作者lbu (傲笑红尘)
看板Arad
标题Re: [闲聊] 改版後摸过的职业
时间Wed May 2 11:28:33 2007
※ 引述《dreamq (梦Q)》之铭言:
: 起床了~大概是昨天下午睡太饱的原因??
: 我讲个魔弹为什麽LV40以後没人在穿魔兽的详细部分
: 不要说我都知道了什麽东西都不讲
: 我是觉得游戏很多部分都要靠自己去发掘才有乐趣
: 不过有时候对有些东西太过於执着很快就发现遇到瓶颈
: 魔兽说真的能力实际上是加物伤40%-防30%
: 魔弹射手顾名思义就是吃魔法子弹的职业
: 看了一遍他的技能...
: 专用技能也只有交叉吃物理伤害
: (技能吃不吃套装属性还有疑问...因为也没实验过)
: 但是说真的平常交叉并不是常放的技能
: 频率还比燃烧弹少一些
这边你要注意一点
就是其他套装是否相对於魔兽有相对的魔法伤害优势
除了专精效果有约10的知能差别(以LV35-40套装来跟魔兽比)
5的力量差别
其他呢?
再来就是技能有差别而已了吧?
而在技能有点高的情况下 差1真的影响不是太大
魔兽则是
武器越拿越强 <- 效益提高
力越来越高 <- 效益提高
并没有因为你等级高了 就让整体效益减低
当然我很清楚魔弹主要伤害是靠属性弹
可是
请回答我
你换套装对知能或是魔法伤害会有什麽显着的差别?
: 对我来说...
: 开滑膛的伤害可以看但是其他武器就不行
左轮很好用 伤害只有在开燃烧会有显着的差别吧
: 不过要是开属性弹下去
: 仔细观察会发现高等的属性弹魔法伤害每发都很逼近滑膛开交叉的威力
: (用对属性打对怪)
: 魔兽并不加魔法伤害
: 这也就是为什麽後期没人在穿的原因
: 事实上穿了你的角色成长并不高
: 僵屍在上去的地图每个地图的怪不是你用普通攻击就打的动的
我34还35就去刷过血狱M了 一能去疆屍关就去刷过一次
没魔兽我想不太可能办到
是1.4倍普攻伤害阿.....
并不会因为你开了属性弹就没用
也不会降低你放手榴弹多少伤害
哪里不好了?
: 更何况魔弹还没有爆头可以用
: 游侠穿魔兽我可能还没啥意见(技能中没有魔法伤害)
: 魔弹真的问题很多
: 再来其次是-30%的防御能力
: 这部份会让你可以忍受被攻击的伤害少很多
: 普通的地图火力大很快刷过去可能受不到什麽伤害
: 但是後面的地图才没有这麽好心就是
-30%我目前没有强烈的好坏感觉
因为我觉得枪手几乎可以说只有
接近满血 & 半血 & 快没血
三种情况 = =
: 这部份有人会讲我只刷N没问题吧!?
: 那是无所谓...你组队防御的问题可能也不太重要
: 不过单刷到後面的死龙...光是N就已经不是变态可以形容的了
: 连我现在穿半吊子的装备?都还很勉强就是
: (技术问题比较多....很多地方很难克服)
: 魔兽的优秀防御力我想我穿了不吃补血可能前三张就趴了这样
: 总之这套并不是很适合魔弹的装备
: 初期可以用无所谓
: 後期伤害80%以上来自手榴弹属性弹等等魔法伤害
: 你要为了那20%的物理伤害增伤40%
: 效果比较突出的只有用滑膛
: 不过不是所有场合都可以用滑膛的
: 滑膛的缺乏瞬间爆发力的问题还有发动间隔偏长
: 有的几个关卡是无法忍受这个部分
: 如果不能贯彻省MP高物伤的这个前提
: 魔兽真的没什麽意义
左轮可以左轮可以左轮可以左轮可以左轮可以左轮可以
: 不过我想後面的地图没有一个地图支持这种作法....
: 魔弹不烧魔只是比贵族更不如的东西而已...
: 顺便一提的是
: 我弄不到我这套装备的上下
: 所以目前装备还是以回魔为主
: 故搞了一件回魔肩+以前抽到的回魔帽
: 回魔能力已经很吃得开我开十字去打
: 滑膛真的是越来越少用就是
: 还有...魔弹如果不玩手榴弹的话
: 优势会少40%....不夸张
: 如果依靠原本旧有的体术来补足这失去的部分
: 我敢说最多只能到25%补回来
: 手榴弹的优势真的很大
: 是枪手职业中最优秀的控场技能
回你上面所说的防御= =
穿布不是少更多?
当然你说你有回魔优势
我也有物攻优势阿
换句话说 防御根本不是最主要的问题
至於手榴弹
我只好说 我不喜欢太多主动技能
当然有人会说 点了备而不用阿
那样会感觉SP很浪费
如果用属性弹 交叉 马赫能对付
也不用勉强自己用手榴弹吧?
: 如果说不穿魔兽要穿什麽好呢?
: 我想挑一套喜欢穿的就可以了
: 当然最好是以回魔能力为前提
: 以点装来看回MP的比+智能还重要的说
: 可以多放几发自己常用的招比增加伤害实用
: MP裤也是必备
: 回魔够用就好
: 一分45MP是普通程度....可以开到十字不常喝水(我到这里而已)
: 一分60MP我想已经很足够到使用自动常放属性弹了
: 超过的回魔能力应该是技能随便开的地步
: ~~~
: 题外话
: 假设枪手四职业都弄神装会有什麽样的情况!?
: 游侠=投资很大的平均神
: 重炮=硬梆梆的战车之神
: 机械=支援型的爆破之神
: 魔弹=绝对火力的绝对神
: 咦?
这部份 要先考虑额外无视防御伤害是否可以跟技能加乘
如果可 那除了重炮 每一种都可以猛到爆炸吧....
无视防御伤1.5K
放个机器人几百%武器伤害
放个属性弹几百%武器伤害
乱射暴头....全都跟武器伤害有关
当然猛
魔弹会有相对优势是因为
物攻魔攻都纳入计算
--
不过 请先弄到神装.....
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◆ From: 125.229.203.92
1F:推 solonpi:等你魔弹打火窟M就知道手榴弹要不要点了 05/02 11:30
2F:→ lbu:没点会让你刷不下去? 没可能....顶多好刷难刷的差别 05/02 11:32
3F:→ lbu:所以你会因为白夜所以格斗把蜻蜓点水点高吗? 不会麻.... 05/02 11:33
4F:推 shaukai:手榴弹的好处在於附加效果 把怪冻住控场or感电附加伤害 05/02 11:33
5F:→ shaukai:即便是无属的也可以使范围怪小浮空倒地 中断动作(无霸体时 05/02 11:34
6F:→ solonpi:那等你录影片给我看..看你怎麽打跑得快 05/02 11:34
7F:→ lbu:啥叫打跑的快? 05/02 11:36
8F:→ shaukai:其实点榴弹也不会吃太多SP 魔弹的SP我觉得还蛮够用的 05/02 11:40
9F:→ shaukai:而且越快让怪倒地 多数可防乱动 单只可以用枪压到死 05/02 11:41
10F:→ shaukai:早点把怪清完也减少被打的风险..也可在丢出的同时补属性弹 05/02 11:42
11F:→ lbu:我觉得手榴弹主要是要对付火+燃烧不能控制的情况 05/02 11:47
12F:→ lbu:否则大多数情况马赫交叉火弹就能控场 05/02 11:48
13F:推 shaukai:马赫判定不够广吧 @@ 而且闪光的感电有助於清怪 05/02 11:52
14F:→ lbu:所以我手榴弹要点高大概就是选闪光....目前依旧观望 05/02 11:54
15F:推 shaukai:目前我是无属5(别问为什麽 orz) 剩下两种都点高... 05/02 11:59
16F:→ shaukai:属性弹则是银弹5(还不知要不要点高) 其他两样满 05/02 12:00
17F:→ dreamq:银弹最少要10....後面不死实在是太多了 05/02 12:07
18F:→ dreamq:银弹比其他两种属性发挥的威力多很多 05/02 12:07