作者seaEPC (没看见,我没看见 >_<)
看板Arad
标题Re: [问题] 请问 元素 召唤 拳击手
时间Wed Dec 12 13:34:27 2007
※ 引述《mattbear (bear)》之铭言:
: 虽然都爬过了
: 不过还是想请板上的大大指导一下
: ------------------------------------
: 元素
: 目前我的元素40级
: 预计要把小光球学满 火焰中级法术火柱学满 光系落雷学满
: 杂七杂八的点一点後 目前还剩下791
: 暗系的不打算学
: 水系的也完全还没点 但是有在考虑
: 想请教一下
: 请问冰系中级法术冰墙好用吗?
: 虽然我平常是走进战路线靠近怪物用光球电人
: 只是我还蛮喜欢瞄准系列的昭示 像是中级火柱还有光系落雷
: 再请问一下 能量护盾是永久的吗? 是不是只要施一次法就持续到法力没有为止
开关技,放一次开,再一次就关
: 然後元素法不是有两招被动吗 一招是移动施法另外一招是memory
: memory那招他写的日文我看不太懂意思 也不清楚有没有跟改版之前不一样
: 点满memory那招被动可以缩短cool time吗@@
相信我,这两招点就对了XD
: 因为现在是对於冰墙有点心动 又听说以前的陨石改弱很多很多
: 不知道到底最後一招要学什麽 应该学冰墙还是陨石勒
: 因为是听说三修的话SP会不够
: 但是前面有板友强力推荐了冰墙 很心动
: 现在我已经砸了光和火 再来一个冰墙不知道会不会变的四不像
: 雪人也听说没救了
: 另外各元素被动专精也都还没点
: 以後元素的觉醒好像是各元素专精2级(大陆论坛看来的) 可能要算一下留点SP
: 不知道被动专精有没有那个价值投资?
: 因为像是仓库妹的魔法爆击就是没用的招
: 元素灯不打算..改版前的我超後悔点元素灯的XD 现在终於可以脱离他了
act3 灯+陨石 随便打都破万耶
现在.....
: show time的话 因为以前是练雪人 雪人可以连发感觉很爽 地上很多雪人在跳
: 可是现在的小招是电球
: 囧 总觉得现在的点法会跟show time不配
: 古代记忆也不点..那种有时间限制的会让我有压迫感
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: 召唤
: 召唤46
: 之前是走契约召唤
: 改版後到现在只会两招 丢星星和天击XD
: 想请问一下精灵王爱好者
: 精灵王现在赞吗?
: 改版前的精灵王感觉很差
: 精灵自暴不知道现在有没有改多少
: 据说改版前很难炸中
: 不然是想换换口味 玩玩看以前没玩过的精灵王配自爆路线
: 不然可能还是会继续走契约召唤路线吧
: 我是比较倾向一大团兵去打人
: 不过如果精灵王改的超聪明超痛 我可能会选择爱他
有机会,不过不是现在
: 比较有问题的是
: 怪物环 跟我来 毒药丸子
: 毒药好像改很多 改弱很多 但是距离变远了的样子
改弱? 不,是改强了啊!
虽然以前持续时间比较久重叠比较多,可是现在
1.单发毒药伤害变高,从30%魔攻起跳,比以前5%好太多
2.现在毒药会让召唤生物增加攻击力,手边目前没资料不过记得lv11好像附加46%吧
想想丢一次毒药怪物打几下,乘下去你会得到很可怕的伤害数字(当然实际要扣防御力)
: 那还有继续把毒药丸子点高的价值吗? 虽然以前重叠丢王的伤害感觉还颇可观的
: 怪物环与跟我来有没有价值投资?
: 怪物环wiki上面是写500px起跳 感觉蛮大的
: 就拿枪手的G-14手榴弹做比较 手榴弹点到满感觉还蛮大的 但也才300px
: 怪物环直接500px起跳 好像也加不少
这麽便宜好用的"被动技能"当然要点,以前点满+10%攻击20%防御
现在是两倍的20跟40。想想,20%耶
而且范围大代表你可以在相对安全的地方看手下逞凶
: 至於跟我来的话
: 资料上面真的是加蛮多的 攻速 好战性 有的没的好像很多很可怕
: 不过那招不是用来聚集召唤物用的吗
: 就算召唤物都聚集过来黏召唤师黏的紧紧的 加了一堆东西 不会去打怪还是没用阿T_T
: 那还增加好战性? 有点匪夷所思
"个人意见":不管跟我来性能多好,要被打才发动这点就让我把他黑名单了
: 最後应该还可以在点高某种精灵吧
: 虽然现在没办法用光球一次叫三只光精灵
可以,你光精等级要高
: 好像变成是随等级增加召唤物 媒介没差了
: 有哪种精灵推荐点满的吗?
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: 感谢看到这边
: 最後还想请教一下拳击手
: 先偷偷讲一下
: 其实解除状态那招蛮好用的
: 一开始以为是废招 但是去大陆论坛逛了後
: 发现还没有人对於那招有争议的=_=
: 後来冲动点下去 流血中毒被火烧到瞎掉通通不怕啦~ 推荐给大家 好用欧!!
: 快捷键也很容易按 可以用转的 不会浪费快捷键
: 想请教的是 幸运直拳 组合拳 前冲直拳 前冲腹拳 smasher 金色武器
: 其实我蛮喜欢拳击手的把怪推飞的感觉
: 所以蛮爱幸运拳的 只是认识的没几个喜欢用 也没啥人在讨论
: 虽然他的伤害加的不多 但是他的取消不知道要不要点..
: 现在取消又都好贵 50SP起跳 囧
: 组合拳 好多人把这招点高还有点取消 可是我一直觉得他那三拳打完後停很久
: 难道不点高这招就等於是放弃一强招了吗 希望有强者可以分析一下这招的优劣势
技能有说明,放完这招後可以立刻接前摇後摆
(换句话说就是不接就会硬直XD)
: 总感觉大家很爱的昭示 自己放弃去学就是错的
: 我招式都是这样一路点过来的 看大多数人点什麽招後 再去从里面筛选
: 感觉比较不会错
: 前冲直拳跟前冲腹拳 目前为止我看到前冲直拳点满的只有一位
: 那个玩家是拿前冲直拳和smasher再做比较的
: 观点在於 smasher是固定伤害 初期感觉可以很快乐
: 但是後期算%的武器一高级了 强弱就差很多了
: 所以我一直不敢点高 但是把这点到取消我觉得这是一定要的
: 拳击手很容易在敌阵中 要找个招式脱身出去
: 但是前冲直拳跟前冲腹拳 大陆玩家又是一堆点满腹拳的 说啥击晕好快乐
: 可是在前冲那麽短的时间内 也可能是习惯问题.. 我要转腹拳都是刻意去按的
: 前冲可以像武器大师後跳斩一样这样转
: 可是习惯应该是可以改的 只是不知道会改多久..
: 如果腹拳真的是个好招的话 那我应该会强迫自己改习惯去习惯它吧
: 然後批踢踢的玩家们也是好多个是选择点满smasher的
: 现在也有在犹豫
: 幸运拳 smasher 前冲直拳都是吹飞技 到时候影分身出来了
: 怪都被吹飞了 囧 就很尴尬了 不能达到最大输出
放心好了,後面一堆怪HA不会飞(泪)
: 这是我所担心的
: 金色武器
: 感觉是SP多的人在学的
: 其实我一直不清楚日文的"的中率"是什麽XD
这哪招?如果是+攻击+命中那招的话,点吧
送礼自用两相宜
: 但感觉很重要
: 如果SP还好的话应该可以学吧@@...
: 虽然现在麻烦的点在於至底文的SP模拟器我看不到东西 说要侦错什麽的..
: 所以就没办法测了
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放松心情
让那动人的旋律
听听音乐吧
<(┘╴└)>﹍﹍﹍
▎ 带走所有的忧愁
〈﹨︿ ﹨︿ ╴▅
生命,
就该浪费在美好的事物上
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 124.10.50.111
1F:推 mattbear:thx a lot 12/12 14:03
2F:→ intotherain:後面一堆怪HA 魔弹的硬直弹完全是屁...(叹 12/12 15:42
3F:推 miruko:那个加的中率点吧~加5%命中真的差很多...不会STUCK到脑羞.. 12/12 15:39
4F:推 attacksoil: 硬直弹点到100级 子弹能突破HA呦~~~ 12/13 10:14