作者cliverne (clive)
看板Arad
标题Re: [心得] 柔道娘心得
时间Wed Feb 14 23:54:27 2007
※ 引述《akabane79 (毛色黯淡的狼)》之铭言:
: 经过1个月断断续续的练,我柔娘也终於30等了。
: 就来个心得感想吧~
: 首先老实说,柔娘的关卡适应性非常的差。
: 怪物不能摔柔娘就会打的很辛苦,而且後面的关卡不能摔的怪还不少。
: 2.技能篇
: Suplex
: 俗称的背摔,我想不需多加解释。
: 不过倒是不须执着柔道=背摔点满。
: 也是有背摔只点一点,把SP分去给其他摔技的强者。
: 对他来说背摔只是用来凹无敌跟接技的。
: 升一级加约50攻击力。
: 有取消技可学。
: Suplex crash
: 常驻技能
: 就是背摔加强,强化范围跟攻击。
: 有练背摔基本都会点。
: 升一级范围增加15%跟约50攻击力。
我觉得大部分的人都会把这两个点高吧
两个加成的威力其实也不小了 XD
: Back Breaker
: 在敌人背後使用背摔时增加攻击力,攻击动画延长,相对无敌时间延长。
: 升一级攻击力增加约40。
: 实在是见仁见智的技能,毕竟敌人背对你的机会不是天天有。
: 可是在PK场时配上抛摔可以形成绝对背摔的极恶技,建议不管怎样都点1点。
提供一个打怪也可以100%成功的方法
近距离小技取消上勾拳.或是直接勾拳突入
打飞对手後往前跑到对手後面,转过身抓落下中的对手来背摔,就一定都能成功
落下倒地时抓也算
虽然上勾拳一点就可以这样接了,不过还是建议上勾拳要点满,时间会比较充裕
後期好像不是很需要这样做啦,不过在能点出龙卷摔前的空窗期可以加减用 XD
: Spire
: 俗称龙卷风摔,抓住敌人跳到空中再螺旋急降下。
: CD时间有10秒,很长得注意。
: 可以控制落点,降下的震波会伤害敌人且范围不是普通的广大。
: 从抓住敌人到落下通通都是无敌,而且下来的时候会把四面八方的敌人都震
: 倒,除非敌人有霸体或无法击倒,要不然这招基本上是无破绽的。
: 摔下来後可以马上接背摔进行二次伤害。
: 不管是伤害力跟范围都很恶劣的主打招牌技能。
: 升一级增加约100攻击力。
: 有取消技可学。
: 建议至少点出取消,点高也可以,伤害真的让人满意。
: PS:以後这招听说会改成40等才能使用的技能,老实说...不意外。
这个真的太威了 XD
看到有不能摔的敌人,抓能摔的下来撞他也很痛,威力约为被摔主体的一半
: Definite grab!
: 俗称不知道。
: 加持用技能,施放这招你的摔技会变成无法格挡。
: 不过不能摔的怪物还是不能摔。
: 不管怎样至少点一等,打王的时候多多少少会用到。
: 升一级加10秒。
打master以上的关卡比较好用
因为比较容易抓不到,用来让自己安心一点的
平时倒是真的用不到
: Sliding grab!
: 俗称还是不知道。
: 常驻技能,可以让你摔技的抓取动作判定时间延长跟抓取时短距离移动。
: 没点过,希望有高人可以出来放放感想。
其实这招就跟字面上一样,是跑跑摔 XD
点了之後可以跑步中用投技,而且会以投技动作滑行一段距离(距离随点的等级上升)
感觉是没必要点高的技能,虽然可以增加抓的时间
不过投资报酬率不高,似乎点其他招会比较有意义....(汗)
: Aerial stamp
: 俗称鹰爪功。
: 可以在空中踩踏敌人再度跃起,等级点高可以踩踏越多次跟增加攻击力。
: 这是我个人推荐的。
: 光点1点就很实用,柔道家对空技能过少,且空怪大部分都没法摔,这
: 招真的实用。
: 也可以在地板上满是炸弹跟飞镖的时候在空中躲一下。
: 落地才开始CD。
: 升一级增加约30攻击力,4等跟10等的时候增加踩踏次数。
这招的威力似乎不受武器影响
点高其实不错,威力也不小,虽然帐面上是写连踩,但是两下间隔其实发生很快
对浅海boss这种比较大只的,一起跳马上按zzz的话
起初的三下鹰爪会很快地连续命中,威力可以勉强跟摔差不多
也可以稍微解决柔道娘遇上不能摔的敌人的困扰,也可以拿来争取摔後的CD时间
例如龙卷摔後的CD时间10秒,落下後用背摔-抛摔-鹰爪争取时间
在鹰爪落地瞬间马上再龙卷摔
mp耗蛮凶的就是了 XD
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◆ From: 61.58.28.149
1F:推 hank780420:红转可以丢飞盘让他停下来 不过别丢太多... 02/15 00:27
2F:→ hank780420:飞盘撞到一次就会让他受惊(?)一次.... 02/15 00:27
3F:→ hank780420:不过柔道好像没差? 刚好拿来丢王? 02/15 00:28