作者lbu (傲笑红尘)
看板Arad
标题[闲聊] 一个想法+一个发现
时间Wed Apr 18 00:38:30 2007
发现
小章鱼回转会弹掉枪手的子弹 orz
(不会大家早就知道了吧 = =)
想法
理论上魔弹特殊弹伤害跟交叉射击是可加成吧?
假设此前提成立
那特殊弹点高+交叉射击点高
可以造成 "相乘" 的伤害力耶 orz
打个比方
冰弹点到 150% 魔法武器攻击力追加
交叉射击点到 400% 武器攻击力
相乘等於 400*1.5 = 600 % 魔法武器攻击力追加 !!!!
那 是否交叉射击有点高的价值呢?
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有无方法可测试一下阿....那数字一下子就不见了
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 125.229.220.145
1F:→ dreamq:......交叉只有增加物理伤害%...魔法伤害没有 04/18 00:38
2F:→ dreamq:这是我射了快3百发的感想... 04/18 00:39
3F:→ dreamq:如果会增加魔法伤害的话我早就点高了~~ 04/18 00:39
4F:→ dreamq:另外不只小章鱼会弹掉连绿色的也会 不过是在刚转的瞬间 04/18 00:40
5F:推 ftsyshadow:所以点高交叉的话可以考虑收把滑膛,跳的数字还不错... 04/18 00:40
6F:→ lbu:唉阿阿 只有物理伤害喔.... 04/18 00:41
7F:→ dreamq:我现在学到燃烧弹之後最新的快速削血法就是闪光弹感电+ 04/18 00:41
8F:→ lbu:所以交叉只是顺便把特殊弹送出去而已? 04/18 00:42
9F:→ dreamq:燃烧弹持续伤害效果加火弹猛爆... 04/18 00:42
10F:→ dreamq:没错...固定最多消耗三个特殊弹... 04/18 00:43
11F:推 poca:原本只有蓝章鱼会弹 现在全部章鱼都会弹了= = 04/18 00:43
12F:→ dreamq:另外火弹被交叉送出後没有爆炸判定(很棍)... 04/18 00:43
13F:→ dreamq:我是发现WIKI有这样写了以後自己观察也是这样...火弹变废了 04/18 00:43
14F:→ lbu:那就不能做大爆炸了 orz 04/18 00:44
15F:→ lbu:最後交差还是被限定1点 亏我想要帮它找个点高的理由 04/18 00:44
16F:→ dreamq:对阿~~这样火弹的优势少太多了... 04/18 00:44
17F:推 oftenmiracle:可是我还是觉得火弹很好用阿...... 04/18 00:44
18F:→ dreamq:要点高交叉要配上滑膛才有效果... 04/18 00:45
19F:→ dreamq:火弹是不错用 但是现在跟其他两种比没比较好就是 04/18 00:45
20F:→ lbu:滑膛会增加交叉耗魔阿Q__Q 左轮开特殊弹&交叉都比较省魔 04/18 00:45
21F:→ dreamq:老实讲用左轮玩特殊弹根本就是抹杀魔弹的优势 04/18 00:46
22F:→ dreamq:特别是等你LV40以後我敢保证你不会拿左轮再练 04/18 00:47
23F:→ lbu:打太慢? 04/18 00:47
24F:→ dreamq:不是!! 是因为燃烧弹看武器魔攻*800%... 04/18 00:48
25F:→ dreamq:你想拿左轮打出这招的话我不介意就是了(茶) 04/18 00:48
26F:推 intotherain:既然说到左轮......那我要出来了喔 04/18 00:50
27F:→ lbu: = = 我问一下魔法攻击力哪个最高? 滑膛比左轮高 这我知道 04/18 00:50
28F:→ intotherain:本人从39一路拿左轮拿到43 改版前後都用左轮 04/18 00:51
29F:→ dreamq:滑膛=十字<自动................左轮跟手炮被丢的远远的 04/18 00:51
30F:→ intotherain:燃烧弹看武器魔攻没错 问题是打出来不会威多少 04/18 00:51
31F:→ dreamq:左轮除了放燃烧弹省魔外 威力根本没出来阿.. 04/18 00:52
32F:→ intotherain:你用燃烧弹是不可能秒怪的 打完之後的处理才是重点 04/18 00:52
33F:→ dreamq:不会威多少!!! 那我看到瞬间大范围2XXX伤害是假的? 04/18 00:52
34F:→ dreamq:开古代可以冲到4K... 04/18 00:53
35F:→ intotherain:你用自动放完燃烧弹 按下来呢? 呵呵 04/18 00:53
36F:→ intotherain:我用左轮也可以冲到4xxx 还没开古代 04/18 00:53
37F:→ intotherain:目前最高看过6xxx 那是有鬼阵的时候 你说差多少? 04/18 00:54
38F:→ dreamq:同等关卡的话 Normal可以秒...再上去就差不多一半或是1/3 04/18 00:53
39F:→ intotherain:平常在打大概都是2xxx~3xxx 你说有差多少? 04/18 00:54
40F:→ dreamq:等级有差咩 我才刚LV40你就要跟我比伤害\=3=/ 04/18 00:55
41F:→ intotherain:想用燃烧秒怪 算了吧 它不是陨石 04/18 00:55
42F:→ intotherain:我也是42级打出来的,没差多少啊 04/18 00:55
43F:→ intotherain:燃烧只能当个高攻击力的「阵」来用 控制场面好用 04/18 00:55
44F:→ dreamq:差多少阿 可以省下一群怪打出4~5发特殊弹的伤害.. 04/18 00:55
45F:→ dreamq:其实很划算阿 04/18 00:56
46F:→ intotherain:当然某些时候清很快 但那是少数情况 04/18 00:56
47F:→ dreamq:燃烧不是用来秒怪的...是用来快速清怪的... 04/18 00:56
48F:→ intotherain:我用"蓝"左轮和"紫"自动 打出来数字差1000以内吧 04/18 00:57
49F:→ dreamq:老实讲这个游戏有出来可以秒怪的招都不在枪手身上 04/18 00:57
50F:→ intotherain:1000也不过就是一颗手榴弹罢了 说左轮废也太过 04/18 00:57
51F:→ dreamq:你虽讲是说差个1K 不过老实讲打怪的话伤害是不管怎麽说都 04/18 00:58
52F:→ dreamq:计较 不然清代面老实讲只是危险更多而已 04/18 00:58
53F:→ intotherain:左轮mp还省10% 自动不省反加 衡量起来左轮并不差 04/18 00:58
54F:→ dreamq:是清太慢...左轮的话....不追求伤害的话是不废拉 04/18 00:58
55F:→ dreamq:优点是很省魔....不过何必要跟游侠抢武器... 04/18 00:59
56F:→ intotherain:你要安全,自动才是最危险的,轰完全部围上来,自动手短 04/18 00:59
57F:→ dreamq:自动的话 老实讲我不太推荐自动放燃烧弹... 04/18 01:00
58F:→ intotherain:怎麽防身 光是放特殊弹的破绽就被打得很惨了 04/18 01:00
59F:→ intotherain:你不推荐自动 那上面是在说好玩的就是了= =.... 04/18 01:01
60F:→ dreamq:你好像太小看了自动...根据我武器都玩过的结果... 04/18 01:01
61F:→ dreamq:最危险使用难度最高的武器是十字弓... 04/18 01:01
62F:→ intotherain:是没错,我只是要表达左轮并不比自动差,这样而已 04/18 01:02
63F:→ dreamq:我说的是自动不推荐放燃烧弹...因为郭出来的伤害换算的MP比 04/18 01:01
64F:→ dreamq:不划算...後期自动的魔攻并没有比滑膛或是十字多个10% 04/18 01:02
65F:→ dreamq:不过开特殊弹的伤害真的很漂亮... 04/18 01:02
66F:→ intotherain:我用左轮开特殊弹 伤害也很漂亮啊 04/18 01:03
67F:→ intotherain:就如同我之前所说,你失去的物攻差不多就是魔攻补回来 04/18 01:03
68F:→ dreamq:看哪一个方面拉 以物理伤害的话的确是自动望穿秋水的伤害 04/18 01:03
69F:→ dreamq:不过我是觉得除了省MP以外拿左轮也浪费魔弹的优势 04/18 01:04
70F:→ intotherain:我不推自动主要是1.花太多时间在开特殊弹2.mp 3.射程 04/18 01:04
71F:→ intotherain:4.硬直弹和穿透弹的效果,自动明显较差 04/18 01:04
72F:→ dreamq:当然我的理论是建立在要是特殊弹伤害比破100%的情况上 04/18 01:04
73F:→ prowander:反正枪手的武器就是速度.物攻.魔攻三者.要怎麽使用 04/18 01:04
74F:→ dreamq:如果小於100%内 反而是低魔伤高物伤的武器划算.. 04/18 01:05
75F:→ prowander:就看个人喜好啦~我游挟还是习惯左轮配手炮... 04/18 01:05
76F:→ intotherain:我所有特弹都破100%魔攻 你觉得呢? 04/18 01:06
77F:→ dreamq:左轮的穿透率跟自动一样吧....这点我没比较过.. 04/18 01:06
78F:→ intotherain:不,我不是这意思,穿透"之後",射程远的吃香,打得多 04/18 01:06
79F:推 oftenmiracle:左轮有比较高.... 04/18 01:07
80F:→ intotherain:所以相对来说效率差很多 打3只和打5只是不一样的 04/18 01:07
81F:→ lbu:听我说一句!!! 左轮持久力强 自动爆发力高 OK end~ 04/18 01:07
82F:→ dreamq:....还好吧 两种武器差没多少... 04/18 01:07
83F:→ lbu:这就是最简单的结论了麻...各有优点 怎麽去硬比 04/18 01:08
84F:→ intotherain:也就是说,能穿过越多怪,效率越高 04/18 01:08
85F:→ oftenmiracle:自动爆发力高是要烧魔的...... 04/18 01:08
86F:→ prowander:还有一项...射程 04/18 01:08
87F:→ intotherain:哼 我就是不觉得左轮"废"呀 所以才讲那麽多=3= 04/18 01:08
88F:→ dreamq:你这样讲滑膛又要跳出来了...(咦) 04/18 01:09
89F:→ prowander:推lbu 各有优缺点 04/18 01:09
90F:→ lbu:哈哈 我也不觉得左轮废阿 但是你要说 特殊弹伤害加乘他是输自뀠 04/18 01:09
91F:→ intotherain:我也没说滑膛怎样 它跳出来干嘛 我只是为左轮说话 04/18 01:09
92F:→ lbu:动没错~ 只是省魔+物攻强 就补足了阿~ 04/18 01:09
93F:→ oftenmiracle:那不如拿弩算了.....取中数 04/18 01:09
94F:→ dreamq:反正看人拉....说真的我可以打出关於魔弹用哪些武器优缺点 04/18 01:09
95F:→ dreamq:的文章 问题是...我觉得这要玩家自己发觉 04/18 01:10
96F:→ prowander:说到弩...他到底有什麽优点啊 0_Q 04/18 01:10
97F:→ lbu:欸 你还是没考量被闪避率 = = 这是为什麽十字不好的原因 04/18 01:10
98F:→ intotherain:你上面把左轮说成什麽样子...我才会出面的啊~ 04/18 01:11
99F:→ lbu:左轮就强多了~ 这点比起自动 04/18 01:11
100F:→ oftenmiracle:就说弩是取中数了咩..... 04/18 01:11
101F:→ dreamq:现在游戏里面很少被抗....闪避率可以不用考虑了 04/18 01:11
102F:→ lbu:另外 我觉得自动打怪失误率快20%耶 = = 炼狱红将屍 04/18 01:11
103F:→ prowander:就当梦Q没发现左轮的好 左轮是能力最平均的枪 04/18 01:11
104F:→ dreamq:哪有这回事...我就没感觉... 04/18 01:12
105F:→ prowander:换句话说...他也是最没特色的枪 在游侠手上例外= = 04/18 01:12
106F:→ lbu:= = 是最平均没错阿 这点你怎麽没感觉 04/18 01:13
107F:→ oftenmiracle:不会阿= = 左轮可以算是比较较省魔的武器了 04/18 01:13
108F:→ dreamq:我说自动打怪失误率... 04/18 01:13
109F:→ lbu:君不知当 x(伤害) + y(射速) 有限制时 x*y最大值 x = y吗? XD 04/18 01:13
110F:→ lbu:这是回prowander 当乱入吧~ 04/18 01:14
111F:→ oftenmiracle:自动就麻烦在打太散了 04/18 01:14
112F:→ dreamq:我还在考虑要不要特别发一篇文章.....不过讲出来就没趣味了 04/18 01:15
113F:→ oftenmiracle:唉 每次讨论到魔弹的文章 总是推文比正文多= = 04/18 01:15
114F:→ dreamq:老实讲魔弹因为可以选用的武器最多 也算是最了解的武器的 04/18 01:15
115F:→ dreamq:不过这个游戏现在枪设计得很微妙........ 04/18 01:16
116F:→ dreamq:很多人对枪的看法都有误解(茶) 04/18 01:16
117F:→ oftenmiracle:既然都把每个武器的优缺都设计好了 要怎麽拿就看个人 04/18 01:16
118F:→ oftenmiracle:我原本还打算身上带满所有种类武器当收集的咧 04/18 01:17
119F:→ oftenmiracle:高兴拿哪一把就拿哪一把打= = 04/18 01:17
120F:→ prowander:我的意思是 物攻 手炮>滑膛>左轮>弩>自动 04/18 01:17
121F:推 solonpi:..................................大家看法都差很多 04/18 01:18
122F:→ lbu:唔 不管怎样我必须要说 拿自动就要有绝对烧魔的觉悟 04/18 01:18
123F:→ lbu:因为不太可能靠普攻 04/18 01:18
124F:→ oftenmiracle:我觉得要拿自动要有一定的条件 04/18 01:19
125F:→ lbu:反之 左轮弹性较大 攻速不算太慢 弹数不算太少 中庸 04/18 01:18
126F:→ lbu:自动的条件就是MP水要很多~ 然後花钱买回魔装 04/18 01:19
127F:→ oftenmiracle:整队的的攻击输出高的话 拿自动不用太烧魔 04/18 01:19
128F:→ prowander:射速跟魔攻就是反过来 如果顺序有错.就当我乱入好了 04/18 01:18
129F:→ oftenmiracle:还可以提供高输出伤害 04/18 01:20
130F:→ oftenmiracle:如果团队攻击输出不是很高的话 硬要魔弹拿自动 04/18 01:20
131F:→ oftenmiracle:当重炮手用的话 魔在多也不够用 这时候左轮省魔法技 04/18 01:21
132F:→ oftenmiracle:能的MP就可以比较能够提供长时间的攻击输出 04/18 01:21
133F:→ oftenmiracle:也不会耗魔耗太多 所以这两把都有适用的场合阿 04/18 01:22
134F:→ oftenmiracle:何必拘泥於两把武器打出的伤害可以撑到多高... 04/18 01:23
135F:→ oftenmiracle:再怎麽高也高不过四个人一起攻击高阿..... 04/18 01:24
136F:→ oftenmiracle:只要用对场合 拿哪一把码都很适用 除非单刷过一生 04/18 01:25
137F:→ oftenmiracle:魔弹能适用多种武器是拿来随机应变的= = 04/18 01:27
138F:→ lbu:楼上 别再刺激我了(痛) 我没换网路以前是注定单刷一辈子.... 04/18 01:28
139F:→ oftenmiracle:以上是我个人观点 有别的意见我欢迎指教 04/18 01:28
140F:→ oftenmiracle:我现在也都在单刷阿.....打个一场就要回去做事了 04/18 01:29
141F:→ poca:其实是我会拿左轮 泛用性大 整个很懒得换武器= = 04/18 01:29
142F:推 angelchao:太好了 趁现在人多问一下 换武器对损伤率有影响吗?? 04/18 01:30
143F:→ angelchao:我是自动跟十字互换(为了感电爆血)好像时常换武器 04/18 01:31
144F:→ angelchao:刷完的损伤会比较低耶? 04/18 01:31
145F:推 littleplin:恩 那 现在有把35十字最上 卖8万 = = 有人要嘛 04/18 01:31
146F:推 oftenmiracle:我觉得跟开枪次数和STUCK次数有关啦 不过好像不太准 04/18 01:31
147F:推 angelchao:可是蛮夸张的耶 我一样打殭屍M 单用自动是伤12 04/18 01:34
148F:推 littleplin:以及 百万下着 有人要嘛 = ="" 04/18 01:34
149F:→ angelchao:十字 自动互换 十字无伤 自动伤三...... 04/18 01:34
150F:→ oftenmiracle:有时候我也会觉得同一把武器长时间使用 04/18 01:35
151F:→ oftenmiracle:耐久度好像越掉越快?! 04/18 01:35
152F:推 angelchao:所以武器也有隐藏的回血罗?XD 04/18 01:36
153F:→ oftenmiracle:南部城枪也有设计发热的情况= =? 04/18 01:37
154F:→ unlearn:难不成 我看了好久 XD 04/18 01:42
155F:推 intotherain:XD 南部城枪 可能在恒春古城上? 04/18 01:45
156F:推 oftenmiracle:这你也要当= = 04/18 01:52
157F:→ dreamq:这个游戏的耐久设计是机率扣除的... 04/18 02:23
158F:→ dreamq:所以有时候一场扣的多有时候扣的少... 04/18 02:23
159F:→ dreamq:当然打的怪多扣耐久的机率就大... 04/18 02:23
160F:→ someone0421:最重要的是控场,数字高但被吃的死死的也是没用 04/18 07:26
161F:→ someone0421:打的数字不大又一直stuck也没屁用,还是拿多把武器看 04/18 07:27
162F:→ someone0421:临场反应比较实在,一个枪手带个两三把武器不为过吧 04/18 07:28
163F:→ intotherain:推控场 04/18 12:32