目前没有特别好的选择,同样用3S...(拖)
提供几个可遇不可求的选择好了,
火焰赫瑞克之泪/极光格雷林之泪/信奘的念珠/融合之高(中)级精灵的眼泪
最後一个最好,前三个有哪个用哪个,全都68-79深渊出产,
目前应该只有决战都市的深渊会出,未来开放80等就比较有机会看到了。
未来80开了会有几个效果优秀的平民装,所以不用太强求。
项链
目前的首选就悲鸣,毫无疑问。
人品的追求:
战神天袭系列,未来有时空主宰者系列可以拼。
戒指
可以去牛关打疯狂伊凡打他的+12火强戒指,当然3S假紫也很....(略),
此外,初隆罐子里的自然的恩泽、或是深渊的产出史诗或紫戒都可以考虑。
人品的追求:
火精灵之戒/光精灵之戒/战神天袭系列
手镯
可以用悲鸣,但效果不特别好跟3S假紫差不多,
不打悲鸣考虑火龟的手镯也可以。
人品好就拼战神天袭系列。
基本上戒指跟手镯都是打到什麽或手边有什麽就先用什麽,不必太强求。
时装
目前的礼包可以选属性。
头跟帽选施放(这里的属性对重炮都没啥用)
脸跟胸可以选攻速或异常抗性,当然大户请两个都准备,两种属性都会用到的。
上衣选潜能爆发,下衣我选血量
腰部选回避但要选负重也可以
鞋子有力量或跑速,两个都很重要,看个人抉择,大户可以各买一套,也都会用到的。
称号
未来不知道有没有礼包称号,有的话就选礼包(通常都很OP),
现在用死塔称号就可以了,练级途中选择有加力量的即可。
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原本是要写给朋友的结果不小心就变那麽长了,
幸好没答应要写魔道与圣骑的,这两坑更深。 OTZ
大概这样 有问题或错误请不吝指正。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 1.172.234.159
1F:推 Asty1e:同公会推 05/08 19:15
2F:推 Subway1668:先推再看XD 05/08 19:16
3F:推 antiasus:光是女的就赢一半了...(误) 05/08 19:21
4F:推 SuperSg:男女之间的职业优劣我可以接受、有腿就是强 05/08 19:34
其实我觉得女重炮也很强拉,单刷上女重炮比较好一点,
男重炮在组队有队友掩护则是最强的远距离物理炮台。
5F:推 samhou6:寒冰喷射器在PVP场是不是不能使用?? 05/08 19:34
6F:推 binjunch:新手女重炮推 看完才知道原来机枪可以断阿= = 05/08 19:35
7F:推 binjunch:话说踏射是指踢倒跳起来射的那招吗? 05/08 19:39
8F:推 samhou6:踏射是踩在地板上虐待那招 05/08 19:40
9F:推 mark0912n:男的叫踏射 女的叫钉刺射 05/08 19:43
10F:→ mark0912n:表现方式不一样 05/08 19:44
11F:推 Asty1e:女重炮没有踏射 变成钉枪刺 就是跳起来射那招 05/08 19:44
12F:推 SuperSg:因为被女的踏不叫攻击叫做沙必死 05/08 19:44
13F:推 binjunch:喔喔 了改了 我一度以为是一等就有那招 05/08 19:45
14F:→ binjunch:那招射的时候也有踏的动作XD 05/08 19:46
15F:→ s78324:对不起 我漏写了 (掩面) 感谢楼上数位的补充 05/08 19:47
16F:推 o07608:正在期待元昶那里替女重炮加强伤害和减少硬直~ 05/08 19:47
17F:推 yanyanC:详细推 05/08 19:47
18F:推 no321:推推 女重炮有爱就行了XDD 05/08 19:48
19F:推 itsmyspirit:推重炮心得~~ 05/08 19:48
20F:推 binjunch:女重炮的话BBQ跟机关枪中间可以再接一个反坦克的样子 05/08 19:55
21F:推 o07608:真的女重炮有爱就行了-3- 05/08 19:56
22F:推 o07608:对了想问其他职业的→→X也是像女重炮一样,可以躲招吗? 05/08 19:59
23F:→ s78324:女重炮判定点低加上反坦克段数多应该OK 05/08 19:59
24F:→ o07608:每次进下一章图看到一堆怪就在身旁,第一反应就是→→X.... 05/08 20:00
25F:→ s78324:男重炮因为反坦克只有一下僵直而且机枪判定高 我接不太起来 05/08 20:00
26F:→ s78324:其他职业是指其他非枪手角色吗 是的话就不一定有躲招喔 05/08 20:01
27F:→ o07608:那只要是枪手,→→X都能躲招吗,个人觉得还满重要的XD 05/08 20:01
28F:推 binjunch:召唤师→→X没打到东西会跌倒 是危险动作XD 05/08 20:01
29F:→ o07608:囧a 05/08 20:02
30F:推 mark0912n:那个→→X是拿来卖萌的 XD 05/08 20:02
31F:→ s78324:枪手都有吧 毕竟都有浮空铲 05/08 20:03
32F:→ mark0912n:听过某召唤表示:召玩小弟就开始玩→→X 05/08 20:03
33F:推 lonemaple:有比较推荐接法吗 一直死(BY 52等新手女炮 05/08 20:03
技能循环的话,其实要看怪物决定拉,个人单刷会先整怪,
之後粗火瞬拔(凹BUFF),接反坦克炮,之後开个火枪或机枪喷个雷射,CD又一轮了。
有远程霸体如果怪很近会用瞬拔榴弹炮凹怪退顺便後退。
(女枪有比较好用的钉枪也可以考虑拿来凹)
这里稍微提一下,虽然重炮要保持距离,但最好别站在最角落,
要保持还能後退的距离比较好。
如果是群怪+绿名,大概会用核弹炸飞怪(H怪就差不多了)+黑洞吸回来炸(单打U级)
但团刷千万别这样,这样超雷,队友不是来看你丢了又吸再喷出去(?)的表演秀。
碰到很棘手的怪可以凹到BBQ後接反坦克 机枪 倒地还能用核弹再打一波
大概就这样,这样讲不知道能不能帮到你,因为重炮算是要看情况丢招的职业
52等的话应该在绿都跟八番街,
八番街的王因为也是强X轴所以重炮打反而麻烦,要很熟王的动作才好打。
绿都王算是打越久变数越多的王,但因为会瞬,重炮在这里很难快速解决,
我的建议是容易死就组队吧,你会看到另一片天。(?)
34F:推 yanyanC:女枪的滑行能闪会飞的东西 基本上也能滑过人群 算满好用的 05/08 20:04
35F:推 o07608:41等女重炮表示熔岩穴王好可怕我只敢用→→X 05/08 20:06
熔岩穴的王图中间不是有石头吗,善用走位可以卡他几秒喔。
这样难度应该会降很多。
上面忘了说重炮是有RX-78机器人的,虽然几乎没有用到的机会,
但有些敌人会被这种小东西吸引注意,偶尔尝试丢一下或许会有意外的帮助
36F:推 Asty1e:接法不是只有→→X + 任一招吗 (误 05/08 20:07
37F:推 agus1007:刚好是纯新手女重炮起家 这篇超实用 05/08 20:10
38F:推 o07608:还有像钉刺射、BBQ这些,最痛恨的就是踢出去那瞬间听到 05/08 20:10
39F:→ o07608:很沈闷的"咚"一声...... 05/08 20:11
40F:推 no321:熔岩穴打巨人就是不断→→X... 05/08 20:12
41F:推 binjunch:所以有练招唤的重炮就可以练练你可以用多快的速度跌倒 05/08 20:13
42F:→ binjunch:倒的越快你的重炮越安全XD 05/08 20:14
43F:推 flamethur:重炮很寂寞啊,80%的怪都不知道长什麽样子就死了 05/08 20:21
44F:推 mark0912n:楼上去玩玩武斗或柔道 你会跟怪很亲热的 05/08 20:28
45F:→ Xavy:柔道有时候也不知道怪会作什麽! 05/08 20:30
46F:→ s78324:柔道我不太熟 但我觉得跟柔道组队很考验重炮的先读能力 05/08 20:31
47F:→ s78324:因为你要先预测一下怪会被丢到哪(?)才能丢招 05/08 20:31
48F:推 binjunch:其实召唤最不知道XD 05/08 20:32
49F:推 Adven:还没看完 先推重炮 05/08 20:36
50F:推 lonemaple:我打布万家都丢机器人然後一直跑.... 05/08 20:40
51F:→ s78324:布万加我记得左上有个火炉还是啥的可以卡住他 05/08 20:44
52F:推 binjunch:布万家很可怕啊= = 被连段到都一半以上 05/08 20:44
53F:推 leoislucky:女重炮推 不过反坦克炮好像有後座力 05/08 20:47
54F:→ s78324:重炮招多少都会有後仰 但反坦克基本上丢出去後就可以动了 05/08 20:50
55F:→ s78324:所以会被我归在无/低後仰那区 05/08 20:50
56F:推 XenoGear:推心得 05/08 21:26
57F:推 supaucat:借问一下3%crit20%爆伤那把60粉手炮大概多少钱@_@ 05/08 21:28
58F:→ supaucat:家百列卖315万身上钱不ˊ_ˋ 05/08 21:28
59F:→ s78324:达达尼尔台湾目前都1千万以上 我觉得太贵了点 05/08 21:29
60F:→ s78324:以後应该会降价拉 应该......吧 05/08 21:30
61F:→ supaucat:原来这样就少赚了1千多万阿...这种人生阿... 05/08 21:31
62F:推 binjunch:我今天召唤也碰到血光太刀 可是刚解完觉醒 买不起T_T 05/08 21:34
63F:推 MoonSkyFish:一直被怪贴或是地形很狭窄之类的怎办(像暗精墓地那种) 05/08 21:36
64F:→ MoonSkyFish:熔岩穴我反而觉得不难打 比墓地简单 05/08 21:37
65F:推 binjunch:暗精灵还有地形可以卡住算还好 等打到雪山就知道痛苦了 05/08 21:42
66F:推 toykilled:我觉得雪山比墓地好打说 05/08 21:43
67F:推 supaucat:雪山也没差吧 第一个吃鳖的大概是盗贼 05/08 21:43
68F:推 binjunch:小弟打到暗精灵都还没啥再喝水 到雪山就瞬间罐了好几打去 05/08 21:46
69F:推 bary123:狗鼠两关重炮颇麻烦 怪都狂绕背 05/08 21:46
70F:推 u770114:我都是用Q技杀狗关的 05/08 21:48
71F:推 MonsterBorn:盗贼的狗很讨厌 05/08 21:56
72F:推 o07608:暗精灵墓穴有够难打,但至少不会关灯...... 05/08 22:04
73F:→ o07608:天杀的暗影迷宫要怎麽过.....打了一次E就不想进第二次了 05/08 22:05
暗影是算是第一个比较有挑战性的副本,如何应对会贴的怪是重炮的挑战,
训练不要贪打跟走位的好副本。
74F:推 binjunch:关灯那个只要打有红点的石头他就会坏掉了 05/08 22:08
75F:→ binjunch:盗贼王的房间有一道破墙 贴在墙上狗跟王都打不到 05/08 22:10
76F:→ binjunch:可以休息一下 05/08 22:10
77F:→ defeat:重火器精通增伤的部分现在真的有吗?说明里面只有增加手炮 05/08 22:29
78F:→ Mystiera:重火气增伤buff是被动自动max那个啦 点10那个只影响手炮 05/08 22:39
被动MAX的是重火器奥义,点10的是重精
http://i.imgur.com/i8ACPnX.png
刚刚去测了一下 请注意左下角的重精BUFF
冰龙蛋木桩测试:
http://i.imgur.com/eOQ08lz.png 机枪无重精
http://i.imgur.com/yu0eV7H.png 机枪有重精
http://i.imgur.com/btm325Z.png 核弹无重精
http://i.imgur.com/K8188Md.png 核弹有重精
血蝶小怪测试
http://i.imgur.com/oO3k73b.png 机枪无重精
http://i.imgur.com/UpoomyV.png 机枪有重精
伤害是有差别的喔。
※ 编辑: s78324 来自: 1.172.234.159 (05/08 23:05)
80F:推 sleepgod0602:RX-78可以拿来找伪装的树跟隐身的怪 05/08 23:56
81F:推 Apoint:女重炮推推 05/08 23:56
82F:推 Katt:实用推 05/09 00:01
83F:推 fonlinian:女枪差重炮就四女枪职觉醒了030 05/09 00:55
※ 编辑: s78324 来自: 1.172.234.159 (05/09 01:06)
84F:→ s78324:稍微更新一下装备推荐 多了几个很深很深的坑.... 05/09 01:06
85F:推 SINXIII:新手重炮推 05/09 02:06
86F:推 mkhl3:除了推还是推 05/09 08:45
87F:推 seaEPC:这篇好 05/09 09:15
88F:推 usoko:推重精解释 05/09 09:47
89F:推 fiendfred:推~~圣骑解释~~拜托!!! 05/09 10:05
其实昨天写完,被吐槽说你的本职不是圣骑跟魔道吗...= =
如果这几天有空会写看看啦。
※ 编辑: s78324 来自: 1.172.234.159 (05/09 10:48)
90F:→ s78324:修改一些赘字 发现有不少新手看 所以装备那边加了不少解释 05/09 10:49
91F:→ s78324:我好怕新手跳了深坑 其实重炮不用那麽多追求也能活很好的 05/09 10:49
※ 编辑: s78324 来自: 1.172.234.159 (05/09 10:52)
92F:推 poca:哦哦终於看懂专精的解释了! 05/09 11:18
93F:推 fuyururu:暗精灵墓地是第一个打到脑羞的地图+1 (女重炮) 05/09 13:09
94F:→ fuyururu:再来是狂绕背的布万加,真的要舍得断招 05/09 13:10
95F:→ fuyururu:一开始常常断完招发现所有招都CD中...@@" 05/09 13:11
96F:推 KrisNYC:谢~~~ 05/09 13:16
97F:→ KrisNYC:求圣骑+1 05/09 13:16
98F:→ KingBot:布万加远程用卡的超好打吧? 站好位置不太会被绕背 05/09 14:07
99F:推 smallcoll:成长武器呢? 05/09 20:56
100F:推 kahomomoko:想请问 死塔 船长 舰长 带哪个称号比较适合男重炮 05/10 00:57
101F:→ s78324:单刷死塔 叫出来的死神可以分散怪的注意力 05/10 01:03
102F:→ s78324:团刷用船长 +4%爆可以增加输出 05/10 01:03
103F:→ s78324:而且增加的跑速也算实用 05/10 01:04
104F:→ s78324:死塔那1%加爆太运气 重炮不算非常高HIT 放招频率也还好 05/10 01:06
105F:→ s78324:所以团刷比较建议船长 05/10 01:06
106F:→ s78324:舰长对重炮有用的是跑速 其余没太效果 力量只差3 05/10 01:08
107F:→ s78324:不如稳定的船长+4%爆 或是死塔的APC吸怪 05/10 01:09
108F:→ s78324:想了一下 船长我觉得是稳定拉 死塔的特效有点人品 05/10 01:13
109F:→ s78324:就看你的喜好了 05/10 01:14
110F:推 kahomomoko:谢谢大大的分析 我原本还以为粉舰长称号会比船长好 05/10 01:55
111F:→ kahomomoko:看来是可以不用刷可怕的戒指地狱了 05/10 01:55
112F:推 mkcha:推啦 06/05 10:24