作者Mystiera (有毒物质M)
看板Arad
标题[闲聊] 2ch韩国情报生涯系列:WeaponMaster
时间Mon May 14 09:49:59 2007
ウェポンマスターの生涯
ウェポンマスターの登场
人々はこれこそがPSが试される上级者向けの职业だとポンマスを讃える。
バサカを含めた鬼人気の中、光剣使用可能ということポンマスを选んだ人は
多かったが、そのあまりのネタ武器っぷりに挫折
しかしまだそのころは钝器を持たせたり、大剣を持たせたり、光剣で
决闘で无限コンボを楽しんだりと、ポンマスはゆったりとした时を过ごしていた。
そして床コンボの修正が入る。相手をダウンさせての无限コンボが封じられ
决闘で弱体化すると思いきや、ポンマスユーザーは今までの无限コンボが逆に
つまらないと开きなおり、さらに决闘の腕を磨こうとする。
アルプライラ実装。エレマスの実装で一时期はPTの座を危ぶまれたが
溶岩窟の登场でエレマスが衰退し、抜けた席に物理攻撃力の高い
ポンマスが入るようになった。
ビルマルク実験场実装。ここでポンマスは絶望を味わう。
実験场は敌が密集してたり自爆したりするやっかいなダンジョンなので
一瞬にして高ダメージを与える范囲スキルが必须であるがポンマスにはそれが无かった
结果、ビルマルクではまったく役に立たず、溶岩窟~王の遗迹あたりが
ポンマスの限界になってしまった。
格闘家の改変、覚醒。
ポンマスは上方修正も下方修正もなく现状维持ではあったが
武器强化実装後は居合いや他のスキルより通常攻撃连打のほうがダメージ効率が
良いという状况になっており
ポンマスの长所はすでに「高い通常攻撃」しか无いという始末。
强化した武器を持って必死にキーボードのXキーを叩くだけどいう
プレイスタイルに饱きる者も多く、狩りをあきらめて决闘に篭る者が増えた。
ガンナー改変でPTが远距离职主体となってから、ポンマスの决闘嗜好は加速し
今は狩り场より决闘场で见かけることが多い职である ←今ココ
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(怎麽越写越长啊orz)
WM的生涯(不是webmoney哦)
人们嚐试过了各种职业之後夸奖WM是适合上级者的职业,包含了狂战士的鬼剑人气中,
因为可以使用光剑而选择了WM的人也非常多,但是却发现光剑是派不上什麽用场的武器
而orz 但是还是可以拿钝器,还可以用大剑,就算是光剑也可以在决斗场快乐的玩无限
连段,WM过了一段非常惬意的生活。
然後地板combo 受到了修正,把对手打倒在地上无限连段的手段被封住,决斗好像变弱
了的感觉,WM反而觉得到此之前的无限连段很无聊而没有受到影响,更加精进於决斗的
技术。
アルプライラ实装。因为EM的实装而在PT中的位子虽然一度告急,但是因为熔岩洞登场
使的EM衰退,空下来的位置就让物理攻击高的WM占住了。
ビルマルク实验场实装。在这里WM尝到了绝望的味道。实验场的敌人是十分密集而且会
自爆的困难地图,需要的是瞬间造成高伤害的范围技能但是WM却没有。
结果就是在实验场派不上什麽用场,熔岩洞~ 王の遗迹这一带就成为WM的极限了。
格斗家的改变、觉醒。
虽然WM在这波改版中没有强化也没改弱维持在现状,但是在武器强化实装以後比起使用
居合之类技能攻击,普攻连打的伤害效率反而比较高,WM於是变成除了「高普攻伤害」
之外什麽长处都没有的状况。对拿着高强化武器死命的敲Keyboard X键的玩法感到厌倦
的人也很多,放弃打怪进去决斗场泡茶的人增加了。枪手改版之後PT变成以远距离战为
主体,更加速了WM的决斗场搬迁。
现在是在决斗场中看到的机会比猎场中来的高的职业。<-现在在此
*大家在外面被怪欺负回来以後怎麽都会跑进决斗场发散压力啊XD
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1F:推 Quietlake:webmoney...我笑了 05/14 10:29
2F:推 chenlin3:本来想练来玩玩 现在怯步了@@" 05/14 11:12
3F:推 APUU:.....苦命的武器大师阿.... 05/14 12:43
4F:推 intotherain:不用怯步啦 写到後来每个职业看起来都很惨XD 05/14 12:47
5F:推 dogheart:所以才有人说韩版前一阵子走到哪都是枪手阿XD 05/14 16:57