作者andytwtw (猫仔)
看板Arad
标题Re: [闲聊] Striker改版技能感想
时间Wed Apr 11 14:01:41 2007
刚刚上去测了一下封印己久的42striker 补充一些感想
不过我的striker走的是pk取向 所以看看就好XD
※ 引述《cmi5288 (油头)》之铭言:
: 到测试伺服器玩了一下冰箱里的Striker
: 新的招式旋风脚我用不惯,ライトニングダンス很好玩
: 打起来感觉上攻击速度快很多,下踢、碎骨踢等很容易就连出来
: 也许是Striker升级时新增加攻击速度?
: 下面一些对於技能的感想
: 体术部份:
: ハンマーキック
: 改成武器攻击x%,改版前则是武器攻击+x
: 改版前我没在用,改版後因为ライトニングダンス前置的关系我点了5
: 没办法,我striker习惯用下踢打架
一前置需要 +5 平常其实很少在用 PK突进用不错
: ハンマーキック取消(前置ハンマーキック5)
: 取消技sp都爆增,配点时要好好想一下自己的攻击方式
不加
: スープレックス
: 有名的救命好招,虽然改版後震波变小,不过我也只是拿来当紧急回避手段
: 贪图的只是无敌时间
: 改版前我没点,改版後点了1玩玩看
: 一级的sp忘记是10还是20了,物超所值不点可惜
好招+1
: 念部份:
: 分身念弹那种跟我没关系的就跳过
: 金刚
: 点4是强拳、铁山靠的前置
: lv4加600防20体力,跟以前只加380防比起来是多了不少
: sp20也蛮便宜的,Striker常被打,也许投资这个是个蛮可行的方法
: ダーティー部门跳过,sp太紧了,现在连蹲下都可以不用学了^^
+4 强拳前置
: 武艺部份:
: ミューズアッパー
: 最多到10等,150%物理攻击力、147.4%浮空能力、加快9%使用速度
: 跟以前5等比起来,武器攻击+147、120%浮空能力、50%高速化
: 威力是变大,不过那个使用速度实在是太慢
: 按下之後会有霸体状态一定用的出来,打是打的到,不过受伤的机率就更大了
: 普攻後接上勾这个国民连招好用程度降低了
: 点到10是因为是发劲的前置
: ミューズアッパー(前置ミューズアッパー5?)
: 在改版前可说是必点招式,改版後因为出招速度变慢而且取消sp增加,也可以考虑放弃
取消上勾还是算基本连招 而且PK很好用 加一下不错
: ローキック
: 威力变很大,lv10是碎骨踢的前置
: 214%物理攻击、9%高速化,改版前是固定攻击力368、18%高速化
: 虽然帐面上看起来好像变慢了,可是我用的时候感觉没什麽差别
: 用下踢也可以踢出k的数字,跟碎骨踢得差别变小了^^
: 这个点满应该不错....可惜没钱买洗技能得来让我试试看
: ローキック取消(前置ローキック5?)
: Striker必点招式,不用考虑,点吧!
: コンドルダイヴ
: 没有前置点了,不过有也没差....
: 改版前是固定威力,改版後是看物理攻击%数,威力增加很多
: lv5可以踢三次,改版前我是点到10,不过多踢一次好像也不常用到,改版後我应该最多5
: lv5是旋风脚的前置
: ハイパーアーマー(前置金刚3)
: 废掉了>.<,1级维持时间6秒,多一级加一秒
: sp30很贵耶!!这投资报酬率也太低了吧
: 老实说6秒时间真的太短,要投资上去实在是舍不得sp
: 最後应该是会忍痛放弃
: 我知道霸体在pk场很霸道,不过改成这样也太过分了吧>.<
PK重要技能 要就加满 不常玩的可以不用考虑
test加到lv9才14秒 时间被减少很多 不过物防好像加了有13xx 还有体力
striker在pk场逞凶好物之一阿XD
: 鉄山靠(前置金刚4)
: 这个我没点很抱歉,没有心得
: 应该点个一点来玩玩看的^^
不是很常用 暂时没有考虑
: 强拳(前置金刚4)
: 跟以前一样,等级上升只是增加力量补正
: 维持时间、硬直增加、速度减慢等都没有改变,所以如果只是想要硬直增加效果的话
: 1点就够了
一样1点要硬直效果
: 改版後增加的力量有变多,消耗mp变少了
: ボーンクラッシャー(前置ローキック10)
: 可习得lv下降了,可以更早学到,目前我可以点到9级
: 8%高速化、341%物理攻击力、18%机率lv13缓速
: 跟以前lv9比起来,16%高速化、攻+1300、28.2%确率lv14缓速
: 使用速度方面我是觉得比以前快,不过缓速的机率真的是很明显的可以知道降低了
: 123下踢、123碎骨、123下踢更容易使用了
照着等级点上去吧 招牌技之一 虽然攻击好像有点弱化了 不过
连招还是很好用
: 急所狙い(前置物理必杀4、物理背後攻击4)
: 那个前置点真是机车...物理背後攻击本来想放弃的
: lv4,必杀率24%上升、攻击失误减少2.5%,加一级必杀+6%失误减少多0.5%
: 跟以前比起来必杀65%、失误减少8%真的是差很多....
: 消耗mp大幅下降,不过效果下降的更多>.<
: 投资报酬率也不算高,有点想要放弃的技巧
: 旋风脚(前置コンドルダイヴ5)
: 新招式,龙的龙卷旋风脚
: 在地上跟空中时都可使用,後跳时也可放,pk时可以吓一下敌人
: 目前我点到6、武器攻击力101%,4次攻击加一级威力多4%....
: 一来我用不习惯,二来威力上升太少(我不知道攻击次数有没有差)
: 我应该是不会点高
也是pk好物之一 在命中敌人确定後 可以按跳取消接コンドルダイウ或跳踢
利用这连招也可适时的逃离怪物的包围
不过也是点1即可
: 発刭(前置ミューズアッパー10)
: 可习得等级应该是提昇了,我现在只能学到4,连取消都不能学
: 跟以前比起来威力大很多,物理攻击力811%,3%高速化
: 发劲就算有取消也很难命中,更何况是没有取消
: 现在只能打飞之後冲上去接发劲了.....取消要lv45才能学>.<
招牌技之一 攻击力真的大很多 缺点一样是发招时机不好抓
: 発刭取消(前置発刭5)
: lv45才能学阿
: ライトニングダンス(前置ハンマーキック5、 ローキック5)
: 消耗无色Q1个
: 先踢到身边的一个敌人之後再攻击附近一定范围内的的其他敌人
: 这样一直打下去,最多攻击10次,攻击时是无敌状态(根本看不到人影)
: 威力不大(固定攻击力623)不过如果只有两个敌人交互踢的话,一人可是会被打3000多
: 出招时候的踢击攻击范围有点小,很容易没踢到,第一踢没踢到後面就没了,请注意
: 他找敌人是随便抓的,所以有可能你一踢就踢到敌人後方去了
: 如果对一群敌人踢下去的话,有很大的机率你会在敌人群中停止
: 不要拿来当对群体的攻击手段比较好
: 很帅,不过很危险的招式^^
这招真的只有帅 所以我看到一群敌人就会忍不住放下去XD
如果不小心冲进敌阵就用suplex解围吧 或用旋风脚踢出来
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◆ From: 203.67.189.34
1F:推 ZakuSIN:个人觉得下踢现在很强,断骨反而逊色了... 04/11 15:28
2F:→ ZakuSIN:因为下踢CoolTime只要1.8秒? 而断骨要6.x秒 且缓速机率低 04/11 15:30