作者akayuki (読者は,作家を里切るのよ)
看板Arad
标题[闲聊] 关於女枪トップスピン&ソニックスパイク
时间Fri Mar 20 11:22:08 2009
早上稍微跟海胆讨论过一下这问题
风车就算被卡住的状况,还是可以持续做移动
简单的说ソニックスパイク点高的移动距离还是会在
而且风车被卡住的状况移动更远
不过本来就只是整怪技巧而已,是否有点高的必要或许要想想
海胆说是不用,反正一段就派生踢出去
我自己觉得是要,不过只是为了风车的时候可以移动而已
好像有点浪费SP的感觉...(思
话说女枪的マルチヘッドショット单看%+发数好像很神
练上去再看看吧...目前不明
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えーと...なんつったっけなそういうの...
さ、おはようの时间よ
「梦喰いメリー」
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.232.65.175
※ 编辑: akayuki 来自: 118.232.65.175 (03/20 11:24)
1F:→ CrowOnTorii:我也觉得风车不用点高 因为两圈转完才踢很容易被打脸 03/20 14:11
2F:→ akayuki:风车不用点高很合理,不过我是在说别的东西 03/20 14:52
3F:→ akayuki:是ソニックスパイク要不要点高来增加风车移动距离 03/20 14:52
4F:推 sdjack:原来派生点高可以增加风车移动距离?那我应该会点高 03/20 15:08
5F:→ sdjack:不过,那也是因为我选择了把风车点满,配合移动就更威了 XD 03/20 15:09
6F:推 ZakuSIN:则一点高噜 03/20 17:28
7F:推 tsukiya:练女虾以後风车跟爆头随等级提升,风车可以踢的比爆头痛 03/20 18:42
8F:推 intotherain:不一定喔要看武器发的是什麽光 (眯) 03/20 19:05
9F:推 ZakuSIN:不过风车的危险性比较高(? 03/20 19:48
10F:推 Warheart:爆头贯穿瞬间那个咻咻咻的声音听久了会有快感 ( ̄▽ ̄#) 03/20 19:50
11F:→ CrowOnTorii:ソニックスパイク很可惜的是固伤技 点高需要徵酌一下 03/20 20:19
12F:→ cancerstan:固伤技拿来当主力不点高在死塔就会很凄惨这样 03/20 20:24
13F:推 anubis98:借问一下~爆头有必要点取消吗? 我现在用西部射取攻击力 03/20 23:31
14F:→ anubis98:之前都会点..不过最近觉得不点好像也没差? @@" 03/20 23:32
15F:→ sdjack:wiki上也是说没差,取消RS之後接西部射,比取消爆头还痛 03/20 23:53
16F:→ akayuki:转身爆头当然比原本的爆头痛阿............. 03/21 00:42
17F:→ akayuki:点取消的原因不是为了伤害,而是应付各种状况的机动性 03/21 00:43
18F:→ akayuki:取消的用途本身也可以适用在转身上面 03/21 00:43
19F:→ akayuki:点不点取消是看个人打法风格决定,伤害是完全不同的两回事 03/21 00:45
20F:推 intotherain:取消我都用来打绕背怪 超稳 03/21 01:06
21F:推 demon314:我从来不让怪绕背的 怪都直接打我脸 03/21 01:35
22F:推 anubis98:光精瞬移背→帅气转身爆→二度瞬移晕眩被连婊(/‵Д′) 03/21 03:22
23F:推 cancerstan:普攻中光骑放闪光→帅气转身爆→对侧小光骑再放 03/21 04:04
24F:推 ZakuSIN:能取消的我都取消~! 反应十足! 03/21 20:10