作者intotherain (我不是洨母>"<)
看板Arad
标题[攻略] 魔弹pk心得
时间Sat Nov 10 15:59:31 2007
新练的这只魔弹不小心就3段70%了 (汗)
也打出了一些心得来分享一下
pk心得真的太少了啦~
板上不少人在玩,写来分享一下嘛...
决斗就像在下棋一样呀,斗智斗力,这游戏才会有趣。
武器
拿自动是最好的选择 (特殊情况才换左轮或手炮)
出枪收枪都快,不要打到最後一发技能几乎都等於有cancel可以用
不打最後一发特殊弹可以一次打完,然後手榴弹马上跟着飞出去
很方便的武器。
尽量少用滑膛和十字,出枪收枪都太慢,非常容易被抓空隙打
防具的话,million deadshot肩+3%攻速,穿这套很不错
技能方面
决斗的时候很重要的就是浮空技 或是把人定住的技能
所以芭乐是很重要的...
芭乐
G-14:只有魔弹能点超过10级,10级是个临界点,超过10级开始会觉得很机车
跟范围有关...超过10级刚好可以开始防风车、鬼剑震波等等近身技
15级也是个临界点,超过15级根本就无良...
G-14最大的优点是CD只有两秒,可以从头到尾一直滥用
而且打中会浮空一定的高度,非常适合连段
再加上攻击力也不低... (我41级G-14点到14可以打两千多)
光榴:如果芭乐都照等级点满的话,光榴是范围最大的
感电 + 特殊弹 = 秒人技
缺点是在决斗场中感电率大概只有2~3成
而且丢到之後对方只会倒地,浮空一点点,不利连段
常常丢完还没打到人就起身跑掉了...
所以决斗时我不推荐这招
冰榴:点满的话范围也不错,冰冻率也高,而且非常痛...
被丢到一次3~4千跑不掉,冰起来再补一颗燃烧弹真的很威
不过我自己是一直狂丢G-14,CD是共用的,所以这招我就没点了
特殊弹
银弹:爆发力不够,所以除非两个弹都在CD,否则我不会用
火弹:应该不用讲了,光是那个范围和爆发硬直、攻击力、连爆就非常好用
冰弹:最近决斗场越来越多冰弹点满的魔弹,ACT3之後冰弹点满真的很会冰
但是不点满就很不会冰,差很多,所以点一半就什麽都不是...
冰弹冰的机率高到什麽程度?
高到可以正面用冰弹朝着对方打,解冰再冰,一轮特殊弹全部打完
再加上威力%数跟火弹是一样的,也是很痛!
特殊射击
Rising Shot:抓时间使用,好歹也是个浮空技,如果拿自动的话射程不够就少用吧
交差:在决斗场威力扣70%,不过还是会痛啦,因为1级400%减70%还有120%...
再加上特殊弹追加的100多%魔法攻击力,威力还不错看
判定y轴范围非常大,酒场站在底部可以打到上面3/4的y轴范围
用来突袭打掉人家的buff很好用 XD
或是快死了磨血也很方便
燃烧:极度无良技,大部分被我燃烧弹弄死的玩家都会说个几句「燃烧无良」之类的
范围极大,轰到就至少1/3条血,然後又出不去在里面一直被狂烧+补刀
平常大概燃烧打中了就90%胜利到手了
燃烧必中的时机除了连段之外,对方站底线or顶线,你站偏中间一点轰
对方是跑不掉的 XD
光靠抓这个范围我就赢了不少场,因为对方通常不会想到这种机车的攻击
体技
风车:我点到10,速度够用、威力也很不错,防身磨血两相宜
BBQ:连段必备,不然芭乐丢完人家站起来还是跑掉了...
JackSpike:防身用,平常没事不会去冒险使用
决斗策略
一切连段大概都是从芭乐开始,所以芭乐丢得准很重要
跑步滑行速度很快是没错,但没事也不要乱滑,起身瞬间很容易被有经验的玩家抓到
另外魔弹直线攻击威力没有特别强,平常不要和对方站共线
当对方在你萤幕外时小心不要共线,突然和你走斜线时十之八九就会冲过来了
抓好时机交差、BBQ、JS、芭乐、RS,反正控场是魔弹的强项
推荐连段:芭乐→BBQ→特殊弹123412341234→燃烧(这时候应该会起身了)
→芭乐(看起身习惯决定位置)→交差→看情形loop
对鬼剑:反正他们一定要近身,抓好时机往地上丢芭乐大部分会中
WM和狂战十之八九就是朝着你冲过来上斩or震波or空中斩
站好y轴,风车和芭乐轮流用,一般都还安全
冲过来的时候赏他个交差也可以中干扰他的心情 (XD)
只有一种鬼剑很难打,就是像王杰和TOTA那种的....
时机和死角都抓超准,这种只能多打几场,预测他的习惯动作
然後用够大的芭乐抓他空隙丢
基本上芭乐够大,自己的空隙就小了...
燃烧弹打完後小心起身无敌时的三段斩,所以我都往上下走+丢脚下芭乐
通常想乱来的都会再被BBQ踢回去...
对格斗:大部分芭乐和交差就可以抓到空隙了
只有柔道非常难打,抓人霸体一路冲过来完全不管你的控场技
对应方法是上冰弹和冰榴想办法让他冰
冰不起来就快跑...
还有,喧哗的挑拨不用太急着跑,因为stuck机率大约是50~60%
特殊弹多段判定不太可能全stuck...
我有被放挑拨还正面用火弹镖死喧哗过,总之小心冷静不会太难打
striker要小心zondi那种开霸体不负责任一路杀过来的 (XD)
就想办法冰起来或等他霸体结束吧...
燃烧弹打完後小心起身无敌时的普攻,所以我都往上下走+丢脚下芭乐
通常想乱来的都会再被BBQ踢回去...
念大师的话要小心加了息吹和螺旋之念的旋风脚...
念大师放分身or幻影的话,是一个大好机会
他躲在里面的话,交差火弹喷过去刚好被自己的分身炸死 (超欢乐)
对枪手:枪手变化就比较多,要分职业来看
游侠:算是直线攻击非常强力的职业,小心莫名其妙飞过来的RS和爆头
这两项用完了通常就会滑过来了...
小心高角度滑行,所以平常不要站正面
速度快的连你丢芭乐,芭乐都还没落地就被踢飞了
滑过来都会有空隙可以让你打,抓得准他就不敢乱滑了 XD
体技的话,芭乐放得准就不用太担心,风车敢过来就不要被丢到..
另外丢榴弹时小心速度很快的BBQ,我也遇过抓得非常准的
游侠难打的只有一种:神装+射击时机抓得超准
出招收招都极快,稍有空档就会被射中,这种如果要打的话
就多观察他的行动模式吧...然後用他的死角范围抓空档
其实我的建议是如果自己没那种神装,就不要跟这种游侠打
机械:不知道是不是都被禁的原因,最近都没打到机械...
不过打机械的话,只要小心芭乐,可以跟他站正面没关系 XD
在他一起爆破CD的5秒用芭乐海+体技硬上
跑位比较没经验的机械通常就会被抓到了
尽量速战速决,机枪和机器人出来就不好打了
通常20秒过马上找地方用燃烧弹把机械关起来,芭乐和交差硬逼他吃招
让他跑掉了就......
跟他打可以拿长一点的枪种,用射程和空中射击应付
机械通常都很有钱......神装的就不要打了吧 (摸鼻子)
重炮:重炮会练到高段的大部分都穿皮+速射手炮
而且狙击会点高
其实重火器收招空档还蛮好抓的,空档很大
要注意的是阳子和强火,阳子范围很大,看到影子就就闪远点
被强火烧到赶快按後跳,自己会倒地,可以节省不少血
另外小心手炮跳跃扫人,我遇过重炮连段是 扫人→G-14往你身上丢→BBQ
G-14真的可以把人从地上捡起来踢的 要小心
魔弹:高段通常有两种,一种是G-14满,一种是很高等然後冰榴光榴满
前者尽量站他正上or正下,毕竟那是芭乐的死角,然後用丢芭乐的空隙去抓他
後者要算他的芭乐CD时间,平常不要太冲...被丢到都很痛
总之就看谁比较会躲芭乐、躲交差、闪燃烧
魔弹打魔弹几乎都是55波吧
只有一种魔弹我不跟他打...武器很好的那种
倒地空中射击火弹,没感电还是一样整条血打掉
这种怎麽跟他打 (/‵Д′)/~ ╧╧
对法师:战法威胁比较大,要注意天击的判定很大
看对方天击差不多要过来的时候
「往自己身後地上丢榴弹」 因为丢前面战法会冲过头,打不到
丢後面几乎每次都会打到 XD
法师的身体很小,RS和JS常常是打不到的
还是要善用交差和榴弹,还有BBQ、JS两个霸体技
战法真的很不好打....
元素的话魔弹是很好打的,反正技能范围比她大啊 (挖鼻孔)
大概就这样喽
有空来玩决斗嘛~
虽然钱亏很大不过很欢乐的 XD
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