作者Mystiera (有毒物质M)
看板Arad
标题[闲聊] 2ch韩国情报生涯系列:Crasher
时间Mon May 14 02:35:43 2007
喧哗家の生涯
开始からネタスキル満载だった喧哗家。出血の効果が少ない、毒の効果が弱い、
无色キューブスキルが无いなど、取るべきスキルすら限定されている喧哗家は
投掷に特化するなど完全に趣味职と化していた。
その人口はどんどん减少し、いつ絶灭してもおかしくない状况まで行くが
そこで格闘家改変の情报、そして喧哗家の覚醒技の动画が公开される。
今までエレマスがソウルの阵の中で使ってやっと出せたようなダメージである
5桁ダメージをいともたやすく出している喧哗の覚醒を见て、人々は
希望を持って改変を待ち望んだ。
そして改変、スキル再振り。クローマスタリーの効果が増大したり
毒涂りの効果が强くなり、それまで満足に狩りも出来なかった喧哗家は
段々息を吹き替えし始めたが、その後に登场する覚醒キャラの性能は
轩并み喧哗家よりはるか上であり、
しかも喧哗家の覚醒スキルに致命的なバグが発见されて、PTで拒否されてしまう。
こんな不遇な喧哗家の何が悪いのか、开発侧はさらにマウントなどのスキルの
下方修正を决行、死にかけの喧哗に止めをさした。
喧哗家ユーザーは喧哗の再修正を待ち望んでいるが、开発者のインタビューで
喧哗の再修正をあっさり否定され、絶望の渊の底←今ココ
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喧哗屋的生涯
从一开始就有许多话题技能的喧哗屋。出血的效果不多,毒的效果太弱,没有无色Q
技能,该学的技能都被限定住的喧哗家变成了特化投掷,完全只是玩有趣的职业了。
人口因此节节衰退,甚至到了随时绝灭也不令人觉得奇怪的状况。在此时出现格斗家
改变的情报,喧哗家的觉醒技动画也公开了,看到能够轻易打出到目前为止只有元素
法师在SB的阵效果中才有机会能够输出的五位数字的喧哗觉醒,人们开始抱着希望期
待着改版。
改版到来,技能重分配。爪精通的效果增加,抹毒的效果也变强,即使如此仍然不能
满足的打怪的喧哗家们开始轮流叹气,但是性能远远超过一般喧哗家的觉醒角色在这
之後登场了。然而喧哗家的觉醒技被发现存在着致命的bug ,因此被拒绝进入组队。
但不知道这样衰小的喧哗屋是犯了什麽错,设计方决定要更加调弱骑乘等等的技能,
慈悲的让只剩一口气的喧哗痛快的死去。
虽然喧哗家使用者期待着喧哗的再修正,但是在开发者的专访中,喧哗的再修正也被
乾脆的否定掉,落入绝望深渊的底部<-现在在此
*好可怜啊...设计者弄出一个マゾ专用的职业是想做什麽啊......
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◆ From: 140.112.248.57
1F:→ poca:............................. 05/14 02:38
2F:推 foxhell:是什麽BUG阿??? 05/14 02:38
3F:→ pppkopppko:可怜得职业=.=" 05/14 02:43
4F:→ defeat:以後是改弱不是改强阿...? 05/14 02:53
5F:推 Akosih:难道他的觉醒技会杀了队友 ... 05/14 02:54
6F:推 akabane79:仁慈的让只剩一口气的喧哗痛快的死去... 05/14 08:39
7F:→ akabane79:他觉醒到底有什麽BUG阿XDDD 05/14 08:39
8F:推 Jugan:看了第一段整个爽 看完之後整个囧 05/14 11:16
9F:推 idler13:原本在毒雾中角色会无敌状态, 但在不知名情况下 05/14 14:24
10F:→ idler13:会造成怪物也一样进入无敌状态, 使得没人要喧哗屋 05/14 14:25
11F:推 Jugan:这BUG太屌了 居然不去修正 难怪说慈悲的让喧哗痛快死去 05/15 02:24