作者deadwood (T_T)
看板Arad
标题[情报]喧哗改变与一些哩哩扣扣的格斗改变
时间Wed Jul 23 21:14:28 2008
这次格斗大改版,风振很难得的成为人气角色XD
虽然改版主要是改喧哗以外的三个职业
不过我的格娘只有一个喧哗,所以也只能体验喧哗的改变囧
这次喧哗主要的改变有三大招
就是骑乘(与被动)、隐针、毒雾
首先是骑乘
由於改成跟一般摔技一样有摔的动作(骑乘的动作是蹲下),不再像以前那样
成功了就骑上去,失败当作没事一样继续试乗(?
只要按出指令就会出现动作,范围内有符合条件的敌人就会骑上去
判定范围的大小....大概是没装武器的拳头范围
由於骑乘的指令是↓+Z
所以如果常常失误按出骑乘指令却骑不到人,最好把指令封印用快速键
另外就是骑乘的被动技发动要消耗无Q了,快去多磨点装备吧XD
一样是主力技,建议满
隐针的话主要就是加强刺下去的攻击力
另外就是因为丢垃圾的前置必须点到5,SP更难配了@@
改版前点到5级是968
改版後5级1112....也没有强很多囧
其他倒是没有改变
不过也由於点到5几乎是必须,所以相对的点满的效益就比较好了
点满只要再150SP,还算不错?
还有出血不知道是说明错误还是怎样,说明是出血伤害116X持续三秒
但是我实际上刺下去怪的头上是43X在跳,总共跳5次
不知道怎麽算的@@
最大的改变大概就是毒雾了
特效改变不少
改版前-->丢一袋钱在地上,毒雾慢慢扩散
改版後-->往地上射出好几个飞镖(?)开始喷烟
跟以前不同,现在只要放完毒雾再按一次←→+C就能爆炸
另外主要攻击力也从毒伤改成爆炸伤害,而爆炸也变成无属性
由於我点太快没看清楚,现在只能看到2级
毒伤每秒867持续10秒,爆炸伤害是5204,一个敌人通常会被炸个两三下....
相较於改版前同等级的
毒伤每秒1952,爆炸1735(火属性)
算起来应该也没差多少啦囧,一样是点满
另外改变比较大的还有丢沙
攻击力变成算物理的,动作变慢了一些,CD时间变成3秒
还有SP变25....
喧哗SP这麽紧...让人点满的意愿又降低了OTZ
另外,格斗的武器也做了点小改
重拳套打击时,敌人僵值变大,自己僵直变小,第3打跟第4打的间隔变短
打起来比以前顺畅一些
拐棍回避率改低,+7%变+3%
物理攻击力增加了......增加5%(有什麽屁用)
还多加了物理防御力,50级500,45级450,以下类推
其他武器好像就没改了?
接着谈谈我的喧哗吧XD
目前我重点的配点
等级51
後跳+C、起身
丢沙5,蹲下1(前置)火药星5(前置)涂毒5(前置)
打砖块11+C(照等级满)骑乘5 被动4(点满)挑拨6投网9(满)
垃圾1毒地雷1觉醒(2)满
剩1050没点
不知道该怎麽点了....有点不想点爪专精了OTZ
各位觉得拿重拳有搞头嘛?XD
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◆ From: 219.84.184.71
1F:推 CrazyFred:感觉喧哗被改弱 这次改版的感想.... 07/23 21:20
2F:→ CrazyFred:我的小喧哗卡在38还39而已 唉.... 07/23 21:20
3F:→ CrazyFred:谁来陪我玩玩 我同学要去国军Online了...剩下我一个人 07/23 21:20
4F:→ CrazyFred:TwT(这一行推文只有泣... 07/23 21:21
5F:→ deadwood:算了算了别玩喧哗,我先去把战萝练到60吧XD 07/23 21:22
6F:推 zenki000000:看来真的要点双重投掷了... 07/23 21:24
7F:→ zenki000000:那拉机跟地雷 这两招变的如何呢...? 07/23 21:25
8F:→ deadwood:当然是没变了(摊 07/23 21:26
9F:→ seaEPC:这次喧哗只有少数招式有改,地雷跟丢垃圾没动 07/23 21:27
10F:推 ZakuSIN:地雷施展时间&范围太鸟...完全不想点=3= 07/23 22:52
※ 编辑: deadwood 来自: 219.84.184.71 (07/24 01:43)
11F:推 demon314:喧哗一堆招式都有附加状态 好难取舍>"< 07/24 08:06
12F:→ demon314:火药兴虽然没附加状态 但威力也让人很满意 苦恼啊<囧> 07/24 08:07
13F:→ demon314: 星 07/24 08:07