作者chenglap (无想流流星拳)
看板Arad
标题Re: [闲聊] 游戏的问题 问题的游戏
时间Tue May 8 10:27:42 2007
※ 引述《koitu (koitu)》之铭言:
: 说真的我觉得他做的还蛮成功的
: 有趣度跟一些职业的分别上也是让大家爱不释手
: 不过要说缺点的话大概就是没有一个目的吧
: 至少他有在改正系统
: 目前看到的都是往好的方向前进
: 都是以玩家便利为主
: 游戏要是只玩强的话我会觉得很无聊
: 整体下来跟日本人聊天也是一件很有趣的事情
如果真的要改进, 我一定会向这个方向想, 我会认为游戏本身
最欠缺的, 是忽视了多国藉玩家之间互动等问题.
一些较小的功能需要改进的, 比方说, 是否应该在选择 server
的画面, 显示你的朋友清单你的朋友在哪里? 那你就可以直接
参加朋友所在的 server, 而不需要先进入任何一个伺服器才去
找朋友在哪了.
又或者开始游戏时就可以选择视窗显示的功能, 以便配合通讯
软件使用, 当然这好像是以前就有的, 反而现在好像没了.
而最大的一点, 我认为是语言吧? 因为 Arad 的 nProtect,
使任何外挂都不可能使用, 那在游戏而言有公正性的必要, 但
反过来说, 你也不可能装一些例如翻译程式之类的工具软件.
如果可能的话, 最希望加添的功能, 是翻译器, 阳春的能将某
些最基本的语句, 在中英日韩之间翻译就好, 里面用的是游戏
里常见的关键词组句, 例如天城, 鬼剑士. 让不同国藉间的玩
家可以沟通, 一方面促进不同文化的了解, 另一方面也避免出
现排外疑云. 有时日本人踢你不一定是因为排外, 可能是连线
等其他理由, 但因为沟通不到, 结果你被踢时, 感觉就是对方
排外.
也许我要的不是翻译器, 而是「组句器」这样, 虽然组出来文
法会不对, 但大家倒是能奇妙地沟通到. 我不懂日文, 在 BSW
却交到了一堆日本朋友, 他们也不懂中文和英文, 但凭几个汉
字, 我们互相发觉大家的意思还是能通的.
否则, 线上游戏本身倒是促进了排外, 大部份人会讨厌韩国,
大概都是从线上游戏中认识而讨厌的. 在 Arad 被日本人踢过
, 也很难不认为日本人不排外, 但我觉得只是沟通基制导致的
误解居多, 他们并非真的解外的, 只是韩文对我们来说, 太难
学也太难输入了.
--
网络, 对於很多人而言, 可能仅是娱乐, 至少香港人普遍有这想法.
但是, 我却认为, 只要人类文明在未来不衰落和灭亡, 那麽, 我们的
文明将不会脱离网络. 我们将会是这百年, 甚至千年历史里的先民.
BBS, 作为一种古老而深厚的网络文化, 会在历史上有着怎样的位置?
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 144.214.37.137
1F:推 sktw:想太多= = 05/08 12:23