作者CrazyFred (CF)
看板Arad
标题[问题] 阿修与SB的头帽选择
时间Fri Apr 11 12:39:35 2008
发表前请先看过、以/搜寻板上文章、置底教学文之连结
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就点装 ...
知能是一个很讨厌的数値 影响定伤技能又影响魔伤%数技能
回魔也是很讨厌的东西 关系到MP会不会乾 要不要喝水 可能的水钱问题
不像狂战的选择很单纯 HP回覆(我想没人在管精神的XD) MP回覆可能不用吧
WM --> HP回覆 与 MP回覆 作选择
BSK--> HP回覆为主 MP回覆考虑
阿修-> MP回覆 与 知能
SB --> MP回覆 与 知能 与 cast
(满多人这样做的 cast好像只有施法速度变快 蓄力好像不影响)
SB 的知能影响
%伤技
冰阵 鬼斩 月光斩 鬼影闪 黑炎的黑炎剑
定伤技
墓碑 黑炎的分身攻击力(?) <--问号是不确定...
主动觉醒(?)
阿修的知能影响
%伤技
波动地烈 烈波斩 鬼门返 无双波 炸裂波动阵 主动觉醒
定伤技
冰波 火波 (修罗)真空剑 波动解放 鬼神波动 不动明王阵
到底是知能影响定伤的多 还是影响%伤的多...
外加阿修的MP很容易乾= =...
就是很令人犹豫的地方 到底阿修头帽要怎样搭配才好捏>.<''
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.170.62.52
1F:推 Warrix:SB放阵被断爽爽耶 加速当然很重要 04/11 12:52
2F:推 www68030:知能增加好像是无视伤害 不用考虑怪物防御 04/11 13:04
3F:→ www68030:然後MP或者知能的选择 已达到最大输出为主 04/11 13:04
4F:→ www68030:最大输出就是看你撑了这个以後有没有办法每隔多放点招 04/11 13:05
5F:→ www68030:或者你招就这些 只是打到後来会缺魔 04/11 13:05
6F:→ www68030:我大概都降考量而已 04/11 13:05
7F:推 intotherain:知能影响定伤比较大 因为定伤的攻击力比较强 04/11 16:11
8F:→ intotherain:但你知能加一件两件 其实没差...波动刻印就加250了= = 04/11 16:11
9F:推 skyppp:我阿修是先考虑MP 如果刷完MP还有剩 就可以考虑知能 04/11 16:12
10F:推 intotherain:对 因为攻击力已经非常够了... 04/11 16:18
11F:推 attacksoil:阿修的设定感觉不太适合穿智能...基础智能高, 技能攻击 04/11 16:25
12F:→ attacksoil:相对低 (因为是定伤) 因此再加智能的投资报酬率不高 04/11 16:26
13F:→ attacksoil:但好像除此之外也没有增加攻击力的方法了qq 04/11 16:27
14F:推 intotherain:定伤指的不是固定伤害 而是固定攻击力 不要再弄错了.. 04/11 16:39
15F:→ intotherain:知能高了伤害还是会往上的 而且会差很多! 04/11 16:40
16F:推 attacksoil:我的重点不是这个 是因为基础高智能 因此加智力的效率 04/11 16:49
17F:→ attacksoil:不高 我觉得这是职业设计上的问题 给了阿修高智能buff 04/11 16:49
18F:→ attacksoil:而不是选择让技能攻击力更高这点 让+智能的效益降低 04/11 16:50
19F:推 skyppp:你们两位其实说的是同样的东西 只是说法不一样而已^^ 04/11 16:52
20F:推 intotherain:意思就是点装加的知能可忽略 XDDD 04/11 16:53
21F:推 skyppp:可以这麽说啦XDDDDDDDDDD 反正就是看效益问题XDDDDD 04/11 16:55
22F:推 attacksoil:XD 没错 04/11 16:56
23F:推 tobylee:sky3p兄正所谓旁观者清呀。 04/11 20:22
24F:推 www68030:sky3p 冏 04/11 20:24
25F:推 AYANASAEKI:sky3p XD 04/11 20:31
26F:推 skyppp:囧> 没想到这边也能跑出我的绰号 .____. 04/11 22:16