作者sssyoyo (柚仔)
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标题[问题] 请教狂虎称高"僵直"的效益
时间Sat Apr 27 23:28:43 2013
关於"僵直度"到处的资讯都很少
所以只好来请教神通广大的乡民了
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就是指从卡片赋予所得到的"僵直",按照游戏说明 应该是可以让打击怪物时
怪物受到的僵直时间增加 (被打减少自身无法操作时间的是"硬直")
我狂喵目前48等
攻速约33%
摇杆X连发打怪的时候,感觉会把怪物给超过,并且感觉不够黏(跟6X等狂战比起来)
有时候就会被怪打脸,所以就考虑到了这个属性
不知道有没有人使用过,或是有研究过实际效益
(主要想问 提高僵直对於"推怪"有无帮助? )
可以跟小弟讲解一下 感恩 :)
PS.不然就只好等我有钱有闲搞出一套僵直装再来跟大家分享了XD
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1F:推 iceman2:我阿姨常说我过世的阿骂很会做三八年菜,但我从来没尝过,07/28 00:34
2F:→ iceman2:据说在每年的三月八号吃这道菜接下来整年会鸿运当头、财源07/28 00:36
3F:→ iceman2:不一定广进可是在投资方面会有很大的收获07/28 00:36
4F:推 UMADBRO:楼上说的是 这样珍贵的传统文化一定要保存下来07/28 00:42
5F:推 no1smkimo:在古代,要出嫁的女性一定要会做三八年菜,不会做的女性07/28 00:44
6F:推 XDglory:都会被拿去做鸡精07/28 00:44
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 163.25.118.147
7F:推 poca:僵直不是指你被打到的回复速度增加吗冏? 04/27 23:38
那是 硬直 喔
8F:推 bonarno1:超过是指会往前跑过头吗?那就适时原地攻击吧:P 04/27 23:43
9F:推 dante0711:会打到人超过怪 XXX连打时按着後方向键可吗? 04/27 23:44
这问题我有想过,但是对於用摇杆的来说,我觉得很麻烦
因为你要在攻击第一击开始时 同时按下人物反方向
然後在第五击结束时放开方向键,然後下一轮开始同时又按下反方向 (不然人物就会转向)
不好懂? 让我做个简图说明 :
(人物面对→)
猫猫拳 1-----2-----3-----4-----5 下一轮 1-----2
←按住...............放开 ←按住...
而狂虎本身攻速又很快 (我才48级就+33%了= =) 就一直看好时机收放方向键
那玩起来根本是自虐XD 才会想到赋予僵直这方面
※ 编辑: sssyoyo 来自: 163.25.118.147 (04/27 23:53)
10F:推 thor8907:也用摇杆玩过狂虎,基本上不按住後即使撑僵直还是没用 04/28 00:01
11F:→ thor8907:後面怪的硬直都很高,还是练习原地猫拳卡实在 04/28 00:02
12F:推 dante0711:画图说明XD 我懂啦 辛苦了! 不过不清楚效益无法帮忙orz 04/28 00:03
13F:推 deadwood:僵直跟你会不会打超过是两回事,因为僵直不代表击退 04/28 01:01
14F:→ deadwood:很可惜没有付卡片没击退这个能力,多练习按住後吧囧 04/28 01:02
15F:推 deadwood:狂战的双刀看起来会黏是因为普攻本身前进的距离算短的 04/28 01:05
16F:→ deadwood:念爸的猫拳攻击时前进的距离就比较长了 04/28 01:06
17F:→ crasser:有把成长武器就OK了?,除非霸体不然两次伤害僵直很高 04/28 01:20
18F:推 HaveTo:我个人习惯把两排快捷键的最後一个改到空格跟V, 04/28 02:26
19F:→ HaveTo:然後後跳设在空白上 平常就xxxxx 超过怪就後跳一或二下 04/28 02:27
20F:→ HaveTo:超方便,BTW我的V是设定气功弹,xxxv超顺手 04/28 02:28
21F:→ HaveTo:噢 技能键2我改到左shift,也挺习惯的 04/28 02:29
22F:推 cc22kk:普攻控制自己的位置走位不是基本的吗? 04/28 12:13
23F:→ techyo:僵直在PVP有用 刷图怪物硬直太高附魔僵直不实用 04/28 14:46