作者DISC ()
看板Arad
标题Re: [问题] 喧哗&招换的一些技能疑问...
时间Fri Jan 11 09:51:46 2008
※ 引述《zenki000000 (zenki_XI)》之铭言:
: 文章发表须知
: 发表前请先看过、以/搜寻板上文章、置底教学文之连结
: 最常出现之问题为技能相关、道具价位等等
: 技能请参考wiki http://dnf.wikiwiki.jp/
: 道具价位请参考相场研究 http://topo.hustle.ne.jp/
: 并且文章禁止少於3行,违者不警告直接砍文
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: 觉醒被动技
: 的解释:被锐利的武器打到会机率喷毒血,毒属性伤害加倍代表着图毒伤害两倍
: 虽然涂毒跟觉醒被动都是写确率100%,可是感觉不是这样...
觉醒被动不是被敌人打时才会发动嘛@@"而且机率还很低,我观察的结果是这样
: 然後,被动那招是要有涂毒普攻才有效果吧?
: 那麽被动说明写的中毒攻击力,是每下还是要对方有中毒每秒所扣的?
: 说明感觉好像骗人的,写确率100%但是机乎都不是...= =
: 还是跟等级有关?
: 我涂毒跟砖头目前都5级而已,对应等级为33跟34
: 从屯地开始就很少晕跟中毒...
你还要考虑到你的技能效果等级跟怪物的等级差,砖头点到5气绝等级是34,机率是100%
G1的怪物等级是34~36之间跟你砖头的气绝等级是差不多的,
也就是晕的机率不会离100%太远,
同样的你到了驻屯地後,怪物等级是39起跳,机率一定会降低很多,
越往後打机率只会越来越低,而也是低到想哭,如果你有点打针那招就知道
如果你想要他晕的效果就一定要点高,这样气绝等级才追得上怪物的成长,
所以説,爪专精附带的被动流血到後面就是形同虚设,点到满出血等级才47
除非你有+爪专精的装备,不然打到後面跟本就忘记原来自己打怪会流血
: 我去打章鱼试验也是一样,只是机率有大幅上升就是了...
: 有没有高等级喧哗,没点高跟有点高觉醒被动的来比较一下差异...
: 最後:毒雾对心脏没有用了...OTZ
哭哭,之前LAG到连单打都打不了时,每天上线就是刷心脏赚,为什麽要这麽早改呢
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◆ From: 203.203.254.38
1F:推 frankmar:喧哗觉醒被动有两种功用 01/11 09:54