作者flamethur (夏夜晚风)
看板Arad
标题[闲聊] 喧哗威起来了
时间Fri Jun 15 16:46:02 2007
刚刚去认真看了一下喧哗的改变
真的相当变态....简单介绍一下好了
<<喧哗的SP会重置!!!>>
1.喧哗的重甲专精改变 成为「卑劣的重甲专精」
效果是穿了重甲的部位 会加成力量and知能
2.琴月阳(就是炸弹那招)的爆炸伤害、丢沙的黑暗机率与持续时间
以及砸砖块的破片伤害 全部受知能影响(这下脑残喧哗头疼了XD)
3.升级时知能的增加幅度比以前高
(唔 这句是说喧哗有变聪明了这样= =?)
4.爪专精学习等级下修至lv20(Lv25->Lv20)
5.砸砖块强化!提高晕人机率+提高技能施放速度+技能放完後的硬直缩短!
乾~~必点啊!!学习等级变更为Lv30(Lv25->Lv30)
6.挑拨的混乱效果解除 中了挑拨的敌人 命中率以及防御力下降
(除了把混乱改掉好像没差别 命中率跟防御力下降幅度不知道XD)
7.投网改成将眼前的怪物抓到自己面前 并给予拘束效果
被抓住的怪物防御下降 学习等级改为Lv35(Lv40->Lv35)
8.骑乘变成七下 虽然毎下伤害减少 但是总伤害会比改版前多
第七下打击附带将敌人震飞的冲击波
9.涂毒的持续时间改变 原本的持续性毒伤改成一次性的毒属性伤害
学习等级下修为Lv20(Lv25->Lv20)
10.以下是新增的技能:
クレイジーバルカン
学习等级Lv40 是骑乘的被动技
当敌人中了状态异常时 即使敌人没有倒地 也能对他发动骑乘
增加骑乘的攻撃回数一次(7+1=8)
并使骑乘变成范围攻撃 增加骑乘伤害
如果敌人身上负面状态越多 伤害越大
ジャンクスピン(垃圾龙卷风)
学习等级Lv40 消耗一个无Q
在放技能的过程中被晕的敌人 效果会持续到技能结束还会继续晕
从晕眩状态醒来的敌人 会受到一次毒伤
ベノムマイン
学习等级Lv45 消耗一个无Q
(泰瑞柏格的大絶招啊!!)
使用时范围为前方直线 向地面投出毒地雷
无属性攻击 受知能影响
一定机率使敌人中毒
ハイドスティング
学习等级Lv25
在敌人的肌肉里注入毒液
使其攻击动作硬直时间加长
当其倒地或是浮空时该效果将会无效
一定机率出血
本技能受到力的影响
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然後下面是机械变成废柴的部份....大家想看吗= =a?
想看我就打出来 一点点而已 XD
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◆ From: 59.104.115.160
1F:→ flamethur:那来偷偷卖一下喧哗用知能30点装2M好了(误) 06/15 16:50
2F:推 rinamami:= =/...我想看机械... 06/15 16:50
3F:推 jeffboy:阿狗帮推XD 想开始练喧哗了@@ 06/15 16:51
4F:→ jeffboy:哪那麽会趁机赚钱= = Q_Q 06/15 16:52
5F:推 pttrAin:想看T_T.. 我的机械都还没爽到就要被改了 . 06/15 16:53
6F:推 Jugan:挑拨威阿 之前就有影片王墓打完好像只有4HITS 06/15 17:01
7F:→ intotherain:难怪影片骑乘痛得像鬼一样...原来状态有加成 06/15 17:36
8F:推 kcy17:其实我很好奇...到底之前说喧哗觉醒的bug是啥?@@ 06/15 18:01
9F:推 no100:爪专精是上修到25? 06/15 20:39
10F:推 ZakuSIN:是下修到20=w= 好威好威~ 06/15 22:21
11F:推 no100:我怎麽记得原本20就能点了?确定不是上修到25? 06/15 23:40