作者Ensidia (要宅的这麽神是有难度的)
看板DNF
标题Re: [闲聊] 之前黑橘版DNF是怎麽倒的??
时间Tue Apr 30 14:35:30 2013
※ 引述《denny5026 (初始化)》之铭言:
: 我原本是玩英雄联盟,然後看到DNF有打广告之後,才发现有这个游戏。
: 最初只是用来打发时间的,可是发现太好玩,反而英雄联盟都没再碰。
: DNF在巴哈的人气指数也在TOP之内,虽然游戏风格算是偏街机,但真的就很好玩。
: 从之前的文章得知,似乎黑橘有代理过?但是我却没什麽印象,当时算很多人玩吗?
: 那为什麽後来会倒闭呢?是因为经营不善?还是因为原厂不授权的关系呀?
: DNF齁胜!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
这一点也不奇怪
一切都是因为个钱字
台湾的线上游戏环境其实非常恶劣
玩家素质在全球各地里面算中间偏下
玩家素质最好的大概是日本
虽说一样会有老鼠屎
但是平均来说日本玩家真的有礼貌到不可思议
再来是欧美
不过台湾跟大陆比起来就是有素质到人家来玩吓到内牛满面了
为何会牵扯到玩家素质?
因为这就跟公司营收有着说不清理不明的交互影响
从早期的天堂1开始好了
这款游戏如今仍然火红
虽然说他红有很多理由
例如 血盟 攻城 税收ooxx之类...
但是其实他最核心的元素就是可以"妨碍别人游戏"
也就是砍别人造成别人的损失
这是个诞生第一代台币战士的游戏
众多台币战士之所以愿意花费大把台币去买天一的宝物
最基本的推动力就是因为呛声 被别人砍 想要砍别人
至於买神装打宝赚台币也是围绕着上面的因素才有利益
妨碍别人游戏很好玩!
这就是天一了
台湾人就是觉得妨碍别人游戏很好玩!!
或者应该说这种人主宰了游戏市场!
(其实人都有这种劣根性 只是压力越大的国家越严重
台湾因为教育 工作环境等因素 无疑是压力非常大的国家)
讲到这里就带出一个东西了
就是神装强大之後
主宰游戏去妨碍别人游戏 砍别人呛别人非常畅快!
这就是赚台湾人钱的最重要因素!
(也不是全世界的人都是如此
有些国家的人玩游戏休闲成分比较重
即使有竞争心
妨碍别人游戏的因素没有这麽强烈)
後来开始有所谓免费商城游戏开始出炉
一开始游戏公司本来只是以试水温的心态来经营
游戏公司开始自己贩卖神装
(事实上贩卖所谓防爆石 精炼石 就是在卖神装
只是换个包装而已)
台币战士突然发现跟游戏公司买安全便宜又可以享受冲装的乐趣
这下沸腾了
当时创造出来的营收让游戏公司大为震惊
(据说当时推出商城游戏第一个月就赚了以往月费游戏数年的收益)
做为商人
哪里有钱赚
当然大家就群起傚仿
免费游戏开始大举入侵台湾
而创造出来的营收也没有让游戏公司失望
几年下来了
游戏公司终於发现一个黄金赚钱公式
那就是代理游戏
然後炒前三个月
这三个月就可以回本赚钱
然後放着烂
继续换下一个游戏
经过不断的测试这样就是最赚钱!
当然这其中也是有公司想走出不同的路
还记得"以前的OMG"吗
跟现在的G社一样
重视玩家意见
大力打击外挂
严办现金交易
但是"现在的OMG"呢
据说有意跟游戏新干线 橘子竞争
"谁才是最 的游戏公司"这个宝座
会有这样的转变
还不就是因为个钱字
游戏公司大了 多了很多股东
於是赚钱从"很重要的事"
变成"唯一需要重视的事"
而当初重视玩家意见那些措施
只是因为公司规模太小
代理不到什麽好游戏
借以争取玩家的视线罢了
(想当初 我也是曾经为那些好游戏没办法由OMG代理而惋惜
如今想起来真是可笑)
而台湾因为人口太少
游戏市场的饼就这麽大
要怎麽做才能赚到最多钱呢?
答案我刚才已经说过了
就是不断代理新游戏
趁着游戏新鲜有刺激感疯狂的捞然後摆烂!
而造成游戏公司或是说容许游戏公司这麽做的
不就是众多台湾玩家吗?
台湾玩家就是喜欢搞神装之後呛别人 妨碍别人游戏
喜欢速食游戏 游戏热潮退却之後再转战下一款
而这样的人占游戏消费的大宗
游戏公司只是发现了这一点顺着玩家的意思大捞特捞罢了
回到这个问题上
为何DNF被橘子搞烂了?
事实上不只是DNF
被几家大公司搞烂的一级游戏还少了吗?
只是你现在才玩到DNF发现好玩而已
DNF对这几家公司来说
只是他们黄金公式中的一个过客罢了
而在这个黄金公式之中
早就有数也数不清的游戏曾经成为这个公式的元素之一
如今已经化为烟尘了
G社可能因为公司的型态跟台湾游戏公司不同
目前看起来的确是个奇杷
希望G社能走出自己的路
证明这样才能有最漂亮的营收
我本身也做为一个商人
相信我
唯有营收才是真的
所谓亲民服务 售後服务
出发点都是为了"更长远的利益"
没有任何公司可以不向钱低头
只是这个数目够不够他出卖自己的经营理念罢了
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.168.116.106
1F:→ Mystiera:1.日本人的生活压力痛苦指数数倍於台湾,你却认为日本人 04/30 14:39
2F:推 sunny1991225:一部分原因也和一些对於领域不熟悉的投资客有关 04/30 14:39
3F:→ sunny1991225:虽然并不能怪罪股迷被吸引去买游戏公司的股票 04/30 14:40
4F:→ Mystiera:素质最高,这逻辑不符XD 玩家素质比例其实是跟爆肝打卡 04/30 14:40
5F:→ Mystiera:的比例相反的:3 04/30 14:41
6F:→ angelchao:这样讲很偏颇吧 光看韩国本身就知道啦 游戏竞争这麽激烈 04/30 14:41
7F:→ sunny1991225:但每次听到电视上那些投资理财节目在讲游戏股好赚时 04/30 14:41
8F:→ angelchao:这款却可以屹立将近十年 04/30 14:41
9F:→ Mystiera:2.开发出免钱商城游戏的据考证是南韩人,也只有这国家的 04/30 14:41
10F:→ sunny1991225:,然後那些公司的名字却是那些()!@U)(@U$时 04/30 14:41
11F:→ sunny1991225:心底还是超级超级不爽囧 04/30 14:42
12F:→ balabala56:日本是异次元空间 各方面来说都是 04/30 14:42
13F:→ Mystiera:玩家的玩命指数能够和中国台湾比肩XD 04/30 14:42
14F:→ sunny1991225:日本玩家也有自己的问题要面对,不过那跟台湾玩家的 04/30 14:43
15F:推 JBLs:完全同意玩家素质跟爆肝打卡比例成相反!!! 04/30 14:43
16F:→ sunny1991225:问题很明显不一样 04/30 14:43
17F:→ Mystiera:日本一样是无限增值的卡片游戏统治市场,并逐次淘汰传统 04/30 14:44
18F:→ Mystiera:游戏的生存,这世界的真理我们从小学就整天接受教育啦 04/30 14:45
19F:→ Mystiera:「向钱看齐」「向前看」! 04/30 14:46
20F:推 hell010135:全世界的小屁孩素质都一样,只是台湾的屁孩年龄层特别长 04/30 14:59
21F:推 o07608:说句公道话;Garena在代理LoL之前的评价不会比其他公司 04/30 15:03
22F:→ o07608:高到哪里去,当初代理消息传出来不管PTT还是巴哈都在哀嚎 04/30 15:03
23F:→ sunny1991225:我当初也是哀号的群众之一XD... 04/30 15:05
24F:→ sunny1991225:因为GGC以前在魔兽的名声非常之臭 04/30 15:05
25F:→ sunny1991225:现在会被洗白成这样完全是意料之外的事情 04/30 15:05
26F:→ JBLs:真的是Lol那块的好评带近来的众多人群 04/30 15:05
27F:→ sunny1991225:当初的GGC游戏平台在管魔兽争霸3的时候确实是怨声载 04/30 15:06
28F:→ sunny1991225:道 04/30 15:06
29F:→ sunny1991225:对比现在的LoL真的不可同日而语 04/30 15:06
30F:→ sunofmind:那时候臭得不只是管理WC3平台吧 GGC本身的存在就是钻法 04/30 15:07
31F:→ sunofmind:律漏洞 游走在法律边缘的存在 04/30 15:08
32F:推 silencedance:可是ggc时期也是风靡各大网咖啊.. 04/30 15:08
33F:→ Mystiera:因为ggc=/=garena呀 04/30 15:09
34F:→ sunofmind:因为那时候愿意买正版游戏的玩家没有现在多 04/30 15:09
35F:→ Mystiera:摸着良心讲,garena其实也只是改善了B2C的客户关系管理 04/30 15:09
36F:推 sunny1991225:我还真的不是很清楚GGC和Garena的差别 04/30 15:09
37F:→ sunny1991225:对我来讲就只是Garana是公司,GGC是他们的游戏平台 04/30 15:10
38F:→ sunofmind:主管跟员工都是那群人...要说ggc=/=garena 也太捧了 04/30 15:10
39F:→ sunny1991225:不知道有没有人能提供更好的解释囧 04/30 15:10
40F:→ sunofmind:GGC就是Garana齐下的一个平台系统 04/30 15:10
41F:→ Mystiera:营造重视玩家心声&认真回应这点就让台湾人痛哭流涕了=w= 04/30 15:10
42F:→ sunofmind:当时garena旗下只有一些不太红的博弈游戏 04/30 15:11
43F:→ sunny1991225:勿忘梦三国 04/30 15:11
44F:→ sunny1991225:而且当时GGC和很多魔兽自制地图之间的关系很复杂 04/30 15:12
45F:→ sunny1991225:信长、三国这些自制图和GGC之间的关系都有很多八卦 04/30 15:13
46F:→ sunny1991225:可以爆 04/30 15:13
47F:→ Mystiera:强者大战safe 绝对没有什麽八卦可以爆 请大家告诉大家 04/30 15:14
48F:推 hell010135:只能说过去的事情就让他过去,因咽费食是很愚蠢的举动 04/30 15:15
49F:→ Gaujing:八卦(敲碗) 04/30 15:18
50F:推 s78324:也不算啥八卦 而且应该孤狗就有 04/30 15:20
51F:→ sunny1991225:那些八卦以前有在部分制图网站和魔兽版、GGC官网讨 04/30 15:21
52F:→ sunny1991225:论站跑过的也大都知道 04/30 15:21
53F:推 silencedance:求懒人包0.0 04/30 15:22
54F:推 iljapan61:我自己的经验,日本也是很多炒短线游戏阿 黑得要死的也 04/30 15:25
55F:→ iljapan61:多 跟台湾比顶多3个月变5个月 然後吃向好看一点 04/30 15:26
56F:→ Mystiera:吃相好看绝对有什麽误会~~~~ 04/30 15:27
57F:→ Mystiera:泥崩人绝对是地球上最强的黑心商人啊~~~~~~ 04/30 15:27
58F:→ iljapan61:出错了就给你点甜头赔偿阿 台湾得出包了会说报告原厂 04/30 15:28
59F:→ iljapan61:5个月後还是一样变死人\重课游戏 04/30 15:29
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62F:嘘 wgscwgsc100:我是不是认识你阿 04/30 16:03
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64F:→ ansinlee:商人谁不想赚钱.赚的有良心跟没良心而已吧 04/30 17:02
65F:→ ansinlee:只能说台湾人奴性颇重.爱被奴又爱抱怨 甚至被奴还会跳出 04/30 17:02
66F:→ ibelieveican:根本乱扯一通 玩家都是玩当下最好玩的游戏 04/30 17:02
67F:→ ansinlee:来护航的咧.. 04/30 17:02
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69F:推 o07608:结果被m了XDDDD 04/30 18:34
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71F:→ intotherain:这篇写得不错啊~ 05/01 00:09
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