作者Saza (GUNDAM)
看板Arad
标题Re: [心得] 柔道娘心得
时间Wed Feb 14 23:48:32 2007
※ 引述《akabane79 (毛色黯淡的狼)》之铭言:
: Ropling
: 俗称抛摔,可以将敌人往正前方丢出去,可以控制左右方向。
: 被丢出去的敌人可以撞伤其他人。
: 被丢出去的敌人从头到脚都有攻击判定,投掷距离以敌人的体重而定。
: 敌人投不远不代表不好,通常丢不远的敌人体积都挺大的,有强大的空中判定。
: 而且也好瞄准,一丢可以压死一片人。
: 从抓到敌人到敌人离手时都是无敌,敌人一抛出去无敌就解除,要小心背刺。
: 这也是不少人认为抛摔没被摔实用的原因,背後空门太大,造成无敌时间
: 短暂的感觉。
: 升一级加约50攻击力。
: 有取消技可学。
: 建议至少点出取消,接技能方便。
接技能的我觉得有背摔跟龙卷就够用了
而且通常用普攻的时候敌人都一堆
接这个无敌不够长的 我猜会让你大损血吧
我是建议至少一级
要不要练高 自己取舍吧
敌人多的时候 普攻接背摔
利用无敌时间抓龙卷
龙卷下来後 背摔cd也到了
找一只衰鬼摔下去之後脱离
通常可以无痛清场 可是很耗mp
: Spire
: 俗称龙卷风摔,抓住敌人跳到空中再螺旋急降下。
: CD时间有10秒,很长得注意。
: 可以控制落点,降下的震波会伤害敌人且范围不是普通的广大。
: 从抓住敌人到落下通通都是无敌,而且下来的时候会把四面八方的敌人都震
: 倒,除非敌人有霸体或无法击倒,要不然这招基本上是无破绽的。
: 摔下来後可以马上接背摔进行二次伤害。
: 不管是伤害力跟范围都很恶劣的主打招牌技能。
: 升一级增加约100攻击力。
: 有取消技可学。
: 建议至少点出取消,点高也可以,伤害真的让人满意。
: PS:以後这招听说会改成40等才能使用的技能,老实说...不意外。
点到取消其实我是用来pk跟抓王比较多
平常练功还是背摔为主
: Shoulder Tackle
: 俗称......好像没有啥俗称,人体保龄球应该算吧?
: CD时间有8秒。
: 可集气的冲撞攻击,最高集气0.5秒,依集气时间来决定冲撞距离跟攻击力。
: 可马上接其他摔技。要注意的是有些比较轻的敌人撞飞太快会抓空,所以
: 要抓快一点。
: 集满气为霸体状态,就算是神也无法阻挡大姊姊扑倒小罗莉啦!!!!
: 被撞飞的敌人会飞出去撞伤他人,详细资料跟抛摔一样!(喂
: 为对付大量无法摔的敌人时可用的招数,也可用於陷入敌阵却没有摔技
: 凹无敌或突围的突围招数。
: 推荐接抛摔,毕竟用这招冲撞敌人过後,敌人大部分应该都在正前方,
: 背桥接不到什麽人,反而抛摔可以撞一大片。
: 建议至少要点一点,毕竟不受无法摔的怪物的影响,光全都是摔技也挺危险的。
: 升一级加约100攻击力,对於撞飞的敌人撞到其他敌人产生的攻击力加约50。
肩膀冲撞的霸体有利有弊啦
上次冲脊一黑章
伤敌17xx*3 自损也是1xx*3 XD
不过这个用来整理敌人很有用
把一堆人集中放到你的面前 不要让他绕背
柔道对背部的敌人如果前方有人可以背摔还好
不然就是逃跑而已
常常遭到炼狱的黑精灵围殴
PS. 这个打小章鱼特好用 虽然耗mp 不过花mp总比花hp好
还可以赚点overkill
: Definite grab!
: 俗称不知道。
: 加持用技能,施放这招你的摔技会变成无法格挡。
: 不过不能摔的怪物还是不能摔。
: 不管怎样至少点一等,打王的时候多多少少会用到。
: 升一级加10秒。
: Sliding grab!
: 俗称还是不知道。
: 常驻技能,可以让你摔技的抓取动作判定时间延长跟抓取时短距离移动。
: 没点过,希望有高人可以出来放放感想。
: 技能大概就这样。
: 3.练功关卡篇
: 深浅海:这两张地图老实说要注意的只有王。
: 两只金闪闪都不能摔,浅海王在霸体出来之前一直痛殴他就好了。
: 当他霸体出来之後,尽量不要跟他站一直线,可以用上下移动。
: 这样子被他冲撞到的机率就低了,他普攻比较慢,可以磨死他。
: 深海王掌握他的挥刀节奏後跳或前冲就可以躲过,雷射光跟打雷
: 都有预兆,挺好闪的。比较难闪的就是一招小范围的扩散招。
: 神殿外郭:柔娘练功好关卡!
: 打法很简单,一路狠狠摔过去就好!
: 要小心小章鱼,自古以来触手都是很邪恶的生物啊...尤其是不能摔的。
: 不过说是这样说啦,我一直都还是藉由魔法少女见证触手的迷人之处(炸
: 树人:柔娘单打这关根本是自虐。
: 只要是树全部不能摔,不过硬要打的话还是可以给点建议。
: 记得带颗啥手榴弹雷弹烧夷弹的把可以看到的花花草草都烧光。
: 要不然你会见识到捆绑不是触手的专利,有事没事就混乱也很累。
: 紫树要在他补血之前用冲撞秒杀,要不然他补血会很烦。
: 树有扎根跟没扎根两型态,没扎根的挥击有一定倒地的效果。
: 扎根後会从地板下面伸出树枝突刺,树枝有弧度,後跳反而可能会正中。
: 建议上下移动。
: 王就认命用拳头痛打吧。王的突刺是连续的,连中不死也半条命。
: 炼狱:也是柔娘练功好关卡!
: 让其他人看了就烦的红毛可以用极恶摔技接到死。
: 不过红毛的起身反击的判定我来看简直到了匪夷所思的地步。
: 甚至可以在我抛摔的瞬间反击?
: 王也是一路给他摔,不过王会用类似波动解放的效果把你逼开。
: 白夜:关卡普通,王到了极恶的地步。
: 关卡柔娘要注意的有牛牛冲车,不能摔又厚,不过动作缓慢,可以绕後背打。
: 还有黑白GBL要打就拼秒杀,这两只血损到一定会快乐的叫精灵玩人海。
: 接下来就是极恶的飞船,会空投GBL小兵跟直接掉下来压人...
: 只能用鹰爪跟他慢慢凹了,掉下来之前会震动一下,在飞上去之前都有攻击判定。
: 别笨笨的去撞他(某个笨蛋自己撞了好几次的结论)。
: 王也是飞船加装两门机关炮。
: 会掉下来用冲刺撞人,跟极恶的机关枪扫射......
: 被机关枪扫到十之八九没救,一枪一枪可以打掉1600多滴血,而且产生的硬直
: 可以让你看着柔娘活生生的被打成蜂窝。
: 也是一样只能用鹰爪去凹,实在是不好打。
: 第一第二脊:没成功打完过,希望高手来发表一下谈论。
我是30开始打1n 目前32.5左右
g1小怪都不难处理
最麻烦就小章鱼跟蓝章
小章鱼通常先靠普攻第三段打过一两下之後
就可以用肩膀冲撞打掉
蓝章鱼的话比较麻烦
常常会在普攻中间被他卷到
於是我都打龟
靠普攻第三段打到之後马上後跳
因为贪心第四下脚踢常常会被反尻到
我现在用寸狱破 第三段还满远的
王的话运气好的话可以不损什麽血
通常开场冲撞他之後 抛墙壁
之後接龙卷
龙卷落地的时候看看旁边有没有小怪可以背摔
有的话就背刷小兵靠无敌躲他起身的转转或是吸人
黑章鱼太胖 摔完他之後没赶快跑走的几乎闪不过
当他圆地加速旋转的时候
跑多远有多远
然後抓timing用普攻敲下他
跑远是因为有时候很进敲他 他会痛可是继续转 被多尻好几下
後来我就乾脆先跑远了
有的时候会遇到地图是这样的
--------------
\\
\\
--------------
这种的更好
靠障碍物看戏就好
大概心得就这样
我还没去过脊二 欢迎稀有的柔道家们一起讨论
: 打这些关卡时,推荐携带爆击药水,这东西好物啊!成本不到1000可以搞出30瓶!
: 让你当20秒的怪物。
: 以上就是我的一些个人感想,因为是个人感想嘛所以可能会有些错误或问题。
: 就请大家多多指教噜~欢迎讨论。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.114.88.37