作者quo20xx (狗狗)
看板Arad
标题[心得]ACT 5 法萝
时间Fri May 23 10:53:49 2008
http://asps.bokunenjin.com/asps_ele2.html?8wlljFQlgl0CFYllll1lllllli1IlI11llilllil1i1Il11ilIICC1CllF1GH
目前配点...古代图书馆 和 黑洞 冰阵 点数可能互吃= =""
变有图书馆 黑洞58 冰阵54
没图书馆 黑洞60 冰阵56 之後再取舍...(反正目前才56...图书馆也还没点XDD
此种配点为 点灯古代闇极大法向的法萝...(点ST是为了大量减少CD用...)
打法通常都是开场就一次把怪聚起来然後大法(黑洞 冰阵 觉醒)配人型清空...
剩下的再用小中法(火柱 冰墙 黑球 黑猫)慢慢清...
目前最高达到魔攻是2445 配+13 紫长杖 525+577
点灯後+古代 魔攻可达35XX
(不过目前没惹...因为在挑战魔攻3000时...杖被某人夹碎成无Q惹 囧...)
以下废话再介绍些法术上的小心得...
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[小法]
光球-单体战最高伤法术...但是仅限单体!!!(点满20打无头王很快乐...)
但是在大多数後面的关卡...怪都是一托拉库过来的...所以适用时间大
多在清剩余的杂鱼或单一强怪使用...
火球-待有缘人补完...
雪人-PK向技能...威力还可以 性能依然很漂亮...追踪+范围伤+缓速和冰冻
"点高"之後依然是个可靠技能!!
黑猫-X轴特长技能...对(多体)怪总伤害最高 最便利...10级就有不错的威力...
配合黑球 黑洞也有不错的效果...
(开场 黑球 人型 黑洞 黑猫 X N)
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[中法]
火柱-控场便利技能-个人使用为 点灯用+伤害(走PK可点满...)
冰墙-控场便利技能-个人使用为 点灯+伤害+定怪(走PK可点满...)
旋光-PK技能...点高范围会变大很多...
黑球-不错用的控场技XDD PK打怪都适合 在被动觉醒的状态下小小加强惹
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[大法]
南瓜陨石-高伤...2段式..............我没练火法不知道(逃
(待有心人补完m(__ __)m)
神雷-集满4发 伤害不错...有高晕机率 缺点是晕眩时间太短...
act5 存在着小小的imba技...也许改板後就会不见惹?
板金神雷-全身版金施放可提升至40发以上...PT用神技(逃
冰阵-大范围高伤 + 缓怪移速...需配合使用者经验+技能辅佐
目前是古代+灯 丢人型後...(冰专精2) 1下8000~9000
暴击11000~12000
黑洞-吸怪技 威力还可以...主要强力在丢完之後可以射後不理!!!
再追加更多的技能伤害...
比如...开场 黑洞>>(人型)>>觉醒或冰阵 之类配合...
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[辅助技]
念速提升-法萝就点满吧...
移动施法-没有10也至少要8~9(因为有钱可以用装备补到10...)
草人-1或满(PK的话)
法力护盾-不点或1 满(PK的话)个人趋向不点= = 上盾後魔会非常缺...
元素灯-10级全亮 +300知能 看个人喜好
古代-10级20秒 +150知能 收天界上衣 +彩虹库+皮肩 可以多+ 75知能 看个人喜好
各元素专精-觉醒前置都2 之後看个人的点法
图书馆-省钱好技能...可点可不点= =
ShowTime-减少cd的唯一技能...个人主要用为 瞬时增伤 和 减少大法 的cd
在2大法 和 觉醒下...可以将利用回数变高...
比如原本 第一张地图放黑洞...要到大概第二张地图中才能继续放下一次...
再ST下 第一场清完...第二场开场前大概又能再施法一次
取消BUFF-PK用技能
人型-1 满 不点...看个人喜好...点满确实能将伤害再提高一些就是...
施用大法上的安全性和效率也会提升...
魔暴 和 魔暴背击-点数够就点吧...
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[觉醒]
主动-点满 固伤技...受知能补正 开灯+古代下的威力不错
被动-降抗 点1或满 主要受惠技能为黑球 黑洞 冰阵 及主动觉醒
以上招式少的可以考虑1就好...
以上... 谢谢各位大大看完我的长篇大论....
m(__ __)m
※ 编辑: quo20xx 来自: 61.58.176.112 (05/23 11:04)
1F:推 flamethur:阿财型心得 看得好心酸 05/23 11:09
2F:推 zone750603:楼上中肯! 05/23 11:13
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4F:推 cancerstan:要说火球的话 Nico有影片是放st之後背贴墙空中连发一轮 05/23 23:35
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