作者cliverne (clive)
看板Arad
标题[测试]Priest以及Infighter心得
时间Sat Nov 3 14:47:59 2007
硬冲到29级把招式都点完了,才发现非转职不可...orz
回过头去浪费了些疲劳度打了几根牙齿,转了这个拳击手
其实转职前如果不是技能有限制10级上限,我想我会懒得转职 XDDD
结果到後来每招都点到10级,没招可点了只好乖乖转职...
转职前技能
1.lucky striaght 幸运直拳,多段突进技,跟鬼剑突刺有点像,末段追加吹飞及爆击特性
投资报酬率不高,祭司时代点满10级爆击也才快70%,攻击力不到200%
转职後可以再点上去,为了後面技能前置,点到5就好
要不要顺便取消看个人
2.smasher 同格斗家的背摔投技判定,成长幅度不错
祭司时代点到10,帐面上就有破千的伤害(祭司对单体最高威力技)
转职後可以再点上去,威力数字显现出来还蛮好看的
取消也不错用,dash前的普攻或当招式结尾还不错
3.second upper 感觉同幸运直拳...祭司10级点满後,威力也跟幸运直拳末段差不多
点高只会打得越高,感觉有种飘然感而已(完)
转职後可以再点上去,为了後面技能前置,点到5就好
转职後技能
1.拳气放出 转职自动习得,只有一级,看起来很威的拳光
2.Will Drive 转职自动习得,只有一级,会将武器插到地上架阵,改用拳头打
在阵内的敌人或自己会有特殊加成效果
攻击方式跟攻击力也有改变(一次跳跃往下捶两拳感觉有低能到XD)
忘了拔的情况前面记得有人提过,就不赘述 XD
3.各武器专精 看起来是大木棒的最实用,HitRecover跟攻速上升
目前点数点不够高,感觉不出特别威的爆点
4.Ducking Dash LV20可学,拳击手扭腰技,加上方向可以做些许的y轴移动
为了後期招式至少点1,取不取消看练法
派生的直拳/上勾拳/腹击拳也是点1就够(後期技能前置点)
以投资报酬率而言,想点高的话点直拳就够了
5.Quick Parry 有玩过sf33的会很感动,前面几招刚好都是dudley的必杀技
没想到竟然还有B!!! 当然指令不一样就是...
在这儿的是被动技能,1级50%回避率,可是後面每级加不多不少的3%
要就点高,不然就点个1就好吧~
6.Gorgeous LV25技能,三连拳,点高与否看个人,至少点到後期技能前置需求点数
Combination
目前LV29,等30级技能测过再补完
我要东丈龙卷风啊!!!
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练到29级的祭司部份补充(orz):
启示部分
slow heal 鸡肋招,初期的一点加减用就好
cure 鸡肋招2号,看要不要点个一点加减用吧
striking 攻击力加成似乎不会加成到拳头上,先插武器再放或者放完再插武器
拳头的攻击力都差不多...好险有忘情水,不然转职後点错这个真的会度烂
奇怪的另外一点是...不管是先插武器再放buff,或者放完buff再插武器
但不管是换武器或脱掉加力的点装,加的量值都差不多
(26级时测,都是加94~95左右)
加成的攻击力不知道计算公式为何,点满帐面上显示64
实际上升量也与帐面数值不符,蛮奇怪的。
xx的祝福 名字我忘了 XD 总之5级点满加50智能,配合古代记忆後
用愤怒的鹰爪钩来帮一群人耙痒感觉还不错
退魔部分
空斩打 祭司可以点到10,点满後真的是飞有够高的啦~~又是一个飘飘然...
值得一提的是,出招霸体时间很长,结束瞬间的出招似乎有延续霸体判定?
我有出现霸体lucky直拳,不知道是不是lag就是 XD
可以点取消,初期应该不会有人没点的吧 XD
落凤鎚 初期最大范围技,点高的成长幅度其实也不差
就算转退魔师的话,我也应该会点满吧
可惜的是起跳没无敌没霸体,刚跳起就被摸下来会有种莫名的愤怒 XD
デビルライズ部分
愤怒的鹰爪钩 愤怒的时候用....(误)
分成两段判定,伸出与抓到,抓到那下比较痛
祭司只能点到10,其实要配合古代记忆跟上面那个祝福来用
打一般魔防低的,抓到那下会破千,不过也仅限於此了...(10级...)
其实是初期点来打石头人的。
愉快的痛苦 阿就损血补mp,比例随等级上升,但投资报酬率实在太低...
因为要冲评价自杀接关,所以我点了一点 XD
大概就这样吧 XD
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1F:推 hiroki760926:落凤槌跳起来被巴下去的时候真的很干XD 11/03 16:37
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