作者zxcmoney (lol)
看板DNF
标题Re: [问题] 成长武器的职业选择
时间Wed May 1 16:23:15 2013
一般来说 第一个角色基本上
是玩自己喜欢的 有爱能克服一切
其次是玩轻松练上去的 之後再寻找真爱
不过现在是非常时期
原因之一 就是有成长武器
让大多数的职业都能靠他 轻松练上去
(※注意是大多数 不是全部)
而对於 枪手系 跟 法师系 之中具有特别价值
第一是就是游戏内的 魔斗士
目前对於成长武器拥有的关键附加效果 替代装备只有一个
其次是固伤职业
有些固伤职业的取向会需要这武器
另外如果选枪手系 跟 法师系是喜欢远程职业
请不要碰 魔斗 跟 游侠
他们两个都有相当的近战成分存在
剩下的可能就要您自己研究一下
但在此提供一些提示
各职业伤害类型
游侠男/女:百分比/物理
虽然体技为固伤 但目前无法完全做为核心输出
机械男/女:百分比/魔法
魔弹男/女:固伤/百分比/魔法/力量
什麽都有看你想玩什麽类型
此外由於当前的成长武器性质 有机会可以全都有一定水平
重炮男/女:固伤+百分比混合/物理
固伤加成比百分比高 所以一般定性为固伤职业
元素师:百分比/魔法
魔斗士:可专精物理百分比/物萝 或 专精魔法固伤/球萝
魔道:百分比+固伤/固伤/魔法
基本上现在固伤较为强势
召唤:固伤+百分比混合/魔法
再来就是了解武器性质
在现在的版本中该成长武器非常之强
1.武器本身就等同粉武数值强度
而现在等级上限70 很多职业的武器最高可能只到60.65
单就数值面而言 这可能就是目前该类武器中最高的
所以对没更好武器的%伤职而言 可以先考虑弄到最上级并冲到+10
大多数日子部会太难过 之後取得+11.+12以上的装再考虑换掉
顺带一提
+10以下不会武器损毁 有钱都能冲到
但是花的几百万的花费跑不掉
而单一角色刷图的产出较低的只有几十万 较高的能到1-2百万
依照板上文章 Re: [问题] 强化机率表? 之内容
10→11 25.9% +10からの累积成功确率 25.90%(1/3.86)
11→12 18.0% 4.662%(1/21.45)
想要有+11 就要有4把成功一把的心理准备
而想要有+12 就要有准备6把+11才能取得一把的准备
这其中的花费可想而知
在有钱弄出来以前 成长武器都对%伤职都是良好的过渡期装备
2.独立攻击高到不可思议
来自巴哈研究团队的消息
这东西的独立攻击 高到不可思议 直逼80等的装了
说到这就要了解
物理型固定系伤害计算
=[技能固定物理攻击力*(1+力量*0.004)*(1+独立攻击*0.001)
*(1-防御系数)*(1+技能BUFF增幅)*(1+对应属性强化与抗性差/220)]
* (1+装备额外增加伤害)*暴击(有暴击1.5倍)
* 破招(有则1.25,骨戒破招加成为攻击力加成,对固伤无效)
*(1+暴伤提升,如:游侠的死亡左轮)+(自身力量-对方体力)/3
魔攻同理,力量换智力,体力换精神。
很长一串 但重点只有一个
不看"武器的物理(魔法)攻击力"
只看武器的"力量(智力)与独立攻击力"
而凯丽的强化机只能提高"武器无视防御的物理(魔法)攻击力"
并不会提高"力量(智力)与独立攻击力"
当然提升固伤还是有别的手段的
就是提升技能等级的装备 可以超出现在等级的技能上限来提升伤害
3.攻击时附加4%伤害
额外说明一下
附加4%伤害 是所谓白字伤害 是一个独立的伤害事件 可以让单一攻击有2HIT等等的效果
提升7%伤害 是提升黄字伤害 是将符合条件的伤害的最终伤害提升
白字伤害全都不会相冲突 而後者只取最高
白字是独立的伤害事件 这代表什麽?
会独立计算是否爆击.多计算一次HIT数.多计算一次僵直
好像还可以多一次异常状态判定?
其中爆击计算 目前就我所知
%数计算白字是以黄字基础来计算%数的伤害
所以很有可能"提升7%伤害"这类的强化形式 也间接可以强化到白字伤害
同时独立计算是否命中.是否爆击.是否破招 然後才是实际打出的伤害
所以会有双爆.双破的情况发生
也就是双破时 白字伤害是无破招时的1.25*1.25倍
HIT影响最大的就是 魔斗
斗神意志是依照COMBO数强化能力的觉醒被动
僵直则是大多数的职业都有用
比较特殊的是武斗
BUFF技能 强拳可以增加僵直时间
对这部分有没有强化就不清楚了
而异常状态判定
据说像是剑魂的太刀附加出血之类的
附加伤害也能增加一次判定机会
所以钝器有可能有高机率晕眩.光剑高机率感电等等的
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◆ From: 114.46.210.234
1F:→ zxcmoney:刚刚看了一下 原PO好像早在几小时前就选了 05/01 16:25
2F:→ hoe1101:有爱选ST,打到雪山爱就没惹 05/01 16:27
3F:推 artjio:问一下,街霸用成长武,有搞头吗? 05/01 16:30
4F:推 johnny3:战萝有这把还要刷旗子吗 05/01 16:31
5F:推 SuperSg:所以说、技能伤害是吃"力量独攻、不吃白字跟强化无视防? 05/01 16:39
6F:推 sunny1991225:我这把是拿图腾给蓝拳 05/01 16:40
7F:推 abenacci:男街霸武器拿什麽都没差,脱光打出来伤害也一样痛XD 05/01 16:41
8F:推 sunny1991225:所以这把目前看来是超级神兵了? 05/01 16:42
9F:推 attacksoil:神 05/01 16:45
10F:推 deadwood:男街霸还是要装武器啦,独立攻击力差很多 05/01 16:47
11F:推 sunny1991225:不过冲到+11或+12和只冲到+10真的有差这麽多? 05/01 16:55
12F:→ sunny1991225:如果+10和+11或12之间没有太大的差距,那硬要冲上去 05/01 16:55
13F:→ sunny1991225:好像很不智 05/01 16:55
14F:推 abenacci:强化武器给趴职拿或差比较多,+12跟+10约差了一半的伤害 05/01 16:58
15F:推 mother:有点後悔用黑骑拿成长武..(′;ω;‵) 05/01 17:01
16F:推 hoe1101:+11以上每等级都差很多了 05/01 17:02
17F:推 fenrirdire:只是+11还没必要冒着碎掉的风险强化 要就直接+12 XD 05/01 17:10
18F:推 o07608:这东西是一个帐号一把吗?我刚加入DNF就直接给女重炮了 05/01 17:24
19F:→ sunny1991225:一帐号一把 05/01 17:25
20F:→ sunny1991225:但奇怪的是领成长武以外的角色在刷图时还是会掉一堆 05/01 17:26
21F:→ sunny1991225:成长碎片,我很纳闷这东西既不能交易又不能卖钱 05/01 17:26
22F:→ sunny1991225:,留在非成长武角色身上到底能做啥 05/01 17:27
23F:推 u770114:用来塞爆队友的 05/01 17:28
24F:→ o07608:搞不好以後可以二转之类的 05/01 17:28
25F:推 SuperSg:设定问题吧我猜? 无法判断或是嫌写判断麻烦就不管了 05/01 17:36
26F:→ SuperSg:成长武器我最後是给狂战拿、不知道称职否 05/01 17:37
27F:→ attacksoil:成长碎片那点还蛮多人抱怨的 05/01 17:37
28F:推 toe761115:一边挥舞着永久成长武器一边骰碎片骰到100 嘲讽队友 05/01 17:43
29F:推 NICK120:光是+11跟+10的成长幅度就差很多了 05/01 18:00
30F:推 sss77789:除了白手的太刀之外,附加伤害不会触发异常状态,至於为 05/01 18:05
31F:→ sss77789:什麽白手可以白字触发,大多被认为是BUG... 05/01 18:06
32F:推 Apoint:狂战开双刀 附加伤害一样会机率触发出血吗? 05/01 18:07
33F:推 lcy317:如果+10的时候无视是250 +11就是500 你说有没有差很多 05/01 18:07
34F:→ lcy317:+10~+11的提升跟+0~+10的提升的量一样 05/01 18:07
35F:推 maple0935:+10跟+11差250 0跟250的差距(疑) 05/01 18:09
36F:推 sunny1991225:TKS 这样比较能理解+10和+11的差距 05/01 18:11
37F:→ dajon:感觉成长碎片吃掉不少掉宝率 05/01 22:48
38F:→ balabala56:刚看到巴哈有一篇把BOSS桃冲到+15的 那个伤害之可怕 05/02 03:15