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到测试伺服器玩了一下冰箱里的Striker 新的招式旋风脚我用不惯,ライトニングダンス很好玩 打起来感觉上攻击速度快很多,下踢、碎骨踢等很容易就连出来 也许是Striker升级时新增加攻击速度? 下面一些对於技能的感想 体术部份: ハンマーキック 改成武器攻击x%,改版前则是武器攻击+x 改版前我没在用,改版後因为ライトニングダンス前置的关系我点了5 没办法,我striker习惯用下踢打架 ハンマーキック取消(前置ハンマーキック5) 取消技sp都爆增,配点时要好好想一下自己的攻击方式 スープレックス 有名的救命好招,虽然改版後震波变小,不过我也只是拿来当紧急回避手段 贪图的只是无敌时间 改版前我没点,改版後点了1玩玩看 一级的sp忘记是10还是20了,物超所值不点可惜 念部份: 分身念弹那种跟我没关系的就跳过 金刚 点4是强拳、铁山靠的前置 lv4加600防20体力,跟以前只加380防比起来是多了不少 sp20也蛮便宜的,Striker常被打,也许投资这个是个蛮可行的方法 ダーティー部门跳过,sp太紧了,现在连蹲下都可以不用学了^^ 武艺部份: ミューズアッパー 最多到10等,150%物理攻击力、147.4%浮空能力、加快9%使用速度 跟以前5等比起来,武器攻击+147、120%浮空能力、50%高速化 威力是变大,不过那个使用速度实在是太慢 按下之後会有霸体状态一定用的出来,打是打的到,不过受伤的机率就更大了 普攻後接上勾这个国民连招好用程度降低了 点到10是因为是发劲的前置 ミューズアッパー(前置ミューズアッパー5?) 在改版前可说是必点招式,改版後因为出招速度变慢而且取消sp增加,也可以考虑放弃 ローキック 威力变很大,lv10是碎骨踢的前置 214%物理攻击、9%高速化,改版前是固定攻击力368、18%高速化 虽然帐面上看起来好像变慢了,可是我用的时候感觉没什麽差别 用下踢也可以踢出k的数字,跟碎骨踢得差别变小了^^ 这个点满应该不错....可惜没钱买洗技能得来让我试试看 ローキック取消(前置ローキック5?) Striker必点招式,不用考虑,点吧! コンドルダイヴ 没有前置点了,不过有也没差.... 改版前是固定威力,改版後是看物理攻击%数,威力增加很多 lv5可以踢三次,改版前我是点到10,不过多踢一次好像也不常用到,改版後我应该最多5 lv5是旋风脚的前置 ハイパーアーマー(前置金刚3) 废掉了>.<,1级维持时间6秒,多一级加一秒 sp30很贵耶!!这投资报酬率也太低了吧 老实说6秒时间真的太短,要投资上去实在是舍不得sp 最後应该是会忍痛放弃 我知道霸体在pk场很霸道,不过改成这样也太过分了吧>.< 鉄山靠(前置金刚4) 这个我没点很抱歉,没有心得 应该点个一点来玩玩看的^^ 强拳(前置金刚4) 跟以前一样,等级上升只是增加力量补正 维持时间、硬直增加、速度减慢等都没有改变,所以如果只是想要硬直增加效果的话 1点就够了 改版後增加的力量有变多,消耗mp变少了 ボーンクラッシャー(前置ローキック10) 可习得lv下降了,可以更早学到,目前我可以点到9级 8%高速化、341%物理攻击力、18%机率lv13缓速 跟以前lv9比起来,16%高速化、攻+1300、28.2%确率lv14缓速 使用速度方面我是觉得比以前快,不过缓速的机率真的是很明显的可以知道降低了 123下踢、123碎骨、123下踢更容易使用了 急所狙い(前置物理必杀4、物理背後攻击4) 那个前置点真是机车...物理背後攻击本来想放弃的 lv4,必杀率24%上升、攻击失误减少2.5%,加一级必杀+6%失误减少多0.5% 跟以前比起来必杀65%、失误减少8%真的是差很多.... 消耗mp大幅下降,不过效果下降的更多>.< 投资报酬率也不算高,有点想要放弃的技巧 旋风脚(前置コンドルダイヴ5) 新招式,龙的龙卷旋风脚 在地上跟空中时都可使用,後跳时也可放,pk时可以吓一下敌人 目前我点到6、武器攻击力101%,4次攻击加一级威力多4%.... 一来我用不习惯,二来威力上升太少(我不知道攻击次数有没有差) 我应该是不会点高 発刭(前置ミューズアッパー10) 可习得等级应该是提昇了,我现在只能学到4,连取消都不能学 跟以前比起来威力大很多,物理攻击力811%,3%高速化 发劲就算有取消也很难命中,更何况是没有取消 现在只能打飞之後冲上去接发劲了.....取消要lv45才能学>.< 発刭取消(前置発刭5) lv45才能学阿 ライトニングダンス(前置ハンマーキック5、 ローキック5) 消耗无色Q1个 先踢到身边的一个敌人之後再攻击附近一定范围内的的其他敌人 这样一直打下去,最多攻击10次,攻击时是无敌状态(根本看不到人影) 威力不大(固定攻击力623)不过如果只有两个敌人交互踢的话,一人可是会被打3000多 出招时候的踢击攻击范围有点小,很容易没踢到,第一踢没踢到後面就没了,请注意 他找敌人是随便抓的,所以有可能你一踢就踢到敌人後方去了 如果对一群敌人踢下去的话,有很大的机率你会在敌人群中停止 不要拿来当对群体的攻击手段比较好 很帅,不过很危险的招式^^ --     ←女神之舞 舞蹈の女神→ 整 ◢◣˙ ▅▂i█ (Stirker) (元素使) 装 ▄▄ ●◣ █████◣█████◣ 中 ◥● ● ◥◤ █▊█ █▊█ █▊█ █▊█ >< ξ /> ███ ███ ███ █▊█ ▽ /> * █▊█ █ █◤█▊███◤ ◥◤│ --



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◆ From: 220.132.173.88
1F:推 Jugan:我正好最近在研究拳娘 想问问基本技能 =..=+ 04/08 01:52
2F:→ Jugan:鬼剑玩久了 很习惯性需要一个普攻完接的取消技(相对上斩) 04/08 01:53
3F:→ Jugan:下踢感觉不是很理想 会打怪物踢太远 04/08 01:56
4F:→ lbu:给楼上 很可惜的回答你 格斗没有 = = 上钩拳挥的有点慢 04/08 01:56
5F:→ Jugan:上钩拳刚刚玩一下测试伺服器 真的慢的要死 04/08 01:56
6F:→ lbu:下踢算是相对"比较"适合的了.... 04/08 01:56
7F:→ Jugan:就算是点满还是比以前慢很多 ~"~a 究竟选哪个好 04/08 01:56
8F:→ lbu:不过格斗转职以後还要靠普攻的大概只有武道家吧 你要转Stirker 04/08 01:57
9F:→ Jugan:囧rz 下踢阿.... 是只有下断判定吗 刚刚没特别练这个 04/08 01:57
10F:→ lbu:才需要研究这些 柔道摔摔摔 念大师=洛克人 喧哗屋无脑丢东西 04/08 01:58
11F:→ Jugan:是预计转喧哗 普攻完是还有火药星可以接 04/08 01:58
12F:→ Jugan:不过花魔 而且会乱诈 很不理想 04/08 01:59
13F:→ lbu:中段可 像是人型师是踢得到的~ 光精灵亦可 04/08 01:59
14F:→ lbu:简单的说别练格斗最实在(误) 好啦 当我没说...(飘) 04/08 02:00
15F:→ Jugan:目前没打算练投掷喧哗 XD 投掷其实还有很多前制条件 04/08 02:00
16F:→ Jugan:怪物要挤一陀 地形要顾 投掷似乎满蛮麻烦 04/08 02:01
17F:→ lbu:格斗最令人难以忍受的地方就是 很需要魔力 偏偏格斗回魔慢 04/08 02:02
18F:→ lbu:然後攻击距离很短 攻速又太快难以控制 04/08 02:02
19F:→ lbu:很容易损血 尤其是被格挡的时候.... 04/08 02:03
20F:→ Jugan:对了 突然想到下踢最大问题是在踢飞 打太远组队满头痛 04/08 02:03
21F:→ lbu:这倒还好 你可以踢了马上接普攻 拉住继续打 04/08 02:03
22F:→ Jugan:还有上钩拳似乎对贴自己太近的怪物 下段都打不到 ~"~a 04/08 02:04
23F:→ Jugan:是吗 可以立刻普攻抓住 @@? 明天来练看看 04/08 02:05
24F:→ lbu:前提是你要在普攻的状态下接下踢 会稍微浮空 就不会踢太远 04/08 02:05
25F:→ Jugan:嗯嗯 当然阿 我就是要找一招类似上斩的东西 XD 04/08 02:07
26F:→ Jugan:就是用来普攻打完可以马上接的取消技能 04/08 02:08
27F:→ lbu:痾 我的重点在 下踢取消好像只有武道家有喔 好像啦.... 04/08 02:15
28F:推 cmi5288:下踢不会踢飞阿,前踢才会,不过下踢取消是Striker专利^^ 04/08 02:19
29F:推 Jugan:大惊!! 歹事我对格斗家完全不熟 应该是ハンマーキック才对 04/08 02:35
30F:→ Jugan:这招原来是前踢阿 XDa 04/08 02:35
31F:→ Jugan:刚刚都一直说错 应该是前踢&上钩拳选一个 04/08 02:36
32F:→ cmi5288:要连招还是只能选上钩了,前踢基本上不适合 04/08 02:42
33F:→ lbu:前踢的话....救命用吧 = = 连段不太可能的 04/08 02:45
34F:→ cmi5288:打的不够快的话打飞之後抓不到,攻击时记得按前冲出去打 04/08 02:44
35F:→ Jugan:恩那上钩应该不用点满吧 感觉没效益 还是一样慢 到5就好? 04/08 02:52
36F:推 intotherain:发劲 811%武器攻击力是啥毁...穿个重拳就秒人了..... 04/08 02:59
37F:→ lbu:想必楼上一定没看过发劲的实际使用情况 orz 04/08 03:00
38F:推 intotherain:我有看过影片 游侠血还有60% 乱射放到一半被发劲秒掉 04/08 03:05
39F:→ intotherain:真的就是打一下超过60% 被上勾接到稳死耶 04/08 03:06
40F:→ intotherain:"劈劈啪啪...." "黑油~~~" "呃呼..." 04/08 03:07
41F:推 lbu:问题是没打中的话也很惨 使用上难度很高 打怪更是困难 04/08 03:08
42F:推 intotherain:打一下超过60%血的招式 怎麽可以让你使用简单= = 04/08 03:15
43F:→ lbu:明明碎骨踢也很痛阿 Q__Q 为什麽偏偏发劲就特别难用 04/08 03:16
44F:→ lbu:我如果没记错 碎骨LV1改版前是武器攻击力+7XX 04/08 03:16
45F:推 angelchao:楼上上上上上的实况状声很好笑XD 04/08 04:24
46F:推 ZakuSIN:感觉喧哗屋改版後实用性提高了很多- -... 04/08 04:48
47F:→ ZakuSIN:封印中的31喧哗 & 35 Strike... 04/08 04:48







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