作者attacksoil (肩膀不够宽)
看板Arad
标题[闲聊] 力/智力与物理/魔法攻击力之关系
时间Fri Feb 8 20:30:37 2008
刚刚在
http://arad.gameexc.net/看到了一个计算攻击力之公式:
物理攻撃力(魔法攻撃力)=武器攻撃力+武器攻撃力*力(知能)*0.0004
无聊拿自己的角色代进去算一算,发现他好像多打了一个0 :P
也就是实际的公式应该是:
物理攻撃力(魔法攻撃力)=武器攻撃力+武器攻撃力*力(知能)*0.004
用这公式了代了柔道,魔弹,机械,游侠,战萝, 误差都在小数点以下1位.
该网页上宣称, 此公式也可适用於技能.
不过正如大家所知的, 强化武器之额外伤害不受此公式影响.
以下有一些感想跟大家分享:
1. 公式的简单记法为,
1点力/智力, 增加0.4%之武器物理/魔法攻击力
2. 古代记忆LV10 +150智力, 也就是说加了150*0.4% = 60%的武器伤害,
但这不代表就增加了60%的伤害输出! 因为自己本身的智力原本就不是0.
若不考虑对方防御力, 并假设原始智力为500, 则古代会增加:
(150*0.004)/(500*0.004+1) =
20%之伤害输出,
自己初始智力越高, 则古代影响越小,
对方防御力越高, 则古代帮助越大(因ARAD的防御公式似乎是直接减伤).
3. 有过剩强化武器的话, 力/智力的影响就相对不那麽大了.
最後祝大家新年快乐~( ̄▽ ̄)~(_△_)~( ̄▽ ̄)~(_△_)~( ̄▽ ̄)~
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※ 编辑: attacksoil 来自: 61.231.193.223 (02/08 20:40)
1F:推 AYANASAEKI:一定要推的啦 02/08 20:46
2F:推 crasser:推~不过最上面的*0.004写错了XD 写成0.0004 02/08 22:13
3F:→ crasser:看错了 当我老马XDDDD 02/08 22:14